Les différentes techniques de peinture : rendu, difficulté et maîtrise.


Je mets ça là car je ne sais pas où le mettre d'autre :




 




[Image: 26239056_1995358504122073_42681593607075...e=5AB53C76]



 




J'ai trouvé ça intéressant notamment pour la peau noire dont les éclaircissements ne me semblaient pas aussi poussé, mais si en fait.


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Ah oui c'est pas mal ce truc. 




 




Pour ceux qui auraient dû mal à voir l'intérêt, un peu de pédagogie avec un exemple bateau:




 




1- le midtone c'est votre couche de base.




2- le shadow c'est donc les ombres du l'avis que vous déposez.




3- donc le seul truc à se préoccuper pour de la fig de jeu c'est les highlights qu'on peut poser juste avec des points.




 




En ça la dernière image en bas à droite est très instructive.


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A noter que cet exemple n'est pas assez contrasté pour de la figurine. Du coup la répartition des différentes strates n'est pas hyper indicatives. De plus il faudra à minima des lumières plus claires. De plus on constate que la photo du dessus est sur exposé et celle du bas a une lumière façon spot qui marque bien plus les ombres tandis qu'orlando a une lumière diffuse. Bref l'éclairage varie plus que réellement le ton de la peau.




Au final j'en retire les relations de tons sur chaque visage, notamment la saturation des ombres, le rosé des lumières, etc...


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Oui, c'est pas trop applicable en l'état à une figurine. Mais en terme de "compréhension théorique" de la chose, j'ai trouvé l'image intéressante ^^

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