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Version complète : Débuter à Infinity : listes et achats , ALEPH
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Aleph, liste généraliste (par Unwol)




Achat : Starter pack Aleph (une trentaine d'euros) + boîte de support des Dactylis (24 euros)




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[Image: logo_701.png] ALEPH

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[Image: orden_regular.png]7  
[Image: logo_3.png]DEVA Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife. (0 | 23)
[Image: logo_1.png]DAKINI Tacbot Combi Rifle / Electric Pulse. (0 | 13)
[Image: logo_1.png]DAKINI Tacbot Paramedic (MediKit) Combi Rifle / Electric Pulse. (0 | 15)
[Image: logo_1.png]DAKINI Tacbot Combi Rifle / Electric Pulse. (0 | 13)
[Image: logo_36.png]DACTYL Engineer Combi Rifle, Adhesive-Launcher, D-Charges / 2 Breaker Pistols, Knife. (0 | 23)
[Image: logo_14.png]YUDBOT Electric Pulse. (0 | 3)
[Image: logo_14.png]YUDBOT Electric Pulse. (0 | 3)
[Image: logo_4.png]ASURA Spitfire, Nanopulser / Pistol, AP CCW. (2 | 70)
[Image: logo_6.png]NAGA Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 32)




2.5 SWC | 195 Points




Open in Infinity Army




 




7 figurines / 7 ordres réguliers




 




Les 3 Dakini Tacbot sont la base de la liste, dont un avec un médikit. Ils courent vite (15cm/10cm) mais sont assez fragiles, aucun point de blindage, mais 3 de BTS (contre les attaques de hackers et les attaques biologiques). Le remote presence oblige à avoir un hacker ou un TAG dans la liste pour pouvoir les jouer, ne l'oubliez pas !




Le Naga, que l'on choisit en hacker, il dispose d'un camouflage, mais aussi de l'infiltration, qui lui permettra de se déployer sur le coté de l'adversaire avec un jet de physique -3. On voit aussi la capacité "dodged", qui lui permet de se relever malgré l'état d'inconscience, mais il mourra forcément à la fin du tour.




En lieutenant, le choix se pose sur la Deva, elle va pouvoir bien encaisser les tirs, a 2 de blindage, mais aussi "ignorer les blessures". Un lieutenant sympathique peu cher, mais a double tranchant, une fois abattue, elle ne pourra être relevée.




La figurine centrale de la liste est l'Asura. C'est la figurine qui va taper fort, dotée d'une résistance qui en fait un TAG à taille humaine. On l'équipe d'un Spitfire pour profiter à fond de son viseur niveau 3, qui lui permettra de ne pas jeter de dés pour "découvrir", elle évite également les malus des attaques surprises. Pensez à bien la protéger, elle n'est pas invincible pour autant. 




Dernières figurines: un Dactyl avec deux Yudbots,en mode ingénieur pour pouvoir relever les Dakinis s'ils sont inconscients et de contrer les états "isolé". Les Yudbots vont pouvoir être dispersés pour coller les Dakinis. Un seul Yudbot peut être actif pendant l'utilisation de l'ordre du Dactyl.




 




 




Aleph Phalange d'acier (par Unwol)




Achat : starter pack Phalange d'Acier (environ 30 euros) + boîte de Myrmidons (environ  20 euros) + sergent Chandra Thrasymedes (environ 10 euros) : environ 60 euros.




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[Image: logo_702.png] Steel Phalanx

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[Image: orden_regular.png][Image: orden_impetuosa.png]1
[Image: logo_3.png]THORAKITES Submachine gun, Light Rocket Launcher / Pistol, Knife. (1 | 15)
[Image: logo_3.png]THORAKITES (360º Visor) Submachine gun, Chain Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
[Image: logo_3.png]THORAKITES (Forward Observer, 360º Visor) Submachine gun, Chain Rifle / Pistol, Knife. (0 | 13)
[Image: logo_25.png]THRASYMEDES (Fireteam: Enomotarchos) Submachine gun, Light Rocket Launcher, Nanopulser, Flash Grenades / Pistol, Shock CCW. (0.5 | 30)
[Image: logo_4.png]AGÊMA Marksman Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 27)
[Image: logo_19.png]EUDOROS Lieutenant Mk12, Nanopulser, Eclipse Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 40)
[Image: logo_5.png]MYRMIDON Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0.5 | 31)
[Image: logo_5.png]MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 16)
[Image: logo_5.png]MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 16)




3.5 SWC | 200 Points




Open in Infinity Army




 




10 figurines / 1 ordre irrégulier, 9 réguliers.




 




Pas mal de difficultés pour créer une liste efficace tirant parti des Fireteams tout en essayant de rester dans un budget pas trop élevé. On part sur le starter Steel Phalanx, composé de 3 Thorakitai, d'un Ageman Marskman avec lance missiles lourd, d'une Myrmidon hacker, et de Eurodos.




Les 3 Thorakitais serviront à générer des ordres, et seront en fireteam avec Thrasymedes (personnage d'une des boites dire foes, mais disponible à l'unité sur le site de fighouse ou jouable en proxy). La fireteam permet de jouer deux lances missiles légers, avec des munitions enflammées qui feront perdre 1 point de vie/structure tant qu'un jet de sauvegarde ne sera pas réussi. Les chain rifles couplés au viseur 360° empêcheront la fireteam d'être prise à revers. De plus, les Thora sont des "pompoms" très solides avec 3 en blindage !




Thrasymedes a un DDO (disrupteur optique), qui donne un malus de -6 pour le tir adverse. Il a aussi un viseur 360°, et est specialist operative, qui lui permet de remplir TOUS les objectifs scénarisés.




Le Ageman, fourni avec un lance-missile dans le starter, est équipé d'un viseur multispectral L2, qui le rendra efficace contre les figurines dotés de fumigènes, et de DDO.




La Myrmidon, dispose elle aussi d'un DDO, elle est spécialiste via son assault hacking device, qui lui laissera aussi attaquer les infanteries lourdes. Les Myrmidons sont d'excellentes troupes de corps-à-corps, qu'il faudra faire avancer sous les fumigènes pour assurer leur survie.




Dernière figurine du starter: Eudoros, même chose que les Myrmidons, il dispose d'un DDO, mais aussi de "ignorer les blessures", qui lui laissera encaisser un coup de plus avant de mourir pour de bon. Les arts martiaux niveau 4 fera de lui un adversaire conséquent en combat rapproché. Niveau tir, il se défend bien avec son MK12, et ses grenades éclipses. De plus, il peut former des fireteams avec des myrmidons. Il a aussi la compétence  "number 2", utile en fireteam, et qui fera de lui le nouveau leader si le précédent à été tué.




Dans ce but, on rajoute deux myrmidons pour former une autre fireteam.




Cette liste est selon moi plutôt forte, mais pas forcément à mettre dans toutes les mains. Il y a deux fireteams à gérer, du hacking, du DDO, etc.