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[modélisme][long] L'atelier d'Ajax - Version imprimable

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RE: [modélisme][long] L'atelier d'Ajax - FAM - 26-08-2026

merci pour ta réponse. Ca a l'air interessant, que les regles prennent en compte les différenciations de clan, c'est trés original.


RE: [modélisme][long] L'atelier d'Ajax - Mehapito - 26-08-2026

Très chouette cette plaquette oui. Un peu sombre peut-être, mais effectivement il y a un joli effet de mouvement.


RE: [modélisme][long] L'atelier d'Ajax - FAM - 26-08-2026

les petites échelles c'est la difficulté, la lumiere. Là Cyrus a pas choisi la facilité avec un schéma historiquement sombre. Je trouve qu'il s'en est bien sorti.


RE: [modélisme][long] L'atelier d'Ajax - petitgars - 26-08-2026

Effectivement je n’h avais pas pense mais a petite echelle le sombre ca doit etre encore plus complique.


RE: [modélisme][long] L'atelier d'Ajax - Cyrus33 - 27-08-2026

(26-08-2026, 13:57)FAM a écrit : merci pour ta réponse. Ca a l'air interessant, que les regles prennent en compte les différenciations de clan, c'est trés original.

Les règles sont pas mal. Je ne les ai pas encore toutes assimilées mais y'a plein de trucs sympas notamment pour simuler le "brouillard de guerre" au travers de la chaîne de commandement. Si j'ai le temps, j'essaierai d'expliquer quelques points en postant la suite de l'armée.
 
(26-08-2026, 19:53)FAM a écrit : les petites échelles c'est la difficulté, la lumiere. Là Cyrus a pas choisi la facilité avec un schéma historiquement sombre. Je trouve qu'il s'en est bien sorti.

Pour le schéma, j'ai suivi les conseils de Caillou, qui s'y connaît plus que moi sur le Japon du XVIe-XVIIe. Les troupes de base - ashigarus - portaient peu de couleurs, des tenues assez basiques. Ce sont surtout les samouraïs qui faisaient péter les couleurs. L'idée est d'avoir un schéma sombre pour faire ressortir les bannières. 
Ensuite, dans le jeu, l'armée que l'on dirige est composée de plusieurs sonae. Le nombre de sonae que l'on aligne est déterminé par le scénario ou par accord avec l'adversaire. La première est connue sous le nom d'hatamoto-sonae, c'est celle du daimyo (du général / commandant de l'armée) et elle appartient au clan choisi. Ensuite, chaque sonae correspond à un maximum de 20 koku, la "monnaie" du jeu pour acheter des unités. Chaque clan a des restrictions sur le nombre de koku qu’il peut dépenser par rapport aux unités. Par exemple, le clan machin pourra dépenser un maximum de 8 koku en cavalerie et 12 pour des samouraïs etc
Et là, j'en reviens à mes bannières... celles du clan Hōjō (le clan principal) sont bleues avec les triangles blancs, les troupes sont majoritairement en tenues noires, les samouraïs porteront principalement des variantes de bleus et de violets. Je peux ensuite ne faire que des bannières du clan Hōjō en variant les couleurs ou varier les plaisirs avec pour les autres sonae avec des bannières de clans mineurs vassaux (réels ou inventés, ça dépendra de ce que je trouve comme infos...).
 
[Image: 17878153833595791885.jpg]

[Image: 17878154322656636032.webp]



RE: [modélisme][long] L'atelier d'Ajax - FAM - 27-08-2026

ah oué c'est plus compliqué que ce je pensai...quand on pense que c'etait le japon médiéval ça laisse songeur sur le rafinnement de leur societé.


RE: [modélisme][long] L'atelier d'Ajax - Cyrus33 - 28-08-2026

Parlons liste d'armée... 
Chaque sonae est limitée à un maximum de 20 koku, que l'on utilise pour acheter des unités. Chaque clan a des restrictions sur le nombre de koku qu’il peut dépenser pour n’importe quel type d’unité dans une sonae donnée. 
Par exemple, pour le clan Hōjō sur lequel j'ai jeté mon dévolu... 
 
[Image: 17879065072749285618.png]
Maintenant, imaginons que l'on décide de jouer une partie avec trois sonae (taille "standard" conseillée par la règle). Cela pourrait donner la liste suivante (les trois unités en italique sont celles que j'ai déjà peinte, photos à venir).
Hatamoto-sonae (20 kokus)
- Unité du daimyo, jinmaku (gratuite)
- Yari cavalry, grande unité, 8 kokus
- Naginata samouraïs, grande unité, 6 kokus
- Yari ashigaru, petite unité, 3 kokus
- Teppo ashigaru, petite unité, 3 kokus
 
Sonae 1, clan Hojo (20 kokus)
- Yari cavalerie, petite unité, 6 kokus
- Yari samouraïs, grande unité, 6 kokus
- Naginata samouraïs, petite unité, 4 kokus
- Yumi ashigaru, grande unité, 4 kokus
 
Sonae 2, clan mineur (20 kokus)
A définir...

On voit que chaque sonae va compter entre 4 et 6 unités en général soit un total d'environ une quinzaine de plaquettes par armée. A noter aussi que la règle permet de jouer avec des formats plus larges (jusqu'à 6 sonae par joueur), par équipes et des parties de type "siège" avec fortifications et autres engins de guerre !



RE: [modélisme][long] L'atelier d'Ajax - FAM - 28-08-2026

trés interessant !


RE: [modélisme][long] L'atelier d'Ajax - Cyrus33 - 29-08-2026

Et hop, les photos des premières unités.

Ashigarus archers, grande unité.
[Image: 17879940603456052540.jpg]

Ashigarus piquiers, petite unité.
[Image: 1787994100871400501.jpg]

Samouraïs, petite unité.
[Image: 17879941561581723691.jpg]

Et la totalité de ce qui a été peint, soit 14 kokus en ter me de "points", même pas l'équivalent d'une sonae.
[Image: 17879941804135519125.jpg]



RE: [modélisme][long] L'atelier d'Ajax - Mehapito - 29-08-2026

C'est beau, y'a pas à dire. Ça donnerait même envie de passer au 15.