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Fightin' Fugi, supplément sur Kickstarter - Version imprimable +- Warmania Forum (https://warmania.com/forum) +-- Forum : Du Moyen-âge au 14ème siècle (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=16) +--- Forum : Médiéval - Imaginaire (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=66) +---- Forum : Song of Blades and Heroes (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=91) +---- Sujet : Fightin' Fugi, supplément sur Kickstarter (/showthread.php?tid=2404) Pages :
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Fightin' Fugi, supplément sur Kickstarter - Gulix - 27-08-2015 En effet, mais ça favorise encore les troupes avec une bonne Qualité (genre du 2+) qui réagissent plus facilement. Pour ma part, même sans les réactions, je tends à limiter les personnages à 2+ quand je fais une démo. Au mieux, des troupes à 3+ avec un chef. Mais ça aide aussi de ne pas avoir d'elfe à dispo en figurines. Fightin' Fugi, supplément sur Kickstarter - perno - 27-08-2015 Disons que si tu joues du 2+ contre du 4+, tu auras tout de même seulement 17% de réactions en moins que l'adversaire n'a d'actions pendant son tour. Alors que lui n'auras que 10% de réaction par rapport à tes actions. En gros. L'elfe se plante rarement et n'a qu'une chance sur deux de donner une action au gob tandis que le gob a une chance sur deux de se planter et l'elfe en retirera une réaction à presque tous les coups. Franchement, c'est à tester mais moi qui trouvait déjà les troupes à 4+ quasi insortables (tu en as plusieurs, tu dois donc lancer au mieux 2 dés pour ne pas risquer le turnover ce qui te donne statistiquement une pauvre action là où un elfe va en avoir 2/3 presque à tous les coups...) Le 3+ est un bon compromis mais si toutes les troupes sont dans ce cas, le jeu perd de son cachet. Fightin' Fugi, supplément sur Kickstarter - Einherjar - 28-08-2015 Salut, Sur le même "moteur", le système de réaction était déjà présent dans : - Of gods and mortals - A fistfull of kung-fu Pour ce dernier cela-dit, la réaction n'est utilisable que par le boss de la bande adverse, mais s'il se plante, il ne peut plus être activé (action propre / réaction) ce tour, un risque à prendre donc. Limité à un perso, ça peut le faire ... |