Ladies & Gentlemen, The Wait Is Over - Version imprimable +- Warmania Forum (https://warmania.com/forum) +-- Forum : Communauté (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=17) +--- Forum : Créations personnelles (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=112) +---- Forum : Récits et Poésies (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=117) +---- Sujet : Ladies & Gentlemen, The Wait Is Over (/showthread.php?tid=4280) Pages :
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Ladies & Gentlemen, The Wait Is Over - Ingos Strakh - 16-08-2008 @Xavier : tout ce que j'ai pu retrouver est déjà dans l'index des auteurs (que je devrais remettre à jour un de ces quatre, d'ailleurs...) :
Citation :Il y a aussi le retour de Zugrub d'entre les morts sur Armageddon 52 si ça peut en faire rire. OUAIIIIIIS ! --- Ladies & Gentlemen, The Wait Is Over - Grey_wolf-XIII - 18-08-2008 La voilà alors : *** commissaire_sylv1@... a écrit : > Eh eh, je savais que tu allais nous livrer un petit bijou. Magnifique Hal, bravo ! J'ai mieux : Le script du film que produira GW après BloodQuest. Le scénario original est de Paul Sawyer et j'ai réussi à l'obtenir : L'histoire se passe au 42ème millénaire et pour la 57 fois consécutive, Ghazghkull Mag Uruk Thrakka a décidé d'attaquer Armageddon. On en est donc, si vous avez bien suivi, à la 58ème guerre d'Armageddon et dans les Etat-Majors impériaux, on prend la menace très au sérieux : En effet, la perte d'Armageddon signifierait cette fois l'extinction de toute forme de vie à la surface de la galaxie (c'est comme ça.) Aussi délègue-t-on sur place le Commissaire Yarrick pour organiser les défenses de la planète. Ne me demandez pas comment Ghazghkull et Yarrick peuvent être encore en vie au 42ème millénaire, ce n'est pas à moi de répondre à des questions que Paul Sawyer ne se pose même pas. Seulement cette fois, il se pourrait que les gigantesques moyens de défense mis en place sur Armageddon ne suffisent pas car Thrakka a rassemblée la plus grande Waagh de tous les temps (la 57ème plus grande Waagh de tous les temps en fait) et en haut lieu, on commence à en avoir un peu marre de ce gêneur. Il est donc décidé de l'éliminer, mais comment faire ? Polymorpher une callidus en ork ? Pas très féminin. Atomiser le hulk de Thrakka ? Un peu trop rapide et expéditif et donc mauvais pour les ventes de figurines. L'idéal serait de disposer d'un ork dévoué à la cause impériale pour approcher Ghazghkull, un ork suffisamment fort, rapide et rusé pour l'abattre. C'est alors qu'un archiviste terrien ressort de sous une liasse de document, le dossier d'un seigneur de guerre blood axe, réputé pour avoir détesté Thrakka justement et mort sur Armageddon de son vivant. Un monstre génétique, une maître du combat rapproché, entraîné à toutes les techniques de combat à mains nues snakebite. Le projet approuvé, une expédition est envoyée sur Armageddon pour retrouver dans le désert de cendre un morceau d'os de deux millimètres cube au milieu des débris d'un stormhammer. On ramène le débris sur Terra, en extrait le code génétique de son propriétaire et en créé un clone dont on cultive les tissus en cuve nourricière pour lui faire subir une croissance accélérée. Par sagesse et pour s'assurer de la fidélité de la créature, les Magos Biologis de Mars mêlent à son ADN des éléments humains (ça m'arrange, ça explique que mes orks aient des yeux blancs.) Après formation physique de l'hybride, on lui fait subir une série de longues opérations chirurgicales pour implanter dans son cerveau les micro-contrôleurs à mémoire flash contenant tous les paramètres de sa mission et remplacer sa moêlle épinière par un câblage de fibres optiques pour le doter de réflexes foudroyants. Enfin, on le gratifie d'un traitement hypno-psycho-thérapiquo-magico-truc pour lui faire ré-apprendre rapidement toutes ses techniques de combat à mains nues, y ajouter celles de Jagataï Khan et faire de lui un expert dans le maniement des armes de poing, des armes d'épaule, des armes blanches de tous types, des armes lourdes, des explosifs, un terroriste et un monomaniaque dépressif à tendances suicidaires. La suite ressemble à ce que serait un film de John Woo avec Bruce Willis dans le rôle du héros : Zugrub monte dans une torpille d'abordage, attaque seul le hulk de Thrakka, fait un carnage à bord, tue tout le monde sur son passage, il y a de l'action à la con, du sang partout, c'est le plus fort, encore plus que Steven Seagal et Jean-Claude Van Damne réunis, rien ne peut l'arrêter, il casse tout et il arrive devant Ghazghkull. Là, il y a un vieux passage à la mords-moi-le-noeud (indispensable pour l'ambiance) : "Ghazghkull, tu vas payer pour tes crimes !", "Ah ah, pauvre misérable, tu me défies ?" etc. Ils se battent à mains nues, ça dure un quart d'heure, on croit que Ghazghkull prend le dessus, et en fait non, paf, Zugrub tue Ghazghkull. Alors qu'il s'apprête à quitter la pièce, Ghazghkull qui en fait n'est pas mort se relève en hurlant et se jette sur lui. Vif comme l'éclair, Zugrub se retourne, dégaine son revolver et paf paf, il le tue encore plus. Ensuite, il retraverse le hulk en sens inverse en retuant tout le monde sur son passage et le plus vite possible parce que le systmèe d'auto-destruction s'est enclenché et qu'il n'a que cinq minutes chrono. Bref, il y arrive (normal) revient à bord du vaisseau impérial qui le ramène sur Terra. Le film se finit sur une bonne scène de gogol ou on voit Zugrub et le commissaire Yarrick regardant Terra par le hublot. Et alors Yarrick demande "Et maintenant, qu'est-ce qu'on va faire ?" Et Zugrub répond : "Je ne sais pas. Je suis moi-même un étranger." Et c'est la fin. Pas mal hein ? Original en tous cas. Et vous, irez-vous voir ce film ? HAL -- Könnt ihr mich hören ? Könnt ihr mich sehen ? Könnt ihr mich fühlen ? Ich versteh euch nicht ! - Ramnstein, 'Ich will' *** J'ai aussi ce vieux profil V3 de Zugrub : *** Histoire d'égayer la nuit, voici les règles spéciales jamais testées et que l'on n'utilisera jamais pour Zugrub Oomifrind et Supur Zorinski (Je travaille à la conversion qui représentera ce dernier en ce moment.) - Kaptin Zugrub Oomifrind Est-il encore besoin de présenter le Über-Diktator de la Sixième Lune ? CC5 CT2 F5 E4 PV3 I4 A4 Cd9 Svg4+ Equipement : Hache énergétique, armure lourde, Grenades Kass'tank, Bannière Waagh. Hache énergétique : La hache que porte Zugrub est la réplique exacte de celle que portait le grand Gogor Lotzadakka de son vivant. Les règles sont les même que celles d'un gros kikoup à ceci près que le tranchant monomoc... mocol... mo-no-mo-lecuc... vachement tranchant de la lame réduit à 5+ la sauvegarde de l'adversaire. Comme toutes les armes fabriquées par Rufgob, la Hache de Goggor comporte une dispositif d'autodestruction. Zugrub peut l'activer à n'importe quel moment de la partie, y compris pendant la phase de l'adversaire. Centrez le petit gabarit sur Zugrub. Tout ce qui se trouve sous le gabarit subit une touche de F5 et PA5. Les figurines partiellement sous le gabarit sont touchées sur 4+. Coût : 110 points. - Caporal-Chef Supur Zorinski Supur est le plus courageux et le plus dévoué de tous les gretchins servant sous les ordres de Zugrub et il suivrait son chef n'importe où. C'est surtout un photographe talentueux doublé d'un intrépide reporter, dont on sait qu'il conserve un album photo particulièrement volumineux, rempli de clichés compromettants sur les célébrités du 41ème millénaire - la plus intéressante restant celle de la fameuse poignée de main entre Ghazghkull Thrakka et le commissaire Yarrick lors de l'entretien de Montoire Secundus. CC3 CT9 F2 E2 PV2 I9 A1 Cd9 Svg- Equipement : Appareil photo avec télé-objectif grand angle, gamme de pellicules allant de 50 à 800 asa, couteau suisse avec tire-bouchon et pistolet à eau. Règle spéciale : A chaque tour du joueur ork, Supur peut tenter de prendre une photo du commandant de l'armée ennemie. Il lui suffit pour cela d'avoir une ligne de vue sur lui et de réussir un jet pour toucher. Si Supur est toujours en vie à la fin de la partie, jetez 1d6 pour chaque cliché ainsi réalisé : De 1 à 5, la photo est banale et sans intérêt, mais sur un 6, c'est une photo compromettante sur laquelle on distingue nettement le général adverse s'enfonçant l'auriculaire gauche dans la narine droite, baillant, ou se grattant l'anus de son powerglove. La photo rapporte 1d6x10 points de victoire si le scénario joué utilisait cette règle spéciale. Dans tous les cas, le joueur ork remporte une victoire morale si Supur prend au moins une telle photo. Coût : 30 points Des commentaires ? HAL Ladies & Gentlemen, The Wait Is Over - Mr Popo - 21-09-2008 La vache, je ne viens pas souvent dans cette section, mais dans ce topic-là, qu'est-ce que je me marre... franchement, c'est très bon. Heh, le profil du gretchin paparazzi, c'est extra : "une photo du commandant ennemi se grattant l'anus avec son powerglove, rapportant 1D6x10 pts de victoire" : HA ! ^^ |