![]() |
|
[W40K v2] Adeptus Arbites - Version imprimable +- Warmania Forum (https://warmania.com/forum) +-- Forum : Futur (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=18) +--- Forum : Warhammer 40.000 : Univers (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=101) +---- Forum : 40k - Anciennes Versions (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=55) +---- Sujet : [W40K v2] Adeptus Arbites (/showthread.php?tid=3716) |
[W40K v2] Adeptus Arbites - Fiontus - 06-10-2009 Citation :Heu, les munitions Executor n'offrent pas le phénomène de recul, je crois (de tête, hein, à confirmer). C'est moins balaise. Heureusement, on en viendrait à refourguer nos bolters ^^ Totu à fait, comme je disais je reculais pour refuser une charge, et l'exécuteur n'a pas de bonus à courte, seulement à longue, donc une bonne balle à sanglier, et PAN le chaoteux commence à retourner à la maison ;) [W40K v2] Adeptus Arbites - Xavierovitch - 07-10-2009 Aucun des ordinateurs que j'utilise ne veut charger le document, en core un coup des sectes genestealers? [W40K v2] Adeptus Arbites - Durgrim l'ancien - 09-10-2009 Citation :Aucun des ordinateurs que j'utilise ne veut charger le document, en core un coup des sectes genestealers? Surement [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_tongue.png[/img] :tongue: !! Le problème a été résolu !! J'ai modifié deux ou trois trucs et rajouter les aptitudes. Je pensais coller une escouade d'arbites (garde du corps) à mon arbites marshal, vous en pensez quoi ? |