Warmania Forum
Pulp City : Que jouer pour une initiation ? - Version imprimable

+- Warmania Forum (https://warmania.com/forum)
+-- Forum : Du 15ème siècle à aujourd'hui (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=11)
+--- Forum : Moderne - Imaginaire (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=155)
+---- Forum : Pulp City (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=135)
+---- Sujet : Pulp City : Que jouer pour une initiation ? (/showthread.php?tid=2136)

Pages : 1 2 3 4 5


Pulp City : Que jouer pour une initiation ? - Gulix - 11-06-2018



Cool ce retour !




 




Sinon, en effet, des Suprêmes peuvent être terriblement efficaces dans certaines configurations, et se rater dans d'autres. Je n'ai pas encore trouvé de "Killer" (même si DeadEye est quand même sacrément costaud).




Selon le scénario joué, des pouvoirs anodins peuvent également se révéler exceptionnels, notamment tout ce qui a trait au déplacement de figurines. Genre, Bloodrose, avec son pouvoir Floraison de la Rose de Sang, peut déplacer tous ses alliés à 5 pas d'au moins 4 pas. Genre, quand tout le monde est au centre, en fin de round, plutôt pratique pour choisir où contrôler le territoire !





Pulp City : Que jouer pour une initiation ? - jon - 12-06-2018



La prochaine, nous retirons les colosses et nous prendrons des leaders avec leurs cartes. Je compte jouer l'équipe heavy métal avec CORE. Je trouverais bien avec qui compléter!




Dans l'idéal, un soutien, un tireur et ensuite au choix: bagarreur ou bolide... Je ne connais pas trop les rôles des figs que j'ai de peintes.