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Carnevale (v2 par TT Combat) - Version imprimable +- Warmania Forum (https://warmania.com/forum) +-- Forum : Général (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=14) +--- Forum : Nouveautés (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=57) +--- Sujet : Carnevale (v2 par TT Combat) (/showthread.php?tid=877) |
RE: Carnevale (v2 par TT Combat) - Blangis - 12-08-2019 La "danseuse" s'appelle Fadhila bint-Dahab et c'est en effet une gifted, mais elle n'appartient pas à la sous-faction de la Commedia dell'Arte. Cela étant, elle peut rejoindre une faction composée de membres de la Cda, puisque dans la V.2, les Prodiges constituent une faction à part entière - non sens absolu au regard de ce qu'ils représentaient dans la V.1. Autrefois, sculptée par Rémy Tremblay, elle possédait des pouvoirs analogues à ceux de Suzanne Storm, à qui David Esbri entendait rendre un hommage discret. Son aspect oriental s'avérait aussi un clin d'oeil à un futur supplément auquel il songeait dès le départ et auquel il avait déjà travaillé, et qui aurait mis en scène Constantinople, dans la perspective d'un monde où la Plaie dans le Ciel modifiait la totalité de la donne géopolitique et humaine du globe. Pour ce qui est des Chasseurs de Vampires, initialement, ils avaient été sculptés pour saluer le Bal des Vampires. Les figs évoquaient dès lors le Professeur Abronsius et son jeune disciple Alfred. Voilà, voilà... C'était la minute de l'Oncle Blangis, qui vous invite encore et toujours à jouer avec les règles de la V.1 RE: Carnevale (v2 par TT Combat) - Cyrus33 - 04-09-2019 (12-08-2019, 18:13)Blangis a écrit : qui vous invite encore et toujours à jouer avec les règles de la V.1 Elles sont dispo quelque part, ces règles, siouplé m'sieur ? Et quelques nouveautés avec, pour les Patriciens et des grosses bestioles pour les Docteurs. ![]() ![]() RE: Carnevale (v2 par TT Combat) - Mehapito - 04-09-2019 https://fr.scribd.com/document/356714130/carnevale-eng-pdf RE: Carnevale (v2 par TT Combat) - Cyrus33 - 08-09-2019 Merci, Mehapito ! Bon, c'est du Grand-Briton... tiens au passage, Blangis, que reproches-tu à la V2 ? Pourquoi préférer la V1 ? Sinon, deux autres nouveautés avec un marionnettiste pour la faction de la Comedia dell'arte et Soleil et Lune (non, on n'est pas chez Pokémon) deux persos spéciaux pour les aristos de la faction des Patriciens. ![]() ![]() RE: Carnevale (v2 par TT Combat) - Celtish Scotty - 08-09-2019 Est-ce qu'il existe une présentation du système quelque part ? RE: Carnevale (v2 par TT Combat) - Cyrus33 - 08-09-2019 J'avais fait un article qui survole les mécaniques de base : http://hastalafigurinasiempre.blogspot.com/2019/04/dans-la-cite-des-doges-episode-3-et.html C'est loin d'être complet mais ça donne un aperçu. Je suppose qu'il doit aussi exister des reviews du côté de chez nos amis Anglo-Saxons... RE: Carnevale (v2 par TT Combat) - Celtish Scotty - 08-09-2019 J'avais la flemme du grand breton (et pour être honnête je le lis bien mais le comprends moins bien)... Merci j'avais vu les autres (dont celui de ton séjour) celui-là m'avait échappé! J'en viens ça a l'air très bien!! Jouable solo si j'ai bien lu? Une présentation des différentes factions est dispo? RE: Carnevale (v2 par TT Combat) - Cyrus33 - 08-09-2019 Pour faire simple et de ce que j'en ai vu / compris / retenu, et en sachant que je ne connais pas toutes les factions sur le bout des doigts... - La comédia dell'arte : faction équilibrée avec des persos "marqués" chacun a un rôle bien précis suivant ses capacités / compétences. - Les Patriciens : de bons chefs, quelques spécialistes (tireur, magos...) et de la piétaille à plus ou moins vil prix (serviteurs, péripatéticiennes, soldats) - Les Rashaars (Profonds à tendance Keutulu) : du magos en élite, quelques créatures magiques et du cultiste. - Strigoi (Vampires) : Des vampires avec de bonnes caracs (plus il vieux, plus il mord), souvent magiciens, et des suivants en nombre. - Les Docteurs : du bon magos commandant / tireurs (les toubibs), et des créatures modifiés soit bourrines (les bestioles) soit en nombre (les aliénés). - La Guilde : la bande de voleurs qui va vite et fait des cabrioles menée par des leaders charismatiques et bons combattants, des seconds et des hommes de main spécialisés. - Le Vatican : Inquisiteurs, prêtres, bourreaux et pèlerins, ça joue sur le moral / la psyché. Faction défensive et de soutien. Si certains passent par ici et veulent modifier ces infos approximatives (genre Blangis ![]() RE: Carnevale (v2 par TT Combat) - Celtish Scotty - 08-09-2019 Merci ! Il y a des alliances ou chaque faction joue dans son coin ? Bon plus qu'à trouver une occase... ![]() RE: Carnevale (v2 par TT Combat) - Cyrus33 - 08-09-2019 Pas vu de références à des alliances, c'est chacun pour sa gueule ![]() Mais y'a des mercenaires qui peuvent rejoindre plusieurs factions. |