Super Fantasy Brawl [Mythic Games] - Version imprimable +- Warmania Forum (https://warmania.com/forum) +-- Forum : Général (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=14) +--- Forum : Nouveautés (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=57) +--- Sujet : Super Fantasy Brawl [Mythic Games] (/showthread.php?tid=6169) |
RE: Super Fantasy Brawl [Mythic Games] - rafpark - 17-06-2019 (17-06-2019, 00:05)Jalikoud a écrit : Examinons cas par cas : Dans ce cas là Mythic games à juste géré les règles et la comm et comme tu le dis toi même ... ben c'était tellement mal foutu que monolith à du tout reprendre pour faire une 1.5 ... ça fait 10 mois qu'ils bossent dessus et on en voit enfin la fin .... techniquement le taf que MG aurait du faire en fait avant Ks .. parce que le jeu mythic battle il avait déjà été créé heing ... y'avait juste l'équilibrage + nouvelle troupes à faire (bon pas le plus petit du taf ^^) Pour rappel c'est Monolith QUI A GERE LA PROD ET LA LIVRAISON sur ce projet à 100%!!! Mythic games à justement "surfé" sur ce truc bancale d'être associé à Monolith (en se gardant bien de dire que c'est monolith qui a fait 100% de la prod et géré la livraison lors des campagnes de comm) pour se faire de la pub sur joan of arc en criant à tout va qu'on serait livré dans les temps il suffit de regarder MB .. sauf qu'en fait non et ici on a expliqué pourquoi ça serais pas à l'heure, premier projet seul, masse de taf à faire, logistique à apprendre, personnes a embaucher, etc etc rien de méchant, juste que la date est pas possible en expliquant pourquoi, résultat on nous envoit les fbdm sur ce forum parce qu'on a mis le doute là dessus ... de toute façon l'avenir nous a donné raison!!! On connait le résultat ^^ Bref JoA ils ont décidé de faire cavalier seul ... sans la logistique de monolith .. on voit ce que ça donne Alors oui ils sont pas "responsables" des frasques de post NL, mais bon on est quand même pas mal dans le cas que depuis fin mars ça bouge pas, mais du genre que dalle. Le dernier container devait arriver le 11 juin, on va dire 3 semaines le temps de décharger, passer aux douanes, direction le hub ... donc fin du mois pour voir peut être un truc bouger. Sans parler du fait que j'ai du réclamer mon numéro de suivi (comme pas mal de personnes) et on rajoute les double pledge qui ne reçoivent qu'un exemplaire des boites de base (starter + boite de SG + boite des super exclues). Et comme réponse "vous aurez les autres boites lors de la vague 2 .. dans 3 mois au mieux ^^ sauf que moi j'ai un double pledge , vu que j'ai pas reçu le mail de suivi je me dis que mon mail du loupé foiré c'est peut êrre la même chose et là je serre un peu les fesses en fait!!! Bref ça cumule et ce petit post était juste un coté taquin chafouin pour dire que non y'a des gens qui n'ont toujours pas été livré de leur premier Ks !!! Mais le pire dans tout ça ..oui le pire .. s'ils rouvrent le PM de joa pour la vague 2 .. ben je prendrais bien des extensions ... oui vas-y fait moi mal !!!! Bon ornithorynque correctement épelé c'est le mot de sécurité pour arrêter heing ... Raf FBDM HATER SM par moment RE: Super Fantasy Brawl [Mythic Games] - Jalikoud - 17-06-2019 (17-06-2019, 00:27)rafpark a écrit : Dans ce cas là Mythic games à juste géré les règles et la comm et comme tu le dis toi même ... ben c'était tellement mal foutu que monolith à du tout reprendre pour faire une 1.5 ... ça fait 10 mois qu'ils bossent dessus et on en voit enfin la fin .... techniquement le taf que MG aurait du faire en fait avant Ks .. parce que le jeu mythic battle il avait déjà été créé heing ... y'avait juste l'équilibrage + nouvelle troupes à faire (bon pas le plus petit du taf ^^) Eh bah, c'est pire que je ne le pensais en fait . C'est probablement le spectre de Pierre Cauchon qui s'est emparé des envois, je ne vois que ça ^^. Attention Raf', tu vas recevoir une palette de pavés de sel par MP si tu continue . Concernant Solomon Kane, il semble que le projet patauge un peu, c'est du moins l'impression de plusieurs personnes de mon entourage ayant pledgé. D'après eux, on ne sent pas la même motivation des auteurs que de la part de Joannes d'Arques ou Reich Busters dans les update et même quand les auteurs parlent du jeu, il y a un côté 'vilain petit canard'. Pour Reich Busters, le changement de formule assez radical, à mon avis, vient du fait qu'ils veulent mieux maîtriser leur production et donc tenir les délais. Pour ce projet-là, je pense que ça devrait le faire ou pas loin. C'est clairement le jeu que la boîte pousse le plus au cul parmi les 3 projets. RE: Super Fantasy Brawl [Mythic Games] - la queue en airain - 17-06-2019 Faut pas exagérer non plus, on a pas eu les hordes de Gengis Khan qui ont débaroulé sur le foroume. Il a foutu un lien vers chez nous sur la fesse caprine, pas plus. C'est pas agréable d'énergie d'exemple de méchants haters, surtout sur un média d'ahuris, mais ça a pas prêté à conséquence (et l'avantage du média d'ahuris, c'est que c'est plus simple d'ignorer leur avis). Reste que grâce à la livraison en deux vagues à leurs frais, on a à peine six mois de retard (un peu plus pour certains que pour d'autres, oké). Vu la taille du projet et leur manque d'expérience, c'est quand même à foutre à leur crédit. Perso, je l'attendais pas si tôt, c'est plus la vague 2 qui est dans mes prévisions, bref, j'étais dans le bon compte pour la finalisation. Du coup ce que j'en vois, c'est que leur effort a payé et que la vague 1 est une bonne surprise pour moi. Après, c'est pas non plus exempt de reproches. Les quelques mois de retard de plus auraient sans doute profité au jeu dans la rédaction des règles et scénarii, par exemple. Mais bon, c'est pas si pire. le squat c'est vrai que momon semble mou dans les updates RE: Super Fantasy Brawl [Mythic Games] - rafpark - 17-06-2019 (17-06-2019, 05:43)la queue en airain a écrit : Faut pas exagérer non plus, on a pas eu les hordes de Gengis Khan qui ont débaroulé sur le foroume. Il a foutu un lien vers chez nous sur la fesse caprine, pas plus. C'est pas agréable d'énergie d'exemple de méchants haters, surtout sur un média d'ahuris, mais ça a pas prêté à conséquence (et l'avantage du média d'ahuris, c'est que c'est plus simple d'ignorer leur avis).Pas ici certes mais perso j'ai lu les retour sur le media incriminé ^^ Citation :Reste que grâce à la livraison en deux vagues à leurs frais, on a à peine six mois de retard (un peu plus pour certains que pour d'autres, oké). Vu la taille du projet et leur manque d'expérience, c'est quand même à foutre à leur crédit.Alors ça complètement d'accord là dessus (même si la vague 1 j'ai toujours rien techniquement ) Citation :Après, c'est pas non plus exempt de reproches. Les quelques mois de retard de plus auraient sans doute profité au jeu dans la rédaction des règles et scénarii, par exemple. Oui mais bon toi et moi on savait que ça risquait d'arriver faute au manque d'XP, au moins le taf a été balancé aux fbdm qui ont corrigés pas mal de coquilles déjà RE: Super Fantasy Brawl [Mythic Games] - Budala - 17-06-2019 Nan mais les gars, vous savez que vous le verrez jamais Solomon Kane ? Je suis déjà plus là RE: Super Fantasy Brawl [Mythic Games] - la queue en airain - 17-06-2019 Citation :Pas ici certes mais perso j'ai lu les retour sur le media incriminé ^^C'est ton problème si tu va lire ces trucs. Moi je suis achtement plus zen, les gens peuvent penser ce qu'ils veulent de moi, ça ne me gène guère, surtout avec ce que je pense d'eux... Citation : Nan mais les gars, vous savez que vous le verrez jamais Solomon Kane ? undefinedBeing, écoute, j'ai foutu les dix sous mini pour suivre en ayant compris que ça me laissait l'accès au PM et en me disant que je prendrais l'extension avec la main et pas plus sauf coup de tonnerre. Je me suis retrouvé con sans PM mais bon, j'ai pas perdu grand chose dans l'histoire. Du coup, non je ne le verrai pas mais c'est normal. le squat maistre zen RE: Super Fantasy Brawl [Mythic Games] - Lobo - 17-06-2019 (17-06-2019, 11:55)la queue en airain a écrit : Being, écoute, j'ai foutu les dix sous mini pour suivre en ayant compris que ça me laissait l'accès au PM et en me disant que je prendrais l'extension avec la main et pas plus sauf coup de tonnerre. Je me suis retrouvé con sans PM mais bon, j'ai pas perdu grand chose dans l'histoire. Du coup, non je ne le verrai pas mais c'est normal. Tu dois pouvoir te rattraper, c'est encore ouvert pour plus de 3 mois sur Gameon : https://www.gameontabletop.com/cf136/solomon-kane.html RE: Super Fantasy Brawl [Mythic Games] - Jalikoud - 23-06-2019 On a plus de détails sur l'offre : Ce sera 49$ + 20$ de frais de cochon. Je me permet ce copie-collage éhonté des propos de Léonidas Vesperini issu d'un forum d'en face, en réponse aux personnes faisant part d'un certain scepticisme concernant l'intérêt de pledger maintenant VS acheter le jeu quand il sera disponible dans le commerce. La copie du message pourrait être perçue comme étant un peu cavalière mais vu qu'apparemment nous sommes tricards depuis un moment suite à d'anciennes critiques perçues comme étant injustifiées... Citation :Bonjour à tous ! RE: Super Fantasy Brawl [Mythic Games] - latribuneludique - 24-06-2019 Un mode solo pour ce type de jeu ? C'est très étonnant... RE: Super Fantasy Brawl [Mythic Games] - Budala - 24-06-2019 Alors je ne répondrai que sur la "présence" du jeu en boutique. - Mythic Battles : annoncé en boutique mais jamais fait car financièrement pas rentable - Joa : annoncé en boutique, mais on va d'abord attendre que les plegers reçoivent l'autre moitié de leur matériel - Solomon : annoncé boutique pas encore livré aux pledgers - Reichsbusters : annoncé en boutique pas encore livré aux pledgers - Super Fantasy Brawl : annoncé en boutique Les promesses n'engagent que ceux qui y croient ! Edit : Le mode solo c'est pour ratisser plus large. Ils promettent systématiquement la version 2 joueurs, 4 joueurs, solo. Je suis étonné de pas voir le Jdr |