(12-04-2026, 13:56)Jackard a écrit :(12-04-2026, 13:24)Fabien_serment a écrit : À titre personnel, je trouve que les tokens cassent énormément l’immersion, donc j’ai vraiment conçu le système pour les éviter au maximum (à part le cas classique des unités multi-PV).Oui je vois tout a fait, apres lorsque c'est limite sa passe, mais certains jeux tu a plusieurs tokens par unité pour moi c'est trop. ?
Pour les multi-PV, j'ai pris l'habitude de noter sur une feuille les PV de mes figs (genre des cases que tu coches). Ca évite effectivement la surcharge de jetons, même si perso ça me dérange pas spécialement de voir quelques jetons sur la table.
SERMENT—The Broken Oath
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SERMENT—The Broken Oath - par Fabien_serment - 12-04-2026, 08:48
RE: SERMENT—The Broken Oath - par petitgars - 12-04-2026, 10:50
RE: SERMENT—The Broken Oath - par Fabien_serment - 12-04-2026, 11:07
RE: SERMENT—The Broken Oath - par Jackard - 12-04-2026, 11:28
RE: SERMENT—The Broken Oath - par Fabien_serment - 12-04-2026, 11:46
RE: SERMENT—The Broken Oath - par petitgars - 12-04-2026, 12:58
RE: SERMENT—The Broken Oath - par Fabien_serment - 12-04-2026, 13:24
RE: SERMENT—The Broken Oath - par Mehapito - 12-04-2026, 13:09
RE: SERMENT—The Broken Oath - par Jackard - 12-04-2026, 13:56
RE: SERMENT—The Broken Oath - par Fabien_serment - 12-04-2026, 14:05
RE: SERMENT—The Broken Oath - par petitgars - 12-04-2026, 14:31
RE: SERMENT—The Broken Oath - par Fabien_serment - 12-04-2026, 14:39
RE: SERMENT—The Broken Oath - par Newlight - 14-04-2026, 20:03
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