Citation :
il y a 2 minutes, Cyrus33 a dit :
C'est quoi le "côté Legacy" ?
Je connais le côté obscur sinon.
Cela vient d'une version de Risk appelée Risk Legacy. Pour donner un véritable côté "campagne unique", le jeu prévoit non seulement d'enchaîner les parties, mais que les résultats de celles-ci aient un véritable impact sur les suivantes : destruction de lieux, disparition de persos, nouveau stuff, etc. Le tout est matériellement symbolisé sur le matos du jeu : stickers collés, on biffe, on déchire, etc. Des événements ne sont également révélés qu'à certains moments de la campagne, ils sont livrés sous enveloppe/boîte scellée.
Cette version a eu du succès et l'idée a été reprise dans d'autres jeux depuis, notamment Pandémie. Avantage de ce système : tu joues une campagne vraiment unique ; inconvénient, le matos se transforme au fil de la campagne et n'est plus forcément réutilisable à la fin.
Don Lopertuis