Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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Spécifiquement pour la multiplicité, et instantanéité, il existe des mécaniques de jeu qui pourrait le "simuler"(mais il faut pas espérer trop de ce terme lorsque l'on parle de sport et de jeu de plateau).
Par exemple un main cachée dans laquelle on fait une mise et que l'on révèle en même temps pour prendre l'initiative.(piratoon).J'ai le vague souvenir d'une meca similaire pour hybrid.
Ou par exemple une programmation cachée , où l'on choisi a l'avance quelques actions sans connaître celles des autres.. (roborally)

Je ne sais plus exactement quelle est la meca mais speedfreak inclu une meca un peu similaire (le pseudo gorkamorka moderne) et pour le coup ça m'avait donné envie d'y jouer ,argh

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RE: Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la... - par holi - 07-11-2020, 10:54
RE: Joan of Arc by Mythic Games - par Alias - 08-02-2020, 21:40
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