Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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C'pas faux




Après en effet si le temps à passer n est pas récompenser  en recette, autant pas se lancer dans un truc.




 




Et pour la sculpture ? 




J imagine qu' il y a beaucoup de taf d apprentissage mais les bases ne s improvisent pas, enfin c est ma visison de noob.




Disons que comment bien commencer et comment upgrader ces bases pour en faire des pitoux, moi c est un truc que j achète direct.




Mais on doit pas être nombreux, je vous l accorde.




 




Mais comment faire une bonne fig en mode old school, poua, ça me fait rêver ! 




Par contre, le fait d essuyer une tonne de plâtre avant de sortir quelque chose, ça me calme direct mes ardeurs.




Un truc qui ferait le tour des bases basiques et les "faut pas faire ça" seraient bienvenues.



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Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique - par Skyrraahh - 09-02-2017, 22:57
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