Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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Citation :
Il y a 2 heures, Cyrus33 a dit :




Hop, petit déterrage...




Et question à <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="<___base_url___>/index.php?/profile/15051-whispe/&do=hovercard" data-mentionid="15051" href="<___base_url___>/index.php?/profile/15051-whispe/">@Whispe</a>, <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="<___base_url___>/index.php?/profile/6258-minus/&do=hovercard" data-mentionid="6258" href="<___base_url___>/index.php?/profile/6258-minus/">@Minus</a>, <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="<___base_url___>/index.php?/profile/7877-nicoleblond/&do=hovercard" data-mentionid="7877" href="<___base_url___>/index.php?/profile/7877-nicoleblond/">@nicoleblond</a>, <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="<___base_url___>/index.php?/profile/18557-gorock/&do=hovercard" data-mentionid="18557" href="<___base_url___>/index.php?/profile/18557-gorock/">@Gorock</a>, <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="<___base_url___>/index.php?/profile/18858-geyser/&do=hovercard" data-mentionid="18858" href="<___base_url___>/index.php?/profile/18858-geyser/">@GeyseR</a> et tous ceux qui pourraient avoir un élément de réponse... : comment se définit/fixe l'identité visuelle d'un jeu avant sa commercialisation ? Qui décide ? Le créateur du jeu qui recrute un (des) dessinateurs/graphistes/illustrateurs ? Le commercial ? travail "d'équipe" ? Je suppose qu'il n'y a pas une réponse valable mais plein de cas différents selon les jeux/produits mais j'avoue que des "retours d'expérience" m'intéresseraient.




Merci à vous, les jeunes !




 




Ah désolé, je découvre le topic.




J'ai vite fait tout survolé, faudra que je revienne lire un peu plus en profondeur...).




Moi j'ai pas vraiment d'avis éclairé sur la question, je suis peintre freelance donc je n'ai pratiquement d'impact sur rien.




On m'envois la figurine et le concept, je peint en restant le plus fidèle possible au concept et voilà. 




J'ai un peu perdu le compte, mais je doit avoir bossé sur plus d'une vingtaine de gamme ces trois dernières années et ça se passe toujours plus ou moins comme ça.




Si des sociétés me contactent, c'est pour que je fasse ce que je fait, ni plus ni moins :P 




 




Donc l'identité visuelle d'un jeu je sais pas, mais pour l'identité visuelle d'une gamme de figurines je dirais que c'est le chef de projet quand il choisi quel(s) illustrateur(s) il veux recruter (puisque tout part de l'illustration, sculpture comme peinture en général). 




 



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