[Privateer Press] News Warmachine & Horde

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Je ne vois toujours pas ce qui est reproché aux packs MK3 en terme de qualité. C'est du starter tout à fait convenable, surtout vu le prix. Autant je peux me raccrocher à la critique de mathieu qui est plutôt posé :

- CID : Ca serait bien qu'on en voit le bout (quand j'ai osé évoqué le sujet sur Battlegroup je me suis pris un mur de bash donc je n'ai pas insisté).
- Nouveaux kits très qualitatif mais qui sortent lentement (et en effet l'apport de FFG ici pourrait être conséquent).


En revanche la multiplicité des références est un faux problèmes et, est totalement abusive en terme de comparaison avec GW. Déjà parce que 40k c'est un jeu de liste, et Warmachine un jeu combo. Le but ce n'est pas de tout acheter comme à 40k, mais d'acheter des choses qui si possible vont bien ensemble. Et trouver les interactions qui fonctionnent, c'est d'une facilité déconcertante pour peu qu'on s'intéresse un tout petit peu au jeu (aller sur un forum ou sur un wiki du jeu quoi ...).

En plus de cela il y a des incontournables qui font qu'il est difficile de se louper quand on débute pour avoir une base "stable". Prenons les armées que je joue majoritairement :

Le Battlegroup MK3 Khador est très bon. Kozlov est un warcaster génial pour débuter car polyvalent. Il sera fun et agréable à jouer autant en casual qu'en compétitif, même si en compétitif il ne sera pas le plus optimisé (maître de tout, maître de rien comme on dit). Un Juggernaut qui est la base de Warjack Khador. Un Decimator qui fonctionne très bien avec Kozlov et qui reste un Warjack sympayhique.
A cela tu ajoutes un full pack Iron fang Pikemen : L'unité + CA + l'iron fang Kovnik et tu peux même pousser avec le solo nommé Sofia. Allez tu fais le foufou, t'achètes un chassis de Devastator (que tu aimantes pour pouvoir jouer à l'envie un Spriggan ou un Demolisher). Tu te dis qu'un peu de tir pour gérer les solos adverses ça ne serait pas un mal, alors tu ajoutes une unité de Widowmaker.

Paf déjà là tu as une armée à 50pts :


Khador Army - 50 / 50 points

[Kozlov 1] Lord Kozlov, Viscount of Scarsgrad [+28]
- Decimator [15]
- Devastator [14]
- Juggernaut [13]
Iron Fang Kovnik [4]
Kapitan Sofya Skirova [5]
Iron Fang Pikemen (max) [15]
- Iron Fang Pikemen Officer & Standard [4]
Widowmaker Scouts [8]


Mais pas que ! Le pack d'Iron Fang est réutilisable avec la quasi majorité des Warcasters. Les Widowmaker sont aussi une unité très polyvalente. Tu as 3 chassis de Warjack te permettant d'en jouer 5 différents (Jugg / Decimator / au choix Demolisher-devastator-spriggan). Rien que de changer le Warcaster changera complètement ton gameplay (Une petite Sorscha ? Un gros Butcher ?)

En Khador t'as 2 unités qui reviennent souvent : Iron Fang Pikemen (ou Black Dragon, c'est les mêmes avec quelques différences) (corps à corps) / Winter guard Riflecorps + rocket (tirs). En tapant dans ces 2 là t'es sûr de pas te tromper. Tu as largement de quoi commencer, appréhender et apprendre le jeu, puis aller taper dans des unités plus spécialisées. Des unités qui ne seront pas utiles tout le temps et qui auront des usages différents. Qui permettront d'affiner tes listes selon un pairing ou selon ce que tu souhaites battre.

En Trollbloods idem, en unité de base polyvalente tu as les Fennblades+CA et les Champions+CA. En Warbeast l'indétrônable Mauler ou Bomber (à aimanter). Et à partir de là tu peux faire varier selon tes désirs.


Je n'aime pas les Theme Force (en gros tu as une restriction dans tes choix, en échange tu gagnes des bonus). Mais il faut reconnaître qu'on peut difficilement se tromper d'unités à acheter en suivant les restrictions d'une Theme Force.

Bref celui qui est paumé face aux références à Warmachine/Hordes, c'est simplement qu'il ne s'est juste pas intéressé au jeu.

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