Brain Story
#1


Bon encore un jeux en développement et je vais me servir comme à mon habitude d'un sujet comme journal de bord




Qu'est ce que médieval brain ?




Rien d'original .... un jeu de figurine, avec du zombie à l'époque médieval ! Où une alternative pour recycler ses figurines de black plague ^^




 




Bon il y a quand même 2-3 système ambitieux en cours de dév' :




- Chaque joueur joue un groupe de survivants (3 à 10 figurine max), classique




- Chaque joueur en fonction du scénario choisira un pool de zombie de plusieurs type genre 20 point de zombie à répartir selon plusieurs type du gros qui tache, au lent ou à celui qui va vite. Basiquement il pourra déployer les zombie choisi à proximité des objectif d'un joueur adverse et dans sa moitié de table. le reste des zombie à sa disposition serviront à faire rentrer ses zombie par le bord de table souhaité ou dans un élément de décors en dehors de toute ligne de vue.




- Si vous buter du zombie celui-ci vient dans votre pool de zombie et pourront être utilisé, bref si vous buter du zombie autour de vous, vous aurez l'occasion de nettoyer votre zone tout en encombrant celle de l'adversaire.




-Les zombie suivent une IA très basique et leur phase de jeux sera très rapide (en gros il ajoute du danger à un survivant à proximité et aura un seul jet a faire pour savoir si il s'en sort ou non).




- un système de caractéristique simple : Combat  / Débrouillardise  / Vitesse / Endurance




- Si un personnage subit un premier dommage il devient blesser, si on inflige un autre dommage à un personnage blesser il meurt et devient un zombie.




- La débrouillardise (nom en cours d'étude ^^) correspond à la capacité de se sortir de situation délicate, le leadership du personnage, mais aussi sa chance. 




- Tirage de carte donnant des avantages à ses persos, mais aussi des problèmes à ceux de l'adversaire. (une bande avec beaucoup de débrouillairdise à plus de carte au début)




 




voila un peu le speech en attendant quelque chose de plus fini ^^




 


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