Leem-8 Warz : Mon Jeu De Sf à Moi Que J'ai.

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Dans le systeme que j'avais commencé j'etais partis sur une systeme basique:


un dé est lu de la facon suivante 1 et 6 donne un "Up" (ou hit comme tu veut), 2,3,4 et 5 donnent un "Down"


Je compare le score actif a la difficulté, si carac > diff, les "down" donnent des reussites


si carac<diff les "up" donnent des reussites


si carac = diff, les "up" donnent des resussites mais on a droit a une relance supplémentaire.


une différence de 5 ou plus entre les 2 donne une reussite auto ou un echec auto


J'etais parti la dessus. Je ne suis pas sure que ce soit mieux en terme de probabilité.


Pour les profils, il faut deja partir de quelques profils types, estimer la difference de couts et ensuite caler un modèle dessus. sachant que de toute façon, tu devra forcement l'affiner au fur et a mesure et que tu tombera toujours sur des aberations. Moi j'etais plutot partis sur l'idée de faire des armybook generiques (qui impliquent une manière de jouer) qui fournissent des profils utilisables et laisser les joueurs trouver les figs qu'ils veulent pour les representer (plutot que de partir de la fig pour lui creer un profil)

(Modification du message : 28-09-2010, 11:12 par DiCiCat.)

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