[Warcry 1er et 2ème édition] Avis et critique

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Pour le cycle nouveauté/hype/osef, totalement d'accord, c'est assez triste et ça frise avec du consumérisme bête et méchant de bas étage. Mais c'est généralisé aujourd'hui: tous les KS kgplastoc illustrent parfaitement de "cycle".... combien de jeux ayant fait xmillions sur KS n'ont aucun lendemain et sont des jeux kleenex dont on ne reparle plus. Alors qu'un suivi vraiment important, avec extensions, ajout de contenu, de fig, de gameplay, pour certains (notamment les jeux "mythologiques" de CMON genre Blood Rage ou Rising Suns) ça aurait eu de la gueule.

Sinon, pour le SDA, franchement, je regrette vraiment que GW n'ait pas essayé de faire quelque chose de plus.... Un jeu de fig dans la Terre du Milieu, mieux suivi, avec des fig qui s'écartent plus des films (GW avait acquis les droits des bouquins avant le Hobbit, on avait eu des trucs très sympas à une époque). Mais ils ont tué leur propre jeu en grande partie avec des tarifs totalement abusif et des sculptures pas toujours au top. Alors que franchement, y a moyen de faire un truc super avec le principe d'un jeu de fig Tolkien.

Déjà à la base, le choix de pas faire la même échelle que battle était couillonne....

Je rêve encore de kits modulables rohirims ou ce genre de chose. Imaginez deux seconde que GW mette son savoir faire actuel pour rajeunir le SDA (autrement qu'en sortant moins d'une poignée de fig certes très jolies mais au prix de l'or (et au côté de vieux machin qui accusent maintenant clairement leur âge). Je signe de suite.... Plus que pour AOS, c'est pt'êt d'ailleurs ça qui leur fait peur.
(Modification du message : 13-08-2019, 00:52 par Egill.)

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