Citation :<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="19017" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Moi mes banshees de toutes façons, elles n'arrivaient jamais au corps à corps...
Disons qu'une Exarque Banshee qui a des drogues de combat et le pouvoir d'Exarque 'Saut Acrobatique' (tout à fait au hasard, hein ?) a quand-même une distance de charge de 70 cm hein ? Genre si elle est bien déployée avec du décors qui va bien, il y a toute les chances qu'elle charge dès son 1er tour en paralysant l'unité visée.
Tient, d'ailleurs j'y pense tout d'un coup : Les drogues de combat multiplient les mouvements par deux, mais je n'ai jamais appliqué ce bonus au saut acrobatique. Ai-je tort ?
<i>(nb : il n'y a pas les pouvoirs d'Exarques sur Taran ?)</i>
</div></blockquote>
En v2 les exarques sont des persos indépendants, Et la façon de les composer ressemble plus à des Autarques de la version actuelle. Mon exarque préféré était celui avec masque, téléporteur warp et tisse mort. Une araignée hurleuse quoi...
Pour les autres banshees, à moins d'envisager les transports en proxy (ou le falcon sur la toute fin de la version mais il est trop moche), les 70cm représentaient donc 5 phases de jeu... Sous le feu ennemi.
A noter d'ailleurs, je jouais contre du space wolf avec plein de terminators de tirs. Aie !










![[Image: 178614SpecialForcesDwarves.jpg]](https://img4.hostingpics.net/pics/178614SpecialForcesDwarves.jpg)
![[Image: 99060105262_RatlingsNEW01.jpg]](https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/600x620/99060105262_RatlingsNEW01.jpg)