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Pour répondre à Egill, tu réclames un jeu :
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- medfan classique mais pas kitsh
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- des figs qui déchirent
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- des règles super
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- des kits modulables
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- je suppose avec une qualité de moulage exemplaire
Alors, j'crois qu'on mélange tout et n'importe quoi...
D'ailleurs dans le titre du sujet, j'ai jamais parlé de "jeu de masse" c'était un aspect qui me rebutait à battle depuis quelques versions.
- med fan classique mais pas kitsh: c'est si difficile? Le bon goût c'est plus cher que la laideur à produire?
- des fig qui déchirent: ouais... c'est un peu la base du jeu de figurines quand même. Après, on peut faire des concessions en fonction du prix et de l'intérêt du jeu/univers. J'ai quelques bandes pour Saga par exemple, pourtant la figurine historique, la plupart du temps, c'est pas la Rolle Royce de la fig....
- des règles super: ran'a fout.... mais ça c'est une opinion personnelle, je le concède. Moi les règles, quand elles me saoulent, je les change. C'est plus un univers cohérent et immersif qui m'intéresse... allez pas me dire que c'est plus cher à produire qu'un univers merdique fourre tout et/ou enrobage.
- des kits modulables: c'est mieux... je pense que c'est même ce qui fait la force d'une marque comme GW, mais je conçois que c'est pas à la portée de tout le monde.
- Pour la qualité de moulage, ouais, là aussi, c'est un peu le principe d'un jeu de figurines.... je sais pas, quand tu t'achètes une fringue et qu'en plus tu y mets un certain prix (parce que la fig, c'est cher), tu acceptes qu'elle soit toute décolorée et qu'il y ait des trous dedans? (pt'êt hein, moi les fringues, c'est pas mon truc).
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Tu veux peut-être qu'on te peigne les figs et qu'une hôtesse te les livre avec une petite pi.. ?
Mmmmm, à la réflexion, non, ça enlèverait tout le plaisir :)
Donc réclamer un univers chiadé avec de belles fig et un jeu sympa, c'est demander la lune? Faut se contenter d'univers mediques/ ou qui me parlent pas avec des figurines bof (voire dégueulasses à la Mantic), de partis pris fumeux sur une sacro sainte originalité et dire merci?
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Blague à part, ce que tu réclame est très difficile à produire et serait surement un échec commercial.
Battle, pendant 15ans, ce fut un échec commercial? Et sérieusement, si GW s'en est débarrassé, était-ce réellement parce qu'il n'avait aucun potentiel ou parce que GW a géré comme une merde en sortant toujours le même mec en armure énergétique pour 40K en disant "voyez, la fantasy, ça se vend pas, les gens veulent du space marine" alors qu'on se trainait des kits de base vieux de 15 ans qu'ils ont jamais renouvelé?
D'ailleurs, il n'y a qu'à voir l'échec total et le désintérêt total pour Warhammer: Total War... Le Vieux Monde n'avait vraiment plus aucun potentiel, c'est clair.
Un jeu de fig dans un univers med fan classique, en quoi est-ce plus difficile qu'un jeu dans un univers décalé et réservé à un petit groupe d'amateur? Tu crois sérieusement que les délire érotico-malsains d'un Kingdom Death, gothico-victoriens d'un Malifaux, steampunk magico kitcsh d'un Warmachine marchent et qu'un monde plus classique à la The Witcher/Tolkien c'est impossible à faire marcher?
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Des jeux medfan classique il y en a des dizaines et des bons
Ca c'est ce qu'on lit partout et tout le temps?
Des exemples? Après, si par "jeux" tu entends système de règles, ça je le concède. Ce que j'entend par "jeux med fan classique avec fig", c'est un tout cohérent entre figurines/fluff/règles: le jeu représente des évènements qui prennent place dans un univers avec des figurines incarnant cet univers.
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Des figs medfan classique,
Y a Mantic, mais là esthétiquement, pour moi ça n'atteint pas le minimum requis.... note que c'est même pas la qualité des figurine, leur moulage ou leur finesse qui me dérange, mais bien l'insondable mauvais goût qui accable leur style et leur "ligne graphique".
Y a des petites marques qui font des trucs vraiment chouettes, genre Red Box.
Y a des marques qui font des trucs sympas genre Hasselfree ou autres....
Mais où est l'univers? Où est le trip? Quel intérêt j'ai à peindre ces figurines si elles se rattachent à unimaginaire hyper vague?
Classique ne veut pas dire générique, classique ne veut pas dire fade ou sans âme. L'univers de The Witcher, il est très classique, mais dans son incarnation vidéoludique, il a vraiment une "âme". Et c'est tout ce que je demande. Mais ça ne s'exprime pas en termes économiques ou en termes commerciaux. Insuffler une âme à un jeu/univers/gamme de fig, c'est pas qu'une question de moyens matériels, c'est une question de passion et peut-être de talent (hou le vilain mot), de goût (ho le vilain mot). Le reste on fait des concessions.
Je crois qu'on se comprend pas bien en fait, mais j'avoue avoir du mal à expliquer ce que j'ai déjà tenté d'expliquer ici ou ailleurs.
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Du fluff t'en as dans toutes les librairies, dans tes vieux bouquins WHFB, dans le SdA...
C'est là qu'on mélange tout.... un fluff est intrinsèquement lié à un univers, une ambiance. Pour que l'alchimie prenne, il faut que ça forme un tout cohérent. Et là encore, c'est pas une question de moyens matériels ou économiques.
J'en ai rien à foutre du fluff de battle pour m'inspirer pour peindre des fig Red Box, pour essayer d'être plus concret, je vais pas aller lire du Tolkien pour prolonger mon trip sur Blood Rage, tu me suis?
Après, si c'est demander la Lune.... Moi c'est ce qui m'a fait me passionner pour la fig et ce genre de jeux. Maintenant, si aujourd'hui, on ne sait pas trop pourquoi, c'est impossible, ben c'pas grave j'irai voir ailleurs.
Mais effectivement faut se sortir les doigts....