Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

371 réponses, 78988 vues

Holi a raison, faut s'adresser directement aux sculpteurs. Certains traînent ici, Remy Tremblay a été cité, il y a aussi Mâhar Lankhôt qui me vient à l'esprit.
Merci à vous deux!
Je vais aller les contacter en MP directement.
Tiens, je rebondis sur des propos au-dessus par rapport à la création d'un univers (images, textes, figurines...). Il faut que cela soit un tout pour que les joueurs accrochent (en gros...).
Mais du coup, comment expliquer que certains univers, structurés et développés, n'ont pas de jeux/systèmes de figs dédiés (alors que des jeux de plateaux ou de rôle existent) ? Je pense à Dune, à Elric, Glorantha peut-être aussi. Trop difficile à adapter ? Casse-gueule ?
(Modification du message : 21-08-2020, 12:02 par Cyrus33.)
(21-08-2020, 12:01)Cyrus33 a écrit : Glorantha
En a eu un qui est en train de ressortir ces dernières années il me semble. Chaosium remue au fond de l'atlantique (enfin du pacifique).

Sinon, faut aussi voir le rapport entre le coût de la licence et son potentiel. Dune en gurines c'est pas mal de boulot, un conflit frontal avec les trucs qui en sont plus ou moins inspiré, une licence qui doit coûter mais qui ne causera ptet pas à tant de joueurs que ça au point de craquer...

le squat
GW a fait du Elric, d'ailleurs
(21-08-2020, 12:01)Cyrus33 a écrit : Tiens, je rebondis sur des propos au-dessus par rapport à la création d'un univers (images, textes, figurines...). Il faut que cela soit un tout pour que les joueurs accrochent (en gros...).
Mais du coup, comment expliquer que certains univers, structurés et développés, n'ont pas de jeux/systèmes de figs dédiés (alors que des jeux de plateaux ou de rôle existent) ? Je pense à Dune, à Elric, Glorantha peut-être aussi. Trop difficile à adapter ? Casse-gueule ?

Y en a plein d'autres si tu vas par là. Royaumes Oubliés et autres univers DD (bon, ya des gammes génériques qui font le taff pour royaumes oubliés), Fading Suns, Numenera, Cyberpunk, Shadowrun, L5A (y avait eu une tentative à une époque, "clan wars" je crois que ça s'appelait), même le "ouôrlde of darquenesses" (Vampires, Loup Garou)....etc, etc

ET des trucs plus récents comme Symbaroum, j'adorerais voir une gamme de fig, l'univers s'y prête à merveille.

C'est pt'êt juste que personne s'y est penché (effectivement c'est étrange pour Dune, même si dans 40K, y a des gros morceaux de sable aux épices quand même) ou a eu la volonté de décliner ça en jeu de fig. Certains ont une culture pure JDR et ne s'intéressent pas aux jeux de fig.

Glorantha en fig, ce serait vraiment glorieux. Et pour le coup, niveau univers, il explose tous ceux que je connais niveau détails et profondeurs, au point où ça peut être répulsif, c'est un univers d'une complexité et d'une profondeur assez bluffante. Et vu la richesse des cultures, peuples, races qui se trouvent dans l'univers, avec le côté mythologique et l'influence des dieux, y aurait moyen de vraiment faire quelque chose de génial.
Je dis ça mais par exemple...
https://www.madknight.eu/

le squat
du vieux canard anthopomachin en stock
(21-08-2020, 12:01)Cyrus33 a écrit : Tiens, je rebondis sur des propos au-dessus par rapport à la création d'un univers (images, textes, figurines...). Il faut que cela soit un tout pour que les joueurs accrochent (en gros...).
Mais du coup, comment expliquer que certains univers, structurés et développés, n'ont pas de jeux/systèmes de figs dédiés (alors que des jeux de plateaux ou de rôle existent) ? Je pense à Dune, à Elric, Glorantha peut-être aussi. Trop difficile à adapter ? Casse-gueule ?

Tu noteras que même s'il n'y a pas d’univers "officiel" associés à ces licences, on trouve souvent des univers "vachement proche mais c'est pas pareil, juré".
Je pense notamment à Bushido pour L5A, prochainement Gang of the Undercity pour Shadowrun (qui a eu sa gamme de figurines y'a longtemps)...
Ca coute sans doute moins cher de faire du "presque comme" que de se repayer une licence pour l'exploiter, surtout si elle parle déjà en priorité à des initiés.

Il y a aussi de nombreux cas d'univers qui ont eu des gammes/jeux de figurines il y a longtemps mais qui pour X ou Y raisons n'ont plus... Genre WoW avec son jeu à collectionner.
Et puis c'est sans compter les jeux auxquels les éditeurs finissent par s'intéresser au bout d'un temps, comme pour Fallout ou Elder Scrolll.
Dune, par exemple, ça manque de visuel, ça risquerait de générer des réactions épidermiques des "fans" du bouquin. Suffit de voir déjà comme ça s'est écharpé pour ASOIAF parce que ce n'était "pas comme dans la série".
(21-08-2020, 14:12)Le Lapin a écrit : Dune, par exemple, ça manque de visuel, ça risquerait de générer des réactions épidermiques des "fans" du bouquin. Suffit de voir déjà comme ça s'est écharpé pour ASOIAF parce que ce n'était "pas comme dans la série".

Ce qui est amusant pour ASOIAF, c'est que la "direction artistique", je la trouve bien plus réussie pour les fig que pour la série (où c'est quand même à la limite du moche sur beaucoup de points).

Après, pas sûr que ces réactions de fan vont être déterminantes. Dune, y a le film de Lynch qui a marqué, mais qui a bien vieilli, le jeu video, et le jeu de plateau.

Sachant qu'on va avoir bientôt une nouvelle adaptation.

Alors qui sait...
(21-08-2020, 14:18)Egill a écrit : Ce qui est amusant pour ASOIAF, c'est que la "direction artistique", je la trouve bien plus réussie pour les fig que pour la série (où c'est quand même à la limite du moche sur beaucoup de points).

D'un autre côté je ne suis pas super fan de tous les visuels du jeu de figurines non plus, les goûts et les couleurs je pense.

Certains univers, comme celui de Dune par exemple, sont difficiles à adapter en jeu avec figurines car au final on sait très peu de choses des combats, on n'a pratiquement aucun détail. Du coup je trouve finalement qu'il y a peu de matière et que cela oblige à extrapoler beaucoup et là on entre dans une zone dangereuse vis à vis des fans (et je ne vous parle même pas des contraintes liées à la licence).
Notez que je parle ici du Dune de Franck Herbert et pas du truc pondu par son fils qui pour moi est une aussi grande hérésie que le gros de l'ancien Univers Etendu pour Star Wars. LOL

Un point important aussi à noter : il y une grosse différence entre un univers réussi en termes de "pop culture" (cinéma, littérature, etc.) et un univers réussi en termes ludiques ! Par exemple je trouve que W40k est clairement le meilleur univers ludique du marché mais certainement pas le meilleur univers tout court et vice versa. Il n'est pas forcément étonnant de ne pas voir un jeu avec figurines accolé à tous les univers de la "pop culture".
(Modification du message : 22-08-2020, 12:13 par latribuneludique.)
(22-08-2020, 12:13)latribuneludique a écrit : Un point important aussi à noter : il y une grosse différence entre un univers réussi en termes de "pop culture" (cinéma, littérature, etc.) et un univers réussi en termes ludiques ! Par exemple je trouve que W40k est clairement le meilleur univers ludique du marché mais certainement pas le meilleur univers tout court et vice versa. Il n'est pas forcément étonnant de ne pas voir un jeu avec figurines accolé à tous les univers de la "pop culture".

Complètement d'accord avec ça, vouloir transposer tout et n'importe quoi en jeux de figurines c'est vraiment pas une bonne idée. D'ailleurs quand on regarde les gammes de figs globalement les plus intéressantes on voit qu'il n'y a aucunement besoin de se baser sur des licences connues. W40k et tout GW est l'exemple principal mais on peut citer Infinity, Malifaux, Bushido, Briskars/Khârn-Âges, et un paquet d'autres trucs.

Sinon pour ASOIAF pareil la DA du jeu de figs ne me convainc pas spécialement, je lui trouve un côté un peu "cartoon" pas forcément top. La gamme de figs Dark Sword miniatures par contre là c'est de la DA bien classe.
(Modification du message : 22-08-2020, 13:06 par Jackard.)

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