Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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(18-08-2020, 09:05)latribuneludique a écrit : C'est tout à fait vrai mais je suis persuadé que malgré tout ces joueurs sont un minimum influencés par l'univers, ne serait-ce que l'esthétique générale d'une armée (qui est forcément liée a minima avec le fluff).
C'est justement ça le plus important et de loin, le côté visuel du "fluff" plus que le background écrit. Si on vend des figs, alors les figs doivent être au centre du truc ça me semble assez évident.
Ecrire un univers "super intéressant" si derrière tu sors des figurines quelconques ça sert à rien du tout, ça rendra pas les figs plus sexy (exemple les figs King of War). Au contraire quand tu as une esthétique forte, des figs avec de la personnalité, ok une bonne histoire derrière c'est toujours un plus bien entendu mais si on prend les Nighthaunts de GW par exemple il y a pas besoin de connaître/s'intéresser à leur histoire pour que l'armée parle.

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