Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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Ben, si on sur ce sujet, il faut considérer que les jeux de figs sont (forcément ?) des jeux d'affrontement. Les univers qui s'y prêtent sont donc des mondes connaissant des affrontements, avec des possibilités de variété dans les unités...

L'intérêt des règles c'est autre chose, perso je trouve que toutes les règles se ressemblent... Y a que l'équilibre rapidité /complexité qui change, amha.
(Modification du message : 22-08-2020, 14:06 par colonel saunders.)

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