Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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Je plussoie sur les tarifs d'impression en Europe de l'Est. On peut clairement trouver de la qualité à des prix pas très différents de la Chine une fois les coûts de transports ajoutés aux tarifs chinois. De plus en plus de société font imprimer (papier/carton) moins à l'est qu'avant pour les produits destinés à l'Europe.

Et je plussoie aussi sur le bordel monstrueux du transport maritime actuellement. Et pas que sur les tarifs (qui ont vraiment pris cher notamment à cause de la crise des containers) mais aussi sur l'organisation générale des ports chinois qui commencent à ressembler davantage à l'île de Tortuga qu'à une économie communiste ultra-rigide.

Le soucis majeur de GW est sans doute que leur chaîne logistique n'est pas simple à modifier, qu'ils ont sans doute des contrats en cours avec les Chinois et tout un tas de contraintes diverses qui font qu'ils ne peuvent pas modifier çà en deux coups de cuillère à pot. Ajoutons aussi que GW est aussi pénible avec ses fournisseurs qu'avec ses revendeurs et donc leurs négociations doivent prendre du temps avant d'aboutir.

@Mau Arras : Pour Tenfold, y'a quand même comme un gros soupçon de très mauvaise gestion visant à abuser des sous des clients (pour faire produire des lots pour les boutiques). Du coup la crise et le container bloqué ont bon dos, çà ne serait pas arrivé si le gars avait joué dans les règles. J'ai le sentiment qu'il s'est pris pour le roi du monde et au final les backers paient la note.

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RE: Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la... - par Alias - 08-06-2021, 17:53
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RE: Games Workshop : News - par rafpark - 08-06-2021, 16:39
RE: NEWS GW (discussion incluse) - par Le Lapin - 27-07-2022, 14:40
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