Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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Alors, sans vouloir changer de sujet, vu que le testing c'est fondamental, je prends de l'avance sur l'apero en revenant sur la rupture déjà annoncée de la nouvelle boîte dispendieuse de GW..

Ce qui m'interpelle dans cette façon de vendre (éditions limitées à répétition + queue), c'est que ça me donne l'impression que l'entreprise essaye de mettre en application leur image "produit de luxe" : rare, et cher.

Ils ont déjà une politique de prix particulière, injustifiée pour beaucoup, justifiée pour d'autres (#débatsansfin), mais là j'ai l'impression qu'ils sont passés à l'étape au dessus, non ?

Ce qui me fait aussi me demander si cette politique n'est pas aussi un moyen pour eux de tenter d'appuyer leur argument "luxe", qu'ils ont voulu imposer d'eux-mêmes (une entreprise peut-elle décider que son produit est du luxe, ou c'est l'avis général qui prime?) (Vous avez 2 heures)

Messages dans ce sujet
RE: Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la... - par colonel saunders - 19-06-2021, 11:00
RE: Joan of Arc by Mythic Games - par Alias - 08-02-2020, 21:40
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RE: Coronavirus - par colonel saunders - 03-04-2020, 09:44
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RE: Games Workshop : News - par hasdrubal - 08-06-2021, 15:33
RE: Games Workshop : News - par hasdrubal - 08-06-2021, 22:29
RE: Games Workshop : News - par mau arras - 08-06-2021, 16:20
RE: Games Workshop : News - par Minus - 08-06-2021, 16:38
RE: Games Workshop : News - par rafpark - 08-06-2021, 16:39
RE: NEWS GW (discussion incluse) - par Le Lapin - 27-07-2022, 14:40
RE: NEWS GW (discussion incluse) - par Slagash - 27-07-2022, 16:16

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