Joan of Arc by Mythic Games
On devrait récupérer le 1030...

[Image: 58a6d2b3df1f331215c10f10fe61bdff_origina...dfbaf7836e]

le squat
ouh, oui, ça va estre long
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Il me semble que le 1060 est débloqué aussi "en remerciement pour les backers".
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Bong, c'est trop tard pour que nos digressions aident les gens à pledger ou pas mais ça influera ptet sur le PM :
(16-10-2019, 15:37)GeyseR a écrit : Tu sais LQEA, je pense franchement que même pour de l'escarmouche, cette extension siege est juste indispensable . Rien que pour le côté ambiance de tes scenario maison. Une scène se passe en abord d'une ville , hop tu places sur un côté du plateau de jeu , un rempart avec un beffroi et tu ressens toute la présence citadine. Un scenario escarmouche implique l'attaque d'un camp de bandit, hop tu places le donjon avec quelques élément de ruines autour et tu l'as ton repaire de bandit.
Oh c'est bien des trucs que j'ai pris en considération.
Mais j'en démord pas. Au delà des goûts (mince, ces pierres alignées...), ça reste un gros chastal ou une ville fortifiée, c'est du beau mur qu'on a là. C'est pas la petite fortification de village mais plutôt le truc de gros bourg ou de cité/ville au centre d'une belle région économiquement très viable. Pour les remparts d'Avignon par exemple (pour le scenar du Diable) ça serait bien. Pour un patelin comme Carcassonne ou les villes prévues dans les scenar ou même une fortification majeure, je dis pas.
Mais pour un fortin de village plus concerné par les escarmouche, il est trop gros à mon goût ce château, il me met pas dans l'ambiance. Les quatre dizaines d'orcs, ils seraient mort quinze fois avant d'arriver au pied de ce truc. Une place forte plus modeste, par contre, j'aurais pas dis non, de suite, j'aurais plus tripé. D'ailleurs c'est ce que j'attends dans 12-18 mois maintenant puisqu'on aura des murs sympa... Me restera à trouver un fortin en 15.
Sachant qu'au pire je ne suis pas démuni, j'ai en stock une motte castrale des âges sombres en 15mm dans un coin. Du bois certes, c'est moins sexy mais au moins, c'est le bon format pour une fortification de campagne, de l'escarmouche.

(16-10-2019, 23:27)Le Lapin a écrit : Il me semble que le 1060 est débloqué aussi "en remerciement pour les backers".
C'est quand même toujours sympa de nous offrir un pitou en plus. Un patron à priori :
[Image: 18ddd091fed07b244eee4e961811288a_origina...ef37c16f44]
204 pitous dans la boiste, donc.

le squat
vivement ste boiste de rangement, tieng
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(17-10-2019, 00:03)la queue en airain a écrit : C'est quand même toujours sympa de nous offrir un pitou en plus.

Ah mais je n'ai pas dit le contraire !
On sait que ça fait partie du jeu, mais oui, ça fait plaisir, c'est indéniable.

Maintenant, on attend le PM (d'ici mi novembre, donc) et on va espérer qu'il reste ouvert assez longtemps... J'ai envie de compléter un peu mes boites, mais ça sera forcément à petits bouts chaque mois.
Big Grin
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Je me faisait la remarque en suivant une conversation "point de règle" sur le Bouc : c'est vraiment pas tant que MG ait du mal a rédiger ses règles de jeu que les gens qui ne font pas le moindre effort pour comprendre.

Y'a que moi qui, sur ces deux paragraphes, n'ait pas de doute sur leur signification ? J'ai l'impression de ne pas voir les mêmes mots que les autres, par moment !

[Image: 73296839_10220666635717808_4961059501760...e=5E198D7B]

Des fois, j'ai envis d'adopter la méthode du Chat pour les gens...
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Pour les attaques c'est même explicité deux fois. Et c'est pas une règle qui semble compliquée. C'est quoi le malheur interrogatif ici ?

le squat
j'ai toujours raison sur ce sujet, vous vous y ferez
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Pour certains, ces paragraphes indiquent qu'on ne peut pas regrouper deux unités sur la même zone.
Et j'arrive pas à comprendre le délire.
Huh
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Ils confondent tour et activation on dirait.

le squat
mais comment le dire, là ?
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Non mais on va estre honneste. Le jeu est tout à fait jouable, il y a une bonne partie des geignards qui n'ont pas lu ou pas compris les règles, voire pire, pas joué....
Attention : Peintre méchant

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Pour comprendre, faut déjà ne pas faire l'effort de ne volontairement pas comprendre...
Oui la formulation est sèche mais mince, quand même, si tu as mal compris à la première lecture en confondant un tour et une activation -pourquoi pas- tu as effectivement ce résultat bizarre qui t'interdit d'avoir des unités qui se rejoignent sur une case. Mais du coup, ça devrait te pousser à relire et comprendre dans un premier temps plutôt que de couiner sans vérifier, non ?

le squat
là c'est même pas une question que le jeu est interprétable si tu as un peu de bouteille, c'est une règle claire
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