Citation :
il y a une heure, barbarian a dit :
Pas spécialiste du tout de la sculpture digitale, mais ce me semble mou.
Les plis, les arêtes...
C'est un style ? Une contrainte de production ? Un filtre mou pour " lisser " la sculpture en fin de travail ?
C'est ca, je n'avais pas mis le doigt dessus mais pour utiliser blender, tu as des calques a placer qui lisse les angles/triangle/polygone de ta structure.
C'est a utiliser avec parcimonie selon la matiere que tu veux representer je trouve !