[Proto] Rawbot

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merci :)

Quelques news;

Après ludinord et une petite dizaine de rencontres avec des éditeurs on est revenu sans bonne nouvelles et avec encore un peu de boulot (coucou Capsicum Games!)

Pour le moment Fred et moi n'avons pas beaucoup de temps pour travailler sérieusement sur le jdp donc nous avons dû arrêté de tester les idées que nous avions pour améliorer le jeu, ça devrait reprendre d'ici le moi prochain.

Et ça n'est plus forcément lié, mais il était question un moment de faire une version jeu vidéo du projet. Pas forcément un portage brute mais plus une adaptation qui s'inspire des idées d'univers et de certaines mécaniques. Bon le chemin est encore très long et j'ai peu d'espoires quand à possibilité de réaliser tout moi même, mais j'ai tout de même pondu quelques trucs que je peux maintenant montrer;

Vous remarquerez qu'il est tout rouge, c'est normal c'est du work in progress, la question était de voir si je pouvais passer outres certaines contraintes techniques. Et pour le moment ça marche.

[Image: minibomb-red-1024x576.png]

Un BOT de combat niveau 1 sans son flingue et sans détails dans le pantalon

[Image: minibomb-ingame1.gif][Image: minibomb-ingame.gif]

Le même avec quelques animations et "jouable" dans le moteur de jeu (UE4)

ça vous inspire quoi? Vous jouez à des adaptations de jeu de figurines/JDP? Pour vous quels sont les avantages/défauts des adaptations/portages d'un médium vers un autre?


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