Guild Ball

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Perno , il est possible d' en savoir un peu plus?? L'univers, un petit dessin ,quelques infos :p


C'est ton projet KS?

(Modification du message : 22-02-2014, 21:24 par Cpt Troptop.)

Citation :<div>
Perno , il est possible d' en savoir un peu plus?? L'univers, un petit dessin ,quelques infos :p

C'est ton projet KS?

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ça doit être lié à ça : http://perno.perso.neuf.fr/Jeux/BloodyBa...yBall.html

non? [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_wink.png[/img]


Oui mais ce sera largement remanié. :)

Tout ce que je peux dire, c'est que je suis impatient de voir le KS lancé (en mai) mais que tout n'est pas finalisé (loin de là !) Pour le coup, le KS ne sera pas là pour faire joli...


Rajout d'une version papier des règles, en add-on. Et le premier stretch est débloqué, pas mal, pour des petits nouveaux en plein lancement de Dreadball Xtreme

et des photos des premiers masters sont arriv%

(Modification du message : 23-02-2014, 12:13 par Lobo.)

Voici le Quick play rules pour ce donner une idée: http://www.guildball.com/Guildball_QPR_Public1.0.pdf


Les carac des bouchers : http://www.guildball.com/Guildball_Butch...lic1.0.pdf


Les pécheurs : http://www.guildball.com/Guildball_Fishe...lic1.0.pdf


Les pécheurs avec des harpons, ok.

Les bouchers avec des hachoirs, normal.

Les chirurgiens avec des scie d'autopsie et des scalpels, miam-miam.

Mais alors des maçons avec... des épées et des haches [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_blink.png[/img] ?

Je ne comprends pas: c'est trop chaud a sculpter une massette, une pioche ou un marteau?

C'est con parceque je ne suis ni pécheur, ni boucher, ni chirurgien mais des humains jouant au foot avec un bon vieil Estwing ca m'aurait surement motivé pour participer a mon premier KS [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_happy.png[/img] ...


Le marteau est apparu chez les maçons comme le montre leur capitaine

[Image: 8ebcc00a14462de117b350771fda08bb_large.jpg?1393682198]

La campagne fait son petit chemin tranquillement avec 2 joueurs du syndicat débloqués, une nouvelle équipe dans les choix possibles : la guilde des brasseurs

[Image: 995ba2635af8c1d2c6b2f7ea63c1de10_large.jpg?1393706784]

Prochaine équipe à être révélée (et dispo) si le nouveau stretch goal mystère est atteint : les alchimistes

(Modification du message : 02-03-2014, 16:01 par Lobo.)
Quelqu'un a mater les regles? Pour moi c'est du tout bon. A t'elle point que j'ai pledge pour avoir la version definitive...
J'ai pledgé aveuglément sans lire les règles. Je sais que même si elles ne me plaisent pas, j'aurai utilité des figs quand même

Et bien tu devrais.

En fait je conseille a tous de les imprimer et de les lire: ca a tous d'une tuerie.

Par comparaison le jour d'avant je me suis taper Dreadball et... je me suis endormis dessus [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_wacko.png[/img]. Pas que ce soit nul, c'est juste plat et sans surprise.

A coté Guildball est un vrai trésor pleins de mécanismes ingénieux. Rien de révolutionnaire mais une mécanique bien huilé, qui parait logique et fluide.

Reste a voir l’équilibre des profils mais ça tombe bien, le jeu est en Beta ouverte [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_w00t.gif[/img] !!

Non sérieux maintenant que le truc des mecs en slip est terminé, viendez ici les gens y'a du bon.

En plus les mecs sont super réactifs, ont leur demande des marteaux, des compas et des ciseaux et pouf, pouf! ca y est.

Tiens aujourd'hui ils ont posté les silhouettes pour beta-tester le jeu:

http://www.guildball.com/Guildball_Paper...lic1.0.pdf

(Modification du message : 03-03-2014, 05:45 par DV8.)