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Allez, je spoile
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Fobba
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M4 R3 V2 A1 <span> </span>
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I2 E2 <span> </span>
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PV 10 (5/5)
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DC 3+/4 (1+/2)
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DT 5+/6
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Dague du Bett (+2) Pui 3
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PP 35 (en cours de test)
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Compétences :
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Mercenaire/Esialdès
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<b>Ruse:
</b>
Avant le début de la phase d'Activation, désignez un combattant ennemi et effectuez un jet de volonté en opposition. En cas d'échec du combattant ennemi, son prochain mouvement sera obligatoirement une charge ou un engagement contre votre combattant ayant utilisé la « ruse ». Il est interdit de tenter plus d'une ruse par tour.
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<b>Vicieux
</b>: un combattant Vicieux peut relancer ses attaques (Tir ou Combat) si il est en dehors de la ligne de vue de sa cible.
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<b>Chance insolente :
</b>une fois par tour, Fobba peut relancer un jet ou faire relancer un jet de son choix ou faire relancer un jet dirigé contre Fobba à son adversaire.
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Roi des oubliés : Les figurines ayant un niveau de menace de 0 bénéficient d’un bonus de + 2 en Vol s’ils sont à 5 uncia ou moins de Fobba
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Furie :
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5 PF : Swip
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Après une attaque de combat réussie, echangez la place de Fobba avec celle de la figurine la plus proche à 5 uncia ou moins (autre que celle qui a effectué l’attaque). Le résultat de l’attaque est appliqué à la figurine avec laquelle Fobba a échangé sa place !