Avenir et Innovations des Jeux avec Figurines

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Juste pour revenir sur un point :




Citation :M'enfin moi c'est pas ce qui m'intéresse. Si j'ai posté ce topic (et je te l'ai expliqué en MP) c'est bien pour débattre sur l'aspect "innovation et wargame" (tu remarquera que c'est le titre du topic ;) ). Savoir qui copie qui, toute personne avec un cerveau le sait, même pas besoin d'exemple. Tiens tu vois que je ne suis pas autant de mauvaise foi que tu semble t'en convaincre.

Je crois que dans un débat sur l'innovation et le wargame (à gurines) le concept d'inspiration ou de "copie" est justement très important.


Quand on prétend que GW a innové avec ses boîtes de jeu intégrant des armées : j'ai démontré que c'est faux (Fantasy Warriors 1990 versus GW 1992)


Quand on prétend que GW a innové avec la production de masse de grappes de figouze en plastoc facilement assemblables : j'ai expliqué que les fabriquants de figouzes 20 mm plastique de mon enfance le faisaient déjà y a 20 ans!


Quand Asmodée, via Demonworld essaie de copier le concept GW de batailles de masse mais avec de la figouze 15 mm - GW sort Warmaster eeeeet CRUSH! Il y avait trop de risque en terme de part de marché fusse-t'elle infime... Innovation? Non... Coup commercial qui finira comme d'autres oux oubliettes Specialist.


Oubliettes specialist qui comptent pourtant pas mal de petits jeux "créatifs" du temps où GW savait créer (même pour emmerder les autres) mais incompatibles avec la colonne "profit" du rapport annuel. Ils ont eu pour beaucoup principalement le mérite de coller des grands coups de pompe dans la fourmilière des jeunes pousses en occupant aussi leurs niches.


Alors que reste-t'il à GW? Un univers créé il y a presque 25 ans et la réédition de ses vieux classiques.

(Modification du message : 01-10-2009, 20:31 par yslaire.)

Messages dans ce sujet
Avenir et Innovations des Jeux avec Figurines - par yslaire - 30-09-2009, 23:44

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