Exact, il vaut mieux sortir quelque chose de plus modeste mais de concret en boutique, disponible tout e suite.
Pour Drakerys, le jeu arrive un an et demi après la mort du leader, AOS, KOW et le neuvième âge ont eu le temps de créer leur communauté.
Heureusement pour eux, aucun de ces jeux n'est exempt de problèmes. AOS commence soit à lasser soit à devenir bordélique, le soufflé de kow retombe et le neuvième âge commence juste à comprendre qu'il faut arrêter de changer de version toutes les trois semaines.