Ladies & Gentlemen, The Wait Is Over

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@Xavier : tout ce que j'ai pu retrouver est déjà dans l'index des auteurs (que je devrais remettre à jour un de ces quatre, d'ailleurs...) :



@GWXIII :




Citation :Il y a aussi le retour de Zugrub d'entre les morts sur Armageddon 52 si ça peut en faire rire.

OUAIIIIIIS !


---

(Modification du message : 19-08-2008, 03:39 par Ingos Strakh.)

La voilà alors :


***


commissaire_sylv1@... a écrit :


> Eh eh, je savais que tu allais nous livrer un petit bijou. Magnifique Hal,


bravo !


J'ai mieux : Le script du film que produira GW après BloodQuest. Le scénario


original


est de Paul Sawyer et j'ai réussi à l'obtenir :


L'histoire se passe au 42ème millénaire et pour la 57 fois consécutive,


Ghazghkull


Mag Uruk Thrakka a décidé d'attaquer Armageddon. On en est donc, si vous avez


bien


suivi, à la 58ème guerre d'Armageddon et dans les Etat-Majors impériaux, on


prend la


menace très au sérieux : En effet, la perte d'Armageddon signifierait cette fois


l'extinction de toute forme de vie à la surface de la galaxie (c'est comme ça.)


Aussi


délègue-t-on sur place le Commissaire Yarrick pour organiser les défenses de la


planète. Ne me demandez pas comment Ghazghkull et Yarrick peuvent être encore en


vie


au 42ème millénaire, ce n'est pas à moi de répondre à des questions que Paul


Sawyer


ne se pose même pas.


Seulement cette fois, il se pourrait que les gigantesques moyens de défense mis


en


place sur Armageddon ne suffisent pas car Thrakka a rassemblée la plus grande


Waagh


de tous les temps (la 57ème plus grande Waagh de tous les temps en fait) et en


haut


lieu, on commence à en avoir un peu marre de ce gêneur. Il est donc décidé de


l'éliminer, mais comment faire ? Polymorpher une callidus en ork ? Pas très


féminin.


Atomiser le hulk de Thrakka ? Un peu trop rapide et expéditif et donc mauvais


pour


les ventes de figurines. L'idéal serait de disposer d'un ork dévoué à la cause


impériale pour approcher Ghazghkull, un ork suffisamment fort, rapide et rusé


pour


l'abattre.


C'est alors qu'un archiviste terrien ressort de sous une liasse de document, le


dossier d'un seigneur de guerre blood axe, réputé pour avoir détesté Thrakka


justement et mort sur Armageddon de son vivant. Un monstre génétique, une maître


du


combat rapproché, entraîné à toutes les techniques de combat à mains nues


snakebite.


Le projet approuvé, une expédition est envoyée sur Armageddon pour retrouver


dans le


désert de cendre un morceau d'os de deux millimètres cube au milieu des débris


d'un


stormhammer. On ramène le débris sur Terra, en extrait le code génétique de son


propriétaire et en créé un clone dont on cultive les tissus en cuve nourricière


pour


lui faire subir une croissance accélérée. Par sagesse et pour s'assurer de la


fidélité de la créature, les Magos Biologis de Mars mêlent à son ADN des


éléments


humains (ça m'arrange, ça explique que mes orks aient des yeux blancs.)


Après formation physique de l'hybride, on lui fait subir une série de longues


opérations chirurgicales pour implanter dans son cerveau les micro-contrôleurs à


mémoire flash contenant tous les paramètres de sa mission et remplacer sa moêlle


épinière par un câblage de fibres optiques pour le doter de réflexes


foudroyants.


Enfin, on le gratifie d'un traitement hypno-psycho-thérapiquo-magico-truc pour


lui


faire ré-apprendre rapidement toutes ses techniques de combat à mains nues, y


ajouter


celles de Jagataï Khan et faire de lui un expert dans le maniement des armes de


poing, des armes d'épaule, des armes blanches de tous types, des armes lourdes,


des


explosifs, un terroriste et un monomaniaque dépressif à tendances suicidaires.


La suite ressemble à ce que serait un film de John Woo avec Bruce Willis dans le


rôle


du héros : Zugrub monte dans une torpille d'abordage, attaque seul le hulk de


Thrakka, fait un carnage à bord, tue tout le monde sur son passage, il y a de


l'action à la con, du sang partout, c'est le plus fort, encore plus que Steven


Seagal


et Jean-Claude Van Damne réunis, rien ne peut l'arrêter, il casse tout et il


arrive


devant Ghazghkull. Là, il y a un vieux passage à la mords-moi-le-noeud


(indispensable


pour l'ambiance) : "Ghazghkull, tu vas payer pour tes crimes !", "Ah ah, pauvre


misérable, tu me défies ?" etc. Ils se battent à mains nues, ça dure un quart


d'heure, on croit que Ghazghkull prend le dessus, et en fait non, paf, Zugrub


tue


Ghazghkull. Alors qu'il s'apprête à quitter la pièce, Ghazghkull qui en fait


n'est


pas mort se relève en hurlant et se jette sur lui. Vif comme l'éclair, Zugrub se


retourne, dégaine son revolver et paf paf, il le tue encore plus. Ensuite, il


retraverse le hulk en sens inverse en retuant tout le monde sur son passage et


le


plus vite possible parce que le systmèe d'auto-destruction s'est enclenché et


qu'il


n'a que cinq minutes chrono.


Bref, il y arrive (normal) revient à bord du vaisseau impérial qui le ramène sur


Terra. Le film se finit sur une bonne scène de gogol ou on voit Zugrub et le


commissaire Yarrick regardant Terra par le hublot. Et alors Yarrick demande "Et


maintenant, qu'est-ce qu'on va faire ?" Et Zugrub répond : "Je ne sais pas. Je


suis


moi-même un étranger." Et c'est la fin.


Pas mal hein ? Original en tous cas. Et vous, irez-vous voir ce film ?


HAL


--


Könnt ihr mich hören ?


Könnt ihr mich sehen ?


Könnt ihr mich fühlen ?


Ich versteh euch nicht !


- Ramnstein, 'Ich will'


***


J'ai aussi ce vieux profil V3 de Zugrub :


***


Histoire d'égayer la nuit, voici les règles spéciales jamais testées et


que l'on n'utilisera jamais pour Zugrub Oomifrind et Supur Zorinski (Je


travaille à la conversion qui représentera ce dernier en ce moment.)


- Kaptin Zugrub Oomifrind


Est-il encore besoin de présenter le Über-Diktator de la Sixième Lune ?


CC5 CT2 F5 E4 PV3 I4 A4 Cd9 Svg4+


Equipement : Hache énergétique, armure lourde, Grenades Kass'tank,


Bannière Waagh.


Hache énergétique : La hache que porte Zugrub est la réplique exacte de


celle que portait le grand Gogor Lotzadakka de son vivant. Les règles


sont les même que celles d'un gros kikoup à ceci près que le tranchant


monomoc... mocol... mo-no-mo-lecuc... vachement tranchant de la lame


réduit à 5+ la sauvegarde de l'adversaire.


Comme toutes les armes fabriquées par Rufgob, la Hache de Goggor


comporte une dispositif d'autodestruction. Zugrub peut l'activer à


n'importe quel moment de la partie, y compris pendant la phase de


l'adversaire. Centrez le petit gabarit sur Zugrub. Tout ce qui se trouve


sous le gabarit subit une touche de F5 et PA5. Les figurines


partiellement sous le gabarit sont touchées sur 4+.


Coût : 110 points.


- Caporal-Chef Supur Zorinski


Supur est le plus courageux et le plus dévoué de tous les gretchins


servant sous les ordres de Zugrub et il suivrait son chef n'importe où.


C'est surtout un photographe talentueux doublé d'un intrépide reporter,


dont on sait qu'il conserve un album photo particulièrement volumineux,


rempli de clichés compromettants sur les célébrités du 41ème millénaire


- la plus intéressante restant celle de la fameuse poignée de main entre


Ghazghkull Thrakka et le commissaire Yarrick lors de l'entretien de


Montoire Secundus.


CC3 CT9 F2 E2 PV2 I9 A1 Cd9 Svg-


Equipement : Appareil photo avec télé-objectif grand angle, gamme de


pellicules allant de 50 à 800 asa, couteau suisse avec tire-bouchon et


pistolet à eau.


Règle spéciale : A chaque tour du joueur ork, Supur peut tenter de


prendre une photo du commandant de l'armée ennemie. Il lui suffit pour


cela d'avoir une ligne de vue sur lui et de réussir un jet pour toucher.


Si Supur est toujours en vie à la fin de la partie, jetez 1d6 pour


chaque cliché ainsi réalisé : De 1 à 5, la photo est banale et sans


intérêt, mais sur un 6, c'est une photo compromettante sur laquelle on


distingue nettement le général adverse s'enfonçant l'auriculaire gauche


dans la narine droite, baillant, ou se grattant l'anus de son


powerglove. La photo rapporte 1d6x10 points de victoire si le scénario


joué utilisait cette règle spéciale. Dans tous les cas, le joueur ork


remporte une victoire morale si Supur prend au moins une telle photo.


Coût : 30 points


Des commentaires ?


HAL

(Modification du message : 18-08-2008, 20:19 par Grey_wolf-XIII.)

La vache, je ne viens pas souvent dans cette section, mais dans ce topic-là, qu'est-ce que je me marre... franchement, c'est très bon.


Heh, le profil du gretchin paparazzi, c'est extra : "une photo du commandant ennemi se grattant l'anus avec son powerglove, rapportant 1D6x10 pts de victoire" : HA ! ^^