Tutorial : Choisir Une Armée

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Ben mince alors si j'avais lu tt ça avant ... pour les débutants comme moi ce topic est super et je tiens a dire a tous ceux qui l'ont écrits ...ben ...que c'est coool ^^


Bon ok j'arrive en retard ...quoi 3ans ?!? ah ouai ...O_o hihi^^


Très bon topic .


Si je puis me permettre, il faudrais maintenant mettre les démons du chaos , non ?




Greed
Je dirais même plus (ou enfoncerais le clou, c'est vous qui voyez): on pourrait remettre à jour certains descriptifs d'armée qui dateraient, comme les spaces marines du chaos (qui n'ont plus accès au prince démon ou aux différents types de démons).

Moi je dirais que quitte à mettre à jour, on peut peut-être attendre encore un mois pour la V5.


Sur ce,


Shas'O Tau'R'Du, 34 jours, 11 heures, 21 minutes, 02 secondes, ...


Est-ce que cette rubrique a été mis à jour après la V5?


Si non, attendez la sortie du nouveau codex space marines pour la mettre a jour.


Non ce topic n'a pas été mis à jour mais il reste d'actualité malgré le nouveau codex Space Marine.


Le SM reste rare et mauvais nulle part [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_happy.png[/img]


Il est vrai que certaines parties mériteraient un petit rafraichissement mais libre à vous de faire des propositions.


Ce topic est né de volontaires et sera mis à jour par des volontaires ;)


A vos plumes messieurs.

(Modification du message : 04-10-2008, 18:33 par ghisred.)

Tout d'abord merci à Gandahar et à ceux qui l'nt aidé pour ce Topic réellement intéressant.

salut à tous

Moi je vais faire une petite mis à jour sur les tyranides.

La version de 2004, époque de création du topic est la V4, hors GW est passé à la V5.

Pour ma part je ne vais pas comparer ces deux versions car je n'ai pas connu la V4. Donc parlons de V5.

Pour Les tyranides, le CAC est bien évidement toujours d'actualité, cela reste une armée extrêmement féroce pour le CAC.

1 : Le Corps à Corps :


En CAC les tyranides ont une très bonne initiative, une bonne force et une bonne caractéristique d'attaque, tout ceci combiné fait de nos petits amis des adversaires redoutables au CAC.

2 : Les tyranides et le tire :


Les tyranides excelle au CAC mais il ne faut pas pour autant oublier l'aspect tire de cette armée qui est maintenant doté d'unité spécialisé pour le tire.

Un armée tyty reste accès CAC MAIS pensé au tire, il est toujours appréciable d'avoir un soutien à longue porté quand le reste de l'armée avance d'un pas implacable.

Maintenant une armée Tyty entièrement dédié au tire est "jouable" MAIS ATTENTION, à ne pas faire contre tous les adversaires, je pense qu'une armée de tyty pour le Tire ne fera pas du tout le poids face à nos chère Garde impériaux (avec tout leurs chars) ou tout autres armées spécialisées tire.

3 : Le mouvement des tyranides :


Les tyty n'ont toujours pas de véhicule et n'en n'auront jamais, enfin en version mécanique, Les tyranides reste une armée complètement organique, sinon vivement que GW nous sorte le Malefactor pour 40K (oups je m'égare).

Les Spores mycétiques (drop pod vivant version tyty) sont une très bonne chose pour palier à la lenteur des tyty. Que c'est appréciable de faire arriver ses nuées au beau milieu du champ de bataille.

Il existe les attaques de flancs que certaine unité peuvent faire ou option permettant de faire des Attaques de flancs, là encore cela est une bonne alternative à la lenteur du tyranide qui court droit devant.

Après les tyranides ont l'avantage de pouvoir aligné énormément de figure ce qui permet de jouer sur la masse et de submerger par le nombre.

Points négatif :


Les tyranide n'ont presque pas de sauvegarde.

L'ensemble de la troupaille est aussi bien protégé qu'un ork, lol, donc on peut dire qu'il n'ont pas de sauvegarde.

Les Créature monstrueuse sont relativement bien protégé sauf que vu les armes généralement utilisé pour leurs tirer dessus leurs enlève la Save.

Donc privilégier l'utilisation des couverts, cela est même presque obligatoire si vous voulez arrivé au CAC pour passer à table.