Killteam

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Après il y a obligation de jouer les extensions ?
À mon sens non.
Rien n'est obligatoire, mais ça fait des adversaires en moins potentiellement. Enfin bon, on verra bien, on va déjà voir ce que ce jeu propose, et la première extension est annoncé en fin d'année.
(10-08-2018, 09:25)Skyrraahh a écrit : J'ai feuilleté les règles de base de KT, ben, je suis pas emballé.
Et pour une fois, je trouve ça assez lourd les règles d'alternance dans les phases de tirs et combat.
C'est du 40k aromatisé à la sauce necromunda avec une surcouche de règles de jeu de carte.
Du coup, on comprend mieux pourquoi RT sera du deckbuilding.

Je trouve l'ensemble moins innovant et réussi que la nouvelle mouture de necro.
Surtout qu'inquisimunda permet de jouer avec à peu près tout comme fig.
Et des règles d'escarmouche arrivent ce qui devrait alléger le jeu pour ceux qui trouvaient ça trop long.
Et comme on a pu le dire, necro sans les états " bloqué / blessé" c'est du 40k en escarmouche qui se joue vite.

Pas convaincu, je suis

Les régles de bases ne suffisent pas pour se faire un avis, c'est du hybride Nécro et 40k oui avec qques subitlités tout de même (repli face à une charge, se mettre en position de tir au lieu de bouger pour tirer en premier etc) + 10 classes de spécialistes qui peuvent gagner des XP et des nouvelles compétences en mode campagne, les cartes tactiques avec PC à gérer au bon moment, les effets kiss cool des zones de combats (zone enfumé, terrain dangereux, égouts  etc) tu te retrouve finalement avec pas mal de choses à gérer, des règles spé à gauche à droite etc, un jeu simple mais pas "pauvre". Puis l'activation alterné c'est quand même un grand pas en avant pour du 40k !
Et tu as toute une partie RP avec des tables de background, comportement, idée d'objectifs pour chaque faction, pas mal de missions etc, ils mettent clairement l'aspect narratif en avant (même si là aussi ça reste un peu maigre).

Ce qui est dommage, et étrange, c'est qu'ils n'ont pas repris les régles du nouveau Nécromunda avec des points d'action par figurine qui est globalement plus fouillé et profond que KT, mais ce qui pêche le plus c'est ce foutu systéme D6 que GW ne veux pas lâcher (touche/blessure/svg/trauma etc), j'aimerais tellement voir un systeme D10 ou même des D6 spéciaux plus fun et intuitif...Chose qu'ils ont pourtant fait pour Warhammer ShadeSpire.

 Bref KT pas le meilleurs des jeux escarmouche c'est sur mais ça fait tellement plaisir d'avoir ce genre de format et tous ce qu'il permet officiellement soutenu et suivis par GW et se dire qu'on pourra jouer des ROGUE TRADER dans 40k, sur un plateau ou dans KT directement, ça donne plein d'idée de campagnes et je me dit qu'on a quand même changer d'époque dans la politique GW (depuis 2ans déja avec les remake BB, Nécro, ShapeSpire, Titanicus etc). Inquisimunda c'est bien beau mais ya pas de joueur en france hors de Paris, tout est en VO, c'est trop fournit c'est limite plus un JDR qu'un jeu de figs, c'est pas officiel etc.
Gros plus un avec le Mr du dessus . Une petite extension inquisition et une autre chaos et le tour est joué ! J'ai une partie a mon actif et avec mes collègues on n'a bien aimé.
(09-08-2018, 21:19)Cyrus33 a écrit :
(09-08-2018, 20:40)hasdrubal a écrit : Je me demande s'il n'y a pas moyen de se faire deux killteams pour 32,5€ à condition d'aimer les prouteux et les marines.

Si largement... j'ai un peu regarder les listes et avec 5 figs de marsouins, tu peux taper les 100 points. Pour les prouteux, tu peux même prendre seulement 3 marines et compléter avec des portepestes.


Bonjour à tous.
Comme je n'ai pas encore Kill team mais souhaitant commencer à peindre quelques figs, pouvez vous me dire si il y a des démons jouables ?
Même question pour les drukhari, entre autre les mandrakes, incubis ou wracks ?
Chez les rubric marines on peut jouer les tzaangor, chez les prouteux, les poxwalker sont disponibles. C est peu mais le mass demons pour des équipes commando... Ça le fait pas trop. Là c est bien.
Cherchez pas, KILLTEAM c est top!

Les eldars noirs n ont accès qu au kabalyte et wich.
(Modification du message : 16-08-2018, 22:56 par hasdrubal.)
(16-08-2018, 22:53)hasdrubal a écrit : Chez les rubric marines on peut jouer les tzaangor, chez les prouteux, les poxwalker sont disponibles. C est peu mais le mass demons pour des équipes commando... Ça le fait pas trop. Là c est bien.
Cherchez pas, KILLTEAM c est top!

Les eldars noirs n ont accès qu au kabalyte et wich.

En gros on a à notre disposition les sets du store GW,  section Kill team .
Dommage , pas de porte peste et nurgling .

Je croise les doigts , on sait jamais avec un supplément :-D
Franchement, à moins de faire un tournoi officiel avec des psychorigides rien ne t empêche de jouer ce que tu veux en proxies démon afin de sortir tes chéris bébés.
On rappelle que tous ce qui est jouable a l'heure actuelle se trouve ici:

https://warhammer40000.com/kill-team/#killzone-factions

Suffit de surfer.

Parceque sur l'aspect média aussi GW a fait d’énorme progrès en 3 ans...
(Modification du message : 17-08-2018, 04:07 par DV8.)
Super lien, il y a tous les éléments que je cherchais. 


Merci beaucoup