Des youtubeurs influenceurs et de l'objectivité

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Citation :De là questionnement : est-ce que ce sont des personnes qui, le succès leur montant à la tête, ce sont désinhibées au point de faire des conneries ou bien est-ce qu'ils avaient déjà des dispositions (du fait de leur traits de personnalités supposées) à ce genre de chose, la notoriété agissant en caisse de résonance ?

Je pense qu'un tas de gens n'étaient pas prêts et pas soutenu légalement à cause d'un flou juridique sur un tas de trucs.

Citation :J'en reviens a mon exemple des années 2000 et des premières grosses Con. Il n’était pas rare, en club ou sur les forums, de croiser des personnes qui étaient promptes a te qualifier de vendu ou pire, d'idiot utile, lorsque tu faisait des démos pour des boites de JdP.
Bien sur que filer des boites de jeux a ces démonstrateurs était (et est toujours) illégal et pourrait être qualifié de rémunération cachée. Croyez bien que j’étais le premier a le regretter et a le dénoncer quant certains en abusait. On savais aussi que cela ne durerait qu'un temps et que le jour ou le marché serait plus "mature", "pro", ou je-ne-sais-quel terme approprié, certains passerait en CDD (ça a même été la carotte pour en faire bosser plus d'un sans qu'ils comptent les heures, amha). Et c'est ce qui c'est passé pour certains.

Et donc, je ne sais pas si vous me suivez, c'est justement ça que j'aimerait comprendre: a quel moment Mythic Games (je prends cette exemple car on a des données factuelles) va arrêter de filer des pledges en échange de revue qu'ils espèrent complaisante (et qui au final ne les sont pas Big Grin ) et plutôt rémunérer de manière transparente les Youtubeurs de la même manière qu'il rémunère les médias plus tradi (Tric Trac, Ravage, etc) ?

Vous voyez ou je veut en venir?

Le modèle marche actuellement justement parce que les youtubers de la niche "figurine" sont justement assez petits pour leur faire miroiter des cadeaux sans pour autant dépenser une fortune. Une campagne de publicité ça coûte une fortune et surtout ça pose le problème de la cible. Comment tu vas toucher concrètement ta cible. Si tu fais de la figurine t'es déjà dans une niche. La télé c'est très difficile à moins d'avoir des canaux de distribution puissant. Typiquement à l'heure actuelle il n'y a que GW qui a pu se permettre, mais on les retrouve jusqu'en grande surface (même en dehors des trucs Hachette, on trouve du GW assez aisément en magasin de jouet et autres Cultura). Les journaux ... hey ... c'est difficile, faut taper dans la presse spécialisée. Ca donne quoi ? Ravage ? Vae Victis ? Je n'en vois pas trop d'autres en France.

Du coup quand tu te retrouves avec un Youtuber, un bloggeur ou un groupe FB qui n'a pas forcément une audience de fou, mais dont la cible est composé à 100% de gens potentiellement intéressés ... c'est intéressant. Quand tu n'as en plus qu'à balancer quelques produits pour faire la publicité, c'est intéressant.

Comment un groupe comme celui que je gère (Le Bar à Figurines sur Facebook) réussit à trouver pour 200/300€ de lots pour un concours alors qu'au moment de le lancer nous n'étions que 600 membres. C'est simple; c'est 600 personnes en plein coeur de cible, une image positive et un coût dérisoire pour l'entreprise. En plus ça arrange tout le monde : Les organisateurs proposent des lots cools, les membres peuvent gagner des trucs sympa, les entreprises font de la publicité ciblée pour quasi pas un rond.

A titre d'exemple, un magazine comme Art&Décoration, pour un simple encart, c'est minimum 450€. Un quart de page : 4500€. Et après ça peut monter jusqu'à 50 000+ € selon l'emplacement, le contenu (publireportage) etc etc etc ...

Source : https://www.tarifspresse.com/titre/art-et-decoration

Ca fait relativiser avec les 50 balles pour balancer un lot à un Youtuber hein Wink

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RE: Des youtubeurs influenceurs et de l'objectivité - par Lucius Forge - 04-06-2020, 23:08

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