[La Chute de Kazad Lok] La campagne !

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Merci pour vos retours.

Je préfère également ce style de narration qui demande quand même moins de boulot mais qui est plus agréable à lire. Même s'il faut bien avouer qu'un rapport de bataille très précis a son intérêt.

Pour le destin de Kazad Lok, un peu de patience : la conclusion vous sera dévoilée à la fin du compte-rendu des arcs narratifs.

Voici d'ailleurs le premier tour du prochain arc, celui de la Baie des Crocs avec son lot de batailles navales Man O'War (je ne connais pas bien le jeu mais c'était bô !) :

[Image: zone_guerre_baie_crocs-55d5c2e.jpg]

Dans la Baie des Crocs, la puissance de la Forteresse Étoilée avait été restaurée par des rescapés d'Ulthuan. Hauts-Elfes et Elfes Noirs, tous ayant fait allégeance au nouveau Roi Phénix Malekith, rassemblèrent une flotte qui avait été rejointe par les forces maritimes de la cité d'Azka et celles des Nains de la Forteresse de Kazad Lok. Elfes, Hommes-Lézards et Naines devaient lever l'ancre pour affronter une puissante flotte du Chaos envoyée par Vytor le Corrompu afin de s'emparer de la citadelle. Cette dernière était principalement constituée de navires de Tzeentch, de Nains du Chaos et d'Elfes Noirs.
La flotte coalisée savait ne pas pouvoir remporter ce combat mais elle devait à tout prix ralentir et affaiblir l'ennemi pour que la Forteresse Étoilée tienne le plus longtemps possible. Car les Elfes étaient en train de siphonner les vents de magie qui soufflaient en rafale sur le Vieux Monde. Et lorsque les forces de l'Ordre auraient atteint le Bâton de Jade à Wielstadt, toute cette puissance magique pourrait contribuer à l'activer et à sauver Kazad Lok !
Ce que le Chaos et l'Ordre ignoraient était qu'une troisième flotte faisait voile vers la Baie des Crocs. Les pirates orques d'Agluk le Noyé avaient en effet reçu des consignes strictes de Morglock le Sauvage, leur seigneur de guerre. Les peaux-vertes devaient renforcer la puissance de la Waaagh! pour permettre à Morglock de briller auprès de Gork et de Mork et ainsi obtenir sa survie à la destruction imminente du Vieux Monde...


TOUR 1 - AUX PORTES DE LA BAIE DES CROCS
Les flottes de l'Ordre se portèrent au devant des forces du Chaos et les interceptèrent avant qu'elles ne pénètrent dans la Baie des Crocs. Les combats firent rage mais tournèrent à l'avantage de du Chaos.
La bataille fut cruelle entre les Haut-Elfes renforcés par des navires humains venus de la lointaine Orient contre l'une des flottes Elfes Noires restées fidèles à Hellebron. La puissance magique des Anciens utilisée par les Hommes-Lézards se confronta aux maléfiques canons lourds des Nains du Chaos tandis que les navires blindés des Nains de Kazad Lok faisaient face aux artifices de Tzeentch.
Mais alors que l'Ordre comptait sur le renfort d'une flotte d'Elfes Noirs et de Nains, celle-ci tomba dans une embuscade tendue par les Orques d'Agluk le Noyé. L'attaque des peaux-vertes fut repoussée mais le retard prit par les navires de l'Ordre manqua très certainement lors de l'affrontement contre le Chaos.
Et après une résistance acharnée, les défenseurs de la Baie des Crocs furent en effet obligés de battre en retraite et de laisser leurs ennemis progresser vers la Forteresse Etoilée.

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VICTOIRE DU CHAOS
Les premiers combats avaient tourné à l'avantage des flottes du Chaos dont les navires avaient réussi à pénétrer dans la Baie des Crocs plus rapidement qu'escompté par les défenseurs de la Forteresse Étoilée. Cette défaite ne laissait plus le choix aux qui mages Hauts-Elfes tentèrent de précipiter leurs ennemis dans un piège...

Elfes Noirs (Druchiiordie) vs Haut Elfes et alliés Nippons (Memepasmort)
Tzeentch (Dreadaxe) vs Nains (pOp)
Nains du Chaos (Warboy69) vs Hommes Lézards (XAW)
Orques (Mas) vs Elfes Noirs et alliés Nains (Glouton) : Victoire des Elfes Noirs
Flottes et tables très sympas.
Tu sais comment sont faîtes les voiles? Mes vieilles voiles sont très moches....
Ah c'est chouette ! Et les batailles navales ça me fait toujours rêver. Un jour je réussirai a tester Man o War !
En tout cas continue c'est très sympa a lire
(24-03-2019, 12:17)Celtish Scotty a écrit : Flottes et tables très sympas.
Tu sais comment sont faîtes les voiles? Mes vieilles voiles sont très moches....

Ce sont des impressions papier il me semble. La communauté fr se réunit sur le Warhammer Forum, ils devraient pouvoir t'en dire plus je pense.

(24-03-2019, 12:39)MrB a écrit : Ah c'est chouette ! Et les batailles navales ça me fait toujours rêver. Un jour je réussirai a tester Man o War !
En tout cas continue c'est très sympa a lire

Ton vœu est exaucé, voici le Tour 2 ! Smile

Je pense ne pas m'être trompé ce coup-ci. Un tour un peu spécial car NoPeace, qui organisait les festivités Man O'War (en plus de s'occuper de toute la logistique !) avait préparé une petite surprise aux joueurs : en plein milieu de leur partie, des dizaines de créatures marines ont remonté à la surface pour s'en prendre aux flottes du Chaos et de l'Ordre (enfin surtout du Chaos en fait  LOL  ) !

TOUR 2 - TEMPÊTE MAGIQUE
La progression du Chaos vers la Forteresse Étoilée était bien trop rapide et les défenseurs de la Baie des Crocs menaçaient d'être submergés. Les flottes de l'Ordre furent à nouveau lancés contre leurs ennemis mais cette fois-ci leurs navires embarquaient des mages Hauts-Elfes. Ces derniers avaient entamé un rituel pour envoyer les envahisseurs par le fond. Mais les mages étaient épuisés après les derniers combats, les vents de magie soufflaient trop fort en cette Fin des Temps et le contrôle du sortilège leur échappa ! Une terrible tempête magique éclata au-dessus des navires des deux camps et elle fit remonter à la surface des dizaines de monstres marins habituellement tapis dans les profondeurs de la Baie des Crocs.
Mais alors que l'Ordre voyait son piège s'effondrer, le destin lui sourit enfin ! les créatures attirées par la tempête s'en prirent majoritairement aux forces du Chaos qui se trouvèrent en situation délicate. Les navires de l'Ordre redoublèrent leurs attaques et parvinrent finalement repousser leurs ennemis, laissant un peu de répit à la garnison de la Forteresse Étoilée pour organiser sa défense.
Seule ombre au tableau, la flotte Orque d'Agluk le Noyé profita de la tempête pour frapper à nouveau et elle parvint à détruire de nombreux navires Hauts-Elfes...

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VICTOIRE DE L'ORDRE
Malgré l'échec de leur rituel et grâce à un petit coup de pouce du destin, les défenseurs de la Baie des Crocs avaient réussi à gagner un peu de temps. Mais en cette Fin des Temps rien ne pouvait vraiment stopper le Chaos dont les flottes parvinrent enfin en vue de leur objectif : la Forteresse Étoilée et les réserves d'énergie magiques qu'elle était en train de rassembler...

Elfes Noirs (Druchiiordie) vs Hommes Lézards (XAW) : Victoire des Hommes-Lézards
Tzeentch (Dreadaxe) vs Elfes Noirs (Glouton) : Victoire des Elfes Noirs
Nains du Chaos (Warboy69) vs Nains (pOp) : Victoire des Nains
Orques (Mas) vs  Haut Elfes (Memepasmort) : Victoire des Orques
TOUR 3 - LA FORTERESSE ETOILEE
L'intervention des monstres marins en cours de bataille avait permis aux flottes de l'Ordre de semer la confusion dans les rangs des forces du Chaos. Ainsi les navires avaient-ils pu se replier en bon ordre vers la Forteresse Étoilée pour y établir une dernière ligne de défense autour des trois principaux bastions côtiers constituant les défenses principales de la citadelle face à une attaque en règle...
Alors qu'à des centaines de kilomètres plus au sud, une grande bataille opposait Vytor le Corrompu et le duc Sébastien de la Fouche, les flottes du Chaos lancèrent leur assaut final contre la gardienne de la Baie des Crocs.
Les premiers combats tournèrent à l'avantage de l'Ordre alors que les Elfes Noirs surclassaient la première vague d'attaque constituée de navires des Nains du Chaos : le premier bastion était sauvé. Puis les combats se corsèrent lorsque d'autres Elfes Noirs, au service d'Hellebron et du Chaos cette fois-ci, mirent en déroute la flotte Naine de Kazad Lok et s'emparèrent du deuxième bastion. Alors les serviteurs de Tzeentch s'avancèrent, leurs unités démoniaques survolant les flots. Les navires Hauts-Elfes envoyés pour les affronter comptaient sur l'appui de la flotte des Hommes-Lézards d'Azka mais ces derniers avaient été interceptés et vaincus par les pirates Orques d'Agluk le Noyé. Sans l'appui de leurs alliés, les Hauts-Elfes furent finalement terrassés à leur tour et le dernier bastion tomba...

[Image: baie_des_crocs_20-55f1362.jpg]

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[Image: baie_des_crocs_25-55f1383.jpg]
Le deuxième bastion tombe entre les mains des Elfes Noirs d'Hellebron

[Image: baie_des_crocs_26-55f138f.jpg]
Malgré la résistance des Hauts-Elfes et leurs alliés orientaux,
le troisième bastion est capturé par les serviteurs de Tzeentch

VICTOIRE DE DU CHAOS
Rapidement après la chute des bastions, les troupes du Chaos investirent la Forteresse Etoilée et mirent les griffes sur ses réserves d'énergie magique. Les sorciers des Puissances de la Ruine en corrompirent l'essence afin de les mettre au service de la cause du Champion du Chaos.

Nains du chaos (Warboy69) vs Elfes Noirs (Glouton) : Victoire des Elfes Noirs
Tzeentch (Dreadaxe) vs Haut Elfes (Memepasmort) : Victoire de Tzeentch
Elfes Noirs (Druchiiordie) vs Nains (pOp) : Victoire des Elfes Noirs
Orques (Mas) vs Hommes Lézards (XAW) : Victoire des Orques

Peu de temps après la victoire des flottes du Chaos dans la Baie des Crocs, le Bâton de Jade s'activa à Wielstadt. Les réserves magiques corrompues de la Forteresse Étoilées furent instantanément vidées de leur contenu alors que l'antique artefact se gonflait de puissance. Et soudain, alors qu'un équilibre improbable s'installait entre les énergies du Chaos et de l'Ordre, le Vieux Monde fut détruit !

[Image: conclusion_01-55e99d2.jpg]

RESULTAT DE L'ARC NARRATIF "LA BAIE DES CROCS"
VICTOIRE MINEURE DU CHAOS

Toutes mes félicitations à NoPeace qui a organisé cet arc narratif d'une main de maître avec le concours de son frère, Mas. Merci aux joueurs Man O'War d'avoir rejoint la campagne pour ce grand final : les flottes étaient belles et votre bonne humeur grandement appréciée. Comme j'ai déjà pu le dire pendant le week-end, il est beau de voir comment une communauté motivée et passionnée permet à un jeu de survivre à l'abandon de son éditeur et ce même plusieurs décennies après sa "mort" officielle. Bravo à tous !
C'est beau, eingh. Et c'est prenant, on lit l'histoire avec plaisir. Mais on a quand même envie de dire :

[Image: conclusion_01-55e99d2.jpg]
Tout ça pour ça ?

le squat
taqunain
(25-03-2019, 11:17)la queue en airain a écrit : [Image: conclusion_01-55e99d2.jpg]
Tout ça pour ça ?

Bien sûr que non. Si je prends un malin plaisir à finir tous les arcs narratifs sur cette explosion finale et frustrante c'est bien parce que cela ne se finira pas avec ça. LOL
La suite! La suite! La suite! LOL
Pour man 'o war ce sont les règles qui sont en liens sur le forum warhammer?
(25-03-2019, 15:55)Celtish Scotty a écrit : La suite! La suite! La suite! LOL
Pour man 'o war ce sont les règles qui sont en liens sur le forum warhammer?

C'était NoPeace l'organisateur de cette partie (j'avoue ne rien connaître à Man O'War) mais j'imagine que oui vu que les participants (Dreadaxe en tête) sont tous impliqués dans l'activité de cette section du Warhammer Forum.
On revient aux combats terrestres avec de nouvelles parties Warmaster décidant du destin de l'arc narratif de la Forteresse de Kazad Lok. Leur particularité était d'avoir eu lieu à Vallauris (vous ne trouvez pas que cela a une petite consonance elfique ?!  LOL  ), dans les Alpes-Maritimes, deux semaines environ avant le Codex Lugdunum 2019. Leur résultat a été intégré dans la campagne et a contribué au résultat final !

[Image: zone_guerre_forte...azad_lok-55e420c.jpg]

Sur les ordres de Fredyll le Jeune, le thane Grím Burgenthudril avait pris la tête d'une expédition naine dont l'objectif était de récupérer les antiques artefacts de son peuple cachés dans les ruines de la forteresse de Kazad Lok. Ce trésor avait été scellé dans une salle secrète par le roi Tanagor avant qu'il ne tombe face aux hordes d'hommes-rats du clan Rilk (cf. le Codex Lugdunum 2018 - D'Acier et de Malepierre).
Le corps expéditionnaire avait quitté Bel Port plusieurs jours avant les armées de l'Ordre chargées de mettre le siège à Wielstadt et avait pris le chemin du nord vers les Montagnes de la Roche Noire. Les Nains avaient voyagé dans une terre dévastée par les hordes de Vytor le Corrompu mais leur armée était assez puissante pour qu'aucune bande du Chaos n'ose s'opposer à leur passage.
L'expédition n'était cependant pas passée inaperçue, de nombreux yeux l'avaient épiée tout au long de sa progression. Les coureurs d'égout au service du clan Rilk avaient ainsi prévenu le Prophète Gris Skryt de l'arrivée de l'ennemi. Il avait donc envoyé une verminhorde au pied des Montagnes de la Roche Noire. Sous les ordres de l'un de ses lieutenants, Thretch Machoire de Fer, elle devait empêcher les Nains d'atteindre les ruines de la forteresse...

TOUR 1 - SUR LE CHEMIN DE KAZAD LOK
La première bataille opposant le corps expéditionnaire Nain à la verminhorde Skaven éclata dans les contreforts des montagnes. Les Nains avancèrent en rangs serrés pour tenter de percer les lignes du clan Rilk mais ils furent reçus par une pluie de tirs. L'assaut fut stoppé net par les griffes de Jezzails que Thretch Machoire de Fer avait dopé avec une drogue récemment achetée au clan Moulder. Après des combats acharnés et la mort de centaines de guerriers des clans, le corps expéditionnaire Nain fut repoussé de justesse.

[Image: kazadlok_01-55f2462.jpg]

[Image: kazadlok_02-55f2466.jpg]

[Image: kazadlok_03-55f2468.jpg]

VICTOIRE MINEURE DES SKAVENS
Les Skavens avaient bloqué les Nains in extremis mais  Grím Burgenthudril connaissaient les Montagnes de la Roche Noire comme sa poche et il savait quel chemin de traverse permettrait au corps expéditionnaire d'atteindre les ruines de la Forteresse de Kazad Lok. Mais ce détour passait par des cols dangereux et allait faire perdre un temps précieux aux Nains. Thretch Machoire de Fer dont la verminhorde avait subi de lourdes pertes avait ainsi eu le temps de battre en retraite en bon ordre et d'appeler des renforts.

Nains (Mocchus) vs Skavens (Mme Mocchus) : Egalité (point de rupture des Nains atteint mais égalité en points de victoire)

TOUR 2 - RETOUR AU FOYER
Après un pénible voyage à travers les Montagnes de la Roche Noire, le corps expéditionnaire avait enfin atteint les ruines de la Forteresse de Kazad Lok, autrefois leur foyer et maintenant devenue l'antre du clan Rilk. Les portes de la citadelle étaient fermement défendues par les guerriers de Thretch Machoire de Fer.
Grím Burgenthudril décida d'utiliser son arme secrète ! Un zeppelin survola le champ de bataille et largua plusieurs régiments de Tueurs qui enfoncèrent les lignes ennemies, massacrant une Abomination et des dizaines de Rats-Ogres. Dans le même temps, des Mineurs contournèrent les défenses des hommes-rats en passant par d'anciens tunnels secrets connus uniquement de leur peuple et ajoutèrent à la confusion.
Les tirs de canon à flammes finirent de démoraliser les Skavens qui fuirent sans demander leur reste.

[Image: kazadlok_04-55f246a.jpg]

[Image: kazadlok_05-55f246c.jpg]

VICTOIRE DE L'ORDRE
Le corps expéditionnaire de Grím Burgenthudril avait réussi à faire céder les défenses des Skavens et les Nains avaient ainsi pu reprendre le contrôle de leur forteresse ancestrale.

Nains (Mocchus) vs Skavens (Mme Mocchus) : victoire des Nains.

Les artefacts cachés dans la forteresse furent retrouvés mais ils ne furent d'aucune aide pour l'Ordre qui voulait exploiter leur puissance magique pour alimenter le Bâton de Jade. Car les renforts Skavens avaient eu le temps d'arriver sur place et les Nains étaient désormais assiégés. Bloqués derrière les puissants murs de Kazad Lok, ils n'avaient plus aucun moyen de rejoindre Bel Port...
Plusieurs jours après ces combats, le Bâton de Jade s'activa à Wielstadt. L'antique artefact sonda la forteresse de Kazad Lok mais n'y trouva pas d'énergie magique utilisable et sa volonté passa les Montagnes de la Roche Noire pour se tourner vers les Marais de la Désolation.
Un peu plus tard, alors qu'un équilibre interne venait d'être trouvé au sein de l'antique artefact, le Vieux Monde fut plongé dans le néant !

[Image: conclusion_01-55e99d2.jpg]

RESULTAT DE L'ARC NARRATIF "LA FORTERESSE DE KAZAD LOK"
EGALITE

Merci à Mocchus (et à sa Dame) d'avoir participé à distance à cette grande aventure. Une connexion Skype lui a permis de découvrir le Codex Lugdunum 2019 en direct et de saluer les participants ! C'est bô la technologie ! Smile
Mocchus va bientôt publier des rapports détaillés (et plein de photos) des deux batailles qu'il a jouées.

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