[FLEET COMMANDER] Quelques parties avant les Gravitational Wars 2020
#1
Ce vendredi nous étions trois à Trollune (vaudania ayant eu un empêchement de dernière minute) pour notre dernière session Fleet Commander avant les Gravitational Wars 2020 !

Notre objectif était de valider trois des scénarios de la campagne pour m'assurer qu'ils étaient bien jouables/amusants : Blocus de l'extension Salvation, la Conquête des Colonies du livret de campagne KS (scénario 2 de l'Amas de Calypso) et Assaut Planétaire de l'extension Avatar.

Lors de notre première partie, ma flotte Amycléenne tentait de faire passer le blocus Phébéen de Cyrilcyrilcyril à trois vaisseaux civils (des frégates aimablement prêtées par bob_bob).
Cyrilcyrilcyril déploya sa flotte le long de son bord de table et lança ses escadrons d'intercepteurs pour harceler mes vaisseaux. Mes vaisseaux civils bien cachés dans un champ d'astéroïdes proche de la sortie, je tentais de percer les défenses ennemies mais mes tentatives étaient un peu trop timides et mes manoeuvres de redéploiement rendues difficiles par des jets de dés ratés (avec un puits gravitationnel refusant 3 fois de suite de me laisser passer par exemple !). La planification de mes actions étaient également très compliquée du fait de la présence d'Arop Tan dans la flotte Phébéenne, sa capacité élargie de drain rendant tout stockage impossible.
Bref une bataille intense et amusante remportée avec brio par Cyrilcyrilcyril !
A noter sur cette première partie que nous nous sommes faits plaisir d'un point de vue esthétique en utilisant le superbe tapis de jeu que Cyrilcyrilcyril nous a concoté (il en parlait ici pour ceux que cela intéresse), de nombreux astéroïdes, mes escadrons d'intercepteurs et sa nouvelle flotte Phébéenne. C'était vraiment un plaisir de jouer sur un tel champ de bataille !

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bob_bob prend ensuite ma place pour se lancer à la Conquête des Colonies contre Cyricyrilcyril. C'est un scénario assez spécial où il faut réussir à déposer des troupes sur des colonies pour en prendre le contrôle.
La Forge de Fendrix engage les hostilités en sécurisant trois colonies dès le début. Elle profite ainsi d'une position privilégiée pour assommer les Phébéens qui tentent de prendre pied sur la quatrième. Les puissants bâtiments de combat de Fendrix infligent de lourds dégâts à la Ligue mais les Phébéens se battent comme des lions. Après de nombreuses tentatives pour contrer les troupes de Fendrix sur les colonies, ils doivent cependant s'avouer vaincus.
Cette partie a été très intéressante et a mis en évidence quelques points à améliorer aussi bien au niveau de l'équilibre que de l'intérêt. Elle a aussi été l'occasion de découvrir la Forge de Fendrix en action avec les très belles figurines peintes il y a peu par bob_bob. Ce dernier avait pondu une liste propre à la Forge avec 2 Phalanx, 2 Centaurus et 1 Dreadnought ! Une flotte qui ne fait pas dans la dentelle !

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Manquant un peu de temps pour participer à une troisième partie, je laisse bob_bob et Cyrilcyrilcyril régler leurs comptes sur le scénario Assaut Planétaire. Cyrilcyrilcyril ressort pour l'occasion sa flotte de l'Hégémonie d'Amyclès pour partir à l'attaque des stations de combat de la Forge de Fendrix.
Les combats sont ici plus équilibrés et Amyclès s'appuie sur sa capacité à effectuer des attaques éclair contre la flotte de la Forge logiquement moins mobile puisque devant défendre ses stations. Les escadrons d'intercepteurs lâchés par ces dernières ne suffiront pas à ralentir les Amycléens qui l'emportent grâce à une belle guerre d'usure.

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Encore une belle après-midi dédiée à Fleet Commander et un grand merci à Cyrilcyrilcyril et bob_bob pour leurs réflexions sur le scénario La Conquête des Colonies que je vais pouvoir grandement améliorer je pense.

Rendez-vous maintenant la semaine prochaine pour les Gravitational Wars 2020 !
La Tribune Ludique
Blog d'un joueur Lyonnais
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