Mars : Code Aurora
#21
Bah Minus a pris un panel de testeur qui ont chacuns leur "support d'écriture" donc ça part un peu partout, mais suffit de suivre ces gars et tu loupe rien en fait Big Grin

Ah ben tient comme de par hasard je les suis tous Tongue
Geek LVL60 : http://rafpark.wordpress.com

"Parangon du Krakaje, l'archange de l'achat compulsif le plus en aveugle possible, le champion international du fanboyisme !"




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#22
Beeeeen, faut dire que le Minus, c'est un copain à plein de gars d'ici. Ils sont nombreux à avoir apporter une petite ou une grosse pierre à l'édifice (la mienne fut minuscule) et ça va se poursuivre. En tout cas, on lui souhaite que du bon sur ce beau projet Wink
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#23
Hello,
Du coup pour le résumé global il faut regarder de quel côté ?
Le pitch a l'air sympa en tous cas !
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#24
(07-03-2020, 21:07)holi a écrit : Hello,
Du coup pour le résumé global il faut regarder de quel côté ?
Le pitch a l'air sympa en tous cas !
Pour l'instant Minus commence à développer le jeu sur la page facebook Mars : code aurora.
Mais je pense qu'il faudra créer une section dédiée dans l'espace SF du forum.
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#25
OK d'acc, merci
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#26
(08-03-2020, 14:02)giLel a écrit : Pour l'instant Minus commence à développer le jeu sur la page facebook Mars : code aurora.
Mais je pense qu'il faudra créer une section dédiée dans l'espace SF du forum.

Pour être totalement transparent, rien n'empêche qui que ce soit d'ouvrir un topic dédié à un jeu, hein...
Le mieux reste quand même de le faire à la "sortie" officielle du jeu. Minus le fera quand il estimera que c'est le moment Wink
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#27
(08-03-2020, 14:44)Cyrus33 a écrit : Minus le fera
Il va revenir faire un coucou et prendre un poutou ?

le squat
curieux
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#28
(08-03-2020, 16:02)la queue en airain a écrit :
(08-03-2020, 14:44)Cyrus33 a écrit : Minus le fera
Il va revenir faire un coucou et prendre un poutou ?

le squat
curieux

J'espère, oui Smile
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#29
(08-03-2020, 16:02)la queue en airain a écrit :
(08-03-2020, 14:44)Cyrus33 a écrit : Minus le fera
Il va revenir faire un coucou et prendre un poutou ?

le squat
curieux
Non ! Tongue
Mouahahaha.


Je ne fais que passer, mais vu qu'un modo m'a fait repasser par là, j'en profite pour laisser une bafouille.
Donc voilà, avec Esprit à la base, on se lance dans un nouveau jeu. Pourquoi ? Pourquoi pas. Esprit et moi on avait posé une base d'univers, j'avais une idée de règles, on y est allés. La curiosité des gens - merci il reste des gens curieux - a fait le reste parce qu'on a ensuite été rejoints par une, deux, trois et plusieurs personnes. Pour tester, pour aider, pour participer à l'écriture de l'univers. Plusieurs Warmaniens se sont enrôlés d'eux-même dans l'aventure.

Pour donner un peu de concret :
- Je ne peux être partout, donc je centralise tout sur une page FB et sur mon blog. Je fais confiance à mes sous-fifres à mes sbires à mes amis pour relayer ensuite.
- Il y aura une version papier
- Et puis j'avais raconté ça sur ma page :

Citation :- le livre de règles intègre les profils pour huit factions, chacune d’elles correspondant à un archétype qui reflète sa motivation et son style de combat. Chaque faction a ses propres profils et une règle spéciale. La huitième faction, celle des mercenaires, peut intégrer des combattants de toutes les autres factions.

- chaque joueur prend le contrôle d'une escouade, qui comptera en moyenne entre 7 et 12 figurines. Il peut y avoir des petits blindés, plutôt de type marcheur/quad, bien qu’il soit tout à fait possible de jouer sans.

- vous pourrez intégrer des spécialistes à votre escouade, et munir certains de vos combattants d'équipements additionnels.

- le jeu - ses auteurs en tout cas - vous encourage à jouer des parties narratives, à créer des scénarios qui racontent des histoires. Nous avons intégré une règle permettant de résoudre tout type d'action qui n’est pas prévu dans le corpus de base, pour ceux qui veulent pousser l’expérience encore plus loin dans le narratif. Vous voulez sauter à travers une vitre, arracher une conduite de vapeur pour aveugler votre adversaire ou descendre en rappel le long d’une gouttière ? Vous pouvez.

- comme on n'a pas toujours le temps de prévoir à l'avance ses parties et d'inventer des missions sur mesure à chaque fois, la règle propose un générateur de scénarios. Le jeu est plutôt orienté objectif que poutre pure, même si une roquette dans la poire de l'opposant est toujours une option valable.

- les activations sont gérées par un système de pioche, avec la possibilité de donner aux combattants des Ordres Directs et de Réaction.

- la plupart des actions se règlent avec la même mécanique, en un seul jet de dés pour lesquels le seuil à atteindre est toujours identique. C'est le nombre de dés à lancer qui sera déterminant.

- en plus des combattants des joueurs, des drones seront déployés sur le terrain et viendront perturber vos stratégies.

- le terrain de jeu standard fait 90 x 90 cm, et niveau décors visez plutôt Infinity/Necromunda que 40k pour que les parties prennent tout leur intérêt. Les guerriers peuvent grimper/sauter/pousser etc.

- nous réfléchissons actuellement à un mode solo, basé sur un système existant avec l’accord et même la participation de son auteur pour l’adapter à Mars : Code Aurora.

- il n’y a pas de système de campagne pour le moment mais le jeu s’y prête et, clairement, il y en aura une à l’avenir si le jeu a suffisamment de succès.

- j’ai failli oublier : le générateur de scénario se décline aussi pour le mode multijoueurs.


En résumé, nous avons misé sur une mécanique simple, avec le moins d'exceptions possibles, pour que les joueurs puissent se concentrer sur la partie plutôt que d'aller lire les règles toutes les 5 minutes. Concevoir sa liste d’Escouade est rapide. Le jeu est létal, dynamique, sans temps mort. Nous avons essayé de faire quelque chose de très accessible, mais qui offre de vraies possibilités de jeu.


Sur ce j'y retourne. En ce moment on travaille à l'équilibrage.
A bientôt, je reviens quand c'est un peu plus avancé.

[Image: 89434594_3128712623814087_24670856077429...e=5E937C36]
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#30
Cyrus, si je puis me permettre, pourquoi refuser Facebook ? C'est une vrai question. Les arguments que je retrouve sont très souvent "faux" concernant ce média (par exemple il n'y a aucune obligation d'afficher la moindre information personnelle, Facebook, c'est avant tout ce que toi tu en fais / Souvent la critique contre "Big Brother" m'interroge fortement quand la personne à un blogspot ... un truc crée par Google et donc bien plus "harcelant" sur les données personnelles).

Je respecte ton choix, mais j'ai effectivement du mal à le comprendre. Parce que Facebook offre quand même une facilité de consultation des "news" assez forte. Après je te rejoins sur un point : Ca ne remplace pas, à mon sens, un bon vieux forum (et ceux qui critiquent les forums n'ont aucune idée de tout le potentiel de ces derniers, aussi "vieux" soient ils sur le net).


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Minus : Préviens moi quelques jours avant le lancement de la version papier "définitive" que je tienne ma promesse Wink
Partir, c'est mourir un peu. Mourir, c'est partir beaucoup.
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Atteindre :