[Para Bellum Wargames] News
#11

Plus jeu d'escouade que jeu de masse était Para bellum (genre 40K, quoi). Mais peut-être bien le meilleur auquel j'ai jamais joué. En tournoi c'était un pur plaisir, fluide, létal & puissant. Mes petits orientaux avec leurs archanges étaient une tuerie absolue.

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#12

Citation :
Il y a 6 heures, SuperTAZE a dit :




Plus jeu d'escouade que jeu de masse était Para bellum (genre 40K, quoi)




Oui. C'est plus un problème de définition de la masse en fait. C'est plus de l'escarmouche mais c'est pas non plus du grand tactique.




 




Sinon, ce nouveau Para Belloume a un flouffe sympa. La "gurine" montrée ici ne m'emballe pas, je préfère le concept plus épuré.




Mais surtout, aucun des deux ne me parle comme le flouffe.




 




le squat




on peut ouvrir un thread à part pour le vieux, ptet


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#13

Voici quelques news, ce ne sera pas un kickstarter. Ils parlent d une sortie premier quart 2018.


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#14

C'est leur premier jeu ? Le stand est pas spécialement petit et ils ont mis le paquet...

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#15


Ah ouais... J'aime beaucoup les idées et les artworks aieaie :D 




Il faut voir combien il y aura de factions mais ce jeu peut me plaire :) 


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#16


Alors :




 




- Il y aura quatre factions : humains médievaux / Spyres (clones conçus par une race non-humaine de marchands/négociants afin de se battre à leur place), tous les deux dans le starter. Et plus tard deux autres dont on ne sait pas grand chose : des non-humains ultra-violents (Orques ?) et des nomades fuyant un mal ancien qui se serait réveillé loin à l'est...ainsi que des nains maléfiques et une race d'humains nordiques.




- Règles simples et rapides, conçues par Alessio Cavatore.




- Toute la gamme est en plastique.




- Activation alternée.




- Se joue au d6 avec un petit twist. Une unité avec une qualité de 3 au corps-à-corps touchera ainsi sur un résultat de 1, 2 ou 3.




- Pas de phase de déploiement : au premier tour les unités de rang 1 arrivent, puis au deuxième tour, on peut faire intervenir les unités de rang 1 à 2 (qui n'arriveront pas forcément par notre bord de table), etc...




- Au début du tour, on planifie ses activations en constituant son paquet de commandement...en clair : chacun constitue ta pile de cartes de référence en fonction de l'ordre dans lequel le joueur voudra activer ses unités. Une unité peut effectuer deux actions par activation.




 




Vidéo pour plus de détails :




 




https://youtu.be/Dknw9jstpRQ




 




Cela ressemble beaucoup à Warhammer Battle V8 par certains aspects.




 


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#17


Merci pour le lien :) Je vais suivre ce jeu de près en tout cas.




 J'ai réussi à avoir quelques informations complémentaires en m' adressant à eux sur face de bouc: 




"We are planning on releasing 2 factions (Spires and Hundred Kingdoms) and withing the first year of release have 2 more fully fleshed out (Nords and Dwegom)"




"We are also considering launching at a large event, that being the UK expo 2nd quarter of 2018"




"We are going to be releasing a core set within the 80-85 euro range for 80 hard plastic sprue miniatures featuring the Hundred Kingdom and Spire armies."




 


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#18


Deux vidéos sur Beast of War, ça a l'air pas mal, faudra voir le prix mais ils annoncent 80 figs dans la boîte de base pour 100€ en gros ...




 




Il y a notamment une faction naine et de norses !


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#19


Personnellement, ça ne me parle pas.




 




Je trouve que les figurines évoquent un style Rackham (humains un peu Cadwallon, robot un peu cynwall, etc), mais à première vue,




- les figurines elles mêmes ne me parlent pas quand je regarde les détails,




- il en faut beaucoup ( = du temps et de l'argent)




- il y a aussi des gros monstres/de la cavalerie (et c'est pas mon kiff).




 




Bonne chance.


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#20

Ben en fonction du prix ça peut m'intéresser, y'a l'air d'y avoir de quoi recycler pour KOW, comme Runewars mais en moins cher j'espère.

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Atteindre :