(20-01-2020, 18:57)FAM a écrit : Aprés je parle d'outils de sculpture 3D, certains graphistes doivent carrément s'en passer et faire du modelage classique avec des polygones (et là c'est sur que t'as pas de coup de patte).
Même là, tu peux avoir des artistes "hard surface" qui font des trucs super cool...
à mon sens le défaut des modèle ici vient plus de l'artiste que de l'outil...