Et demain ?

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Citation :Et on retrouve le questionnement de base : Comment renouveler les joueurs ?

Je pense que mon message y répond en partie :

1) Les figurines c'est un truc de passionné. Et de mon point de vue tu auras TOUJOURS des passionnés et tu en auras toujours PEU.

2) Mon message l'évoquait peu ou en sous-entendu. De mon point de vue toujours, il n'y a qu'une solution : Faire des démonstrations et s'ouvrir vers l'extérieur.


Vouloir à tout prix des jeunes ou des femmes comme je l'ai parfois entendu, je ne comprends pas l'intérêt. Je pense qu'il faut trouver les passionnés qui s'ignorent, ni plus ni moins. Je vois pas de raison pour laquelle un loisir qui a réussi à passionner depuis des centaines d'années des gens arrêterait subitement d'intéresser des gens. Peu de gens, en comparaison avec la population, mais des gens quand même.

Et perso quand je rencontre un nouveau collègue, le premier truc que je demande, c'est si ils aiment les jeux de société et/ou les figurines en expliquant que c'est ma passion. La plupart bof, quelques uns sont intéressés et une infime partie plonge. Mais là sur environ 40 personnes, j'en ai trouvé 5 intéressés/curieux de l'univers et 2 qui ont plongé. Ce n'est certes qu'un exemple mais je pense que c'est tout de même révélateur.

Là j'ai l'opportunité de redévelopper l'activité Figurines sur Auxerre parce que j'ai réussi à trouver une salle vraiment cool. J'espère pouvoir d'ici quelques mois proposer une ouverture vers l'extérieur ! Comme d'hab, y aura des gens qui jugeront, quelques curieux, et quelques uns qui seront "happé" par le truc.

En ce sens d'ailleurs je continue de trouver Kings of War super intéressant : L'univers est ultra ouvert, notamment sur des licences comme Le Seigneur des Anneaux. Certes certains arguent qu'un univers moins fort attire moins, je pense que le référentiel GW est trop fort mais biaisé : C'est une exception, car ils ont réussi à créer vraiment un univers "populaire" (au sens des grosses licences). Un jeu plus générique à de forte chance d'attirer du chaland qui y placera son univers. Ca peut être un levier pour basculer à minima.

Par exemple actuellement, si je vendais du Mars Code Aurora, je mettrai le paquet sur Dune, qui jouit d'une grosse aura. Un peu de Haqqislam pour les fremens, du random space marine façon infinity pour les Sardaukars et roulez jeunesse LOL

Enfin, dernier point, pour moi faut essayer de faire jouer des jeunes. C'est contradictoire avec ce que je disais plus haut, mais en fait pas tellement : Le but n'est pas tant d'avoir forcément une grosse communauté jeune active, mais plutôt de planter les graines et qu'ils aient une certaine nostalgie plus tard ... quand ils auront des sous et du temps LOL. Et pour ça je défends énormément l'accès aux tables en non peint et aux count as. Alors certes c'est moins vendeur, mais ça l'est toujours plus que de dire : "Tu vas devoir peindre tes 80 pitoux c'est important". Les jeunes ne se projettent pas de la même manière dans le jeu et dans la collection ... ni dans l'effort et dans un projet "complet". Hey gamin, monte tes gars et vient jouer, c'est déjà bien. Et si t'as envie de peindre on t'aidera, mais commence à jouer surtout.

Évidemment, le redire n'est pas superflu : Ceci ne reste que mon avis.
Citation :Donner goût à des enfants (5 à 18 ans)

Je pense que la tranche d'âge est un peu large pour avoir une recette pour tout le monde. Perso c'est plutôt la tranche d'âge 13-18 ans qui m'intéresse, surement parce que c'est à cette âge que j'ai commencé mais aussi parce que je pense que c'est un âge où les gens sont plus susceptibles d'inscrire le jdf dans leurs vies.
(26-10-2021, 00:54)zagrout a écrit :
Citation :Donner goût à des enfants (5 à 18 ans)

Je pense que la tranche d'âge est un peu large pour avoir une recette pour tout le monde. Perso c'est plutôt la tranche d'âge 13-18 ans qui m'intéresse, surement parce que c'est à cette âge que j'ai commencé mais aussi parce que je pense que c'est un âge où les gens sont plus susceptibles d'inscrire le jdf dans leurs vies.

J'ai fait exprès pour ne pas rentrer dans trop de détail. Bien sûr la pratique et les attraits ne sont pas les mêmes en fonction des âges et de la maturité.
Citation : Et pour ça je défends énormément l'accès aux tables en non peint et aux count as. Alors certes c'est moins vendeur, mais ça l'est toujours plus que de dire : "Tu vas devoir peindre tes 80 pitoux c'est important". Les jeunes ne se projettent pas de la même manière dans le jeu et dans la collection ... ni dans l'effort et dans un projet "complet". Hey gamin, monte tes gars et vient jouer, c'est déjà bien. Et si t'as envie de peindre on t'aidera, mais commence à jouer surtout.

Il faut les amener vers des jeux sympa avec de chouettes figus pas trop cheres, sans avoir à taper dans un jeu avec moult suppléments. Quand j'ai commencé (16-17ans) yavait warzone (pas trop cher, petits effectifs) et necromunda (un gang c'etait 200francs). quid de maintenant ?
Je suis d'accord avec Lucius sur le fait que faire des démos (en salon spécialisé ou plus "large", en club, chez soi partout où c'est possible) est un bon moyen de faire connaître les jeux de figurines. Ne pas hésiter à mettre en avant aussi la multitude d'univers. C'est con mais des parents frileux - car mal ou pas renseignés - face à des Space Marines et des Orks dans un univers ousquiyaquelaguerre seront plus réceptifs face à des jeux "d'histoire" comme SAGA ou Bolt Action. Certains gamin(e)s / ados / jeunes adultes n'accrocheront pas du tout à la SF mais vont avoir les yeux qui pétillent devant le Seigneur des anneaux (ou l'inverse...).
Et du coup...
(26-10-2021, 03:23)FAM a écrit : Il faut les amener vers des jeux sympa avec de chouettes figus pas trop cheres, sans avoir à taper dans un jeu avec moult suppléments. Quand j'ai commencé (16-17ans) yavait warzone (pas trop cher, petits effectifs) et necromunda (un gang c'etait 200francs). quid de maintenant ?
Et ben l'offre est quand même pléthorique au niveau des jeux / règles d'escarmouche. Et des gammes proposent des figs pour des prix intéressants... là aussi, y'a beaucoup (trop ?) de choix. Et c'est là le problème pour orienter les nouveaux.
Perso quand je suis à la table du forum des associations et que j'ai quelques jeunes qui viennent me voir avec leurs parents je leur explique le jeu de figurines en général, le fait qu'il existe pleins de jeux et de gammes, mais pour en voir plus que juste nos petites tables de démo et leurs premiers achats, je les oriente systématiquement vers un magasin Warhammer.

Pourquoi ? Je ne suis pas le plus grand fan de ces jeux, et je les mets en garde sur le fait que les vendeurs sont des ... vendeurs et qu'ils n'auront probablement pas besoin d'acheter plus qu'un petit kit de démo avec une ou deux figurine et de quoi la peindre pour commencer, mais au moins là bas ils voient pleins de figurines peintes, pleins de figurines différentes, des tables couvertes de jolis décors, bref tout ce qu'il faut pour faire pétiller l’œil d'un enfant / ado. Et ils voient aussi que c'est un loisir qui a pignon sur rue, avec une vraie industrie et des magasins spécialisés. C'est pas juste un truc de vieux barbus dans des garages. Ça rassure les parents.

Qu'on l'aime ou pas, notre meilleurs allié pour intéressé et convertir de futur Wargamers c'est Games Workshop.

Et le jeu historique, autant les adultes y'a moyen que ça leur plaise et leur parle (surtout vu la différence de prix ... là une armée de 40 romains pour saga, 25€ !!!) mais les enfants j'y crois beaucoup moins.
Je le répète : la solution à tous vos "problèmes" est bien le jeu de figurines sur plateau (pas les jeux de plateaux avec figurines, hein, je vous parle de Mémoir'44, Fleet Commander, Battlelore, Heroscape, etc.).

C'est plus accessible à tous les points de vue : règles généralement simples (mais pas simplistes pour la plupart), figurines faciles à monter (quand il faut les monter) et faciles à peindre (mais sans aucune obligation de le faire), pas de réglette (cela peut faire peur cet aspect là), des tuiles comme décors (mais on peut quand même s'en fabriquer en 3D), etc.

Vous appâtez avec la version de base (matériel sorti de la boîte), vous augmentez le niveau en peignant les figurines et en remplaçant les tuiles par des décors et enfin vous introduisez les jeux avec figurines plus classiques.
Pour moi ce qui marche c'est le coup de coeur : une vision frappante, une plongée dans le bain d'un coup, un effet Wahou. Si je veux convaincre quelqu'un je ne ferai pas la méthode de La Tribune Ludique qui vise le long terme, je sors le grand jeu direct : la plus belle table possible avec les figurines les plus impressionnantes possible.

Ce qui m'a fait tomber dedans c'est la sortie de Battle V6, la grosse boite rouge, et ces photos dans le livre de règles qui m'ont embarqué direct. J'avais 10 ans, avec un peu de soutient des parents (papa qui ressort les pots de peinture à maquette, le white spirit etc), et j'étais hameçonné comme il fallait.

Mais ce qui m'a fait rester dans le bain, là où tous mes potes ont laché (même s'ils sont nostalgiques), c'est la communauté des forums d'abord, puis des groupes FB, et l'éternel abonnement au White Dwarf (abonné depuis le numéro 95 français) qui m'ont permis d'entretenir la flamme sans avoir de club à proximité.
J'adhère à la vision de FBr/Tribune... Mais Battlelore et encore plus Runewars ont disparu sans réussir à drainer de nouveaux joueurs (ou à la marge).
Du coup, on revient à ce que je pensais : sans la locomotive GW, on tombe dans l'oubli ?
je pense pas
Ama ça tient aussi de la volonté d'initier des nouveaux joueurs
On vient de finir une convention SF et il y avait de l'init à gogo (Jdr, Figs et JdS)
Il y a eu du monde partout et à peu près tout le temps
LE JdR a cartonné, les JdS aussi, aux figs c'était un peu moins flagrant mais on a accroché du monde et surtout beaucoup ont repéré que l'on organise des soirées jeux une fois par moi

J'ai même fait joué un couple à Battletech, c'est dire
Le gars est ferré pour sûr, la nana ça lui a bien plu aussi.
GW attire mais rebute en même temps donc c'est pas forcément le meilleur cheval pour faire venir du monde
Les jeux rapides avec peu de figs sont très appréciés
et comme dit la Tribune, les jeux sur plateau avec des figs et/ou les jeux de figs sur plateau c'est accroche direct
Le tout c'est de ne pas y passer des heures pour commencer sinon les gens sont directement perdu

Jeudi on fait jouer du One page Rules sur le thème de SdA, je suis sûr que ça va faire un carton