Création d’un jeu d’initiation pour animation (besoin de conseils ! )

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Tieng au fait, pas de réponse ?
Intéressant projet.

Question : quoi toi dire de Conan/batou ?
Certes ya pas de mesures de déplacements mais faut gérer les zones. Et le reste colle pas mal puisqu'on est sur de l'orienté narratif avec MJ et coop pour les joueurs (voire full coop avec les règles solo). Ya pas de retour prévu dans les règles d'origine mais le jeu n'est pas si punitif que ça et c'est toujours bricolable sur la base des règles, le KO "tu perds un tour". Et s'est potentiellement du jeu très fun.
En plus le système est très coop et implique tout le monde, c'est pas du IGOUGO.

Idéalement, comme dit FH, c'est pas fait pour les gros thons qui rasent les quartiers en claquant des mains. Mais ya plein de super zéros "stritte levelle" desquels s'inspirer pour en faire quelque chose.

Et de base tu as batou qui est directement à déballer. Ou si tu as bon goût, ya moyen de bricoler avec des super zéros intéressants. Quitte à tacler l'équilibre. J'ai bricolé un truc dans mon coin là dessus.

le squat
qui devrait se bouger un peu le cul à ce sujet, d'ailleurs

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RE: Création d’un jeu d’initiation pour animation (besoin de conseils ! ) - par la queue en airain - 21-03-2022, 12:51

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