alors je revient du PEL où ils étaient en démo. Une équipe super sympathique et des fans confirmé de la licence.
Pour le jeu oui on est sur un mode de jeu de plateau avec figurine, système de déplacement par case. A savoir que le jeu est vraiment en développement, lors de nso parties on a pu faire un retour aux concerné qui ont me^me fini par valider nos changements pour voir ce que ça donne mais ça leur plaisaient.
Là pou rle moment on avait un scénario.
Le plus du jeu c'est qu'il se joue sur un plateau 3D, comprendre que vous pouvez monter aux arbres, le sol ets divisé en case et les arbres itou. voilà ce que ça donnait (je reprécise c'est un proto et en corus de dev !!!!)
Chacun avait deux plateau de joueur, celui d'un commandant et d'uen troupe où sp indiqué les stats (PV, mouvement sol, dans les arbres, dégats des armes, bonus dés, bonus de relance, modificateur)
Grosso modo chaque camp a des cartes de commandement, on en pioche X où X est le nombre de tour du scénario. sur ces cartes est indiqué le nb d'action de mouvement possible, de tir et d'action spéciale. A son tour on en choisit une (quand son commandant est encore en vie, sinon c'est au hasard). De là tu active tes persos en dépensant ces points comme tu veux, tu peux faire un miyuvement, une cation spéciale puis un tir et remouvement.
Les dés pour les combats c'est un peu un sstème de contre à la dungeon saga pour ceux qui connaissent, c'est super fluide.Suvant tes actions réussies tu peux monter tes perso en XP qui vont passer d'un level supérieur et donc etre plus performant.
Là sur le scénar on devait poser et activer deux balises sur certaines cimes d'arbres.
J'ai trouvé ça sympa et de bonnes idées, mais y'a encore du taf !