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		<title><![CDATA[Warmania Forum - Void : Univers]]></title>
		<link>https://warmania.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Warmania Forum - https://warmania.com/forum]]></description>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 02:11:40 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Urban War en 6mm?]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=6703</link>
			<pubDate>Tue, 17 Dec 2019 05:50:53 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=675">DV8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=6703</guid>
			<description><![CDATA[Y'a deux truc que je voudrais tenter un jour: <br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Battlefield in my pocket</span>: me faire une table et 3-4 factions pour faire de l'escarmouche sur une surface aimante de 60x60<br />
</li>
<li>rejouer a Urban War.<br />
</li>
</ol>
<br />
Ca tombe bien, <a href="https://www.shop.scotiagrendel.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Scotia Grendel vient enfin de mettre en ligne son nouveau site avec la gamme Age of Tyrants !</a><br />
<br />
Quand j'ai des projets débiles dans le genre j'aime bien poster ici, ça me fait un post-it pour plus tard <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="LOL" title="LOL" class="smilie smilie_4" /> !<br />
<br />
Je commence avec une revue de la gamme A0T Junkers pour voir un peu mieux ce qu'on trouve sur chaque grappe.<br />
La première ligne c'est la ref AoT (£3.00 chaque grappe) et en dessous c'est l'equivalents dans la gamme Urban War 28 mm.<br />
<br />
AoTJU002 - Tribune Tertia - 12 Praetorians<br />
 =&gt; 13629 - Preatorian with sword<br />
<br />
AoTJU004 - Principes - 8 Legionaries, 4 Flamers, 1 Centurion, 1 Standard<br />
 =&gt;13602 - Convict Legionaries<br />
 =&gt;13625 - Legionary Flamethrower<br />
 =&gt;13628 - Auxilia Decurion<br />
 =&gt;13603 - Legionary Decurion<br />
<br />
AoTJU005 - Triari - 12  Triari<br />
 =&gt;13626 - Legionary Lancers<br />
 =&gt;34603 - Legionary Lancers<br />
<br />
AoTJU006 - Armiger - 6 heavy chain guns, and 12 crew<br />
 =&gt;13609 - Legionary Heavy Chain Gun Team<br />
<br />
AoTJU007 - Exo Suit Electus - 8 Exo-suits<br />
 =&gt;13630 - Exo-suit with Cestus and Flamethrower<br />
 =&gt;13608 - Exosuit with Cestus and Chaingun<br />
<br />
AoTJU008 - Nero CLAU - 2 Nero CLAUs, 8 Legionaries<br />
 =&gt;13601 - Convict Auxilia<br />
 =&gt;34608 - Titus IV Nero<br />
<br />
AoTJU009 - Scorpio CLAU - 2 Scorpio CLAUs, 8 Legionaries<br />
 =&gt;13602 - Convict Legionaries<br />
 =&gt;34607 - Titus IV Scorpio<br />
<br />
AoTJU010 - Sandrunners - 6 Sandrunners<br />
 =&gt;13604 &amp; 1305 - Legionary Sandrunner <br />
 =&gt;13634 - Sandrunner Decurion<br />
<br />
AoTJU011 - Dune Raider - 6 Dune Raider<br />
 =&gt;13619 - Dune Raider<br />
<br />
AoTJU022 - Junker Command - 6 Tribunes and 6 standard bearers<br />
 =&gt;13606 - Praetorian with Combat Blade<br />
 =&gt;13633 - Praetorian Decurion<br />
 =&gt;13641 - Praetorion Decurion<br />
<br />
Conclusion?<br />
<br />
- Si on prends des CLAUS on chope des Légionnaires pas forcement utile car il faut la ref Principes pour choper des officiers et les armes spé légionnaires<br />
- la seule arme  spé disponible c'est le lance flamme via la ref Principes<br />
- Pas de Decurion pour les exosuits (encore qu'avec un peu de bidouille?)<br />
- Pas d'arme a feu pour les Praetorians<br />
- Profils "exotiques" (Lictor, Censor, Aquila) a jouer en "count-as"<br />
<br />
Pour info les refs manquantes ou a proxyser:<br />
<br />
13607 - Lictor<br />
13620 - Censor Agrippa<br />
13624 - Legionary Chain Gunner<br />
13627 - Legionary Grenadiers<br />
13635 - Thermite Bombers<br />
13631 - Exo-suit Decurion<br />
13621 - Praetorian Firing<br />
13632 - Praetorian Hellfire Trooper<br />
13642 - Aquila Decianus<br />
13644 - Loricatus (Female)<br />
<br />
Acheter l'ensemble des refs fera £33 mais a ce prix la on n'a pas une fois la faction pour jouer a Urban War, mais plutôt 2 a 4 fois son contenu. Je réfléchis a faire des packs et a dispatcher pour ceux qui trouverais l’idée rigolote  <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="LOL" title="LOL" class="smilie smilie_4" /> . Le 6mm ça se peint bien et ça ne prend pas de place  :rolleyes:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Y'a deux truc que je voudrais tenter un jour: <br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Battlefield in my pocket</span>: me faire une table et 3-4 factions pour faire de l'escarmouche sur une surface aimante de 60x60<br />
</li>
<li>rejouer a Urban War.<br />
</li>
</ol>
<br />
Ca tombe bien, <a href="https://www.shop.scotiagrendel.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Scotia Grendel vient enfin de mettre en ligne son nouveau site avec la gamme Age of Tyrants !</a><br />
<br />
Quand j'ai des projets débiles dans le genre j'aime bien poster ici, ça me fait un post-it pour plus tard <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="LOL" title="LOL" class="smilie smilie_4" /> !<br />
<br />
Je commence avec une revue de la gamme A0T Junkers pour voir un peu mieux ce qu'on trouve sur chaque grappe.<br />
La première ligne c'est la ref AoT (£3.00 chaque grappe) et en dessous c'est l'equivalents dans la gamme Urban War 28 mm.<br />
<br />
AoTJU002 - Tribune Tertia - 12 Praetorians<br />
 =&gt; 13629 - Preatorian with sword<br />
<br />
AoTJU004 - Principes - 8 Legionaries, 4 Flamers, 1 Centurion, 1 Standard<br />
 =&gt;13602 - Convict Legionaries<br />
 =&gt;13625 - Legionary Flamethrower<br />
 =&gt;13628 - Auxilia Decurion<br />
 =&gt;13603 - Legionary Decurion<br />
<br />
AoTJU005 - Triari - 12  Triari<br />
 =&gt;13626 - Legionary Lancers<br />
 =&gt;34603 - Legionary Lancers<br />
<br />
AoTJU006 - Armiger - 6 heavy chain guns, and 12 crew<br />
 =&gt;13609 - Legionary Heavy Chain Gun Team<br />
<br />
AoTJU007 - Exo Suit Electus - 8 Exo-suits<br />
 =&gt;13630 - Exo-suit with Cestus and Flamethrower<br />
 =&gt;13608 - Exosuit with Cestus and Chaingun<br />
<br />
AoTJU008 - Nero CLAU - 2 Nero CLAUs, 8 Legionaries<br />
 =&gt;13601 - Convict Auxilia<br />
 =&gt;34608 - Titus IV Nero<br />
<br />
AoTJU009 - Scorpio CLAU - 2 Scorpio CLAUs, 8 Legionaries<br />
 =&gt;13602 - Convict Legionaries<br />
 =&gt;34607 - Titus IV Scorpio<br />
<br />
AoTJU010 - Sandrunners - 6 Sandrunners<br />
 =&gt;13604 &amp; 1305 - Legionary Sandrunner <br />
 =&gt;13634 - Sandrunner Decurion<br />
<br />
AoTJU011 - Dune Raider - 6 Dune Raider<br />
 =&gt;13619 - Dune Raider<br />
<br />
AoTJU022 - Junker Command - 6 Tribunes and 6 standard bearers<br />
 =&gt;13606 - Praetorian with Combat Blade<br />
 =&gt;13633 - Praetorian Decurion<br />
 =&gt;13641 - Praetorion Decurion<br />
<br />
Conclusion?<br />
<br />
- Si on prends des CLAUS on chope des Légionnaires pas forcement utile car il faut la ref Principes pour choper des officiers et les armes spé légionnaires<br />
- la seule arme  spé disponible c'est le lance flamme via la ref Principes<br />
- Pas de Decurion pour les exosuits (encore qu'avec un peu de bidouille?)<br />
- Pas d'arme a feu pour les Praetorians<br />
- Profils "exotiques" (Lictor, Censor, Aquila) a jouer en "count-as"<br />
<br />
Pour info les refs manquantes ou a proxyser:<br />
<br />
13607 - Lictor<br />
13620 - Censor Agrippa<br />
13624 - Legionary Chain Gunner<br />
13627 - Legionary Grenadiers<br />
13635 - Thermite Bombers<br />
13631 - Exo-suit Decurion<br />
13621 - Praetorian Firing<br />
13632 - Praetorian Hellfire Trooper<br />
13642 - Aquila Decianus<br />
13644 - Loricatus (Female)<br />
<br />
Acheter l'ensemble des refs fera £33 mais a ce prix la on n'a pas une fois la faction pour jouer a Urban War, mais plutôt 2 a 4 fois son contenu. Je réfléchis a faire des packs et a dispatcher pour ceux qui trouverais l’idée rigolote  <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="LOL" title="LOL" class="smilie smilie_4" /> . Le 6mm ça se peint bien et ça ne prend pas de place  :rolleyes:]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[V2 et strike team actions]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=175</link>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2018 10:55:29 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=733">jon</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=175</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Bonjour,<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	je suis à la recherche des versions françaises de la v2 d'urban war et de stike team action si toutefois elles ont été traduite...<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Sinon, quelqu'un les possède-t-il en version pdf et serait d'accord pour me les passer?<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Merci!<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	Bonjour,<br />
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	 <br />
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<br />
	je suis à la recherche des versions françaises de la v2 d'urban war et de stike team action si toutefois elles ont été traduite...<br />
<br />
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<br />
	Sinon, quelqu'un les possède-t-il en version pdf et serait d'accord pour me les passer?<br />
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<br />
	Merci!<br />
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]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[VOID] Retrogaming quant tu nous tiens...]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1027</link>
			<pubDate>Wed, 17 May 2017 09:44:04 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=675">DV8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1027</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Ayant reçu un cadeau du sieur &lt;a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="&lt;___base_url___&gt;/index.php?/profile/2908-joss/&amp;do=hovercard" data-mentionid="2908" href="&lt;___base_url___&gt;/index.php?/profile/2908-joss/"&gt;@Joss&lt;/a&gt; [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_biggrin.png[/img] je me lance dans ca tiens:<br />
<br />
<img src="https://scontent.fbkk13-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/18447253_1890742017880615_4960823098329682709_n.jpg?oh=a6a4c986ee424db9797cb4ebb24b81fd&amp;oe=59BAA871" loading="lazy"  alt="[Image: 18447253_1890742017880615_49608230983296...e=59BAA871]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
	<img src="https://scontent.fbkk13-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/18519811_1890742037880613_4500650320834312030_n.jpg?oh=0d85944256226020364a2b9b611e2090&amp;oe=59B14467" loading="lazy"  alt="[Image: 18519811_1890742037880613_45006503208343...e=59B14467]" class="mycode_img" /><br />
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	<img src="https://scontent.fbkk13-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/18447208_1890742051213945_8237554228249303878_n.jpg?oh=34e126532cc3eb7efca443f96f785466&amp;oe=597B863B" loading="lazy"  alt="[Image: 18447208_1890742051213945_82375542282493...e=597B863B]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
	<img src="https://scontent.fbkk13-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/18527600_1890742061213944_2160407979052516643_n.jpg?oh=5df5c5ebc709b415c913be3abf06fa60&amp;oe=59743B92" loading="lazy"  alt="[Image: 18527600_1890742061213944_21604079790525...e=59743B92]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	L’idée étant de se faire la campagne dispo chez Scotia Grendel, Smoke Over Hatsuho, en solo contres des vagues de Koralons (avec mes genestealers de SH).<br />
<br />
<br />
	Des gens partant pour un CCCP retrogaming [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_ohmy.png[/img]?<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	Ayant reçu un cadeau du sieur &lt;a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="&lt;___base_url___&gt;/index.php?/profile/2908-joss/&amp;do=hovercard" data-mentionid="2908" href="&lt;___base_url___&gt;/index.php?/profile/2908-joss/"&gt;@Joss&lt;/a&gt; [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_biggrin.png[/img] je me lance dans ca tiens:<br />
<br />
<img src="https://scontent.fbkk13-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/18447253_1890742017880615_4960823098329682709_n.jpg?oh=a6a4c986ee424db9797cb4ebb24b81fd&amp;oe=59BAA871" loading="lazy"  alt="[Image: 18447253_1890742017880615_49608230983296...e=59BAA871]" class="mycode_img" /><br />
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	<img src="https://scontent.fbkk13-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/18519811_1890742037880613_4500650320834312030_n.jpg?oh=0d85944256226020364a2b9b611e2090&amp;oe=59B14467" loading="lazy"  alt="[Image: 18519811_1890742037880613_45006503208343...e=59B14467]" class="mycode_img" /><br />
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	<img src="https://scontent.fbkk13-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/18447208_1890742051213945_8237554228249303878_n.jpg?oh=34e126532cc3eb7efca443f96f785466&amp;oe=597B863B" loading="lazy"  alt="[Image: 18447208_1890742051213945_82375542282493...e=597B863B]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
	<img src="https://scontent.fbkk13-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/18527600_1890742061213944_2160407979052516643_n.jpg?oh=5df5c5ebc709b415c913be3abf06fa60&amp;oe=59743B92" loading="lazy"  alt="[Image: 18527600_1890742061213944_21604079790525...e=59743B92]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
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<br />
	L’idée étant de se faire la campagne dispo chez Scotia Grendel, Smoke Over Hatsuho, en solo contres des vagues de Koralons (avec mes genestealers de SH).<br />
<br />
<br />
	Des gens partant pour un CCCP retrogaming [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_ohmy.png[/img]?<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Urban War, La V2.]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3053</link>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 16:28:14 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=24">Goulven</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3053</guid>
			<description><![CDATA[<br />
J'ai fini de lire les règles.<br />
<br />
Bah autant la V1 me sortait par les yeux, autant là j'ai enfin trouvé un concurrent à Necromunda.<br />
<br />
C'est clair, complet et on passera pas son temps à mettre et à enlever des marqueurs.<br />
<br />
Plus besoin de connaitre une liste d'actions possibles.<br />
<br />
Bref, pour moi c’est du tout bon. Mais reste t'il encore des joueurs ?<br />
<br />
En tout cas, mes gladiateurs peints avec amour vont peut être enfin servir.<br />
<br />
Bon, seul petit regret, toutes les figs de metropolis ne sont pas reprisent car j'aurais bien peint un crusher  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_wub.png[/img]<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
J'ai fini de lire les règles.<br />
<br />
Bah autant la V1 me sortait par les yeux, autant là j'ai enfin trouvé un concurrent à Necromunda.<br />
<br />
C'est clair, complet et on passera pas son temps à mettre et à enlever des marqueurs.<br />
<br />
Plus besoin de connaitre une liste d'actions possibles.<br />
<br />
Bref, pour moi c’est du tout bon. Mais reste t'il encore des joueurs ?<br />
<br />
En tout cas, mes gladiateurs peints avec amour vont peut être enfin servir.<br />
<br />
Bon, seul petit regret, toutes les figs de metropolis ne sont pas reprisent car j'aurais bien peint un crusher  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_wub.png[/img]<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[urban War] V2 En Vue]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3076</link>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 16:49:24 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1323">Ubik</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3076</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour, pour ceux qui ne sont pas au courant, John R travaille à la refonte des règles d'UW, et ça semble en bonne voie pour une sortie d'ici la fin de l'année. Des joueurs du forum officiels testent les règles à l'heure actuelle. Visiblement, les traits essentiels du jeu restent les mêmes, mais certaines stats vont changer, et on parle de nouvelles compétences. Il n'y a pas de nouvelles figurines, et encore moins de nouvelles factions, mais certaines références introuvables sur le site comme les teratosynth, pillager , medusa... etc... devraient très prochainement ressortir. J'espère quelques nouvelles sculptures.<br />
<br />
Voilà, peut être que l'on reverra un peu plus les figs de ce jeu sur les tables [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_smile.png[/img] .<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour, pour ceux qui ne sont pas au courant, John R travaille à la refonte des règles d'UW, et ça semble en bonne voie pour une sortie d'ici la fin de l'année. Des joueurs du forum officiels testent les règles à l'heure actuelle. Visiblement, les traits essentiels du jeu restent les mêmes, mais certaines stats vont changer, et on parle de nouvelles compétences. Il n'y a pas de nouvelles figurines, et encore moins de nouvelles factions, mais certaines références introuvables sur le site comme les teratosynth, pillager , medusa... etc... devraient très prochainement ressortir. J'espère quelques nouvelles sculptures.<br />
<br />
Voilà, peut être que l'on reverra un peu plus les figs de ce jeu sur les tables [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_smile.png[/img] .<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[urban War] Force Vasa 300 Points]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3221</link>
			<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 10:55:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1323">Ubik</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3221</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour, histoire de changer et de monter une faction que l'on voit peu, et d'utiliser le stock dormant de figs urban mammoth, voici une petite liste :<br />
<br />
<br />
4 suppresseurs cal 0<br />
<br />
<br />
fusil gauss            76 Points<br />
<br />
<br />
1 sergent suppresseur cal 2<br />
<br />
<br />
pistolet gauss, bâton de force   35 points<br />
<br />
<br />
1 suppresseur sniper cal 1<br />
<br />
<br />
fusil de sniper      34 points<br />
<br />
<br />
2 légionnaires noirs cal 1<br />
<br />
<br />
lance ion             88 points<br />
<br />
<br />
1 sergent garde rouge cal 3<br />
<br />
<br />
2 pistolets gauss         63 points<br />
<br />
<br />
9 figurines 296 points<br />
<br />
<br />
4 cal 0; 3 cal 1; 1 cal 2; 1 cal 3<br />
<br />
<br />
Evidemment, la liste est en sous effectif pour 300 points, mais il s'agit de s'appuyer sur les 3 troupes bondissantes pour semer le désordre chez l'adversaire<br />
<br />
<br />
tout en essayant de bénéficier d'un soutien valable, notamment avec le sniper. Le sergent suppresseur sera le commandant de la troupe.<br />
<br />
<br />
L'interrogation concerne le garde rouge, cal 3, est ce rentable à votre avis ? C'est un essai vu que je me suis jamais risqué à monter les calibres jusque là pour une fig.<br />
<br />
<br />
L'inconvénient, c'est que je n'ai pas la figurine, si elle est dure à trouver, je me rabattrai sur un sergent légionnaire noir cal 2 en remplacement.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour, histoire de changer et de monter une faction que l'on voit peu, et d'utiliser le stock dormant de figs urban mammoth, voici une petite liste :<br />
<br />
<br />
4 suppresseurs cal 0<br />
<br />
<br />
fusil gauss            76 Points<br />
<br />
<br />
1 sergent suppresseur cal 2<br />
<br />
<br />
pistolet gauss, bâton de force   35 points<br />
<br />
<br />
1 suppresseur sniper cal 1<br />
<br />
<br />
fusil de sniper      34 points<br />
<br />
<br />
2 légionnaires noirs cal 1<br />
<br />
<br />
lance ion             88 points<br />
<br />
<br />
1 sergent garde rouge cal 3<br />
<br />
<br />
2 pistolets gauss         63 points<br />
<br />
<br />
9 figurines 296 points<br />
<br />
<br />
4 cal 0; 3 cal 1; 1 cal 2; 1 cal 3<br />
<br />
<br />
Evidemment, la liste est en sous effectif pour 300 points, mais il s'agit de s'appuyer sur les 3 troupes bondissantes pour semer le désordre chez l'adversaire<br />
<br />
<br />
tout en essayant de bénéficier d'un soutien valable, notamment avec le sniper. Le sergent suppresseur sera le commandant de la troupe.<br />
<br />
<br />
L'interrogation concerne le garde rouge, cal 3, est ce rentable à votre avis ? C'est un essai vu que je me suis jamais risqué à monter les calibres jusque là pour une fig.<br />
<br />
<br />
L'inconvénient, c'est que je n'ai pas la figurine, si elle est dure à trouver, je me rabattrai sur un sergent légionnaire noir cal 2 en remplacement.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[metropolis] Force Syntha Pour Métropolis]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3500</link>
			<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 13:44:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=733">jon</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3500</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour,<br />
<br />
<br />
J'ai récement commandé un petit panel d'unité syntha dans le but de ma faire une armée pour métropolis. Voici ce que j'ai commandé: <br />
<br />
<br />
-2 escouades de bases avec 4 téra classique, 1 plasma, 1 pointeur et deux avec grappe gun<br />
<br />
<br />
-1 escouade d'assaut biomech (2 hercule 3 achille)<br />
<br />
<br />
-4 grav-bike<br />
<br />
<br />
-Warmachine<br />
<br />
<br />
-le CLAU piro<br />
<br />
<br />
-2 androsynth avec pistolet à mitraille<br />
<br />
<br />
Sachant que j'ai déjà 4 androsynth, un pointeur et une artémis. <br />
<br />
<br />
Pouvez-vous m'expliquer les forces et faiblesses de chaque unité ainsi qu'un petit tactica pour les optimer sur le champ de bataille?<br />
<br />
<br />
Merci.:-))<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour,<br />
<br />
<br />
J'ai récement commandé un petit panel d'unité syntha dans le but de ma faire une armée pour métropolis. Voici ce que j'ai commandé: <br />
<br />
<br />
-2 escouades de bases avec 4 téra classique, 1 plasma, 1 pointeur et deux avec grappe gun<br />
<br />
<br />
-1 escouade d'assaut biomech (2 hercule 3 achille)<br />
<br />
<br />
-4 grav-bike<br />
<br />
<br />
-Warmachine<br />
<br />
<br />
-le CLAU piro<br />
<br />
<br />
-2 androsynth avec pistolet à mitraille<br />
<br />
<br />
Sachant que j'ai déjà 4 androsynth, un pointeur et une artémis. <br />
<br />
<br />
Pouvez-vous m'expliquer les forces et faiblesses de chaque unité ainsi qu'un petit tactica pour les optimer sur le champ de bataille?<br />
<br />
<br />
Merci.:-))<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[urban War] Une Liste Vasa En 200 Pts Svp!]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3528</link>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 07:59:11 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=2052">totoribus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3528</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Hello!<br />
<br />
<br />
J'ai acheté en vrac plein d'unités VASA dans ma boutique qui soldait tout (2€ le blister !) et je me retrouve un peu comme un con sans trop savoir quoi monter et peindre en premier vu que je ne connais pas du tout cette armée... Alors si quelqu'un joue cette faction ou la connait assez bien pour me proposer des listes en 200 pts ce serais super sympa! J'ajoute que je souhaite jouer full VASA sans triades. <br />
<br />
<br />
Merci!!!!!!<br />
<br />
<br />
VIVIE URBAN MAMMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOTH!!!!!!!!!!!! ......... [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_blink.png[/img] pardon<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Hello!<br />
<br />
<br />
J'ai acheté en vrac plein d'unités VASA dans ma boutique qui soldait tout (2€ le blister !) et je me retrouve un peu comme un con sans trop savoir quoi monter et peindre en premier vu que je ne connais pas du tout cette armée... Alors si quelqu'un joue cette faction ou la connait assez bien pour me proposer des listes en 200 pts ce serais super sympa! J'ajoute que je souhaite jouer full VASA sans triades. <br />
<br />
<br />
Merci!!!!!!<br />
<br />
<br />
VIVIE URBAN MAMMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOTH!!!!!!!!!!!! ......... [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_blink.png[/img] pardon<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[metropolis] [rapport De Bataille] Viridien Vs Junkers]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3560</link>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 18:39:39 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=431">sebrom</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3560</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Salut,<br />
<br />
<br />
Cela fait bien longtemps que je ne suis point venu poster par ici...<br />
<br />
<br />
Vous trouverez <a href="http://figurinesetjeux.blogspot.com/2010/02/des-bastos-pour-le-gouter.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">là</a> le rapport d'une bataille jouée il y a quelques jours et qui nous a redonné envie de jouer plus régulièrement.<br />
<br />
<br />
Aperçu :<br />
<br />
<br />
La table est divisée en une zone péri-urbaine avec deux dépôts de munitions et deux collines (potentiellement objectifs de mission aussi)...<br />
<br />
<br />
<img src="http://lh3.ggpht.com/_9-FxDp7WMts/S28s5kbxW8I/AAAAAAAAE4A/gsr_NLXkCXs/s288/iphone_photo.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: iphone_photo.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
... Et une partie urbaine en ruine ou se trouvent aussi des objectifs de mission (carcasse d'aeronef, DataTerm)<br />
<br />
<br />
<img src="http://lh6.ggpht.com/_9-FxDp7WMts/S28s5_vv3JI/AAAAAAAAE4E/c4OshgF5XyA/s288/iphone_photo.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: iphone_photo.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Et ca close forcément à un moment...<br />
<br />
<br />
<img src="http://lh4.ggpht.com/_9-FxDp7WMts/S28tB-wRm-I/AAAAAAAAE5I/ggyC9Wda-TE/s288/iphone_photo.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: iphone_photo.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Salut,<br />
<br />
<br />
Cela fait bien longtemps que je ne suis point venu poster par ici...<br />
<br />
<br />
Vous trouverez <a href="http://figurinesetjeux.blogspot.com/2010/02/des-bastos-pour-le-gouter.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">là</a> le rapport d'une bataille jouée il y a quelques jours et qui nous a redonné envie de jouer plus régulièrement.<br />
<br />
<br />
Aperçu :<br />
<br />
<br />
La table est divisée en une zone péri-urbaine avec deux dépôts de munitions et deux collines (potentiellement objectifs de mission aussi)...<br />
<br />
<br />
<img src="http://lh3.ggpht.com/_9-FxDp7WMts/S28s5kbxW8I/AAAAAAAAE4A/gsr_NLXkCXs/s288/iphone_photo.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: iphone_photo.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
... Et une partie urbaine en ruine ou se trouvent aussi des objectifs de mission (carcasse d'aeronef, DataTerm)<br />
<br />
<br />
<img src="http://lh6.ggpht.com/_9-FxDp7WMts/S28s5_vv3JI/AAAAAAAAE4E/c4OshgF5XyA/s288/iphone_photo.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: iphone_photo.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Et ca close forcément à un moment...<br />
<br />
<br />
<img src="http://lh4.ggpht.com/_9-FxDp7WMts/S28tB-wRm-I/AAAAAAAAE5I/ggyC9Wda-TE/s288/iphone_photo.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: iphone_photo.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[void] Où Trouver Les Figurines Void?]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3612</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 12:58:45 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=2052">totoribus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3612</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour! De la même manière que BrigadeModels a repris les moules de Celtos, je voulais savoir si une firme avait repris la production et la distribution de VOID?<br />
<br />
<br />
Merci<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour! De la même manière que BrigadeModels a repris les moules de Celtos, je voulais savoir si une firme avait repris la production et la distribution de VOID?<br />
<br />
<br />
Merci<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[urban War] Urban War Rocks!]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3721</link>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 21:19:04 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1120">Aberration</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3721</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour!<br />
<br />
<br />
J'aimerais vous proposer des démos tout au long de l'année de ce jeu que j'affectionne particulièrement (au magasin Trollune de Lyon, seul revendeur de la ville).  A priori, il suffit de me passer un message privé pour que nous convenions d'une date.<br />
<br />
<br />
Mais avant tout, laissez moi vous convaincre et vous donner quelques raisons de vous intéresser a ce jeu : <br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;L'univers&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
L'univers d'Urban War part sur des bases très classiques. 4 factions auparavant confinées sur leur propre planète se retrouvent obligés de cohabiter sur une grande île, seule partie émergée d'une planète particulièrement stratégique.<br />
<br />
<br />
En effet, ça n'est pas temps la planète, mais une petite étoile voisine qui va être la clé de voyages spatiaux en raison de ses propriétés gravitationnelles particulière<br />
<br />
<br />
Tout se passe a peu près bien jusqu'à l'invasion d'une race extraterrestre particulièrement hostile et l'assaut -dont les raisons restes obscures- des Syntha, ordonné par leur intelligence artificiel Prime.<br />
<br />
<br />
Néanmoins, derrière ce point de départ simple se cache un déroulement particulièrement intéressant et l'univers s'avère être très passionnant mettant en avant une géopolitique complexe et crédible avec suffisamment de touches d'originalité pour être passionnant<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.brueckenkopf-online.com/wp-content/uploads/2008/10/iskandria.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: iskandria.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Les figurines&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
Beaucoup de gens sont rebutés par les figurines dont la qualité de sculpture reste inégale. Néanmoins, l'ensemble est plus que sympathique, simple a peindre et reste du plus belle effet sur une table de jeu. (et moi j'aime leur style retro et leur originalité)<br />
<br />
<br />
D'ailleurs quand c'est bien peint :<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.madmcgobbo.com/phpgallery/phpwebgallery-1.4.0/galleries/upload5/Hercules1.JPG" loading="lazy"  alt="[Image: Hercules1.JPG]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/13144.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 13144.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/13146.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 13146.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://i342.photobucket.com/albums/o419/Aelath/fig2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: fig2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Le Jeu&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
Incontestablement, ce qui fait que ce jeu est exceptionnel est sont système de règles!<br />
<br />
<br />
J'en ai testé des jeux de figurines... un paquet même, mais j'en ai jamais trouvé aucun qui soit aussi "réaliste" avec un tel ration "simplicité/profondeur stratégique". <br />
<br />
<br />
En effet, ce jeu simule admirablement les combats urbains avec un système d'ordre très bien pensé qui autorise de jouer au tour de votre adversaire. Après les choses sont très simples : plus on veux être précis, plus on est lent et inversement. A ceci j'ajoute un système de 'calibre" qui va distinguer le vétérans du bleu<br />
<br />
<br />
Dans la pratique, les modificateurs de dé et autres subtilités restent relativement peu nombreux et très logiques, du coup, les règles sont facilement assimilées!<br />
<br />
<br />
Néanmoins, le système d'ordres et de calibre donne une vrai profondeur au gameplay. De plus, la possibilité de voir une de ses figurine se prendre une balle en pleine course rend le moindre décors extrêmement stratégique... Enfin, les figurines n'ont pas des pelleteuses de compétences a apprendra, mais il suffit souvent d'une petite compétence anodine pour qu'une figurine retourne le cours d'une bataille<br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Trois Échelles&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
Urban War arrive avec 3 règles différentes qui sont les variations d'une même base (facile de passer de l'une a l'autre donc!)<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Urban War Strike Action team (Escarmouches) </span>: Le format standard est de 300 pts, mais les boites de bases a 170pts offrent déjà ce qu'il faut pour se faire plaisir! Pour 30/35€ avec les règles, on a de quoi s'amuser un moment!<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UW : Clau Team Action (taille moyenne)</span> : Là, on monte a 750 pts.... 750, oui, mais avec 250/500 points de CLAU (des gros robots ou alors des monstres). Cela rajoute une dimension supplémentaire au gameplay. En effet, les CLAU sont quasiment indestructibles et terriblement ravageurs... mais terriblement lents et prévisibles. Ils devront donc souvent jouer en dernier. Les déplacement sont donc d'autant plus critiques qu'ils peuvent vous couter des pertes considérables...<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/34407.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 34407.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/34511.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 34511.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/34311.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 34311.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Metropolis (grande échelle)</span> : Reprenant dans les grandes lignes le système d'UW en le rendant plus fluide (un +1 remplace un jet de dé par exemple). Néanmoins ces règles restent parmi les plus stratégique disponible a cette échelle, au format escouade.<br />
<br />
<br />
<img src="http://lh4.ggpht.com/_OAXnS-KoKMA/STpe2-PG5EI/AAAAAAAAFFI/1Qbf2U3eyEs/s400/aa%20005.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: aa%20005.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://lh5.ggpht.com/_OAXnS-KoKMA/STpe4xwHAvI/AAAAAAAAFFQ/OeVvZoohqOM/s400/aa%20006.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: aa%20006.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://lh3.ggpht.com/_OAXnS-KoKMA/STpe6hY6NfI/AAAAAAAAFFc/-MluupmMs4Q/s400/aa%20007.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: aa%20007.jpg]" class="mycode_img" /> (non c'est pas moi qui les ait peintes!)<br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Les créateurs&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
En plus d'être un bon p'tit jeu, il s'avère que les gars qui le font sont vraiment sympas! Ils sont présent sur le forum, et répondent volontiers au questions et critiques (même qu'ils nous écoutent!). La communauté sur le forum officiel est vraiment sympathique en règle général!<br />
<br />
<br />
<a href="http://urbanmammoth.invisionzone.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://urbanmammoth.invisionzone.com/</a><br />
<br />
<br />
Pour toutes ces raisons : essayez ce jeu!<br />
<br />
<br />
Pour le moment je ne peux que faire du UW normal (a 170 ou plus) avec les armées suivantes : <br />
<br />
<br />
Viridian : Les 'gentils' : une armée de tir qui aime maintenir ses adversaire a distance avec un équipement de pointe<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/33105.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 33105.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Syntha : les hybrides humains/machine. Une armée polyvalente de robots et d'humains modifiés cybernétiquement. ils allie un tir de support efficace a des unités rapide/puissantes a même d'aller déloger les plus récalcitrants...<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/33305.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 33305.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Gladiator : Comme au temps de Rôme, ils amusent les foules... et font le sale boulot des Junkers. Très efficace a courte distance. La stratégie a employer est brutale et sans compromis (mais il faut arriver maintenir ses soldats en vie assez longtemps!.<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/33205.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 33205.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Koralon : Les vilains aliens.... Une armée quasi exclusivement au corps à corps, elle compense par une mobilité inhumaine (éh éh) et quelques fourberies comme les portails warps...<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/33505.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 33505.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Bientôt, je vous proposerais du CLAU, lorsque j'aurais complété ma deuxième armée!<br />
<br />
<br />
N'hésitez pas a me contacter!<br />
<br />
<br />
(edit : finalement, j'ai recopié le texte.... ce jeu le mérite!<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour!<br />
<br />
<br />
J'aimerais vous proposer des démos tout au long de l'année de ce jeu que j'affectionne particulièrement (au magasin Trollune de Lyon, seul revendeur de la ville).  A priori, il suffit de me passer un message privé pour que nous convenions d'une date.<br />
<br />
<br />
Mais avant tout, laissez moi vous convaincre et vous donner quelques raisons de vous intéresser a ce jeu : <br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;L'univers&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
L'univers d'Urban War part sur des bases très classiques. 4 factions auparavant confinées sur leur propre planète se retrouvent obligés de cohabiter sur une grande île, seule partie émergée d'une planète particulièrement stratégique.<br />
<br />
<br />
En effet, ça n'est pas temps la planète, mais une petite étoile voisine qui va être la clé de voyages spatiaux en raison de ses propriétés gravitationnelles particulière<br />
<br />
<br />
Tout se passe a peu près bien jusqu'à l'invasion d'une race extraterrestre particulièrement hostile et l'assaut -dont les raisons restes obscures- des Syntha, ordonné par leur intelligence artificiel Prime.<br />
<br />
<br />
Néanmoins, derrière ce point de départ simple se cache un déroulement particulièrement intéressant et l'univers s'avère être très passionnant mettant en avant une géopolitique complexe et crédible avec suffisamment de touches d'originalité pour être passionnant<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.brueckenkopf-online.com/wp-content/uploads/2008/10/iskandria.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: iskandria.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Les figurines&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
Beaucoup de gens sont rebutés par les figurines dont la qualité de sculpture reste inégale. Néanmoins, l'ensemble est plus que sympathique, simple a peindre et reste du plus belle effet sur une table de jeu. (et moi j'aime leur style retro et leur originalité)<br />
<br />
<br />
D'ailleurs quand c'est bien peint :<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.madmcgobbo.com/phpgallery/phpwebgallery-1.4.0/galleries/upload5/Hercules1.JPG" loading="lazy"  alt="[Image: Hercules1.JPG]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/13144.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 13144.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/13146.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 13146.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://i342.photobucket.com/albums/o419/Aelath/fig2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: fig2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Le Jeu&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
Incontestablement, ce qui fait que ce jeu est exceptionnel est sont système de règles!<br />
<br />
<br />
J'en ai testé des jeux de figurines... un paquet même, mais j'en ai jamais trouvé aucun qui soit aussi "réaliste" avec un tel ration "simplicité/profondeur stratégique". <br />
<br />
<br />
En effet, ce jeu simule admirablement les combats urbains avec un système d'ordre très bien pensé qui autorise de jouer au tour de votre adversaire. Après les choses sont très simples : plus on veux être précis, plus on est lent et inversement. A ceci j'ajoute un système de 'calibre" qui va distinguer le vétérans du bleu<br />
<br />
<br />
Dans la pratique, les modificateurs de dé et autres subtilités restent relativement peu nombreux et très logiques, du coup, les règles sont facilement assimilées!<br />
<br />
<br />
Néanmoins, le système d'ordres et de calibre donne une vrai profondeur au gameplay. De plus, la possibilité de voir une de ses figurine se prendre une balle en pleine course rend le moindre décors extrêmement stratégique... Enfin, les figurines n'ont pas des pelleteuses de compétences a apprendra, mais il suffit souvent d'une petite compétence anodine pour qu'une figurine retourne le cours d'une bataille<br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Trois Échelles&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
Urban War arrive avec 3 règles différentes qui sont les variations d'une même base (facile de passer de l'une a l'autre donc!)<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Urban War Strike Action team (Escarmouches) </span>: Le format standard est de 300 pts, mais les boites de bases a 170pts offrent déjà ce qu'il faut pour se faire plaisir! Pour 30/35€ avec les règles, on a de quoi s'amuser un moment!<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">UW : Clau Team Action (taille moyenne)</span> : Là, on monte a 750 pts.... 750, oui, mais avec 250/500 points de CLAU (des gros robots ou alors des monstres). Cela rajoute une dimension supplémentaire au gameplay. En effet, les CLAU sont quasiment indestructibles et terriblement ravageurs... mais terriblement lents et prévisibles. Ils devront donc souvent jouer en dernier. Les déplacement sont donc d'autant plus critiques qu'ils peuvent vous couter des pertes considérables...<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/34407.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 34407.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/34511.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 34511.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/34311.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 34311.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Metropolis (grande échelle)</span> : Reprenant dans les grandes lignes le système d'UW en le rendant plus fluide (un +1 remplace un jet de dé par exemple). Néanmoins ces règles restent parmi les plus stratégique disponible a cette échelle, au format escouade.<br />
<br />
<br />
<img src="http://lh4.ggpht.com/_OAXnS-KoKMA/STpe2-PG5EI/AAAAAAAAFFI/1Qbf2U3eyEs/s400/aa%20005.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: aa%20005.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://lh5.ggpht.com/_OAXnS-KoKMA/STpe4xwHAvI/AAAAAAAAFFQ/OeVvZoohqOM/s400/aa%20006.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: aa%20006.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://lh3.ggpht.com/_OAXnS-KoKMA/STpe6hY6NfI/AAAAAAAAFFc/-MluupmMs4Q/s400/aa%20007.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: aa%20007.jpg]" class="mycode_img" /> (non c'est pas moi qui les ait peintes!)<br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Les créateurs&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
En plus d'être un bon p'tit jeu, il s'avère que les gars qui le font sont vraiment sympas! Ils sont présent sur le forum, et répondent volontiers au questions et critiques (même qu'ils nous écoutent!). La communauté sur le forum officiel est vraiment sympathique en règle général!<br />
<br />
<br />
<a href="http://urbanmammoth.invisionzone.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://urbanmammoth.invisionzone.com/</a><br />
<br />
<br />
Pour toutes ces raisons : essayez ce jeu!<br />
<br />
<br />
Pour le moment je ne peux que faire du UW normal (a 170 ou plus) avec les armées suivantes : <br />
<br />
<br />
Viridian : Les 'gentils' : une armée de tir qui aime maintenir ses adversaire a distance avec un équipement de pointe<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/33105.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 33105.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Syntha : les hybrides humains/machine. Une armée polyvalente de robots et d'humains modifiés cybernétiquement. ils allie un tir de support efficace a des unités rapide/puissantes a même d'aller déloger les plus récalcitrants...<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/33305.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 33305.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Gladiator : Comme au temps de Rôme, ils amusent les foules... et font le sale boulot des Junkers. Très efficace a courte distance. La stratégie a employer est brutale et sans compromis (mais il faut arriver maintenir ses soldats en vie assez longtemps!.<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/33205.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 33205.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Koralon : Les vilains aliens.... Une armée quasi exclusivement au corps à corps, elle compense par une mobilité inhumaine (éh éh) et quelques fourberies comme les portails warps...<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.urbanmammoth.co.uk/acatalog/33505.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 33505.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Bientôt, je vous proposerais du CLAU, lorsque j'aurais complété ma deuxième armée!<br />
<br />
<br />
N'hésitez pas a me contacter!<br />
<br />
<br />
(edit : finalement, j'ai recopié le texte.... ce jeu le mérite!<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[urban War] Comment Jouer Les Junkers ?]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3733</link>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 21:23:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=68">perno</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3733</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Voilà. Voulant redynamiser le jeu à la ludo et disposant déjà de 3 factions jouables (Koralons, Viridiens et Synthas), je lorgnais à droite et à gauche pour me faire une nouvelle petite bande. Les Junkers sont les seuls à ne pas être du tout représentés par chez nous. Donc, je les regarde de près.<br />
<br />
<br />
Et là, c'est le drame comme dit l'autre.<br />
<br />
<br />
L'impression globale de l'armée c'est que ça manque de points forts.<br />
<br />
<br />
Le tir est globalement pitoyable (tir de 3 en majorité). Même un tir de flammer, nécessitant généralement un bon placement et donc un mouvement + tir pour être utile, a peu de chance de toucher sa cible.<br />
<br />
<br />
Le CD assez faible me fait penser que les figs calibrées ne doivent pas trop avoir l'occasion de montrer leurs talents...<br />
<br />
<br />
Les troupailles pas chères supposées faire du nombre sont vraiment nulles. J'ai l'impression qu'elles ne risquent pas de faire quoi que ce soit dans la partie pour peu que la bande en face soit un minium bien équipée.<br />
<br />
<br />
J'en suis arrivé à la conclusion que l'armée était peu jouable et surtout peu fun à jouer.<br />
<br />
<br />
La seule compo que j'envisage à l'heure actuelle s'articule autour d'un Licteur (pas plus, sinon, y'a plus rien pour venir avec) avec 2 exo-armures décurions dans les parages. Avec la relance du licteur et les bonus de commandeur, les exo-armures ont de très sérieuses chances de faire 9 tirs par tour chacune ! (bon... pas autant de touches et encore moins de blessure mais on fera avec...)<br />
<br />
<br />
Ceci dit, je n'ai jamais vu jouer cette armée.<br />
<br />
<br />
Donc peut-être que je me plante.<br />
<br />
<br />
Quelqu'un jouant régulièrement avec/contre peut-il m'en dire davantage ?<br />
<br />
<br />
Est-ce qu'en misant exclusivement sur les troupes régulières pourries on arrive quand même à quelque chose ?<br />
<br />
<br />
Est-ce que l'armée est sympa à jouer/affronter ?<br />
<br />
<br />
Avez-vous une compo type à me proposer histoire de voir ce qui marche en gros ?<br />
<br />
<br />
Pour info, ce serait plutôt pour jouer en 300 points et sans mettre de gladiateurs.<br />
<br />
<br />
Mais je suis preneur de toute information sur l'armée et si on me dit que l'armée n'est vraiment intéressante qu'avec quelques gladiateurs en plus, je suis prêt à revenir sur ce point...<br />
<br />
<br />
Merci d'avance aux joueurs qui pourront me renseigner. <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Voilà. Voulant redynamiser le jeu à la ludo et disposant déjà de 3 factions jouables (Koralons, Viridiens et Synthas), je lorgnais à droite et à gauche pour me faire une nouvelle petite bande. Les Junkers sont les seuls à ne pas être du tout représentés par chez nous. Donc, je les regarde de près.<br />
<br />
<br />
Et là, c'est le drame comme dit l'autre.<br />
<br />
<br />
L'impression globale de l'armée c'est que ça manque de points forts.<br />
<br />
<br />
Le tir est globalement pitoyable (tir de 3 en majorité). Même un tir de flammer, nécessitant généralement un bon placement et donc un mouvement + tir pour être utile, a peu de chance de toucher sa cible.<br />
<br />
<br />
Le CD assez faible me fait penser que les figs calibrées ne doivent pas trop avoir l'occasion de montrer leurs talents...<br />
<br />
<br />
Les troupailles pas chères supposées faire du nombre sont vraiment nulles. J'ai l'impression qu'elles ne risquent pas de faire quoi que ce soit dans la partie pour peu que la bande en face soit un minium bien équipée.<br />
<br />
<br />
J'en suis arrivé à la conclusion que l'armée était peu jouable et surtout peu fun à jouer.<br />
<br />
<br />
La seule compo que j'envisage à l'heure actuelle s'articule autour d'un Licteur (pas plus, sinon, y'a plus rien pour venir avec) avec 2 exo-armures décurions dans les parages. Avec la relance du licteur et les bonus de commandeur, les exo-armures ont de très sérieuses chances de faire 9 tirs par tour chacune ! (bon... pas autant de touches et encore moins de blessure mais on fera avec...)<br />
<br />
<br />
Ceci dit, je n'ai jamais vu jouer cette armée.<br />
<br />
<br />
Donc peut-être que je me plante.<br />
<br />
<br />
Quelqu'un jouant régulièrement avec/contre peut-il m'en dire davantage ?<br />
<br />
<br />
Est-ce qu'en misant exclusivement sur les troupes régulières pourries on arrive quand même à quelque chose ?<br />
<br />
<br />
Est-ce que l'armée est sympa à jouer/affronter ?<br />
<br />
<br />
Avez-vous une compo type à me proposer histoire de voir ce qui marche en gros ?<br />
<br />
<br />
Pour info, ce serait plutôt pour jouer en 300 points et sans mettre de gladiateurs.<br />
<br />
<br />
Mais je suis preneur de toute information sur l'armée et si on me dit que l'armée n'est vraiment intéressante qu'avec quelques gladiateurs en plus, je suis prêt à revenir sur ce point...<br />
<br />
<br />
Merci d'avance aux joueurs qui pourront me renseigner. <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[urban War] [débutant] Besoin D'aide]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3836</link>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 14:42:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=2193">john d'oeuf</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3836</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bien le bonjour tout le monde!<br />
<br />
<br />
             Voila je suis complètement nouveau sur ce forum et dans le jeu Urban War et j'aurai besoin de quelques approfondissements sur certains points. Je suis joueur à warhammer 40000 et battle depuis quelques années déjà et, en cherchant des idées de conversion pour mes space marines, je mit la main sur de figurines fort sympathiques (des viridiens pour être précis). Donc avant-hier je me tarde de trouver le plus possible d'infos sur ce jeu et je trouve par miracle que son livre de règles et gratuit. Après l'avoir téléchargé et dévoré je voulu commencer une partie au plus vite, mais il me fallait une liste de commando donc je voudrais savoir si cette liste est légale car, si j'ai compris, il ne peut y avoir plus de figurines d'un calibre supérieur que d'inférieur dans un commando.<br />
<br />
<br />
   Ceci nous donne cela:<br />
<br />
<br />
        -trois marines coloniaux de calibre 0: 60<br />
<br />
<br />
        -un marine colonial avec HGR de calibre 1: 30<br />
<br />
<br />
        -un chevaucheur de saurien de calibre 1: 40<br />
<br />
<br />
        -un sergent colonial de calibre 1: 29<br />
<br />
<br />
        -un sniper de calibre 2: 65<br />
<br />
<br />
         -une équipe HMG de calibre 2: 72<br />
<br />
<br />
  Nous avons donc pour 296 points (schéma de liste standard de 300, non?) 9 figurines, 3 de calibre 0, 3 de calibre 1 et 3 de calibre 2. Je me suis renseigné auprès de Urban Zone pour voir les troupes les plus utiles et le calibre le plus rentable.<br />
<br />
<br />
   Voilà ma question: cette liste est elle légale? Faut-il qu'il y est plus de figurines de calibre inférieur? Ou peut-il y avoir le même nombre entre chaque catégorie de calibre (désolé si je ne suis pas clair)?<br />
<br />
<br />
Voila, merci de prendre le temps de me répondre. Je n'ai fait aucune partie car je connais ce jeu depuis seulement 4 jours. Si vous avez des propositions d'optimisation je suis bien entendu preneur!<br />
<br />
<br />
Amicalement, John d'Oeuf<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bien le bonjour tout le monde!<br />
<br />
<br />
             Voila je suis complètement nouveau sur ce forum et dans le jeu Urban War et j'aurai besoin de quelques approfondissements sur certains points. Je suis joueur à warhammer 40000 et battle depuis quelques années déjà et, en cherchant des idées de conversion pour mes space marines, je mit la main sur de figurines fort sympathiques (des viridiens pour être précis). Donc avant-hier je me tarde de trouver le plus possible d'infos sur ce jeu et je trouve par miracle que son livre de règles et gratuit. Après l'avoir téléchargé et dévoré je voulu commencer une partie au plus vite, mais il me fallait une liste de commando donc je voudrais savoir si cette liste est légale car, si j'ai compris, il ne peut y avoir plus de figurines d'un calibre supérieur que d'inférieur dans un commando.<br />
<br />
<br />
   Ceci nous donne cela:<br />
<br />
<br />
        -trois marines coloniaux de calibre 0: 60<br />
<br />
<br />
        -un marine colonial avec HGR de calibre 1: 30<br />
<br />
<br />
        -un chevaucheur de saurien de calibre 1: 40<br />
<br />
<br />
        -un sergent colonial de calibre 1: 29<br />
<br />
<br />
        -un sniper de calibre 2: 65<br />
<br />
<br />
         -une équipe HMG de calibre 2: 72<br />
<br />
<br />
  Nous avons donc pour 296 points (schéma de liste standard de 300, non?) 9 figurines, 3 de calibre 0, 3 de calibre 1 et 3 de calibre 2. Je me suis renseigné auprès de Urban Zone pour voir les troupes les plus utiles et le calibre le plus rentable.<br />
<br />
<br />
   Voilà ma question: cette liste est elle légale? Faut-il qu'il y est plus de figurines de calibre inférieur? Ou peut-il y avoir le même nombre entre chaque catégorie de calibre (désolé si je ne suis pas clair)?<br />
<br />
<br />
Voila, merci de prendre le temps de me répondre. Je n'ai fait aucune partie car je connais ce jeu depuis seulement 4 jours. Si vous avez des propositions d'optimisation je suis bien entendu preneur!<br />
<br />
<br />
Amicalement, John d'Oeuf<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[metropolis] Bataille à 1100 Points]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=4435</link>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2007 16:04:50 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=431">sebrom</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=4435</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Salut,<br />
<br />
<br />
L'ami Jon et moi-même avons testé Metro en montant dans les budgets hier soir... 1100 points ca commence à être intéressant.<br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Listes&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ma liste</span><br />
<br />
<br />
En résumé :<br />
<br />
<br />
1 unité de Marines avec 2 Fusil Gauss Lourds (FGL)<br />
<br />
<br />
1 unité de Marines avec 1 Sniper<br />
<br />
<br />
 1 unité de Marines avec 1 Fusil Gauss Lourds (FGL)<br />
<br />
<br />
 1 unité de Forces Spéciales<br />
<br />
<br />
CLAU Sabre<br />
<br />
<br />
Major Icarus Trask<br />
<br />
<br />
Capitaine Lee Hammer<br />
<br />
<br />
 <a href="http://urbanzone.fr/articles.php?lng=fr&amp;pg=2278" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">En détails</a><br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Sa liste</span> (de tête)<br />
<br />
<br />
2 unités d'Auxilias<br />
<br />
<br />
1 unité de Légionnaires avec deux Mitrailleuses Rotatives (MR)<br />
<br />
<br />
1 unité de Légionnaires avec deux Lance-flammes (LF)<br />
<br />
<br />
1 unité de Légionnaires en Exo-armures dont un avec Lance-flammes<br />
<br />
<br />
1 unité de soutien Mitrailleuse RotativeLourde (MRL)<br />
<br />
<br />
1 Titus IV Scorpion<br />
<br />
<br />
Censor Agrippa<br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Scénario&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
Plein de bonnes intentions, nous avions posé trois objectifs sur la ligne médiane (bornes de données à récupérer en passant un tour au contact des dites bornes) mais avons finalement lutté jusqu'au dernier!<br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Déploiement&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
Nous nous étalons tous les deux sur la largeur du terrain avec de gauche a droite (vu du côté viridien) :<br />
<br />
<br />
- Marines avec FGL faisant écran devant Trask face aux Légionnaires avec Mitrailleuses Rotatives<br />
<br />
<br />
- Marines avec Sniper et Marines avec un FGL face à des Auxilias, le Scorpion, les Exo-armures<br />
<br />
<br />
- Forces Spéciales et Capitaine Hammer face à des Auxilias et les Légionnaires avec LF<br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Déroulement&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
&lt;i&gt;Premiers tours&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
A gauche, les Mitrailleuses Rotatives et les Fusils à pompe ont fait très mal et les capacités martiales de Trask furent juste nécessaires pour enrayer l'avance des Légionnaires.<br />
<br />
<br />
Au centre, le CLAU Sabre est parti en tête, appuyé par l'unité de Marines avec Sniper et par la troisième unité de Marines. Après avoir volatilisé une unité d'Auxiliaires, il a été éliminé par les efforts conjoints des Mitrailleuses Rotatives des Exo-Armure, celles jumelées du Scorpion et enfin par sa charge dévastatrice.<br />
<br />
<br />
A droite, l'avancée d'une unité d'auxiliaires et d'une de Légionnaires avec LF fut mise en échec par les Forces Spéciales et les Marines Coloniaux (donnant une fois au centre, une fois à droite).<br />
<br />
<br />
&lt;i&gt;La partie commençait donc assez mal pour les viridiens... mais la chance finit toujours par tourner&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
Après avoir chargé et démoralisé l'unité de Légionnaires avec MRL, Trask les a méthodiquement taillé en morceaux, aidé par les deux survivants de l'unité de Marines Coloniaux avec FGL.<br />
<br />
<br />
Le Scorpion démontra plusieurs fois sa puissance, notamment au tir, en éliminant presqu'entièrement l'unité de Marines avec Sniper d'une rafale ajustée. Le couvert d'un bâtiment ne les a même pas aidé...<br />
<br />
<br />
Cependant, sa taille jouait contre lui : les tirs des Marines finirent pas entamer son armure.<br />
<br />
<br />
Trask, voyant l'unité de Légionnaires en piteux état, alla achever le CLAU Scorpion d'une charge mortelle! Trask n'a pas démérité. Evidement, l'unité d'Exo-armures soutenant ce CLAU l'a ensuite volatilisé à coups de Mitrailleuses Rotatives. Sa dépouille, mise en stase, fait actuellement le tour de l'univers connu afin de recueillir les hommages dus à ce Héros patriotique!<br />
<br />
<br />
Les démoralisations et étourdissements sont survenus très fréquemment chez les Junkers, aidant en cela les Viridiens à ne pas crouler sous le nombre et leur donnant le répit nécessaire pour réaliser un bon nombre de phases de tir.<br />
<br />
<br />
Les grosses menaces étant écartées, les 2 unités survivantes (Marines et Forces Spéciales) purent concentrer leurs feux et réduire à une ou deux figurines les Auxilaires, les Exo-armures et les Légionnaires avec LF.<br />
<br />
<br />
Ces survivants chargèrent mais, trop peu nombreux, ne purent que mourir sur le champ de bataille plutôt qu'exécutés à leur retour sur Ironglass.<br />
<br />
<br />
La partie s'est finie avec juste 6 figurines en vie côté Viridien (Forces Spéciales et Marines dont 2 Fusils Gauss Lourds). Ce fut donc une <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Victoire_%C3%A0_la_Pyrrhus" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">victoire à la Pyrrhus</a>.<br />
<br />
<br />
--<br />
<br />
<br />
Séb<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Salut,<br />
<br />
<br />
L'ami Jon et moi-même avons testé Metro en montant dans les budgets hier soir... 1100 points ca commence à être intéressant.<br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Listes&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ma liste</span><br />
<br />
<br />
En résumé :<br />
<br />
<br />
1 unité de Marines avec 2 Fusil Gauss Lourds (FGL)<br />
<br />
<br />
1 unité de Marines avec 1 Sniper<br />
<br />
<br />
 1 unité de Marines avec 1 Fusil Gauss Lourds (FGL)<br />
<br />
<br />
 1 unité de Forces Spéciales<br />
<br />
<br />
CLAU Sabre<br />
<br />
<br />
Major Icarus Trask<br />
<br />
<br />
Capitaine Lee Hammer<br />
<br />
<br />
 <a href="http://urbanzone.fr/articles.php?lng=fr&amp;pg=2278" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">En détails</a><br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Sa liste</span> (de tête)<br />
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<br />
2 unités d'Auxilias<br />
<br />
<br />
1 unité de Légionnaires avec deux Mitrailleuses Rotatives (MR)<br />
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<br />
1 unité de Légionnaires avec deux Lance-flammes (LF)<br />
<br />
<br />
1 unité de Légionnaires en Exo-armures dont un avec Lance-flammes<br />
<br />
<br />
1 unité de soutien Mitrailleuse RotativeLourde (MRL)<br />
<br />
<br />
1 Titus IV Scorpion<br />
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<br />
Censor Agrippa<br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Scénario&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
Plein de bonnes intentions, nous avions posé trois objectifs sur la ligne médiane (bornes de données à récupérer en passant un tour au contact des dites bornes) mais avons finalement lutté jusqu'au dernier!<br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Déploiement&lt;/b&gt;<br />
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<br />
Nous nous étalons tous les deux sur la largeur du terrain avec de gauche a droite (vu du côté viridien) :<br />
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<br />
- Marines avec FGL faisant écran devant Trask face aux Légionnaires avec Mitrailleuses Rotatives<br />
<br />
<br />
- Marines avec Sniper et Marines avec un FGL face à des Auxilias, le Scorpion, les Exo-armures<br />
<br />
<br />
- Forces Spéciales et Capitaine Hammer face à des Auxilias et les Légionnaires avec LF<br />
<br />
<br />
&lt;b&gt;Déroulement&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
&lt;i&gt;Premiers tours&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
A gauche, les Mitrailleuses Rotatives et les Fusils à pompe ont fait très mal et les capacités martiales de Trask furent juste nécessaires pour enrayer l'avance des Légionnaires.<br />
<br />
<br />
Au centre, le CLAU Sabre est parti en tête, appuyé par l'unité de Marines avec Sniper et par la troisième unité de Marines. Après avoir volatilisé une unité d'Auxiliaires, il a été éliminé par les efforts conjoints des Mitrailleuses Rotatives des Exo-Armure, celles jumelées du Scorpion et enfin par sa charge dévastatrice.<br />
<br />
<br />
A droite, l'avancée d'une unité d'auxiliaires et d'une de Légionnaires avec LF fut mise en échec par les Forces Spéciales et les Marines Coloniaux (donnant une fois au centre, une fois à droite).<br />
<br />
<br />
&lt;i&gt;La partie commençait donc assez mal pour les viridiens... mais la chance finit toujours par tourner&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
Après avoir chargé et démoralisé l'unité de Légionnaires avec MRL, Trask les a méthodiquement taillé en morceaux, aidé par les deux survivants de l'unité de Marines Coloniaux avec FGL.<br />
<br />
<br />
Le Scorpion démontra plusieurs fois sa puissance, notamment au tir, en éliminant presqu'entièrement l'unité de Marines avec Sniper d'une rafale ajustée. Le couvert d'un bâtiment ne les a même pas aidé...<br />
<br />
<br />
Cependant, sa taille jouait contre lui : les tirs des Marines finirent pas entamer son armure.<br />
<br />
<br />
Trask, voyant l'unité de Légionnaires en piteux état, alla achever le CLAU Scorpion d'une charge mortelle! Trask n'a pas démérité. Evidement, l'unité d'Exo-armures soutenant ce CLAU l'a ensuite volatilisé à coups de Mitrailleuses Rotatives. Sa dépouille, mise en stase, fait actuellement le tour de l'univers connu afin de recueillir les hommages dus à ce Héros patriotique!<br />
<br />
<br />
Les démoralisations et étourdissements sont survenus très fréquemment chez les Junkers, aidant en cela les Viridiens à ne pas crouler sous le nombre et leur donnant le répit nécessaire pour réaliser un bon nombre de phases de tir.<br />
<br />
<br />
Les grosses menaces étant écartées, les 2 unités survivantes (Marines et Forces Spéciales) purent concentrer leurs feux et réduire à une ou deux figurines les Auxilaires, les Exo-armures et les Légionnaires avec LF.<br />
<br />
<br />
Ces survivants chargèrent mais, trop peu nombreux, ne purent que mourir sur le champ de bataille plutôt qu'exécutés à leur retour sur Ironglass.<br />
<br />
<br />
La partie s'est finie avec juste 6 figurines en vie côté Viridien (Forces Spéciales et Marines dont 2 Fusils Gauss Lourds). Ce fut donc une <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Victoire_%C3%A0_la_Pyrrhus" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">victoire à la Pyrrhus</a>.<br />
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--<br />
<br />
<br />
Séb<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[metropolis] [première Partie + Règles] Impressions...]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=4489</link>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2007 09:34:23 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=68">perno</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=4489</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Première partie de Metro hier à la ludo entre moi (1000 points de Koralons sans CLAU) contre Vincent/Skarn (1000 points de VA3A burné côté persos et avec le CLAU gros fusil...)<br />
<br />
<br />
Bon... Alors première impression positive. Le jeu tourne bien même si on a été bloqué quelques fois côté règles. Je posterai ici les questions qui me viennent à l'esprit et pour laquelle la relecture du bouquin ne m'a pas aidé (je suis encore en relecture... si d'autres questions me viennent à l'esprit...)<br />
<br />
<br />
1° une unité dispose d'armes à tir indirect. La règle du tir spéculatif précise bien qu'on peut tirer sur une unité hors ligne de vue car derrière un obstacle. Question : peut-on faire un tir spéculatif sur une unité furtive/camouflée ? En première lecture non mais nous avons finalement décidé que oui. On a eu raison ?<br />
<br />
<br />
2° une unité est au close avec une seule fig survivante de l'assaut précédent (elle s'est vautrée sur la charge). Peut-elle, lors de sa prochaine activation, entrer en contact avec une autre unité adverse si elle garde sa cohérence d'escouade ? Si oui, doit-elle tout d'abord mettre le max de figs possible en contact avec la fig restante de la précédente unité ?<br />
<br />
<br />
3° quelle est la différence entre la consolidation et le mouvement de charge ? Une fig qui n'a pas pu entrer en contact avec pendant le mvt de charge mais qui peut le faire pendant la phase de consolidation ne gagne pas le bonus de charge ? c'est ça ?<br />
<br />
<br />
Voilà pour l'instant. Je retourne à la lecture approfondie de la chose pour voir ce que j'ai raté.<br />
<br />
<br />
Sinon... Les CLAUs sont fumés non ? Le CLAU VA3A n'a pas empêché son armée de se faire ratatiner la gueule à coup de tatanes coralines mais impossible de lui égratigner la peinture et il a été responsable de 90% des pertes que j'ai subies.<br />
<br />
<br />
Bref... Double plantage. J'ai l'impression que ça coûte trop cher pour ce que c'est (au moins à petit/moyen format) et en même temps, à part avec un autre CLAU, je vois aps comment les buter de manière efficace.<br />
<br />
<br />
Vous avez le même sentiment ou à l'usage ça passe mieux ?<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Première partie de Metro hier à la ludo entre moi (1000 points de Koralons sans CLAU) contre Vincent/Skarn (1000 points de VA3A burné côté persos et avec le CLAU gros fusil...)<br />
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Bon... Alors première impression positive. Le jeu tourne bien même si on a été bloqué quelques fois côté règles. Je posterai ici les questions qui me viennent à l'esprit et pour laquelle la relecture du bouquin ne m'a pas aidé (je suis encore en relecture... si d'autres questions me viennent à l'esprit...)<br />
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<br />
1° une unité dispose d'armes à tir indirect. La règle du tir spéculatif précise bien qu'on peut tirer sur une unité hors ligne de vue car derrière un obstacle. Question : peut-on faire un tir spéculatif sur une unité furtive/camouflée ? En première lecture non mais nous avons finalement décidé que oui. On a eu raison ?<br />
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<br />
2° une unité est au close avec une seule fig survivante de l'assaut précédent (elle s'est vautrée sur la charge). Peut-elle, lors de sa prochaine activation, entrer en contact avec une autre unité adverse si elle garde sa cohérence d'escouade ? Si oui, doit-elle tout d'abord mettre le max de figs possible en contact avec la fig restante de la précédente unité ?<br />
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<br />
3° quelle est la différence entre la consolidation et le mouvement de charge ? Une fig qui n'a pas pu entrer en contact avec pendant le mvt de charge mais qui peut le faire pendant la phase de consolidation ne gagne pas le bonus de charge ? c'est ça ?<br />
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Voilà pour l'instant. Je retourne à la lecture approfondie de la chose pour voir ce que j'ai raté.<br />
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Sinon... Les CLAUs sont fumés non ? Le CLAU VA3A n'a pas empêché son armée de se faire ratatiner la gueule à coup de tatanes coralines mais impossible de lui égratigner la peinture et il a été responsable de 90% des pertes que j'ai subies.<br />
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Bref... Double plantage. J'ai l'impression que ça coûte trop cher pour ce que c'est (au moins à petit/moyen format) et en même temps, à part avec un autre CLAU, je vois aps comment les buter de manière efficace.<br />
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Vous avez le même sentiment ou à l'usage ça passe mieux ?<br />
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		</item>
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