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		<title><![CDATA[Warmania Forum - WWII en 15mm]]></title>
		<link>https://warmania.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Warmania Forum - https://warmania.com/forum]]></description>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 22:06:44 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Nouvelles figs plastique FoW : quelles references ?]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9500</link>
			<pubDate>Fri, 28 Oct 2022 19:18:29 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=2484">FAM</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9500</guid>
			<description><![CDATA[salut,<br />
<br />
J'ai vu une review du dernier starter FoW (ricains contre allemands), "hit the beach" (en français ite ze biatche) et les figurines plastique m'ont tapé dans l'oeil, c'est vraiment mignon tout plein. Est ce que c'est une évolution récente qui n'est présente que dans ce starter, ou existe t'il moult autres références ?<br />
<br />
Je fais déja la normandie en 20mm, mais si d'autres théatres sont dispo avec cette qualité et ce style, je serai trés interessé...<br />
<br />
merci]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[salut,<br />
<br />
J'ai vu une review du dernier starter FoW (ricains contre allemands), "hit the beach" (en français ite ze biatche) et les figurines plastique m'ont tapé dans l'oeil, c'est vraiment mignon tout plein. Est ce que c'est une évolution récente qui n'est présente que dans ce starter, ou existe t'il moult autres références ?<br />
<br />
Je fais déja la normandie en 20mm, mais si d'autres théatres sont dispo avec cette qualité et ce style, je serai trés interessé...<br />
<br />
merci]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Preview de All American et Death from above]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=6533</link>
			<pubDate>Fri, 18 Oct 2019 19:48:54 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3759">urial</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=6533</guid>
			<description><![CDATA[Salut les barbus ! <br />
<br />
Aujourd’hui on va voir ensemble les parachutistes, Américain, Allemand et italien en middle ! <br />
<br />
Ce ne sont pas des suppléments a proprement parlé mais des ajouts a Avanti, Ghost panzer, Afrika corps, Iron cross et Fighting First. <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/b68--uvNaSghttps:" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Ses suppléments, vous permettront de jouer les troupes parachutistes (et ranger pour les américains), lors de vos parties. <br />
<br />
J’espère que cette vidéo vous plaira, si c’est le cas n’hésitez pas à la liker, a me poser vos questions ou vos remarques dans les commentaires, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait, et a activer la cloche de notification pour recevoir des alertes de nos futurs vidéos !<br />
<br />
Vous pouvez aussi nous soutenir via tipée pour améliorer le matos de la chaine. <br />
<br />
<a href="https://fr.tipeee.com/barbusingame" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://fr.tipeee.com/barbusingame</a><br />
<br />
Quand a moi je vous dis à bientôt pour une prochaine vidéo les barbus et que le poil soit avec vous !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut les barbus ! <br />
<br />
Aujourd’hui on va voir ensemble les parachutistes, Américain, Allemand et italien en middle ! <br />
<br />
Ce ne sont pas des suppléments a proprement parlé mais des ajouts a Avanti, Ghost panzer, Afrika corps, Iron cross et Fighting First. <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/b68--uvNaSghttps:" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Ses suppléments, vous permettront de jouer les troupes parachutistes (et ranger pour les américains), lors de vos parties. <br />
<br />
J’espère que cette vidéo vous plaira, si c’est le cas n’hésitez pas à la liker, a me poser vos questions ou vos remarques dans les commentaires, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait, et a activer la cloche de notification pour recevoir des alertes de nos futurs vidéos !<br />
<br />
Vous pouvez aussi nous soutenir via tipée pour améliorer le matos de la chaine. <br />
<br />
<a href="https://fr.tipeee.com/barbusingame" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://fr.tipeee.com/barbusingame</a><br />
<br />
Quand a moi je vous dis à bientôt pour une prochaine vidéo les barbus et que le poil soit avec vous !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Preview D-Day German !]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=6333</link>
			<pubDate>Sun, 18 Aug 2019 16:34:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3759">urial</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=6333</guid>
			<description><![CDATA[Salut les barbus ! <br />
<br />
C’est Urial et aujourd’hui on va voir en preview ensemble le supplément D-Day German pour flames of war V4 ! <br />
<br />
Pendant du dernier supplément sur le débarquement, D Day German nous emmène dans les tréfonds de l’atlantik wall, a la découverte des troupes de l’axe qui ont essayé de repoussés les alliés. <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/U4mB94nxQJ0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Ce supplément est fait pour jouer la nation allemande en late war pour flames of war V4 et comprend aussi un jeu de carte pour personnaliser vos listes. <br />
<br />
Voilà les Barbus qui nous amène à la fin de cette vidéo, j’ai quelques vidéos en cours de production sur la présentation de mes lectures estivale, et vous aurez bientôt plein de vidéo sur des règles comme conquest, la garde 6mm ou SDS !<br />
<br />
J’espère que cette vidéo vous plaira, si c’est le cas, n’hésitez pas à la liker, à la partager massivement à vos compagnons de jeux intéressé pour jouer allemand, à vous abonnez si ce n’est pas déjà fait et à activé la cloche de notification pour recevoir des alertes lors de la sortie de nos vidéos. <br />
<br />
Vous pouvez aussi nous soutenir financièrement en nous donnant un pourboire via tipée. <br />
<br />
<a href="https://fr.tipeee.com/barbusingame" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://fr.tipeee.com/barbusingame</a><br />
<br />
Quant à moi je vous dis à bientôt pour une prochaine vidéo les barbus et que le poil soit avec vous !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut les barbus ! <br />
<br />
C’est Urial et aujourd’hui on va voir en preview ensemble le supplément D-Day German pour flames of war V4 ! <br />
<br />
Pendant du dernier supplément sur le débarquement, D Day German nous emmène dans les tréfonds de l’atlantik wall, a la découverte des troupes de l’axe qui ont essayé de repoussés les alliés. <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/U4mB94nxQJ0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Ce supplément est fait pour jouer la nation allemande en late war pour flames of war V4 et comprend aussi un jeu de carte pour personnaliser vos listes. <br />
<br />
Voilà les Barbus qui nous amène à la fin de cette vidéo, j’ai quelques vidéos en cours de production sur la présentation de mes lectures estivale, et vous aurez bientôt plein de vidéo sur des règles comme conquest, la garde 6mm ou SDS !<br />
<br />
J’espère que cette vidéo vous plaira, si c’est le cas, n’hésitez pas à la liker, à la partager massivement à vos compagnons de jeux intéressé pour jouer allemand, à vous abonnez si ce n’est pas déjà fait et à activé la cloche de notification pour recevoir des alertes lors de la sortie de nos vidéos. <br />
<br />
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<br />
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<br />
Quant à moi je vous dis à bientôt pour une prochaine vidéo les barbus et que le poil soit avec vous !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les news de l'Open Day pour flames of war !]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=6225</link>
			<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 17:36:19 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3759">urial</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=6225</guid>
			<description><![CDATA[Salut les Barbus ! <br />
<br />
Le 29 Juin Battlefront a dévoilé des news sur la gamme Flames of war ! <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/g8QebzaQDgg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
D’énorme news, de super nouvelles, mais je vous laisse voir tout cela en vidéo ! <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=RJjGu39MN_8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=RJjGu39MN_8</a><br />
<br />
Si vous voulez voir l’intégralité de la vidéo que j’ai utilisé pour vous faire cette vidéo de news, aller voir sur ce lien (mais en anglais hélas). <br />
<br />
J’espère que cette vidéo vous plaira, si c’est le cas n’hésitez pas à la liker, a me posez vos questions ou vos remarques dans les commentaires, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait et à activer la cloche de notification pour recevoir des alertes de nos nouvelles vidéos ! <br />
<br />
Si vous voulez nous soutenir financièrement, n’hésitez pas à nous filer un pourboire via tipee !<br />
<br />
<a href="https://fr.tipeee.com/barbusingame" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://fr.tipeee.com/barbusingame</a><br />
<br />
Quand a moi je vous dis à bientôt pour une vidéo sur team yankee et que le poil soit avec vous !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut les Barbus ! <br />
<br />
Le 29 Juin Battlefront a dévoilé des news sur la gamme Flames of war ! <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/g8QebzaQDgg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
D’énorme news, de super nouvelles, mais je vous laisse voir tout cela en vidéo ! <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=RJjGu39MN_8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=RJjGu39MN_8</a><br />
<br />
Si vous voulez voir l’intégralité de la vidéo que j’ai utilisé pour vous faire cette vidéo de news, aller voir sur ce lien (mais en anglais hélas). <br />
<br />
J’espère que cette vidéo vous plaira, si c’est le cas n’hésitez pas à la liker, a me posez vos questions ou vos remarques dans les commentaires, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait et à activer la cloche de notification pour recevoir des alertes de nos nouvelles vidéos ! <br />
<br />
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<br />
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<br />
Quand a moi je vous dis à bientôt pour une vidéo sur team yankee et que le poil soit avec vous !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Preview de D-DAY American]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=6218</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jul 2019 20:02:04 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3759">urial</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=6218</guid>
			<description><![CDATA[Salut les barbus ! <br />
<br />
Aujourd’hui on va voir ensemble le futur supplément pour flames of war en late, D-Day american ! <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/LbaEGRfYId0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Comme son nom l’indique, on va pouvoir jouer les américains au moment du débarquement. <br />
<br />
L’équipement change par rapport à fortress europe, qui globalement était le matériel du mid, avec quelques évolutions, là on a du Sherman 76, des para et régiment spécialement équipé pour le débarquement. <br />
<br />
J’espere qu’elle vous plaira, si c’est le cas n’hesitez pas a la liker, a me poser vos questions ou vos remarques dans les commentaires, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait et a activer la cloche de notification pour recevoir des alertes de nos futurs vidéo ! <br />
<br />
Vous pouvez aussi nous soutenir financierement en nous filant un pourboire via tipee :<br />
<br />
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<br />
Quand a moi je vous dis a bientôt pour une prochaine vidéo et que le poil soit avec toi !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut les barbus ! <br />
<br />
Aujourd’hui on va voir ensemble le futur supplément pour flames of war en late, D-Day american ! <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/LbaEGRfYId0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Comme son nom l’indique, on va pouvoir jouer les américains au moment du débarquement. <br />
<br />
L’équipement change par rapport à fortress europe, qui globalement était le matériel du mid, avec quelques évolutions, là on a du Sherman 76, des para et régiment spécialement équipé pour le débarquement. <br />
<br />
J’espere qu’elle vous plaira, si c’est le cas n’hesitez pas a la liker, a me poser vos questions ou vos remarques dans les commentaires, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait et a activer la cloche de notification pour recevoir des alertes de nos futurs vidéo ! <br />
<br />
Vous pouvez aussi nous soutenir financierement en nous filant un pourboire via tipee :<br />
<br />
<a href="https://fr.tipeee.com/barbusingame" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://fr.tipeee.com/barbusingame</a><br />
<br />
Quand a moi je vous dis a bientôt pour une prochaine vidéo et que le poil soit avec toi !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Preview de Fortress Europe le 1er supplément late de la V4!]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=6090</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2019 18:16:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3759">urial</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=6090</guid>
			<description><![CDATA[Salut les barbus ! <br />
<br />
Aujourd’hui je vais vous présenter en avant-première le supplément Fortress europe qui sort le 6 Juin pour flames of war !<br />
<br />
C’est pour la fin de guerre, une période qui n’avait pas été encore couverte en V4 !<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/7XwNGRBFnl0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Au programme 4 nations et des dizaines de formations ! <br />
<br />
Pour ceux qui souhaite juste voir ce que devient leur nation favorite voici les times codes pour vous rendre directement au moment de votre nation préférée<br />
<br />
 Pour les Américains : 1 :29<br />
Pour les Allemands : 9 :40<br />
Pour les Anglais : 17 :15<br />
Et enfin pour les Soviets : 23 :46<br />
<br />
J’espère que cette vidéo vous plaira les barbus, j’y ai passé plus de 15 heures, et je ne suis pas peu fière du résultat ! <br />
<br />
Si elle vous a plu, n’hésitez pas à la liker, a la partager massivement, a me posez vos questions ou vos remarques dans les commentaires, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait et a activer la cloche de notification pour recevoir des alertes de nos futures vidéos ! <br />
<br />
Vous pouvez aussi nous soutenir financièrement via tipee pour nous aider à acheter du meilleur matériel. <br />
<br />
<a href="https://fr.tipeee.com/barbusingame" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://fr.tipeee.com/barbusingame</a><br />
<br />
Quand a moi je vous dis à bientôt pour une prochaine vidéo les barbus et que le poil soit avec vous !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut les barbus ! <br />
<br />
Aujourd’hui je vais vous présenter en avant-première le supplément Fortress europe qui sort le 6 Juin pour flames of war !<br />
<br />
C’est pour la fin de guerre, une période qui n’avait pas été encore couverte en V4 !<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/7XwNGRBFnl0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Au programme 4 nations et des dizaines de formations ! <br />
<br />
Pour ceux qui souhaite juste voir ce que devient leur nation favorite voici les times codes pour vous rendre directement au moment de votre nation préférée<br />
<br />
 Pour les Américains : 1 :29<br />
Pour les Allemands : 9 :40<br />
Pour les Anglais : 17 :15<br />
Et enfin pour les Soviets : 23 :46<br />
<br />
J’espère que cette vidéo vous plaira les barbus, j’y ai passé plus de 15 heures, et je ne suis pas peu fière du résultat ! <br />
<br />
Si elle vous a plu, n’hésitez pas à la liker, a la partager massivement, a me posez vos questions ou vos remarques dans les commentaires, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait et a activer la cloche de notification pour recevoir des alertes de nos futures vidéos ! <br />
<br />
Vous pouvez aussi nous soutenir financièrement via tipee pour nous aider à acheter du meilleur matériel. <br />
<br />
<a href="https://fr.tipeee.com/barbusingame" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://fr.tipeee.com/barbusingame</a><br />
<br />
Quand a moi je vous dis à bientôt pour une prochaine vidéo les barbus et que le poil soit avec vous !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[ww2] marquages 15mm 2emeDB]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2505</link>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 09:07:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1396">SebL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2505</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Hello,<br />
<br />
Je ne sais pas si cette section est la plus appropriée mais je cherche des planches de décalques pour du marquage de véhicules (Sherman, half-tracks et reco) de la 2éme DB entre 1944 et 1945. En 15mm.<br />
<br />
Il existe naturellement pas mal de planches au 1/35 et au 1/72, est-ce que quelqu'un aurait déjà expérimenté le fait de reproduire une planche de décalques avec changement d'échelle ?<br />
<br />
merci d'avance pour vos réponses.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Hello,<br />
<br />
Je ne sais pas si cette section est la plus appropriée mais je cherche des planches de décalques pour du marquage de véhicules (Sherman, half-tracks et reco) de la 2éme DB entre 1944 et 1945. En 15mm.<br />
<br />
Il existe naturellement pas mal de planches au 1/35 et au 1/72, est-ce que quelqu'un aurait déjà expérimenté le fait de reproduire une planche de décalques avec changement d'échelle ?<br />
<br />
merci d'avance pour vos réponses.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Blitzkrieg V3]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2507</link>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 19:46:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=330">marvinlerouge</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2507</guid>
			<description><![CDATA[<br />
La nouvelle édition de Blitzkrieg est en cours de finition.<br />
<br />
Elle devrait être disponible début 2015.<br />
<br />
Si vous voulez suivre son évolution, vous pouvez vous rendre sur le forum officiel : <a href="http://www.blitzkrieg.fr/forum/viewtopic.php?t=5104" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.blitzkrieg.fr/forum/viewtopic.php?t=5104</a><br />
<br />
En attendant les règles de la V2 seront disponibles courant Septembre en PDF.<br />
<br />
L'adresse du site : <a href="http://www.blitzkrieg.fr/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.blitzkrieg.fr/</a><br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
La nouvelle édition de Blitzkrieg est en cours de finition.<br />
<br />
Elle devrait être disponible début 2015.<br />
<br />
Si vous voulez suivre son évolution, vous pouvez vous rendre sur le forum officiel : <a href="http://www.blitzkrieg.fr/forum/viewtopic.php?t=5104" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.blitzkrieg.fr/forum/viewtopic.php?t=5104</a><br />
<br />
En attendant les règles de la V2 seront disponibles courant Septembre en PDF.<br />
<br />
L'adresse du site : <a href="http://www.blitzkrieg.fr/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.blitzkrieg.fr/</a><br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[ww2] [fow] [battle report] La Bataille de Mortain]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2571</link>
			<pubDate>Sun, 06 Apr 2014 09:58:34 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=2617">yad</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2571</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour à tous,<br />
<br />
Voici un rapport de bataille en vidéo, retraçant la contre-attaque de Mortain.<br />
<br />
La partie s'est déroulée dans les locaux de l'association Les Centurions (34), en février dernier.<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=vmCKcVVR1g8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=vmCKcVVR1g8</a><br />
<br />
Bon visionnage !<br />
<br />
Yad.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour à tous,<br />
<br />
Voici un rapport de bataille en vidéo, retraçant la contre-attaque de Mortain.<br />
<br />
La partie s'est déroulée dans les locaux de l'association Les Centurions (34), en février dernier.<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=vmCKcVVR1g8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=vmCKcVVR1g8</a><br />
<br />
Bon visionnage !<br />
<br />
Yad.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Escouade de la Hitler Jugend.]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2763</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 18:08:10 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=24">Goulven</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2763</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Petite reprise des pinceaux, ça fait du bien.<br />
<br />
<img src="http://imageshack.us/a/img837/1407/201210061802311.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 201210061802311.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Bon, la photo est moisie ... Je suis vraiment une quiche.<br />
<br />
Je suis partis sur un truc très simple et rapide histoire de ne pas craquer et d’arrêter aux bout de dix minutes comme la dernière fois.<br />
<br />
J'ai choisis de faire dans le bon goût avec une petite escouade d'HitlerJugend équipée de panzerfausts pour cramer du T-34 dans les rues de Berlin et de récolter les dernières croix de guerre de tonton Adolphe.<br />
<br />
Amis du bon goût ...<br />
<br />
Bon, je dois me faire encore plein plein  de volksgrenadiers et y a plein de belles choses à être sorties ces derniers temps chez Bolt action miniatures.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Petite reprise des pinceaux, ça fait du bien.<br />
<br />
<img src="http://imageshack.us/a/img837/1407/201210061802311.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 201210061802311.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Bon, la photo est moisie ... Je suis vraiment une quiche.<br />
<br />
Je suis partis sur un truc très simple et rapide histoire de ne pas craquer et d’arrêter aux bout de dix minutes comme la dernière fois.<br />
<br />
J'ai choisis de faire dans le bon goût avec une petite escouade d'HitlerJugend équipée de panzerfausts pour cramer du T-34 dans les rues de Berlin et de récolter les dernières croix de guerre de tonton Adolphe.<br />
<br />
Amis du bon goût ...<br />
<br />
Bon, je dois me faire encore plein plein  de volksgrenadiers et y a plein de belles choses à être sorties ces derniers temps chez Bolt action miniatures.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Une semaine de promotion à -40% pour Victory decision.]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2832</link>
			<pubDate>Wed, 23 May 2012 21:24:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=24">Goulven</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2832</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<a href="https://www.wargamevault.com/index.php?manufacturers_id=2468&amp;" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.wargamevault.com/index.php?m...s_id=2468&amp;</a><br />
<br />
Déjà que c'est pas cher habituellement, là c'est presque donné.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<a href="https://www.wargamevault.com/index.php?manufacturers_id=2468&amp;" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.wargamevault.com/index.php?m...s_id=2468&amp;</a><br />
<br />
Déjà que c'est pas cher habituellement, là c'est presque donné.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nous débutons à Flames of war.]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2842</link>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 12:05:36 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3563">lamu-elfe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2842</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour à toutes et à tous^^.<br />
<br />
Nous sommes 2 dans notre assoc' ardennaise ( les Gruiks Ardents ) à délaisser le Vieux Monde ou le 41éme millénaire pour nous lancer dans les steppes russes durant la Seconde Guerre Mondiale avec cet excellent jeu qu'est Flames of war.<br />
<br />
Mon ami monte une armée soviétique, la Mort Noire tandis que moi je vais commander la 5éme SS Panzerdivision " Wiking " ( nous possédons le livre de règles, Fortress Europe et River of heroes ).<br />
<br />
Nous avons testé une première foi les règles l'autre jour et nous avons coincé au niveau des pertes de l'infanterie. En effet la phrase dans le livre de règles n'est pas complète :<br />
<br />
page 50 du livret en français : En cas d’échec, sauf si il se trouve en couvert dur, l'élément ( la phrase s’arrête là et idem pour les canons ).<br />
<br />
Alors il y a un flou quand à savoir comment retirer les pertes dans les sections d'infanterie. Faut il retirer une plaquette par sauvegarde de 3+ ratée ou y a t'il autre chose. Il en va de même pour les servants de canon. Si je rate une sauvegarde à 5+ mon canon est détruit ??<br />
<br />
Merci à vous pour votre éclaircissement sur ce point sombre <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
En tout cas nous avons carrément accroché et même convaincu quelques septiques de nous rejoindre^^.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour à toutes et à tous^^.<br />
<br />
Nous sommes 2 dans notre assoc' ardennaise ( les Gruiks Ardents ) à délaisser le Vieux Monde ou le 41éme millénaire pour nous lancer dans les steppes russes durant la Seconde Guerre Mondiale avec cet excellent jeu qu'est Flames of war.<br />
<br />
Mon ami monte une armée soviétique, la Mort Noire tandis que moi je vais commander la 5éme SS Panzerdivision " Wiking " ( nous possédons le livre de règles, Fortress Europe et River of heroes ).<br />
<br />
Nous avons testé une première foi les règles l'autre jour et nous avons coincé au niveau des pertes de l'infanterie. En effet la phrase dans le livre de règles n'est pas complète :<br />
<br />
page 50 du livret en français : En cas d’échec, sauf si il se trouve en couvert dur, l'élément ( la phrase s’arrête là et idem pour les canons ).<br />
<br />
Alors il y a un flou quand à savoir comment retirer les pertes dans les sections d'infanterie. Faut il retirer une plaquette par sauvegarde de 3+ ratée ou y a t'il autre chose. Il en va de même pour les servants de canon. Si je rate une sauvegarde à 5+ mon canon est détruit ??<br />
<br />
Merci à vous pour votre éclaircissement sur ce point sombre <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
En tout cas nous avons carrément accroché et même convaincu quelques septiques de nous rejoindre^^.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Rapport de bataille]Paras anglais vs Grenadiers allemands]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2891</link>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 00:02:59 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=17">Gandahar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2891</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Patatovitch</span> et moi-même nous sommes retrouvés chez <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">hypnoskull</span> pour une partie d'initiation à Victory Decision.<br />
<br />
Patato jouait des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">grenadiers allemands</span>, tandis que j'avais des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">parachutistes anglais</span>.<br />
<br />
hypnoskull nous a gentiment reçu chez lui, nous a prêté le matériel et expliqué le jeu.<br />
<br />
S'il le souhaite, hypnoskull pourra poster une présentation du jeu sur ce forum, j'ai pu voir qu'il a déjà une présentation rédigée sur un autre forum...  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_whistling.gif[/img]<br />
<br />
_____________________________________________________<br />
<br />
<span style="color: #0000FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Jeu.</span></span><br />
<br />
<br />
Pour résumer, on déploie d'abord deux unités sur le terrain, puis chaque joueur désigne la prochaine unité qu'il souhaite activer et on tire au dé celui qui active réellement son unité. Une unité qui n'a pas pu être activée peut continuer à être désignée dans le même tour. Le tour se termine quand toutes les unités ont été activées.<br />
<br />
Les figurines qui se font tirer dessus reçoivent des pions d'impacts comme à Epic Armageddon, sauf que là, c'est le joueur visé qui décide quelle figurine le reçoit réellement. Et ce n'est pas forcément la plus dangereuse qui se jette au sol...<br />
<br />
Le système d'arme ressemble assez à Warhammer 40,000, nous avons d'ailleurs utilisé les gabarits de 40k V2 pour les mortiers et autres gabarits d'obus. La portée des armes est de 12", 24" (lance-grenades et canons anglais), 36" (canons anglais et mortiers) et 48" (canons allemands, mitrailleuses allemandes). La portée de ces armes est donnée grosso-modo, de ce que j'en ai ressenti.<br />
<br />
La partie était agréable à jouer et le jeu était assez fluide, alors que nous le découvrions pour la première fois.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Je conseille aux puristes du jeu historique de ne pas lire la description des armées qui suit, j'ai traduit les listes d'armées d'hypnoskull pour une compréhension des joueurs non spécialistes</span></span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> (pardon aux familles, toussa...) </span> [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_biggrin.png[/img]<br />
<br />
_____________________________________________________<br />
<br />
<span style="color: #0000FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le scénario.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vite, trouver un truc...</span></span><br />
<br />
Des troupes anglaises ont été envoyées avec un peu de matériel pour empêcher une petite unité de grenadiers allemands de s'approcher d'une ferme où se trouve une cache d'armes pour les résistants de la région.<br />
<br />
<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bon, c'est pas terrible mais ça suffira...</span></span><br />
<br />
_____________________________________________________<br />
<br />
<span style="color: #0000FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Les armées.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF8C00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grenadiers allemands</span></span><br />
 1500 points.<br />
<br />
Command squad : 285 points (unité de commandement)<br />
<br />
- MG 42 (mitrailleuse)<br />
<br />
- 2 PzFaust (lance-grenade/missile anti-tank)<br />
<br />
Squad 1 : 230 points (unité de base)<br />
<br />
- 2 STG 44 (fusil d'assaut)<br />
<br />
- PzFaust (lance-grenade/missile anti-tank)<br />
<br />
Squad 2 : 230 points (unité de base)<br />
<br />
- 2 STG 44 (fusil d'assaut)<br />
<br />
- PzFaust (lance-grenade/missile anti-tank)<br />
<br />
HMG : 110 points (mitrailleuse lourde)<br />
<br />
Spähtrupp : 180 points (unité d'infiltration)<br />
<br />
- Stg 44 (fusil d'assaut)<br />
<br />
- PzFaust (lance-grenade/missile anti-tank)<br />
<br />
- Infiltrate (infiltration =&gt; déploiement avancé)<br />
<br />
Sdkfz 222 : 110points (canon automobile blindé)<br />
<br />
PaK 40 : 150 points (canon antichar blindé mobile à 4 servants).<br />
<br />
Pz IV J : 205 points (Tank lourd Panzer)<br />
<br />
<span style="color: #FF8C00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Parachutistes anglais "Diables Rouges"</span></span><br />
 1394 points.<br />
<br />
hypnoskull avait prévu un mortier, mais a oublié la figurine quand on a joué  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_crying.gif[/img]<br />
<br />
Je l'ai donc retiré de la liste <br />
<br />
Command squad : 360 (unité de commandement)<br />
<br />
- Piat team (cékoi ça ?)<br />
<br />
- Radio Team (une radio, quoi...)<br />
<br />
- 2 Precision air strikes (frappes aériennes demandées par la radio)<br />
<br />
Squad 1 : 332 points (fusils divers + mortier léger)<br />
<br />
Squad 2 : 332 points (fusils divers + mortier léger)<br />
<br />
2 Jeeps :120 points (Pintle MG) (Jeep avec mitrailleuse montée)<br />
<br />
Tetrarch : 90 points (char léger aéroportable)<br />
<br />
Centaur : 160 points (1ère version du char de type "Cromwell")<br />
<br />
_____________________________________________________<br />
<br />
<span style="color: #0000FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La partie.</span></span><br />
<br />
<br />
Patato et moi plaçons alternativement deux unités sur le terrain, chacun dans notre zone de déploiement.<br />
<br />
Je choisis de placer le Centaur sur la route et des fantassins derrière un bois.<br />
<br />
Patato place une unité de fantassins dans un champ de blés et ses infiltrateurs en arrière de la ferme.<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_02_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_02_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Voyant que les canons à longue portée ne sont pas sur le terrain, je décide de rapprocher le plus possible mes blindés de la ligne de front en les faisant passer par le pont.<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_03_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_03_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Sur la gauche, les allemands se mettent en position derrière le muret avec une mitrailleuse. Au centre, le Panzer fait son apparition et je vous assure que quand vous jouez en face, ça fait son petit effet !<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_04_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_04_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Les fantassins anglais feront les frais d'un tir nourri de la mitrailleuse et prennent la mesure de la menace.<br />
<br />
Le commandant britannique décide de lancer toutes ses forces dans un rush irrésistible pour ne pas laisser les allemands s'enraciner dans une trop belle position défensive. Tous les blindés à disposition se ruent vers la ligne de front : <br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_07_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_07_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Du côté de la ferme, l'unité de commandement allemand a rejoint le groupe à la mitrailleuse et les anglais décident de tirer quelques obus de mortiers, aidés par quelques tirs de fusils. Malgré le couvert, les mortiers feront des ravages dans le camp allemand ! <br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_08_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_08_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Les anglais subiront des pertes en retour, mais les mortiers feront disparaître la menace de ce côté-là, surtout que la première unité d'infanterie sera rejointe par une deuxième unité au fil du temps et du commandement au grand complet.<br />
<br />
Cependant, il est temps de s'occuper du Panzer. <br />
<br />
"Où se trouve notre unité de reconnaissance ?"<br />
<br />
"Heu, ils ont dûs se perdre en route, chef."<br />
<br />
"QUOI ? ON NE PEUT PAS APPELER D'APPUI AERIEN ?"<br />
<br />
"Ben non, chef. Il n'y a personne pour communiquer les coordonnées de largage avec précision"<br />
<br />
"Bon sang, il faut tout faire soi-même ici ! Venez avec moi et la radio, on va vers le pont pour voir où se trouve ce maudit Panzer !"<br />
<br />
Pour commander une frappe aérienne, le radio doit voir sa cible. Ne voyant rien derrière le bois, toute l'escouade de commandement se rue vers le pont.<br />
<br />
Alors que sur la gauche, les anglais ont fait le ménage devant eux, l'unité de commandement s'est ruée vers le pont au fond au centre. Le Panzer s'est prudemment retranché derrière la forêt, hors de vue. Pendant ce temps-là, les mitrailleuses des jeeps anglaises font des dégâts dans les rangs allemands dans le champ de blé. La dernière unité d'infanterie allemande est entrée dans le bois devant elle.<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_09_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_09_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
La pression qu'inflige le Panzer est assez grande et les blindés anglais font un détour derrière le bois, dans l'espoir de le prendre par surprise en déboulant sans crier gare.<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_10_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_10_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Les voeux des anglais se réalisent !<br />
<br />
Le Panzer qui voit le danger arriver, sort de sa cachette et détruit la première jeep et sa mitrailleuse. Cependant, le sort en est jeté, le commandant ordonne à sa radio de diriger non pas un, mais deux raids aériens sur le Panzer. Et le voici qui part en fumée sous le nuage de bombes !<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_11_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_11_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Le commandant allemand décide d'en finir et fait venir son canon anti-tank PaK 40 sur le terrain. Celui-ci, rompu au combat contre les blindés, ne fait qu'une bouchée du Centaur.<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_12_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_12_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Mais c'était sans compter sur le petit Tetrach qui se cachait derrière et crache tout ce qu'il peut sur le canon mobile. <br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_14_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_14_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
De leur côté, la dernière jeep termine d'abattre l'infanterie dans le champ de blé, c'est fini pour les allemand ! La mitrailleuse lourde qui est entrée en jeu sur le côté gauche n'y changera rien. Toutes les unités allemandes se replient, les anglais ont gagné à 760 pts contre 415 pts.<br />
<br />
_____________________________________________________<br />
<br />
<span style="color: #0000FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Débriefing.</span></span><br />
<br />
<br />
J'ai résisté à jouer Eldar et ai essayé de penser comme un commandant de paras anglais, à savoir essayer d'y aller coûte que coûte plutôt que me replier (et puis les paras anglais sont moins mobiles que les Eldars  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_happy.png[/img] ).<br />
<br />
Patato a probablement gardé trop longtemps ses troupes en réserves. C'est une bonne tactique pour voir où va se placer l'ennemi avant de sortir ses propres troupes, mais ses canons à longue portée auraient dû être sur le terrain dès le début et se mettre en position de canarder tout ce qui passait par le pont. <br />
<br />
De même que la mitrailleuse en fin de partie était un peu seule.<br />
<br />
J'avoue avoir eu un peu de mal à gérer les fantassins de bases, sans savoir trop quoi faire avec contre des gars armés de mitrailleuses et planqués derrière un mur. Finalement, ce sont les mortiers qui m'ont tirés d'affaire.<br />
<br />
Les jeeps ont été formidables ! Leur vitesse sur route m'a permis d'aller faucher les fantassins adverses dès le deuxième tour. Je les ai prises pour une arme à '1 coup' comme un land-speeder à 40K, mais j'ai eu la surprise d'en avoir gardé une intacte pour le 3ème tour.<br />
<br />
J'ai bien aimé jouer à ce jeu dont les règles sont simples sans être frustrantes. <br />
<br />
Le seul bémol que je pourrais apporter est que les figurines ne sont pas très lisibles pour le néophyte. Mes yeux ne sont plus ce qu'ils étaient et je ne savais jamais qui était le chef d'escouade, qui avait un fusil spécial et qui avait un fusil normal. De même, une fois trois escouades réunies dans un bois, je n'avais pas trop de moyens de distinguer les hommes de chaque escouade (hypnoskull, les petits points verts sur le socle sont invisibles pour moi  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_ninja.gif[/img] ). <br />
<br />
Bref, un bon moment passé avec des gens de bonne compagnie !  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_thumbsup.gif[/img]<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Patatovitch</span> et moi-même nous sommes retrouvés chez <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">hypnoskull</span> pour une partie d'initiation à Victory Decision.<br />
<br />
Patato jouait des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">grenadiers allemands</span>, tandis que j'avais des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">parachutistes anglais</span>.<br />
<br />
hypnoskull nous a gentiment reçu chez lui, nous a prêté le matériel et expliqué le jeu.<br />
<br />
S'il le souhaite, hypnoskull pourra poster une présentation du jeu sur ce forum, j'ai pu voir qu'il a déjà une présentation rédigée sur un autre forum...  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_whistling.gif[/img]<br />
<br />
_____________________________________________________<br />
<br />
<span style="color: #0000FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Jeu.</span></span><br />
<br />
<br />
Pour résumer, on déploie d'abord deux unités sur le terrain, puis chaque joueur désigne la prochaine unité qu'il souhaite activer et on tire au dé celui qui active réellement son unité. Une unité qui n'a pas pu être activée peut continuer à être désignée dans le même tour. Le tour se termine quand toutes les unités ont été activées.<br />
<br />
Les figurines qui se font tirer dessus reçoivent des pions d'impacts comme à Epic Armageddon, sauf que là, c'est le joueur visé qui décide quelle figurine le reçoit réellement. Et ce n'est pas forcément la plus dangereuse qui se jette au sol...<br />
<br />
Le système d'arme ressemble assez à Warhammer 40,000, nous avons d'ailleurs utilisé les gabarits de 40k V2 pour les mortiers et autres gabarits d'obus. La portée des armes est de 12", 24" (lance-grenades et canons anglais), 36" (canons anglais et mortiers) et 48" (canons allemands, mitrailleuses allemandes). La portée de ces armes est donnée grosso-modo, de ce que j'en ai ressenti.<br />
<br />
La partie était agréable à jouer et le jeu était assez fluide, alors que nous le découvrions pour la première fois.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Je conseille aux puristes du jeu historique de ne pas lire la description des armées qui suit, j'ai traduit les listes d'armées d'hypnoskull pour une compréhension des joueurs non spécialistes</span></span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> (pardon aux familles, toussa...) </span> [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_biggrin.png[/img]<br />
<br />
_____________________________________________________<br />
<br />
<span style="color: #0000FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le scénario.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vite, trouver un truc...</span></span><br />
<br />
Des troupes anglaises ont été envoyées avec un peu de matériel pour empêcher une petite unité de grenadiers allemands de s'approcher d'une ferme où se trouve une cache d'armes pour les résistants de la région.<br />
<br />
<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bon, c'est pas terrible mais ça suffira...</span></span><br />
<br />
_____________________________________________________<br />
<br />
<span style="color: #0000FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Les armées.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF8C00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grenadiers allemands</span></span><br />
 1500 points.<br />
<br />
Command squad : 285 points (unité de commandement)<br />
<br />
- MG 42 (mitrailleuse)<br />
<br />
- 2 PzFaust (lance-grenade/missile anti-tank)<br />
<br />
Squad 1 : 230 points (unité de base)<br />
<br />
- 2 STG 44 (fusil d'assaut)<br />
<br />
- PzFaust (lance-grenade/missile anti-tank)<br />
<br />
Squad 2 : 230 points (unité de base)<br />
<br />
- 2 STG 44 (fusil d'assaut)<br />
<br />
- PzFaust (lance-grenade/missile anti-tank)<br />
<br />
HMG : 110 points (mitrailleuse lourde)<br />
<br />
Spähtrupp : 180 points (unité d'infiltration)<br />
<br />
- Stg 44 (fusil d'assaut)<br />
<br />
- PzFaust (lance-grenade/missile anti-tank)<br />
<br />
- Infiltrate (infiltration =&gt; déploiement avancé)<br />
<br />
Sdkfz 222 : 110points (canon automobile blindé)<br />
<br />
PaK 40 : 150 points (canon antichar blindé mobile à 4 servants).<br />
<br />
Pz IV J : 205 points (Tank lourd Panzer)<br />
<br />
<span style="color: #FF8C00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Parachutistes anglais "Diables Rouges"</span></span><br />
 1394 points.<br />
<br />
hypnoskull avait prévu un mortier, mais a oublié la figurine quand on a joué  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_crying.gif[/img]<br />
<br />
Je l'ai donc retiré de la liste <br />
<br />
Command squad : 360 (unité de commandement)<br />
<br />
- Piat team (cékoi ça ?)<br />
<br />
- Radio Team (une radio, quoi...)<br />
<br />
- 2 Precision air strikes (frappes aériennes demandées par la radio)<br />
<br />
Squad 1 : 332 points (fusils divers + mortier léger)<br />
<br />
Squad 2 : 332 points (fusils divers + mortier léger)<br />
<br />
2 Jeeps :120 points (Pintle MG) (Jeep avec mitrailleuse montée)<br />
<br />
Tetrarch : 90 points (char léger aéroportable)<br />
<br />
Centaur : 160 points (1ère version du char de type "Cromwell")<br />
<br />
_____________________________________________________<br />
<br />
<span style="color: #0000FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La partie.</span></span><br />
<br />
<br />
Patato et moi plaçons alternativement deux unités sur le terrain, chacun dans notre zone de déploiement.<br />
<br />
Je choisis de placer le Centaur sur la route et des fantassins derrière un bois.<br />
<br />
Patato place une unité de fantassins dans un champ de blés et ses infiltrateurs en arrière de la ferme.<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_02_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_02_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Voyant que les canons à longue portée ne sont pas sur le terrain, je décide de rapprocher le plus possible mes blindés de la ligne de front en les faisant passer par le pont.<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_03_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_03_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Sur la gauche, les allemands se mettent en position derrière le muret avec une mitrailleuse. Au centre, le Panzer fait son apparition et je vous assure que quand vous jouez en face, ça fait son petit effet !<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_04_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_04_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Les fantassins anglais feront les frais d'un tir nourri de la mitrailleuse et prennent la mesure de la menace.<br />
<br />
Le commandant britannique décide de lancer toutes ses forces dans un rush irrésistible pour ne pas laisser les allemands s'enraciner dans une trop belle position défensive. Tous les blindés à disposition se ruent vers la ligne de front : <br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_07_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_07_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Du côté de la ferme, l'unité de commandement allemand a rejoint le groupe à la mitrailleuse et les anglais décident de tirer quelques obus de mortiers, aidés par quelques tirs de fusils. Malgré le couvert, les mortiers feront des ravages dans le camp allemand ! <br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_08_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_08_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Les anglais subiront des pertes en retour, mais les mortiers feront disparaître la menace de ce côté-là, surtout que la première unité d'infanterie sera rejointe par une deuxième unité au fil du temps et du commandement au grand complet.<br />
<br />
Cependant, il est temps de s'occuper du Panzer. <br />
<br />
"Où se trouve notre unité de reconnaissance ?"<br />
<br />
"Heu, ils ont dûs se perdre en route, chef."<br />
<br />
"QUOI ? ON NE PEUT PAS APPELER D'APPUI AERIEN ?"<br />
<br />
"Ben non, chef. Il n'y a personne pour communiquer les coordonnées de largage avec précision"<br />
<br />
"Bon sang, il faut tout faire soi-même ici ! Venez avec moi et la radio, on va vers le pont pour voir où se trouve ce maudit Panzer !"<br />
<br />
Pour commander une frappe aérienne, le radio doit voir sa cible. Ne voyant rien derrière le bois, toute l'escouade de commandement se rue vers le pont.<br />
<br />
Alors que sur la gauche, les anglais ont fait le ménage devant eux, l'unité de commandement s'est ruée vers le pont au fond au centre. Le Panzer s'est prudemment retranché derrière la forêt, hors de vue. Pendant ce temps-là, les mitrailleuses des jeeps anglaises font des dégâts dans les rangs allemands dans le champ de blé. La dernière unité d'infanterie allemande est entrée dans le bois devant elle.<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_09_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_09_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
La pression qu'inflige le Panzer est assez grande et les blindés anglais font un détour derrière le bois, dans l'espoir de le prendre par surprise en déboulant sans crier gare.<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_10_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_10_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Les voeux des anglais se réalisent !<br />
<br />
Le Panzer qui voit le danger arriver, sort de sa cachette et détruit la première jeep et sa mitrailleuse. Cependant, le sort en est jeté, le commandant ordonne à sa radio de diriger non pas un, mais deux raids aériens sur le Panzer. Et le voici qui part en fumée sous le nuage de bombes !<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_11_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_11_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Le commandant allemand décide d'en finir et fait venir son canon anti-tank PaK 40 sur le terrain. Celui-ci, rompu au combat contre les blindés, ne fait qu'une bouchée du Centaur.<br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_12_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_12_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Mais c'était sans compter sur le petit Tetrach qui se cachait derrière et crache tout ce qu'il peut sur le canon mobile. <br />
<br />
<img src="http://www.warmania.com/galerie/data/media/128/photo_14_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: photo_14_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
De leur côté, la dernière jeep termine d'abattre l'infanterie dans le champ de blé, c'est fini pour les allemand ! La mitrailleuse lourde qui est entrée en jeu sur le côté gauche n'y changera rien. Toutes les unités allemandes se replient, les anglais ont gagné à 760 pts contre 415 pts.<br />
<br />
_____________________________________________________<br />
<br />
<span style="color: #0000FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Débriefing.</span></span><br />
<br />
<br />
J'ai résisté à jouer Eldar et ai essayé de penser comme un commandant de paras anglais, à savoir essayer d'y aller coûte que coûte plutôt que me replier (et puis les paras anglais sont moins mobiles que les Eldars  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_happy.png[/img] ).<br />
<br />
Patato a probablement gardé trop longtemps ses troupes en réserves. C'est une bonne tactique pour voir où va se placer l'ennemi avant de sortir ses propres troupes, mais ses canons à longue portée auraient dû être sur le terrain dès le début et se mettre en position de canarder tout ce qui passait par le pont. <br />
<br />
De même que la mitrailleuse en fin de partie était un peu seule.<br />
<br />
J'avoue avoir eu un peu de mal à gérer les fantassins de bases, sans savoir trop quoi faire avec contre des gars armés de mitrailleuses et planqués derrière un mur. Finalement, ce sont les mortiers qui m'ont tirés d'affaire.<br />
<br />
Les jeeps ont été formidables ! Leur vitesse sur route m'a permis d'aller faucher les fantassins adverses dès le deuxième tour. Je les ai prises pour une arme à '1 coup' comme un land-speeder à 40K, mais j'ai eu la surprise d'en avoir gardé une intacte pour le 3ème tour.<br />
<br />
J'ai bien aimé jouer à ce jeu dont les règles sont simples sans être frustrantes. <br />
<br />
Le seul bémol que je pourrais apporter est que les figurines ne sont pas très lisibles pour le néophyte. Mes yeux ne sont plus ce qu'ils étaient et je ne savais jamais qui était le chef d'escouade, qui avait un fusil spécial et qui avait un fusil normal. De même, une fois trois escouades réunies dans un bois, je n'avais pas trop de moyens de distinguer les hommes de chaque escouade (hypnoskull, les petits points verts sur le socle sont invisibles pour moi  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_ninja.gif[/img] ). <br />
<br />
Bref, un bon moment passé avec des gens de bonne compagnie !  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_thumbsup.gif[/img]<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Critique du jeu "Victory Decision"]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2937</link>
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 11:11:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=24">Goulven</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2937</guid>
			<description><![CDATA[<br />
J'ai découvert ce jeu par hasard, au moment ou Disposable Heroes commençait à me lasser par la rédaction peu claire de ses règles (qui sont bonnes au demeurant) et par l'inutile complexité de l'emploi des chars dans ce système.<br />
<br />
A 13&#36; la règle, la curiosité n'est pas un luxe insurmontable, surtout que ça paraissait fort joli et que la description de son jeu par l'auteur m'avait séduit.<br />
<br />
<a href="http://www.adpublishing.de/html/victory_decision.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.adpublishing.de/html/victory_decision.html</a><br />
<br />
A lecture :<br />
<br />
Sur la forme, c'est superbe. La maquette est vraiment agréable et surtout l'auteur peint comme un dieu.<br />
<br />
En parcourant son site, on a la larme à l’œil et ce sont ses figurines qui illustrent les livres. <br />
<br />
<a href="http://www.adpublishing.de/html/miniatures.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.adpublishing.de/html/miniatures.html</a><br />
<br />
Sur le fonde ça ce lit très bien, c'est clair et très facilement compréhensible.<br />
<br />
L'auteur place la jouabilité et l'amusement avant le réalisme historique, il assume donc certains choix en favorisant le gameplay et l'équilibrage. Malgré tout ça reste un jeu WW2 et pas un clone de warhammer 40.000.<br />
<br />
Les règles sont moyennement complexes et limitent les cas particuliers. Il y a une volonté marquée d'éviter les pertes de temps et les pinaillages. Par exemple, pour un mouvement on mesure le déplacement du leader de le l'escouade et on place les autres figurines en cohérence d'unité avec lui.<br />
<br />
Ce n'est donc pas au millimètre près mais ça va plus vite qu'une déplacement fig par fig. Le tir suit des principes similaires.<br />
<br />
J'ai particulièrement apprécié que les véhicules suivent de très près les règles des fantassins. Il y a quelques points spéciaux, mais c'est quand même très simple.<br />
<br />
Le jeu se joue par activation. Chaque joueur désigne une de ses unités puis lance un dé en ajoutant la valeur de commandement de l'officier le plus compétent en vie. Le gagnant active l'unité désignée, son adversaire devra attendre le prochain test.<br />
<br />
Une unité désignée mais non activée pourra bien sur être désignée à nouveau par la suite.<br />
<br />
Une unité d'infanterie activée a droit à trois actions, un véhicule n'en aura que deux (ils sont plus puissants mais moins souples que des fantassins).<br />
<br />
La liste des actions possible est complète (mouvement, tir, corps à corps, dissimulation, regroupement etc.), mais les chars en ont un accès restreint (ils ne peuvent pas se cacher par exemple.)<br />
<br />
Il est possible de doubler, voir de tripler la même action et on les réalise dans l'ordre de son choix.<br />
<br />
A noter qu'une unité de commandement peut utiliser une de ses actions pour activer une unité et donc gagner plus d'initiative pour son armée. Elle peut également réactiver une unité déjà activée pour lui permettre de réaliser UNE action. <br />
<br />
Il y a pas mal de scénarios de proposés et la plupart des éléments spécifiques au combat moderne sont présent (artillerie, soutien aérien, bunkers, bâtiments, tranchés et autres moyens de défense etc.)<br />
<br />
Le moral rappelle un peu Rules of Engagement, on prends des pions de suppression quand on se fait tirer dessus et quand on a des morts. Si une unité à autant de pions que de figs, elle est "shaken" et doit se replier et tenter de se regrouper.<br />
<br />
Au sujet de l'échelle. Le jeu gère toutes les échelles et tous les types de soclages. L'auteur reconnait que les portées fonctionnent le mieux avec du 15 mm soclé individuellement. Pour ma part, jouant en 28 mm, je pense que doubler les distances de tir ne serait pas un luxe.<br />
<br />
Toutes les mesures s’effectuent par le centre du socle.<br />
<br />
Il est tout à fait possible de jouer des socles contenant plusieurs figurines, ces socles bénéficiant alors de "points de vie".<br />
<br />
On peut même mixer socles individuels et collectifs.<br />
<br />
A noter que le jeu propose deux schémas d'organisation : le peloton et son soutien blindé ou le peloton de char et son soutien d’infanterie. Il permet donc facilement de faire de grosses batailles de chars, en plus du jeu d'escarmouche habituel.<br />
<br />
Bref, ça semble être du solide.<br />
<br />
Il n'y a guère que la gestion du corps à corps qui me semble bizarre mais je ne l'ai pas encore testé.<br />
<br />
Enfin, un point important.<br />
<br />
Le jeu n'est donc pas très cher, 13&#36; en PDF ou 22 euros 50 (Fdp out) en impression à la demande.<br />
<br />
Par contre il ne propose que quatre listes d'armées (infanterie US, UK, Russe et allemande) et qu'un seul véhicule par nation.<br />
<br />
Du coup, pour jouer confortablement et faire bon usage de sa collection de blindés et de parachutistes, panzer grenadiers, et autres troupes, il faut acheter des suppléments.<br />
<br />
Ceux ci ne sont dispo qu'en PDF. Leur coût n'est pas forcément très élevé, 4&#36; la liste d'armée et 12&#36; le guide de véhicules.<br />
<br />
Si les listes sont bonnes et que les guides de véhicules sont tout bonnement excellents, l'addition finit par monter.<br />
<br />
Pour les gens qui, comme moi, jouent un peu de tout, l'investissement final est assez important<br />
<br />
Ca reste dans le budget de DH, mais ça dépasse RoE.<br />
<br />
En jeu.<br />
<br />
J'ai testé  deux fois le système en solo. <br />
<br />
Une fois en  Platoon réduite contre Platoon réduite et une fois pour un combat de chars.<br />
<br />
Comme c'est du test, j'ai bien sentit qu'il fallait s'approprier la règle. Mais celle ci est bien organisée et surtout très claire, je n'ai donc pas ressentit de difficultés insurmontables. Cette clarté  dans la rédaction est pour moi LE gros points fort du jeu.<br />
<br />
Dans RoE, je cherchais les infos partout dans le bouquin, dans DH j'essayais souvent de les comprendre pour deviner où l'auteur voulait en venir.<br />
<br />
Pour l'instant, à mon niveau de découverte du système, je n'ai pas eu ces problèmes.<br />
<br />
Le rythme de jeu est rapide, la mortalité est élevée si on oublie de se mettre à couvert. Sous le feu on est souvent appelé à reculer pour se regrouper.<br />
<br />
Le système d’activation tourne bien, je pense qu'il peut devenir frustrant si l'on rate systématiquement ses jets d'activation et que l'adversaire joue toutes ses unités à la suite (j'avais eu un cas similaire à Battletech, une partie entière à perdre l'initiative ...). <br />
<br />
D'un autre coté, une unité activée doit agir et ne pourra plus rien faire par la suite, l'adversaire jouant toutes ses dernières unités à la suite. Cela rééquilibre pas mal les choses.<br />
<br />
En conclusion.<br />
<br />
Je ne parlerais pas de règle parfaite, disposable heroes m'a démontré que cela n'existait pas et que l’engouement initial peut laisser place à une certaine déception.<br />
<br />
Victory Decision est un jeu d'histoire qui place  "le jeu" avant "l'Histoire". C'est un parti prit qui peut rebuter ceux qui chercheraient une reconstitution très précise.<br />
<br />
Par contre cette volonté de l'auteur permet un amusement très important au cours de la partie car on gagne en fluidité et le déséquilibre entre les nations est moins flagrant que dans d'autres jeux (les joueurs russes de RoE me comprendront).<br />
<br />
Malgré tout, comme pour toutes les règles, l'abus des gros matous teutons est néfaste à l'amitié entre joueurs.<br />
<br />
Victory Decision devient donc mon jeu de référence sur la période, essentiellement parce que je ne lui trouve pas les défauts de ceux auxquels je jouais auparavant et parce que j'en aime l'esprit.<br />
<br />
Je pense avoir fait le tour, je me ferais un plaisir de répondre à vos questions.<br />
<br />
Ah si ! Le futur du jeu. Les listes des quatre "grandes" Nations sont disponibles, ainsi que les guides de véhicules.<br />
<br />
La liste roumaine est dispo depuis peu. Cette année l'auteur s'attaque au pacifique et à la "Weird War" si chère à mon cœur.<br />
<br />
Je vais essayer de poster une rapport de bataille d'ici une semaine.<br />
<br />
Si vous êtes en région parisienne et que vous souhaitez tester le jeu, je suis certains qu'on arrivera à s'amuser.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
J'ai découvert ce jeu par hasard, au moment ou Disposable Heroes commençait à me lasser par la rédaction peu claire de ses règles (qui sont bonnes au demeurant) et par l'inutile complexité de l'emploi des chars dans ce système.<br />
<br />
A 13&#36; la règle, la curiosité n'est pas un luxe insurmontable, surtout que ça paraissait fort joli et que la description de son jeu par l'auteur m'avait séduit.<br />
<br />
<a href="http://www.adpublishing.de/html/victory_decision.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.adpublishing.de/html/victory_decision.html</a><br />
<br />
A lecture :<br />
<br />
Sur la forme, c'est superbe. La maquette est vraiment agréable et surtout l'auteur peint comme un dieu.<br />
<br />
En parcourant son site, on a la larme à l’œil et ce sont ses figurines qui illustrent les livres. <br />
<br />
<a href="http://www.adpublishing.de/html/miniatures.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.adpublishing.de/html/miniatures.html</a><br />
<br />
Sur le fonde ça ce lit très bien, c'est clair et très facilement compréhensible.<br />
<br />
L'auteur place la jouabilité et l'amusement avant le réalisme historique, il assume donc certains choix en favorisant le gameplay et l'équilibrage. Malgré tout ça reste un jeu WW2 et pas un clone de warhammer 40.000.<br />
<br />
Les règles sont moyennement complexes et limitent les cas particuliers. Il y a une volonté marquée d'éviter les pertes de temps et les pinaillages. Par exemple, pour un mouvement on mesure le déplacement du leader de le l'escouade et on place les autres figurines en cohérence d'unité avec lui.<br />
<br />
Ce n'est donc pas au millimètre près mais ça va plus vite qu'une déplacement fig par fig. Le tir suit des principes similaires.<br />
<br />
J'ai particulièrement apprécié que les véhicules suivent de très près les règles des fantassins. Il y a quelques points spéciaux, mais c'est quand même très simple.<br />
<br />
Le jeu se joue par activation. Chaque joueur désigne une de ses unités puis lance un dé en ajoutant la valeur de commandement de l'officier le plus compétent en vie. Le gagnant active l'unité désignée, son adversaire devra attendre le prochain test.<br />
<br />
Une unité désignée mais non activée pourra bien sur être désignée à nouveau par la suite.<br />
<br />
Une unité d'infanterie activée a droit à trois actions, un véhicule n'en aura que deux (ils sont plus puissants mais moins souples que des fantassins).<br />
<br />
La liste des actions possible est complète (mouvement, tir, corps à corps, dissimulation, regroupement etc.), mais les chars en ont un accès restreint (ils ne peuvent pas se cacher par exemple.)<br />
<br />
Il est possible de doubler, voir de tripler la même action et on les réalise dans l'ordre de son choix.<br />
<br />
A noter qu'une unité de commandement peut utiliser une de ses actions pour activer une unité et donc gagner plus d'initiative pour son armée. Elle peut également réactiver une unité déjà activée pour lui permettre de réaliser UNE action. <br />
<br />
Il y a pas mal de scénarios de proposés et la plupart des éléments spécifiques au combat moderne sont présent (artillerie, soutien aérien, bunkers, bâtiments, tranchés et autres moyens de défense etc.)<br />
<br />
Le moral rappelle un peu Rules of Engagement, on prends des pions de suppression quand on se fait tirer dessus et quand on a des morts. Si une unité à autant de pions que de figs, elle est "shaken" et doit se replier et tenter de se regrouper.<br />
<br />
Au sujet de l'échelle. Le jeu gère toutes les échelles et tous les types de soclages. L'auteur reconnait que les portées fonctionnent le mieux avec du 15 mm soclé individuellement. Pour ma part, jouant en 28 mm, je pense que doubler les distances de tir ne serait pas un luxe.<br />
<br />
Toutes les mesures s’effectuent par le centre du socle.<br />
<br />
Il est tout à fait possible de jouer des socles contenant plusieurs figurines, ces socles bénéficiant alors de "points de vie".<br />
<br />
On peut même mixer socles individuels et collectifs.<br />
<br />
A noter que le jeu propose deux schémas d'organisation : le peloton et son soutien blindé ou le peloton de char et son soutien d’infanterie. Il permet donc facilement de faire de grosses batailles de chars, en plus du jeu d'escarmouche habituel.<br />
<br />
Bref, ça semble être du solide.<br />
<br />
Il n'y a guère que la gestion du corps à corps qui me semble bizarre mais je ne l'ai pas encore testé.<br />
<br />
Enfin, un point important.<br />
<br />
Le jeu n'est donc pas très cher, 13&#36; en PDF ou 22 euros 50 (Fdp out) en impression à la demande.<br />
<br />
Par contre il ne propose que quatre listes d'armées (infanterie US, UK, Russe et allemande) et qu'un seul véhicule par nation.<br />
<br />
Du coup, pour jouer confortablement et faire bon usage de sa collection de blindés et de parachutistes, panzer grenadiers, et autres troupes, il faut acheter des suppléments.<br />
<br />
Ceux ci ne sont dispo qu'en PDF. Leur coût n'est pas forcément très élevé, 4&#36; la liste d'armée et 12&#36; le guide de véhicules.<br />
<br />
Si les listes sont bonnes et que les guides de véhicules sont tout bonnement excellents, l'addition finit par monter.<br />
<br />
Pour les gens qui, comme moi, jouent un peu de tout, l'investissement final est assez important<br />
<br />
Ca reste dans le budget de DH, mais ça dépasse RoE.<br />
<br />
En jeu.<br />
<br />
J'ai testé  deux fois le système en solo. <br />
<br />
Une fois en  Platoon réduite contre Platoon réduite et une fois pour un combat de chars.<br />
<br />
Comme c'est du test, j'ai bien sentit qu'il fallait s'approprier la règle. Mais celle ci est bien organisée et surtout très claire, je n'ai donc pas ressentit de difficultés insurmontables. Cette clarté  dans la rédaction est pour moi LE gros points fort du jeu.<br />
<br />
Dans RoE, je cherchais les infos partout dans le bouquin, dans DH j'essayais souvent de les comprendre pour deviner où l'auteur voulait en venir.<br />
<br />
Pour l'instant, à mon niveau de découverte du système, je n'ai pas eu ces problèmes.<br />
<br />
Le rythme de jeu est rapide, la mortalité est élevée si on oublie de se mettre à couvert. Sous le feu on est souvent appelé à reculer pour se regrouper.<br />
<br />
Le système d’activation tourne bien, je pense qu'il peut devenir frustrant si l'on rate systématiquement ses jets d'activation et que l'adversaire joue toutes ses unités à la suite (j'avais eu un cas similaire à Battletech, une partie entière à perdre l'initiative ...). <br />
<br />
D'un autre coté, une unité activée doit agir et ne pourra plus rien faire par la suite, l'adversaire jouant toutes ses dernières unités à la suite. Cela rééquilibre pas mal les choses.<br />
<br />
En conclusion.<br />
<br />
Je ne parlerais pas de règle parfaite, disposable heroes m'a démontré que cela n'existait pas et que l’engouement initial peut laisser place à une certaine déception.<br />
<br />
Victory Decision est un jeu d'histoire qui place  "le jeu" avant "l'Histoire". C'est un parti prit qui peut rebuter ceux qui chercheraient une reconstitution très précise.<br />
<br />
Par contre cette volonté de l'auteur permet un amusement très important au cours de la partie car on gagne en fluidité et le déséquilibre entre les nations est moins flagrant que dans d'autres jeux (les joueurs russes de RoE me comprendront).<br />
<br />
Malgré tout, comme pour toutes les règles, l'abus des gros matous teutons est néfaste à l'amitié entre joueurs.<br />
<br />
Victory Decision devient donc mon jeu de référence sur la période, essentiellement parce que je ne lui trouve pas les défauts de ceux auxquels je jouais auparavant et parce que j'en aime l'esprit.<br />
<br />
Je pense avoir fait le tour, je me ferais un plaisir de répondre à vos questions.<br />
<br />
Ah si ! Le futur du jeu. Les listes des quatre "grandes" Nations sont disponibles, ainsi que les guides de véhicules.<br />
<br />
La liste roumaine est dispo depuis peu. Cette année l'auteur s'attaque au pacifique et à la "Weird War" si chère à mon cœur.<br />
<br />
Je vais essayer de poster une rapport de bataille d'ici une semaine.<br />
<br />
Si vous êtes en région parisienne et que vous souhaitez tester le jeu, je suis certains qu'on arrivera à s'amuser.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Normandie en 44, mes paras britanniques.]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2951</link>
			<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 09:25:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=24">Goulven</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2951</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Profitant d'un samedi très calme au boulot, j'ai rafraichit mes paras britanniques.<br />
<br />
<a href="http://imageshack.us/photo/my-images/840/p1292270.jpg/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img840.imageshack.us/img840/761/p1292270.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: p1292270.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
En dehors de quelques rattrapages de peinture écaillée, j'ai surtout repeint les pantalons sur lesquels j'avais fait le même schéma de camouflage que sur les vestes.<br />
<br />
Désormais ils sont historiquement plus justes. Bon, je dois les jouer maintenant.<br />
<br />
(Et je dois surtout me remettre sur le Dreadfleet de WV ...)<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Profitant d'un samedi très calme au boulot, j'ai rafraichit mes paras britanniques.<br />
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<a href="http://imageshack.us/photo/my-images/840/p1292270.jpg/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img840.imageshack.us/img840/761/p1292270.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: p1292270.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
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En dehors de quelques rattrapages de peinture écaillée, j'ai surtout repeint les pantalons sur lesquels j'avais fait le même schéma de camouflage que sur les vestes.<br />
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Désormais ils sont historiquement plus justes. Bon, je dois les jouer maintenant.<br />
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(Et je dois surtout me remettre sur le Dreadfleet de WV ...)<br />
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]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>