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		<title><![CDATA[Warmania Forum - 40k - Armées]]></title>
		<link>https://warmania.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Warmania Forum - https://warmania.com/forum]]></description>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 07:52:02 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[[Orks] identification]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=8696</link>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2022 18:16:29 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4678">Noha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=8696</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour<br />
Je sais qu'ici on est dans la section armées mais justement pour me monter une petite kill team j'ai besoin d'identifier des figurines. En haut à droite j'ai 5 nobz. Et les autres ? tous des boys?<br />
si des spécialistes de la waaagh ! peuvent m'eclairer !<br />
merci<br />
<a href="https://servimg.com/view/19550484/278" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i42.servimg.com/u/f42/19/55/04/84/img_2049.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: img_2049.jpg]" class="mycode_img" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour<br />
Je sais qu'ici on est dans la section armées mais justement pour me monter une petite kill team j'ai besoin d'identifier des figurines. En haut à droite j'ai 5 nobz. Et les autres ? tous des boys?<br />
si des spécialistes de la waaagh ! peuvent m'eclairer !<br />
merci<br />
<a href="https://servimg.com/view/19550484/278" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i42.servimg.com/u/f42/19/55/04/84/img_2049.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: img_2049.jpg]" class="mycode_img" /></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les Disciples de Lord Nemed Teira]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=892</link>
			<pubDate>Thu, 13 Jul 2017 08:38:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=675">DV8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=892</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	On continue a mettre au gout du jour les anciennes listes qui dormaient dans les cartons (pas mal par curiosité):<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heretic Astartes : Disciples de Tzeentch</span><br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Détachement : Bataillon</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">QG</span><br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Lord en armure Terminator   - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Lord Nemed Teira"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (128 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				Epée énergétique, Combi-Bolter, Mort au Faux Empereur, Seigneur du Chaos, Symbole de Corruption, Téléportation<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sorcier en armure Terminator   - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Lord Chesgaer"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (158 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Hache de Force, Combi-Bolter, Armure Terminator, Mort au Faux Empereur, Téléportation<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Troupes</span><br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Space Marines Du Chaos (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Phocian SMC"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (102 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Bolter lourd, Mort au Faux Empereur<br />
			<br />
</li>
<li>Aspirant Champion  :  Gantelet énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Pistolet à plasma<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Space Marines Du Chaos (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Fesrilith SMC"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (85 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur<br />
			<br />
</li>
<li>Aspirant Champion  :  Gantelet énergétique, Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Space Marines Du Chaos (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Ferdbea SMC"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (69 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur<br />
			<br />
</li>
<li>Aspirant Champion  :  Epée énergétique, Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elite</span><br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chosen (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Lithurnime Chosen"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (104 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				2 Epée tronçonneuse, Masse énergétique, 2 Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur<br />
			<br />
</li>
<li>Chosen Champion :  Epée tronçonneuse, Gantelet énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Possédés (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Tutriesh Hellfishes"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (110 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Horribles mutations, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Tentacules frappeurs<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Terminator du Chaos (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Chesrane Terminator Retinue"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (283 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				4 Gantelet énergétique, 3 Combi-Bolter, Autocanon Reaper, Armure Terminator, Mort au Faux Empereur, Téléportation<br />
			<br />
</li>
<li>Champion Terminator  :  Poing tronçonneur, Combi-Bolter<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Attaque rapide</span><br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raptors (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Aerphis Raptors"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (101 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				3 Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Lance-flammes, Frappe de Raptors, Mort au Faux Empereur, Visage Effrayant<br />
			<br />
</li>
<li>Champion Raptor  :  Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Pistolet à plasma<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Transport</span><br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[FW] Dreadclaw Assault Pod  (3)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Dreadclaw"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (300 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				3 Frag assault launchers , Daemonic possession , Deep strike , Frappe par Drop Pod, Heat blast<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Total : 1440 points</span> - 40 figurines - 10 unités<br />
<br />
<a href="https://40k.armylistnetwork.com/liste-103802-disciples_de_tzeentch.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La liste sur ALN 40K</a><br />
<br />
<br />
	Armée de 1500pts dédiée a Tzeentch ou tous le monde est mutés a des degrés divers. Ca va de la troupe un peu zarbi aux Chosens avec tentacules et aux Possédés et Raptors qui seront bientot des Enfants du Chaos [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_cool.png[/img].<br />
<br />
<br />
	A noter que j'ai regardé dans la partie transport ce que je pouvais scratchbuilder et qui ai un petit gout de Tzeentch.<br />
<br />
	J'ai toujours trouvé les Rhino très moche et les Dreadclaws officiels ne sont pas trop dans le trip de mon armée. Du coup je vais m'offrir un petit délire du genre Pyramides flottantes inversées [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_laugh.png[/img]...<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	On continue a mettre au gout du jour les anciennes listes qui dormaient dans les cartons (pas mal par curiosité):<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heretic Astartes : Disciples de Tzeentch</span><br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Détachement : Bataillon</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">QG</span><br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaos Lord en armure Terminator   - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Lord Nemed Teira"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (128 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				Epée énergétique, Combi-Bolter, Mort au Faux Empereur, Seigneur du Chaos, Symbole de Corruption, Téléportation<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sorcier en armure Terminator   - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Lord Chesgaer"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (158 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Hache de Force, Combi-Bolter, Armure Terminator, Mort au Faux Empereur, Téléportation<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Troupes</span><br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Space Marines Du Chaos (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Phocian SMC"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (102 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Bolter lourd, Mort au Faux Empereur<br />
			<br />
</li>
<li>Aspirant Champion  :  Gantelet énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Pistolet à plasma<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Space Marines Du Chaos (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Fesrilith SMC"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (85 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur<br />
			<br />
</li>
<li>Aspirant Champion  :  Gantelet énergétique, Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Space Marines Du Chaos (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Ferdbea SMC"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (69 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur<br />
			<br />
</li>
<li>Aspirant Champion  :  Epée énergétique, Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elite</span><br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chosen (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Lithurnime Chosen"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (104 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				2 Epée tronçonneuse, Masse énergétique, 2 Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur<br />
			<br />
</li>
<li>Chosen Champion :  Epée tronçonneuse, Gantelet énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Possédés (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Tutriesh Hellfishes"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (110 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Horribles mutations, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Tentacules frappeurs<br />
<br />
				 <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Terminator du Chaos (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Chesrane Terminator Retinue"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (283 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				4 Gantelet énergétique, 3 Combi-Bolter, Autocanon Reaper, Armure Terminator, Mort au Faux Empereur, Téléportation<br />
			<br />
</li>
<li>Champion Terminator  :  Poing tronçonneur, Combi-Bolter<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Attaque rapide</span><br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raptors (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Aerphis Raptors"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (101 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				3 Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Lance-flammes, Frappe de Raptors, Mort au Faux Empereur, Visage Effrayant<br />
			<br />
</li>
<li>Champion Raptor  :  Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Pistolet à plasma<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Transport</span><br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[FW] Dreadclaw Assault Pod  (3)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Dreadclaw"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (300 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				3 Frag assault launchers , Daemonic possession , Deep strike , Frappe par Drop Pod, Heat blast<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Total : 1440 points</span> - 40 figurines - 10 unités<br />
<br />
<a href="https://40k.armylistnetwork.com/liste-103802-disciples_de_tzeentch.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La liste sur ALN 40K</a><br />
<br />
<br />
	Armée de 1500pts dédiée a Tzeentch ou tous le monde est mutés a des degrés divers. Ca va de la troupe un peu zarbi aux Chosens avec tentacules et aux Possédés et Raptors qui seront bientot des Enfants du Chaos [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_cool.png[/img].<br />
<br />
<br />
	A noter que j'ai regardé dans la partie transport ce que je pouvais scratchbuilder et qui ai un petit gout de Tzeentch.<br />
<br />
	J'ai toujours trouvé les Rhino très moche et les Dreadclaws officiels ne sont pas trop dans le trip de mon armée. Du coup je vais m'offrir un petit délire du genre Pyramides flottantes inversées [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_laugh.png[/img]...<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Avant-garde de Vétérans Mécanisées]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=896</link>
			<pubDate>Wed, 12 Jul 2017 04:51:39 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=675">DV8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=896</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Pffff le dernier post dans cette section date quant meme de 2014 [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_laugh.png[/img].<br />
<br />
<br />
	Ce qui est bien avec le systeme de la V8 c'est que le titre d'une liste est assez explicite. Donc j'ai pris ma liste V6 (v4 a l'origine), je l'ai passée dans ALN 40K pour voir ce que ça me donnait. Effectivement, mes vétérans ont mages un peu d’épinard [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_biggrin.png[/img]:<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;Astra Militarum : Vétérans Mécanisés</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;Détachement : Avant-garde</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2/2 QG</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lord Commissar    - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Commissaire Kosar"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (65 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				Pistolet bolter, Epée énergétique , Gantelet énergétique, Aura de discipline, Champ réfracteur, Exécution sommaire<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inquisitor   - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Inquisteur Vadel Crudelfool "</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (71 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet Inferno, Épée énergétique, Autorité de l'Inquisition, Proie, Sagesse Incontestable, Volonté de Fer<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;1/3 Troupes</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Infantry Squad (10)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Légion Pénale"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (44 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Radio-Vox<br />
			<br />
</li>
<li>Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Épée énergétique<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;4/6 Elite</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Veterans (10)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Squad 01"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (96 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				Fusil laser, Grenades Frag, 3 Fuseur, Radio-Vox<br />
			<br />
</li>
<li>Sergent Vétéran :  Pistolet laser, Epée Tronçonneuse<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Veterans (10)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Squad 04"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (66 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Fusil laser, Grenades Frag, 3 Fusil de sniper, Radio-Vox<br />
			<br />
</li>
<li>Sergent Vétéran :  Pistolet laser, Epée Tronçonneuse<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Veterans (10)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Squad 03"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (81 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Fusil laser, Grenades Frag, 3 Fusil à plasma, Radio-Vox<br />
			<br />
</li>
<li>Sergent Vétéran :  Pistolet laser, Epée Tronçonneuse<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Veterans (10)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Squad 02"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (96 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Fusil laser, Grenades Frag, 3 Fuseur, Radio-Vox<br />
			<br />
</li>
<li>Sergent Vétéran :  Pistolet laser, Epée Tronçonneuse<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;2/2 Attaque rapide</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Armoured Sentinel (3)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Sentinelle Autocanon"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (170 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				2 Autocanon, Canon laser, Explosion, Fumigènes<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rough Riders  (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Moto Squad"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (88 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Grenades Frag, Pistolet laser, 4 Fuseur, Piétinement de sabots, Manoeuvre de flanc<br />
			<br />
</li>
<li>Rough Rider Sergeant :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse, Piétinement de sabots<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;2/2 Soutien</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leman Russ Battle Tank (2)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Leman Russ"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (356 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				6 Bolter lourd, 2 Obusier , Emergency Plasma Vents, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes, Implacable<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leman Russ Demolisher   - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Demolisher"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (252 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Canon Demolisher , 2 Canon à plasma, Canon laser, Emergency Plasma Vents, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes, Implacable<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;2 Transport</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chimera (2)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Transport dédié"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (204 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				2 Bordée de fusils laser, 2 Multi-laser, 2 Lance-flammes lourd, Explosion, Fumigènes<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taurox (2)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Taurox Dédié"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (148 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				2 Autocanons, 2 Mitrailleuses, Explosion<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;Total : 1737 points</span> - 67 figurines - 13 unités<br />
<br />
<a href="https://40k.armylistnetwork.com/liste-103798-veterans_mecanises.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La liste sur ALN 40K</a>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
	Bon entre la V6 et la V8 j'ai peint pas mal de truc et rajouté quelque proxy (Taurox, Rough Riders) mais la liste qui peinait a faire du 1000 pts dépasse désormais largement les 1500.<br />
<br />
	Et encore mes vétérans étant les anciens StormTroopers de l'Inquisition j'aurais pu les passer en Scion mais je ne vois pas l’intérêt de mettre des para dans des transports au sol [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_laugh.png[/img].<br />
<br />
<br />
	J'ai mis mon Inqui en deuxième choix QG parcequ'apres tout on est pas oblige d'utiliser le mot-clef "Astra Militarum" pour monter son avant-garde, ont peu très bien utiliser "Imperium". Ou alors j'ai loupé quelque chose?<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	Pffff le dernier post dans cette section date quant meme de 2014 [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_laugh.png[/img].<br />
<br />
<br />
	Ce qui est bien avec le systeme de la V8 c'est que le titre d'une liste est assez explicite. Donc j'ai pris ma liste V6 (v4 a l'origine), je l'ai passée dans ALN 40K pour voir ce que ça me donnait. Effectivement, mes vétérans ont mages un peu d’épinard [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_biggrin.png[/img]:<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;Astra Militarum : Vétérans Mécanisés</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;Détachement : Avant-garde</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2/2 QG</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lord Commissar    - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Commissaire Kosar"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (65 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				Pistolet bolter, Epée énergétique , Gantelet énergétique, Aura de discipline, Champ réfracteur, Exécution sommaire<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inquisitor   - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Inquisteur Vadel Crudelfool "</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (71 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet Inferno, Épée énergétique, Autorité de l'Inquisition, Proie, Sagesse Incontestable, Volonté de Fer<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;1/3 Troupes</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Infantry Squad (10)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Légion Pénale"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (44 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Radio-Vox<br />
			<br />
</li>
<li>Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Épée énergétique<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;4/6 Elite</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Veterans (10)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Squad 01"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (96 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				Fusil laser, Grenades Frag, 3 Fuseur, Radio-Vox<br />
			<br />
</li>
<li>Sergent Vétéran :  Pistolet laser, Epée Tronçonneuse<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Veterans (10)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Squad 04"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (66 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Fusil laser, Grenades Frag, 3 Fusil de sniper, Radio-Vox<br />
			<br />
</li>
<li>Sergent Vétéran :  Pistolet laser, Epée Tronçonneuse<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Veterans (10)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Squad 03"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (81 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Fusil laser, Grenades Frag, 3 Fusil à plasma, Radio-Vox<br />
			<br />
</li>
<li>Sergent Vétéran :  Pistolet laser, Epée Tronçonneuse<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Veterans (10)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Squad 02"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (96 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Fusil laser, Grenades Frag, 3 Fuseur, Radio-Vox<br />
			<br />
</li>
<li>Sergent Vétéran :  Pistolet laser, Epée Tronçonneuse<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;2/2 Attaque rapide</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Armoured Sentinel (3)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Sentinelle Autocanon"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (170 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				2 Autocanon, Canon laser, Explosion, Fumigènes<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rough Riders  (5)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Moto Squad"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (88 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Grenades Frag, Pistolet laser, 4 Fuseur, Piétinement de sabots, Manoeuvre de flanc<br />
			<br />
</li>
<li>Rough Rider Sergeant :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse, Piétinement de sabots<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;2/2 Soutien</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leman Russ Battle Tank (2)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Leman Russ"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (356 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				6 Bolter lourd, 2 Obusier , Emergency Plasma Vents, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes, Implacable<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leman Russ Demolisher   - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Demolisher"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (252 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				Canon Demolisher , 2 Canon à plasma, Canon laser, Emergency Plasma Vents, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes, Implacable<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;2 Transport</span>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chimera (2)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Transport dédié"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (204 pts)</span><br />
<br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				2 Bordée de fusils laser, 2 Multi-laser, 2 Lance-flammes lourd, Explosion, Fumigènes<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taurox (2)  - </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Taurox Dédié"</span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (148 pts)</span><br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				2 Autocanons, 2 Mitrailleuses, Explosion<br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;strong&gt;Total : 1737 points</span> - 67 figurines - 13 unités<br />
<br />
<a href="https://40k.armylistnetwork.com/liste-103798-veterans_mecanises.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La liste sur ALN 40K</a>&lt;/strong&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
	Bon entre la V6 et la V8 j'ai peint pas mal de truc et rajouté quelque proxy (Taurox, Rough Riders) mais la liste qui peinait a faire du 1000 pts dépasse désormais largement les 1500.<br />
<br />
	Et encore mes vétérans étant les anciens StormTroopers de l'Inquisition j'aurais pu les passer en Scion mais je ne vois pas l’intérêt de mettre des para dans des transports au sol [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_laugh.png[/img].<br />
<br />
<br />
	J'ai mis mon Inqui en deuxième choix QG parcequ'apres tout on est pas oblige d'utiliser le mot-clef "Astra Militarum" pour monter son avant-garde, ont peu très bien utiliser "Imperium". Ou alors j'ai loupé quelque chose?<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tentative de liste SM V8]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=946</link>
			<pubDate>Sat, 24 Jun 2017 11:44:17 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3773">Tituslenormand</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=946</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Salut à tous,<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Comme le titre l'indique, je fais un premier jet pour une liste SM à 1000 points, sans espérer que ça soit trop dur (c'est surtout pour jouer en club), je tiens à ce qu'elle soit en mesure de se défendre, vos avis sont les bienvenus.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
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	 <br />
<br />
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	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DETACHEMENT VANGUARD:</span><br />
<br />
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<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	QG:<br />
<br />
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<br />
<br />
	- Capitaine SM, combi-plasma, hache énergétique (seigneur de guerre) = 93pts<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Troupes:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Escouade tactique (10), sgt avec combi plasma, fusil à plasma, canon laser = 183pts<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Escouade tactique (10), sgt avec combi plasma, fusil à plasma, canon laser = 183pts<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Escouade de scouts (6), bolters, capes de camo, bolter lourd = 92pts<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Escouade de scouts (6), bolters, capes de camo, bolter lourd = 92pts<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Elite:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Company ancient, combi plasma = 78pts<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Dreadnought, 2x double autocanons = 136pts<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Dreadnought, 2x double autocanons = 136pts<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	TOTAL: 994pts<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Et voilà. Dans l'idée ça s'organise en un noyau dur avec les tacs et les dreads qui campent sur mes objos en bénéficiant des bonus de mon capitaine et de mon porte-bannière, et les scouts s'infiltrent sur des objos de milieu de table ou je les places de manières à titiller les unités qui sont dangereuses pour le reste de mon armée en espérant attirer l'attention pour détourner le feu.<br />
<br />
<br />
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	 <br />
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<br />
	Merci d'avance<br />
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	 <br />
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	Bisous<br />
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	 <br />
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
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	Salut à tous,<br />
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	 <br />
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	Comme le titre l'indique, je fais un premier jet pour une liste SM à 1000 points, sans espérer que ça soit trop dur (c'est surtout pour jouer en club), je tiens à ce qu'elle soit en mesure de se défendre, vos avis sont les bienvenus.<br />
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	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DETACHEMENT VANGUARD:</span><br />
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	QG:<br />
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	- Capitaine SM, combi-plasma, hache énergétique (seigneur de guerre) = 93pts<br />
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	 <br />
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	 <br />
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	Troupes:<br />
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<br />
	- Escouade tactique (10), sgt avec combi plasma, fusil à plasma, canon laser = 183pts<br />
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	 <br />
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	- Escouade tactique (10), sgt avec combi plasma, fusil à plasma, canon laser = 183pts<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Escouade de scouts (6), bolters, capes de camo, bolter lourd = 92pts<br />
<br />
<br />
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<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Escouade de scouts (6), bolters, capes de camo, bolter lourd = 92pts<br />
<br />
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	 <br />
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	 <br />
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	Elite:<br />
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	- Company ancient, combi plasma = 78pts<br />
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	 <br />
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<br />
	- Dreadnought, 2x double autocanons = 136pts<br />
<br />
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	 <br />
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<br />
<br />
	- Dreadnought, 2x double autocanons = 136pts<br />
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	 <br />
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<br />
	TOTAL: 994pts<br />
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	 <br />
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	 <br />
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	Et voilà. Dans l'idée ça s'organise en un noyau dur avec les tacs et les dreads qui campent sur mes objos en bénéficiant des bonus de mon capitaine et de mon porte-bannière, et les scouts s'infiltrent sur des objos de milieu de table ou je les places de manières à titiller les unités qui sont dangereuses pour le reste de mon armée en espérant attirer l'attention pour détourner le feu.<br />
<br />
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	 <br />
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<br />
	Merci d'avance<br />
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	 <br />
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	Bisous<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[1500 points] Force d'Explorators Spaces Marines]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1288</link>
			<pubDate>Sun, 15 Jan 2017 22:41:30 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=5612">Swompy Time</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1288</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Bonjour,<br />
<br />
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<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	j'ais envie de peindre mes figurines.<br />
<br />
	Pour cela, il me faut un objectif : participer à un tournois, rien que ça.<br />
<br />
	Je pense alors sortir la liste ci-contre :<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Alliés divers (363 points)<br />
<br />
	--------------------------------------------------<br />
<br />
	- Soeurs du silence (83 points)<br />
<br />
	1 grande lame<br />
<br />
	4 lances flamme<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Custodes (280 points)<br />
<br />
	2 lances<br />
<br />
	2 boucliers<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
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<br />
<br />
<br />
	- Chevalier Imperial (375 points)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Détachement principal : Iron Hand (640 points)<br />
<br />
	---------------------------------------------------<br />
<br />
	- Techmarine (100 points)<br />
<br />
	Laser de conversion<br />
<br />
	Pistolet à gravité<br />
<br />
	Hache énergétique<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Escouade Terminator (190 points)<br />
<br />
	Pistolet plasma <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Escouade Tactique (125 points)<br />
<br />
	Gantelet énergétique<br />
<br />
	Lance plasma <br />
<br />
	Pistolet plasma<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Escouade Tactique (125 points)<br />
<br />
	Gantelet énergétique<br />
<br />
	Lance plasma <br />
<br />
	Pistolet plasma<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Escouade Devastator (100 points)<br />
<br />
	Bolter lourd<br />
<br />
	Bolter lourd<br />
<br />
	Bolter lourd<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Fortification : Conteneurs de l'Administratum (120 points)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Seigneur de guerre : Chevalier imperial (375 points)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	L'idée est de monté une force de successeurs des IH partant à la recherche des mystères de la technologie.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Avec 32 figurines, je devrais vite les peindre, en partant du principe que une escouade = une semaine.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	La première commencera demain, et ceci jusqu'à ce que tout soit peint.<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	Bonjour,<br />
<br />
<br />
<br />
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	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	j'ais envie de peindre mes figurines.<br />
<br />
	Pour cela, il me faut un objectif : participer à un tournois, rien que ça.<br />
<br />
	Je pense alors sortir la liste ci-contre :<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Alliés divers (363 points)<br />
<br />
	--------------------------------------------------<br />
<br />
	- Soeurs du silence (83 points)<br />
<br />
	1 grande lame<br />
<br />
	4 lances flamme<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Custodes (280 points)<br />
<br />
	2 lances<br />
<br />
	2 boucliers<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Chevalier Imperial (375 points)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Détachement principal : Iron Hand (640 points)<br />
<br />
	---------------------------------------------------<br />
<br />
	- Techmarine (100 points)<br />
<br />
	Laser de conversion<br />
<br />
	Pistolet à gravité<br />
<br />
	Hache énergétique<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Escouade Terminator (190 points)<br />
<br />
	Pistolet plasma <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
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	- Escouade Tactique (125 points)<br />
<br />
	Gantelet énergétique<br />
<br />
	Lance plasma <br />
<br />
	Pistolet plasma<br />
<br />
<br />
<br />
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	 <br />
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<br />
<br />
<br />
	- Escouade Tactique (125 points)<br />
<br />
	Gantelet énergétique<br />
<br />
	Lance plasma <br />
<br />
	Pistolet plasma<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
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<br />
<br />
	- Escouade Devastator (100 points)<br />
<br />
	Bolter lourd<br />
<br />
	Bolter lourd<br />
<br />
	Bolter lourd<br />
<br />
<br />
<br />
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	 <br />
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<br />
	Fortification : Conteneurs de l'Administratum (120 points)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Seigneur de guerre : Chevalier imperial (375 points)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	L'idée est de monté une force de successeurs des IH partant à la recherche des mystères de la technologie.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Avec 32 figurines, je devrais vite les peindre, en partant du principe que une escouade = une semaine.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	La première commencera demain, et ceci jusqu'à ce que tout soit peint.<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[SM-1750] première liste d'armée]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1507</link>
			<pubDate>Sat, 01 Oct 2016 23:24:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4357">snatch</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1507</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	Salut, je participe à mon premier tournoi demain, et j'aurais voulu quelques avis sur cette liste faite un peu hâtivement:<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	&lt;b&gt;DETACHEMENT 1 : Sternhammer strikeforce (imperial fist)&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	FORMATION battle demi-company :<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	-capitaine avec gantelet énergetique et armes digitales (125 points) &lt;i&gt;seigneur de guerre&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	-escouade tactique 1 : 10 marines avec lance missile, fuseur et combi-fuseur (175 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	-escouade tactique 2 : 10 marines avec canon plasma, fuseur et combi-fuseur (175 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	-escouade tactique 3 : 5 marines avec canon laser et razorback avec canon laser jumelé (165 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	-escouade de motards : 3 motards avec 2 fuseurs (83 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	-escouade dévastator 1 : 5 marines avec 2 canon laser et 2 lance missile (140 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	FORMATION skyhammer annihilation force :<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
			escouade d'assaut 1 : 5 marines avec 2 pistolet plasma et une arme énergétique, réacteur dorsal (130 points)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
			escouade d'assaut 2 : 5 marines avec 2 Lance flamme et une arme énergétique, réacteur dorsal (110 points)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
			escouade devastator 2 : 8 marines avec 4 bolter lourd en drop pod (182 points)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
			escouade devastator 3 : 5 marines avec 4 bolter lourd en drop pod (145 points)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
</ul>
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	&lt;b&gt;DETACHEMENT 2: (iron hands)&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	QG : -archiviste (65 points) tirage en librarian discipline<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	troupe : -scout : 5 scout en land speeder storm avec multifuseur (105 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	soutien : -predator avec canon laser, canon laser jumelé et bolter d'assaut (140 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	1750 points, 1 PM pour la skyhammer annihilation force, 1 pm pour le deuxième détachements; le tournoi se joue en 3 cpm<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	La liste est plutôt classique je pense, pas trop de subtilité: la skyhammer arrive tour un ou deux selon les cibles disponibles, le reste de l'armée tient les objectifs. Les escouades de 10 sont toutes splittés, elles auraient peut être besoin de transport, je ne sais pas trop.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	Merci et bonne soirée<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	Salut, je participe à mon premier tournoi demain, et j'aurais voulu quelques avis sur cette liste faite un peu hâtivement:<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	&lt;b&gt;DETACHEMENT 1 : Sternhammer strikeforce (imperial fist)&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	FORMATION battle demi-company :<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	-capitaine avec gantelet énergetique et armes digitales (125 points) &lt;i&gt;seigneur de guerre&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	-escouade tactique 1 : 10 marines avec lance missile, fuseur et combi-fuseur (175 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	-escouade tactique 2 : 10 marines avec canon plasma, fuseur et combi-fuseur (175 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	-escouade tactique 3 : 5 marines avec canon laser et razorback avec canon laser jumelé (165 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	-escouade de motards : 3 motards avec 2 fuseurs (83 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	-escouade dévastator 1 : 5 marines avec 2 canon laser et 2 lance missile (140 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	FORMATION skyhammer annihilation force :<br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
			escouade d'assaut 1 : 5 marines avec 2 pistolet plasma et une arme énergétique, réacteur dorsal (130 points)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
			escouade d'assaut 2 : 5 marines avec 2 Lance flamme et une arme énergétique, réacteur dorsal (110 points)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
			escouade devastator 2 : 8 marines avec 4 bolter lourd en drop pod (182 points)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
<li>&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
			escouade devastator 3 : 5 marines avec 4 bolter lourd en drop pod (145 points)<br />
		<br />
<br />
	<br />
</li>
</ul>
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	&lt;b&gt;DETACHEMENT 2: (iron hands)&lt;/b&gt;<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	QG : -archiviste (65 points) tirage en librarian discipline<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	troupe : -scout : 5 scout en land speeder storm avec multifuseur (105 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	soutien : -predator avec canon laser, canon laser jumelé et bolter d'assaut (140 points)<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	1750 points, 1 PM pour la skyhammer annihilation force, 1 pm pour le deuxième détachements; le tournoi se joue en 3 cpm<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	La liste est plutôt classique je pense, pas trop de subtilité: la skyhammer arrive tour un ou deux selon les cibles disponibles, le reste de l'armée tient les objectifs. Les escouades de 10 sont toutes splittés, elles auraient peut être besoin de transport, je ne sais pas trop.<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	Merci et bonne soirée<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[des MEGAnobz car c'est TROP bien]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1650</link>
			<pubDate>Fri, 15 Jul 2016 22:02:49 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4390">necroniry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1650</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
	j'ai récemment fait une campagne d'une trentaine de partie et j'ai découvert mon plus grand amour [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_wub.png[/img] les méganobz <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	je les joue en 3 groupes 2*6+1*5 le tout accompagné de trukk+planche formant ainsi la formation bully boyz le groupe de 5 est accompagné par un big boss BB (baton de baraka)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[no name] (Orks) : 1999 points</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000ff;" class="mycode_color">QG</span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>    <br />
	<br />
</li>
<li><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Warboss</span><br />
 (125pts)<br />
<br />
		    <br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Warboss en Méga-armur'</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Eul' Bâton Baraka<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				    <br />
			&lt;/li&gt;<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Big Mek</span><br />
 (135pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Big Mek</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 méga champ de force , 1 Békan<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				    <br />
			&lt;/li&gt;<br />
		&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000ff;" class="mycode_color">Troupes</span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>    <br />
	<br />
</li>
<li><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Boyz</span><br />
 (152pts)<br />
<br />
		    <br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">11 Boyz</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Boss Nob (Boyz)</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Pince Energétik'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				    <br />
			&lt;/li&gt;<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Boyz</span><br />
 (152pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">11 Boyz</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Boss Nob (Boyz)</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Pince Energétik'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				    <br />
			&lt;/li&gt;<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Boyz</span><br />
 (152pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">11 Boyz</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Boss Nob (Boyz)</span><br />
    <br />
			<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
						1 Pince Energétik'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Boyz</span><br />
 (146pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">10 Boyz</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Boss Nob (Boyz)</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Pince Energétik'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				    <br />
			&lt;/li&gt;<br />
		&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000ff;" class="mycode_color">Elite</span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>    <br />
	<br />
</li>
<li><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Meganobz</span><br />
 (285pts)<br />
<br />
		    <br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">6 Meganobz</span><br />
<br />
<br />
				    <br />
			<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Meganobz</span><br />
 (285pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">6 Meganobz</span><br />
<br />
<br />
				    <br />
			<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Meganobz</span><br />
 (245pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">5 Meganobz</span><br />
<br />
<br />
				    <br />
			<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Tankbustas</span><br />
 (196pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">11 Tankbustas</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Boss Nob (Tankbustas)</span><br />
<br />
<br />
				    <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000ff;" class="mycode_color">Soutien</span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>    <br />
	<br />
</li>
<li><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Lootas</span><br />
 (126pts)<br />
<br />
		    <br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">9 Lootas</span><br />
<br />
<br />
				    <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">BBCode Généré par </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="http://www.armycreator.net" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Army Creator</a></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	&lt;i&gt;alors en gros le principe est simple on planque les lootas dans un bâtiment on se fait un pointe de flèche avec 3 truck de méganobz et la moto derrière et on surpasse l'ennemi par un submergeance de truck&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
	j'ai récemment fait une campagne d'une trentaine de partie et j'ai découvert mon plus grand amour [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_wub.png[/img] les méganobz <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	je les joue en 3 groupes 2*6+1*5 le tout accompagné de trukk+planche formant ainsi la formation bully boyz le groupe de 5 est accompagné par un big boss BB (baton de baraka)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[no name] (Orks) : 1999 points</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000ff;" class="mycode_color">QG</span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>    <br />
	<br />
</li>
<li><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Warboss</span><br />
 (125pts)<br />
<br />
		    <br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Warboss en Méga-armur'</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Eul' Bâton Baraka<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				    <br />
			&lt;/li&gt;<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Big Mek</span><br />
 (135pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Big Mek</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 méga champ de force , 1 Békan<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				    <br />
			&lt;/li&gt;<br />
		&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000ff;" class="mycode_color">Troupes</span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>    <br />
	<br />
</li>
<li><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Boyz</span><br />
 (152pts)<br />
<br />
		    <br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">11 Boyz</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Boss Nob (Boyz)</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Pince Energétik'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				    <br />
			&lt;/li&gt;<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Boyz</span><br />
 (152pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">11 Boyz</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Boss Nob (Boyz)</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Pince Energétik'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				    <br />
			&lt;/li&gt;<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Boyz</span><br />
 (152pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">11 Boyz</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Boss Nob (Boyz)</span><br />
    <br />
			<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
						1 Pince Energétik'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Boyz</span><br />
 (146pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">10 Boyz</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Boss Nob (Boyz)</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Pince Energétik'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				    <br />
			&lt;/li&gt;<br />
		&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000ff;" class="mycode_color">Elite</span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>    <br />
	<br />
</li>
<li><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Meganobz</span><br />
 (285pts)<br />
<br />
		    <br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">6 Meganobz</span><br />
<br />
<br />
				    <br />
			<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Meganobz</span><br />
 (285pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">6 Meganobz</span><br />
<br />
<br />
				    <br />
			<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Meganobz</span><br />
 (245pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
				&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
						            <br />
					<br />
</li>
<li>1 Planche d'Abordaj'<br />
<br />
						        <br />
					<br />
				</li>
</ul>
<br />
				        <br />
			&lt;/li&gt;<br />
			[*]<br />
				<span style="color: #00a650;" class="mycode_color">5 Meganobz</span><br />
<br />
<br />
				    <br />
			<br />
		&lt;/ul&gt;<br />
<br />
		    <br />
	&lt;/li&gt;<br />
	[*]<br />
		<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Tankbustas</span><br />
 (196pts)<br />
<br />
		    <br />
	<ul class="mycode_list"><li>&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Trukk</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">11 Tankbustas</span><br />
<br />
<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">1 Boss Nob (Tankbustas)</span><br />
<br />
<br />
				    <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0000ff;" class="mycode_color">Soutien</span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>    <br />
	<br />
</li>
<li><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">Lootas</span><br />
 (126pts)<br />
<br />
		    <br />
		&lt;ul&gt;&lt;li&gt;<br />
				        <br />
			<br />
</li>
<li><span style="color: #00a650;" class="mycode_color">9 Lootas</span><br />
<br />
<br />
				    <br />
			<br />
		</li>
</ul>
&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
	<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">BBCode Généré par </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="http://www.armycreator.net" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Army Creator</a></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	&lt;i&gt;alors en gros le principe est simple on planque les lootas dans un bâtiment on se fait un pointe de flèche avec 3 truck de méganobz et la moto derrière et on surpasse l'ennemi par un submergeance de truck&lt;/i&gt;<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fiche Tactica : Wazbom Blastajet]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1695</link>
			<pubDate>Sun, 12 Jun 2016 21:36:25 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4365">Little-killer</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1695</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
	<img src="https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/600x620/99120103043_WazbomBlastajet01.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 99120103043_WazbomBlastajet01.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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<br />
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	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Pour 140 vous obtenez un aéronef avec le même profil que les 3 autres, un blindage de 10/10/10, 3 PC et une CT de 2.<br />
<br />
<br />
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	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Pourquoi cet aéronef est plus cher que tous les autres? Tout simplement pour son kanon krazeur force d6+4 (vous lancez un dé et ajoutez 4 au résultat pour obtenir sa force) avec sa pa de 1, et son méga-kanon kustom jumelé et ses krach leurr(à chaque phase de tir ennemi ou phase de dogfight ceux ci permettent une save invu a 5+ contre toutes les touches superficielles et pénétrantes)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Mais pour seulement 5 petits points, on peux remplacer son kustom contre un mégaboum tépula jumelé, très utile contre la piétaille et les blindés (force 8 pa 2 explosion sachant que toute blessure sur un 6 est une mort instantané et si le lancer est de 6 pour une pénétration de blindage, même ci celui ci est 10 00000 de fois supérieur à la force de l'arme, ce sera une touche pénétrante)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Pour 20 petits points en plus on peux avoir un super-fling jumelé (arme bénéficiant de la règle interception, règle permettant si j'ai bien tout compris, de faire tirer cette arme lorsque l'adversaire ramène des unités des réserves, les armes ne pourront plus tirer pour le prochain tour), bien pour la satu, mais je le prendrai si j'ai 20 points et rien pour les combler je pense<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Pour 5 points on peux avoir peinture tout rouge, pareil que pour tous les véhicules orks, même raisonnement que plus haut, je les prendrai si j'ai 5 points inutiles à mettre (puis en jaune l'avion est plus classe)<br />
<br />
<br />
<br />
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	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Pour 25 points supplémentaires on peux obtenir un champ de force kustom en remplacement des krach leurr, utile pour une escadrille, ou si vous avez de la piétaille en dessous (save invulné de 5+ a 6 pas autour du socle du navion)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	ETTTTTTT une fois par partie en phase de dogfight, celui ci peux utiliser ses rokettes kipouss, qui mettent sa valeur de poursuite a 6 et sa valeur d'agilité à 1 (4 et 3 de base)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Je ne l'ai pas testé sur le terrain, mais je ne devrait pas tarder à voir son efficacité, je pense que le kanon krazeur peut être sympa, ainsi que son megaboum tepula, Mais faites bien attention à une chose, il y a deux boites d'avions orks, une à 36 euros permettent de construire les 3 modèles sauf celui ci, et une boite a 52 euros, permettant de construire les 3 autres modèles et celui ci, donc si vous voulez vous construire un dakkajet, un burna-bommer ou un blitza-bommer, faites bien attention à prendre la boîte a 36 et non à 52, sinon vous aurez une grappe complète inutile<br />
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	PS: si vous remarquez des erreurs ou avez des suggestions à me faire, je prends, sachez que je ne suis en aucun cas un expert ou quoi que ce soit d'autres<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
	<img src="https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/600x620/99120103043_WazbomBlastajet01.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 99120103043_WazbomBlastajet01.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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	Pour 140 vous obtenez un aéronef avec le même profil que les 3 autres, un blindage de 10/10/10, 3 PC et une CT de 2.<br />
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	Pourquoi cet aéronef est plus cher que tous les autres? Tout simplement pour son kanon krazeur force d6+4 (vous lancez un dé et ajoutez 4 au résultat pour obtenir sa force) avec sa pa de 1, et son méga-kanon kustom jumelé et ses krach leurr(à chaque phase de tir ennemi ou phase de dogfight ceux ci permettent une save invu a 5+ contre toutes les touches superficielles et pénétrantes)<br />
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	Mais pour seulement 5 petits points, on peux remplacer son kustom contre un mégaboum tépula jumelé, très utile contre la piétaille et les blindés (force 8 pa 2 explosion sachant que toute blessure sur un 6 est une mort instantané et si le lancer est de 6 pour une pénétration de blindage, même ci celui ci est 10 00000 de fois supérieur à la force de l'arme, ce sera une touche pénétrante)<br />
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	Pour 20 petits points en plus on peux avoir un super-fling jumelé (arme bénéficiant de la règle interception, règle permettant si j'ai bien tout compris, de faire tirer cette arme lorsque l'adversaire ramène des unités des réserves, les armes ne pourront plus tirer pour le prochain tour), bien pour la satu, mais je le prendrai si j'ai 20 points et rien pour les combler je pense<br />
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	Pour 5 points on peux avoir peinture tout rouge, pareil que pour tous les véhicules orks, même raisonnement que plus haut, je les prendrai si j'ai 5 points inutiles à mettre (puis en jaune l'avion est plus classe)<br />
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	Pour 25 points supplémentaires on peux obtenir un champ de force kustom en remplacement des krach leurr, utile pour une escadrille, ou si vous avez de la piétaille en dessous (save invulné de 5+ a 6 pas autour du socle du navion)<br />
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	ETTTTTTT une fois par partie en phase de dogfight, celui ci peux utiliser ses rokettes kipouss, qui mettent sa valeur de poursuite a 6 et sa valeur d'agilité à 1 (4 et 3 de base)<br />
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	Je ne l'ai pas testé sur le terrain, mais je ne devrait pas tarder à voir son efficacité, je pense que le kanon krazeur peut être sympa, ainsi que son megaboum tepula, Mais faites bien attention à une chose, il y a deux boites d'avions orks, une à 36 euros permettent de construire les 3 modèles sauf celui ci, et une boite a 52 euros, permettant de construire les 3 autres modèles et celui ci, donc si vous voulez vous construire un dakkajet, un burna-bommer ou un blitza-bommer, faites bien attention à prendre la boîte a 36 et non à 52, sinon vous aurez une grappe complète inutile<br />
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	PS: si vous remarquez des erreurs ou avez des suggestions à me faire, je prends, sachez que je ne suis en aucun cas un expert ou quoi que ce soit d'autres<br />
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]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[V7] codex Crimson slaughter nouvelle version]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1776</link>
			<pubDate>Sat, 23 Apr 2016 09:38:19 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3936">hanscerdeira</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1776</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le livre</span> : la couverture est la même mais soupple, forcement c'est moins cher que la première mouture, mais ça va s'abimer plus vite.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le fluff</span> : ayant les 2 versions entre les mains, le fluff est identique, les mêmes illustrations, je n'ai pas relu la nouvelle version mais les gros titres c'est les mêmes et dans le même ordre. Juste avant la galerie de figurine on a The long spiral of madness (les évènements importants relatifs au CS) qui est maintenant sur 4 pages au lieu de 2 et sous forme de bulles reliées à une frise chronologique.<br />
<br />
La galerie c'est aussi du copié collé des photos de l'ancienne version.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forces of the Crimson Slaughter</span> ; les 2 pages de règles, reliques, traits sont présentés pareillement. Au niveau de la sélection de l'armée on peut maintenant utiliser le tableau de traits SMC <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ou</span> le tableau de traits CS.<br />
<br />
Les CS causent toujours la peur., les possédés sont toujours des troupes et toujours pas de vétérans hors plagues, berserkers et noises. Le tableau des mutations reste inchangé.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Traits de seigneurs</span> : c'est sensiblement les mêmes, néanmoins la haine du 1er trait ne s'étant plus à l'unité du seigneur, mais seulement si il y a des Dark Angels en face et c'est à tous les tours les relances contre les DA. Avant c'était haine direct pour l'unité et le seigneur et relance tous les tours contre les DA. C'est moins bon.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reliques</span> : les personnages peuvent dorénavant sélectionner des artefacts CS <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">en plus</span> des artefacts SMC. Les reliques sont les mêmes, les mêmes coûts en points. Petits changements pour le Balestar of Mannon : avant on pouvait relancer les tests psy ratés, maintenant on peut relancer n'importe quel dé raté d'un test psy. Ca veut dire que même si le test psy est réussi, on peut relancer des dés pour renforcer le lancement.<br />
<br />
L'addition des artefacts CS aux artefacts SMC permet de faire de jolis combo, par exemple un seigneur de khorne fureur aveugle avec une 2+ "il est invincible" et si le coeur vous en dit lui équiper en + la blade of relentless pour faire des morts à la hache de fureur et monter le compteur de la blade of relentless. Cher mais fun.<br />
<br />
On peut imaginer aussi un seigneur de Tzeentch avec l'armure 2+, 3++ d'invu avec le sceau de corruption, sur un disque pour l'endu 5, +1A et motojet, les slaugterer's horn pour la rage, charge furieuse et pourquoi pas la masse noire !<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Les formations :</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">The ravagers</span> : des elus et des possédés. Tant que le champion élu est en vie on peut donner prescience à une de ces unités pour relancer les jets pour toucher. Je trouve la taxe possédés beaucoup trop cher pour une prescience, surtout que le champion élu peut vite crever et on peut faire mieux avec un sorcier avec le balestar.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Disciples of Mannon</span> : 1 sorcier et des possédés : au début de la partie on jet 2D6 et on les garde en vue tout le long de la partie. Lorsque l'adversaire fait un jet identique avec 2 dés, n'importe quel jet qui requiert 2 dés (test de com, distance de charge, de mouvement dans un terrain, test psy, etc) on peut invoquer immédiatement à 18 pas du sorcier 10 horreurs, 3 hurleurs ou flamers de tzeentch, 1 duc du changement ou 2 héraut de tzeentch, invocation qui dépend du résultat d'1D6 sur un tableau. C'est fun, de l'invoc aléatoire mais encore une fois, la taxe possédés c'est beaucoup trop cher. Ca peut être amortit si on invoque un duc, mais faut sortir le 6.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Brethren of the dark covenant</span> : 1 apotre noir, des possédé et entre 1 et 3 unités de marines. Au lieu de tirer l'apotre noire peut donner insensible et zélote aux unités de cette formation à 12 pas. C'est pas mal l'insensible mais est-ce que la taxe apotre + possédés en vaut la peine? Je trouve ça toujours beaucoup trop cher mais ça permet de jouer autre chose que des marques de slaanesh pour avoir du fnp.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cult of slaughter</span> : 1 apotre et 2-8 unités de possédés. les cultistes à 9 pas de l'apotre ont cd 10. Mouais à rallonge l'effet de 3 pas mais seulement pour les cucu. A chaque phase de mouvement, on lance 1D6 pour chaque unité de cultistes et on ressuscite ce nombre de figurines. Ca permet d'engluer un peu... Cependant même un Cd 10, des cultistes qui perdent un combat sans l'apotre noir dans leur unité (pas de zélote) ou qui n'ont pas de perso sans peur vont quant même se faire percer facilement. Donc la ressuscitation ne sert à rien si on multiplie les unités de cultistes, à moins d'équiper l'apotre de la masse qui donne zélote à 6 pas, et encore ça limite le nombre d'unités. 2 unités nombreuses c'est suffisant et crozius of the dark covenant obligatoire si on met pas de seigneur dans les autres unités de cultistes.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lords of slaughter </span>: 1 seigneur, des possédés, des termi et 1-3 unités de marines : le seigneur est un psy de niveau 1 et connait prescience. Sa portée est illimité en ciblant une des unités de cette formation. Franchement bof, relance des jets pour toucher portée illimité c'est bien mais pour des marines, termi ou possédés, encore une fois ça fait super cher !<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Kranon's helguard.</span> Je vais pas m'éterniser dessus c'est la même que la formation en dataslate payante qui rassemble les fig de VN et la boite de complément CS.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">The red onslaught</span> : c'est simplement toutes les formations du livre rassemblées pour avoir un -1 en Cd sur l'armée adverse et faire revenir les unités de possédés mortes sur 4+ en fep. Injouable à moins de 2000 points.<br />
<br />
Conclusion : de bons artefacts (armure, les cornes, le familier + divination) mais des formations anecdotiques voire mauvaises surtout à cause des possédés partout. C'est dommage le supplément BL propose des formations moins pires mais les bons objets sont pour les CS. Bref j'ai payé 26 euros pour des formations que j'utiliserais à priori jamais et le droit mixer les artefacts et les traits avec ceux des SMC.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le livre</span> : la couverture est la même mais soupple, forcement c'est moins cher que la première mouture, mais ça va s'abimer plus vite.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le fluff</span> : ayant les 2 versions entre les mains, le fluff est identique, les mêmes illustrations, je n'ai pas relu la nouvelle version mais les gros titres c'est les mêmes et dans le même ordre. Juste avant la galerie de figurine on a The long spiral of madness (les évènements importants relatifs au CS) qui est maintenant sur 4 pages au lieu de 2 et sous forme de bulles reliées à une frise chronologique.<br />
<br />
La galerie c'est aussi du copié collé des photos de l'ancienne version.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forces of the Crimson Slaughter</span> ; les 2 pages de règles, reliques, traits sont présentés pareillement. Au niveau de la sélection de l'armée on peut maintenant utiliser le tableau de traits SMC <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ou</span> le tableau de traits CS.<br />
<br />
Les CS causent toujours la peur., les possédés sont toujours des troupes et toujours pas de vétérans hors plagues, berserkers et noises. Le tableau des mutations reste inchangé.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Traits de seigneurs</span> : c'est sensiblement les mêmes, néanmoins la haine du 1er trait ne s'étant plus à l'unité du seigneur, mais seulement si il y a des Dark Angels en face et c'est à tous les tours les relances contre les DA. Avant c'était haine direct pour l'unité et le seigneur et relance tous les tours contre les DA. C'est moins bon.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reliques</span> : les personnages peuvent dorénavant sélectionner des artefacts CS <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">en plus</span> des artefacts SMC. Les reliques sont les mêmes, les mêmes coûts en points. Petits changements pour le Balestar of Mannon : avant on pouvait relancer les tests psy ratés, maintenant on peut relancer n'importe quel dé raté d'un test psy. Ca veut dire que même si le test psy est réussi, on peut relancer des dés pour renforcer le lancement.<br />
<br />
L'addition des artefacts CS aux artefacts SMC permet de faire de jolis combo, par exemple un seigneur de khorne fureur aveugle avec une 2+ "il est invincible" et si le coeur vous en dit lui équiper en + la blade of relentless pour faire des morts à la hache de fureur et monter le compteur de la blade of relentless. Cher mais fun.<br />
<br />
On peut imaginer aussi un seigneur de Tzeentch avec l'armure 2+, 3++ d'invu avec le sceau de corruption, sur un disque pour l'endu 5, +1A et motojet, les slaugterer's horn pour la rage, charge furieuse et pourquoi pas la masse noire !<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Les formations :</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">The ravagers</span> : des elus et des possédés. Tant que le champion élu est en vie on peut donner prescience à une de ces unités pour relancer les jets pour toucher. Je trouve la taxe possédés beaucoup trop cher pour une prescience, surtout que le champion élu peut vite crever et on peut faire mieux avec un sorcier avec le balestar.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Disciples of Mannon</span> : 1 sorcier et des possédés : au début de la partie on jet 2D6 et on les garde en vue tout le long de la partie. Lorsque l'adversaire fait un jet identique avec 2 dés, n'importe quel jet qui requiert 2 dés (test de com, distance de charge, de mouvement dans un terrain, test psy, etc) on peut invoquer immédiatement à 18 pas du sorcier 10 horreurs, 3 hurleurs ou flamers de tzeentch, 1 duc du changement ou 2 héraut de tzeentch, invocation qui dépend du résultat d'1D6 sur un tableau. C'est fun, de l'invoc aléatoire mais encore une fois, la taxe possédés c'est beaucoup trop cher. Ca peut être amortit si on invoque un duc, mais faut sortir le 6.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Brethren of the dark covenant</span> : 1 apotre noir, des possédé et entre 1 et 3 unités de marines. Au lieu de tirer l'apotre noire peut donner insensible et zélote aux unités de cette formation à 12 pas. C'est pas mal l'insensible mais est-ce que la taxe apotre + possédés en vaut la peine? Je trouve ça toujours beaucoup trop cher mais ça permet de jouer autre chose que des marques de slaanesh pour avoir du fnp.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cult of slaughter</span> : 1 apotre et 2-8 unités de possédés. les cultistes à 9 pas de l'apotre ont cd 10. Mouais à rallonge l'effet de 3 pas mais seulement pour les cucu. A chaque phase de mouvement, on lance 1D6 pour chaque unité de cultistes et on ressuscite ce nombre de figurines. Ca permet d'engluer un peu... Cependant même un Cd 10, des cultistes qui perdent un combat sans l'apotre noir dans leur unité (pas de zélote) ou qui n'ont pas de perso sans peur vont quant même se faire percer facilement. Donc la ressuscitation ne sert à rien si on multiplie les unités de cultistes, à moins d'équiper l'apotre de la masse qui donne zélote à 6 pas, et encore ça limite le nombre d'unités. 2 unités nombreuses c'est suffisant et crozius of the dark covenant obligatoire si on met pas de seigneur dans les autres unités de cultistes.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lords of slaughter </span>: 1 seigneur, des possédés, des termi et 1-3 unités de marines : le seigneur est un psy de niveau 1 et connait prescience. Sa portée est illimité en ciblant une des unités de cette formation. Franchement bof, relance des jets pour toucher portée illimité c'est bien mais pour des marines, termi ou possédés, encore une fois ça fait super cher !<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Kranon's helguard.</span> Je vais pas m'éterniser dessus c'est la même que la formation en dataslate payante qui rassemble les fig de VN et la boite de complément CS.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">The red onslaught</span> : c'est simplement toutes les formations du livre rassemblées pour avoir un -1 en Cd sur l'armée adverse et faire revenir les unités de possédés mortes sur 4+ en fep. Injouable à moins de 2000 points.<br />
<br />
Conclusion : de bons artefacts (armure, les cornes, le familier + divination) mais des formations anecdotiques voire mauvaises surtout à cause des possédés partout. C'est dommage le supplément BL propose des formations moins pires mais les bons objets sont pour les CS. Bref j'ai payé 26 euros pour des formations que j'utiliserais à priori jamais et le droit mixer les artefacts et les traits avec ceux des SMC.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA["n" ieme  question sur le choix de QG]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1845</link>
			<pubDate>Wed, 09 Mar 2016 15:06:20 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4323">Pewky</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1845</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour,<br />
<br />
Je suis débutant et j'essaie de me construire une petite armee.<br />
<br />
J'aimerai avoir une liste coherente et ne pas melanger differentes legions.<br />
<br />
taille et points : 600pts ce qui semble etre le minimum pour le groupe que je veux joindre.<br />
<br />
J'etais parti pour choisir Lucius l'eternel parce que je l aime bien, aussi je trouve qu'il a des attributs de corp a corp interessants , deux squads de space marine du chaos sans marque mais tous avec une arme de corp a corp et bombe melta pour les 2 champions et le plus de cultists possibles.<br />
<br />
Lucius + 2 X (CSM avec arme de melee et champion avec bombe melta) + 2 squad de cultists avec deux mitrailleuses.<br />
<br />
J'ai une legere preference pour le corp a corp mais je me demande si finalement 40k ne serait il pas plus focaliser sur le tir?<br />
<br />
Autre pb de cette liste: comment m'assurer d'amener mes troupes de CSM sains et saufs dans les zones de combat.<br />
<br />
Apres reflexion, j'ai trouve ce choix un peu bizarre parce que en fait si on aime le CC et les space marines du chaos le choix evident serait de choisir Kharn,  des Berserks et/ou des squads de space marines avec la marque de Khorne.<br />
<br />
Je dois admettre que j'ai un peu la trouille de Kharn car c'est un felon. <br />
<br />
Aussi pourquoi des plague marines. le glaive pestilentiel peut se reveler etre un bon atout. Mais je trouve typhus un peu cher.<br />
<br />
Je peux aussi choisir un seigneurs du chaos booster avec marque du chaos et equipements. J'aimerai cependant avoir un QG fort a cause des defi a relever. <br />
<br />
Autres questions:<br />
<br />
Les terminators sont ils rentables et efficaces?<br />
<br />
Est il indispensable d'avoir des rhinos pour amener mes troupes dans les zones de combats?<br />
<br />
Les cultistes sont pas chers et nombreux mais ne sont ils pas trop vulnerables?<br />
<br />
Dois je definitvement compromettre le CC et focaliser en tir?<br />
<br />
Plus je lis le codex et les regles et plus je suis confus. <br />
<br />
Merci par avance pour votre aide et commentaires.<br />
<br />
Pewky (Luc)<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour,<br />
<br />
Je suis débutant et j'essaie de me construire une petite armee.<br />
<br />
J'aimerai avoir une liste coherente et ne pas melanger differentes legions.<br />
<br />
taille et points : 600pts ce qui semble etre le minimum pour le groupe que je veux joindre.<br />
<br />
J'etais parti pour choisir Lucius l'eternel parce que je l aime bien, aussi je trouve qu'il a des attributs de corp a corp interessants , deux squads de space marine du chaos sans marque mais tous avec une arme de corp a corp et bombe melta pour les 2 champions et le plus de cultists possibles.<br />
<br />
Lucius + 2 X (CSM avec arme de melee et champion avec bombe melta) + 2 squad de cultists avec deux mitrailleuses.<br />
<br />
J'ai une legere preference pour le corp a corp mais je me demande si finalement 40k ne serait il pas plus focaliser sur le tir?<br />
<br />
Autre pb de cette liste: comment m'assurer d'amener mes troupes de CSM sains et saufs dans les zones de combat.<br />
<br />
Apres reflexion, j'ai trouve ce choix un peu bizarre parce que en fait si on aime le CC et les space marines du chaos le choix evident serait de choisir Kharn,  des Berserks et/ou des squads de space marines avec la marque de Khorne.<br />
<br />
Je dois admettre que j'ai un peu la trouille de Kharn car c'est un felon. <br />
<br />
Aussi pourquoi des plague marines. le glaive pestilentiel peut se reveler etre un bon atout. Mais je trouve typhus un peu cher.<br />
<br />
Je peux aussi choisir un seigneurs du chaos booster avec marque du chaos et equipements. J'aimerai cependant avoir un QG fort a cause des defi a relever. <br />
<br />
Autres questions:<br />
<br />
Les terminators sont ils rentables et efficaces?<br />
<br />
Est il indispensable d'avoir des rhinos pour amener mes troupes dans les zones de combats?<br />
<br />
Les cultistes sont pas chers et nombreux mais ne sont ils pas trop vulnerables?<br />
<br />
Dois je definitvement compromettre le CC et focaliser en tir?<br />
<br />
Plus je lis le codex et les regles et plus je suis confus. <br />
<br />
Merci par avance pour votre aide et commentaires.<br />
<br />
Pewky (Luc)<br />
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]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Armée Ravenwings]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1859</link>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2016 16:59:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4319">David El'Jonson</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1859</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour a tous frères Space Marines ..<br />
<br />
Voila petite question, j'aimerais en partant sur la base du contenu de la boite vengeance noire faire une armée 2500pts plutôt orientée Ravenwings et Deathwing .. j'ai aussi un rhino en ma possession et une escouades de vétéran dark angels ... voila merci pour tout vos conseils ..<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour a tous frères Space Marines ..<br />
<br />
Voila petite question, j'aimerais en partant sur la base du contenu de la boite vengeance noire faire une armée 2500pts plutôt orientée Ravenwings et Deathwing .. j'ai aussi un rhino en ma possession et une escouades de vétéran dark angels ... voila merci pour tout vos conseils ..<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[V7][Liste Khorne Daemonkin] 2000 pts]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1906</link>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 22:33:09 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3936">hanscerdeira</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1906</guid>
			<description><![CDATA[<br />
liste jouer en tournoi il y a quelque temps<br />
<br />
<br />
DETACHMENT : Slaughtercult  - Slaughtercult<br />
HQ1 : Chaos Lord(75), Gantelet énergétique (25), Hache de Khorne (30), Sceau de corruption(25), L'Armure de Sang (50), Juggernauth de Khorne (45) [250]<br />
Troup1 : 10 Bloodletters(80 + 2*10) [100]<br />
Troup2 : 10 Bloodletters(80 + 2*10) [100]<br />
Elite1 : 5 Possessed(150), Possessed Champion (0) [150]<br />
Total detachment : 600<br />
<br />
DETACHMENT : Gorepack<br />
FA1 : 8 Chaos Bikers (76 + 5*22), 2 Fusil à plasma (30), Icône de colère (20), Chaos Biker Champion (0),  Griffe Lightning (15) [251]<br />
FA2 : 3 Chaos Bikers (76), Chaos Biker Champion (0) [76]<br />
FA3 : 10 Flesh Hounds(80 + 5*16) [160]<br />
FA4 : 10 Flesh Hounds(80 + 5*16) [160]<br />
Total detachment : 647<br />
<br />
DETACHMENT : Slaughtercult  - War Engine<br />
HS1 : Maulerfiend (130), Mécaflagellum (10) [140]<br />
HS2 : Maulerfiend (130), Mécaflagellum (10) [140]<br />
HS3 : Soul Grinder(135), Bombardement de Phlegme (30) [165]<br />
Total detachment : 445<br />
<br />
DETACHMENT : Space Marines du Chaos - Crimson Slaughter<br />
HQ1 : Prince Démon(145), Hache de Fureur Aveugle(35), Marque de Khorne(15), Ailes(40), Armure Énergétique (20) [255]<br />
Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(50), Champion Cultiste (0) [50]<br />
Total detachment : 305<br />
<br />
ARMY TOTAL [1997]<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
liste jouer en tournoi il y a quelque temps<br />
<br />
<br />
DETACHMENT : Slaughtercult  - Slaughtercult<br />
HQ1 : Chaos Lord(75), Gantelet énergétique (25), Hache de Khorne (30), Sceau de corruption(25), L'Armure de Sang (50), Juggernauth de Khorne (45) [250]<br />
Troup1 : 10 Bloodletters(80 + 2*10) [100]<br />
Troup2 : 10 Bloodletters(80 + 2*10) [100]<br />
Elite1 : 5 Possessed(150), Possessed Champion (0) [150]<br />
Total detachment : 600<br />
<br />
DETACHMENT : Gorepack<br />
FA1 : 8 Chaos Bikers (76 + 5*22), 2 Fusil à plasma (30), Icône de colère (20), Chaos Biker Champion (0),  Griffe Lightning (15) [251]<br />
FA2 : 3 Chaos Bikers (76), Chaos Biker Champion (0) [76]<br />
FA3 : 10 Flesh Hounds(80 + 5*16) [160]<br />
FA4 : 10 Flesh Hounds(80 + 5*16) [160]<br />
Total detachment : 647<br />
<br />
DETACHMENT : Slaughtercult  - War Engine<br />
HS1 : Maulerfiend (130), Mécaflagellum (10) [140]<br />
HS2 : Maulerfiend (130), Mécaflagellum (10) [140]<br />
HS3 : Soul Grinder(135), Bombardement de Phlegme (30) [165]<br />
Total detachment : 445<br />
<br />
DETACHMENT : Space Marines du Chaos - Crimson Slaughter<br />
HQ1 : Prince Démon(145), Hache de Fureur Aveugle(35), Marque de Khorne(15), Ailes(40), Armure Énergétique (20) [255]<br />
Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(50), Champion Cultiste (0) [50]<br />
Total detachment : 305<br />
<br />
ARMY TOTAL [1997]<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fiche Tactica : Stompa]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2344</link>
			<pubDate>Mon, 23 Feb 2015 12:49:41 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3840">Lucius Forge 1</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2344</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
	StompstompstoMPStomPSTOMPSTOMP<br />
</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
	<img src="https://41.media.tumblr.com/1af7959798c8a97462cef10c5f526f0d/tumblr_mx209k0W311sct717o3_500.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: tumblr_mx209k0W311sct717o3_500.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
	Pour 770 points vous obtiendrez un marcheur super-lourd de transport possédant un blindage 13/13/12, une F10 de base, une CC4 et une .... CT2 <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="LOL" title="LOL" class="smilie smilie_4" /> avec une I1 et 4A, il n'est pas ultra impressionnant au close mais ses 12 PC le rendront plutôt résistant.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Sa capacité de transport de 20 vous permettront de balader une unité percutante sur le champs de bataille : en effet un Stompa peut se déplacer de 12ps en phase de mouvement. Sa règle "Effigie" donnera "Sans Peur" <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">aux unités</span> dans un rayon de 6ps, ce n'est pas rien, tant pour accompagner une marée de piétons que de motards.<br />
<br />
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<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Avant d'analyser l'armement il faut rappeler certains points de règle d'un marcheur super-lourd :<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Il peut tirer avec toutes ses armes, peu importe son mouvement<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Chacune des armes peut cibler des unités différentes</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Mouvement à couvert (3D6 pour les terrains difficiles, pas ralenti lors des charges, ignore les terrains dangereux)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Peur (test de commandement en cas de close, en cas d'échec, la CC adverse devient 1<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Concassage (PA2), implacable, marteau de fureur (F10 !), renversement<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Piétinement !<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Véritable forteresse hérissée d'armes, le Stompa est équipé de :<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- 3 gros fling'<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- 1 kanon de la mort<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- 1 Karbo<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- 1 super gatling<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- 3 super rockettes<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- 1 gros fling' jumelé<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- 1 mega kikoup<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Piétinement (oui c'est comme une attaque de corps à corps :p)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Le gros avantage du Stompa c'est, qu'étant un véhicule lourd, il peut parfaitement sélectionner ses cibles. Et vous devrez le faire :<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Les grosflings vous apportent de la saturation anti-troupaille (12 tirs dont 3 jumelés) à laquelle vous pourrez éventuellement ajouter la super-gatling.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- La super Gatling est un cas un peu particulier et répond à l'appel de la folie Orks : Vous avez une arme Lourde 2D6 F7 PA3 qui balance ses pruneaux à 48ps. Vous pourrez tirer 3 fois par tour avec cette arme ... Soit en moyenne 21 tirs : impressionnant ! Mais, car il y a un mais ... sur un double lorsque vous déterminez le nombre d'attaques de tirs (excepté lors de la première attaque) la gatling s'enraye et ne fonctionnera plus jusqu'à la fin de la partie. Autant dire qu'on peut naviguer entre pornographie et inutilité complète. Cela fait partie de l'esprit Orks, acceptez le !<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Le Kanon d'la mort c'est quand même F10 PA1 à 72ps avec un gabarit d'énorme explosion. Vous réserverez le Kanon d'la mort pour des unités très résistantes (troupeau de terminator/meganobz) ou pour des regroupements de blindés, vu que c'est une arme primaire, vous aurez 2 dés pour pénétrer le blindage.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Le Karbo peut attendrir la troupaille avant une charge. Il ne permettra pas un mur de flamme car un marcheur ne peut pas tirer en état d'alerte.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	- Les Super-rockettes font de la F8 PA3 en grosse galette et semblent toute désignées pour faire des trous dans les Space marines, mais ne seront pas ridicule face à du blindage léger/moyen<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Vous noterez que toutes vos armes sont soit des armes d'assaut, soit des armes ne vous empêchant pas de charger grâce à l'implacable (l'arme primaire précisant qu'elle n'empêche jamais la charge). Haut les coeurs ! Après avoir assaisonnez l'adversaire, pourquoi ne pas le manger tout cru !<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
	Vous pourrez donc charger de 2D6ps comme tout marcheur et avec la bagatelle de 5 Attaques de Force D, le MegaKikoup étant une arme destructrice : Si vous touchez, vous jetez un D6. Sur un 1 il ne se passe rien. De 2 à 5 vous blesser automatiquement (1D3 blessures sur un piéton, une touche pénétrante qui fait perdre 1D3 PC). Sur un 6 vous blessez automatiquement et faites perdres 1+1D6 pv sans aucune sauvegarde d'aucune sorte (contre les piétons) et une touche pénétrante faisant perdre 1+1D6 PC sans aucune sauvegarde d'aucune sorte (contre les véhicules).<br />
<br />
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	A côté de cela vous pourrez réaliser un piétinement qui consiste, en gros, en 1D3 gabarits d'explosion (petite galette) permettant de mettre des touches voire d'annihiler ce qui se trouve sous les socles. Pour plus de détails je vous invite à lire la page 96 du GBN.<br />
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	Le Stompa est impressionnant ! Si je trouve le Gorka/Morkanaut faiblard pour un marcheur, je trouve le Stompa plutôt très solide. Je ne connais pas assez ses "alter ego" dans les autres armées, j'ai dans l'idée qu'ils sont meilleurs, mais il n'empêche qu'un bon Stompa saura se distinguer sur une table de jeu et son coût en point me semble plutôt équilibré. Ce sera un vrai bonheur pour vous de sortir ce monstre de métal sur le jeu !<br />
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
	StompstompstoMPStomPSTOMPSTOMP<br />
</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
	<img src="https://41.media.tumblr.com/1af7959798c8a97462cef10c5f526f0d/tumblr_mx209k0W311sct717o3_500.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: tumblr_mx209k0W311sct717o3_500.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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	Pour 770 points vous obtiendrez un marcheur super-lourd de transport possédant un blindage 13/13/12, une F10 de base, une CC4 et une .... CT2 <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="LOL" title="LOL" class="smilie smilie_4" /> avec une I1 et 4A, il n'est pas ultra impressionnant au close mais ses 12 PC le rendront plutôt résistant.<br />
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	Sa capacité de transport de 20 vous permettront de balader une unité percutante sur le champs de bataille : en effet un Stompa peut se déplacer de 12ps en phase de mouvement. Sa règle "Effigie" donnera "Sans Peur" <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">aux unités</span> dans un rayon de 6ps, ce n'est pas rien, tant pour accompagner une marée de piétons que de motards.<br />
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	Avant d'analyser l'armement il faut rappeler certains points de règle d'un marcheur super-lourd :<br />
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	- Il peut tirer avec toutes ses armes, peu importe son mouvement<br />
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	- <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Chacune des armes peut cibler des unités différentes</span><br />
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	- Mouvement à couvert (3D6 pour les terrains difficiles, pas ralenti lors des charges, ignore les terrains dangereux)<br />
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	- Peur (test de commandement en cas de close, en cas d'échec, la CC adverse devient 1<br />
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	- Concassage (PA2), implacable, marteau de fureur (F10 !), renversement<br />
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	- Piétinement !<br />
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	Véritable forteresse hérissée d'armes, le Stompa est équipé de :<br />
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	- 3 gros fling'<br />
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	- 1 kanon de la mort<br />
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	- 1 Karbo<br />
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	- 1 super gatling<br />
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	- 3 super rockettes<br />
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	- 1 gros fling' jumelé<br />
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	- 1 mega kikoup<br />
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	- Piétinement (oui c'est comme une attaque de corps à corps :p)<br />
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	Le gros avantage du Stompa c'est, qu'étant un véhicule lourd, il peut parfaitement sélectionner ses cibles. Et vous devrez le faire :<br />
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	- Les grosflings vous apportent de la saturation anti-troupaille (12 tirs dont 3 jumelés) à laquelle vous pourrez éventuellement ajouter la super-gatling.<br />
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	- La super Gatling est un cas un peu particulier et répond à l'appel de la folie Orks : Vous avez une arme Lourde 2D6 F7 PA3 qui balance ses pruneaux à 48ps. Vous pourrez tirer 3 fois par tour avec cette arme ... Soit en moyenne 21 tirs : impressionnant ! Mais, car il y a un mais ... sur un double lorsque vous déterminez le nombre d'attaques de tirs (excepté lors de la première attaque) la gatling s'enraye et ne fonctionnera plus jusqu'à la fin de la partie. Autant dire qu'on peut naviguer entre pornographie et inutilité complète. Cela fait partie de l'esprit Orks, acceptez le !<br />
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	- Le Kanon d'la mort c'est quand même F10 PA1 à 72ps avec un gabarit d'énorme explosion. Vous réserverez le Kanon d'la mort pour des unités très résistantes (troupeau de terminator/meganobz) ou pour des regroupements de blindés, vu que c'est une arme primaire, vous aurez 2 dés pour pénétrer le blindage.<br />
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	- Le Karbo peut attendrir la troupaille avant une charge. Il ne permettra pas un mur de flamme car un marcheur ne peut pas tirer en état d'alerte.<br />
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	- Les Super-rockettes font de la F8 PA3 en grosse galette et semblent toute désignées pour faire des trous dans les Space marines, mais ne seront pas ridicule face à du blindage léger/moyen<br />
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	Vous noterez que toutes vos armes sont soit des armes d'assaut, soit des armes ne vous empêchant pas de charger grâce à l'implacable (l'arme primaire précisant qu'elle n'empêche jamais la charge). Haut les coeurs ! Après avoir assaisonnez l'adversaire, pourquoi ne pas le manger tout cru !<br />
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	Vous pourrez donc charger de 2D6ps comme tout marcheur et avec la bagatelle de 5 Attaques de Force D, le MegaKikoup étant une arme destructrice : Si vous touchez, vous jetez un D6. Sur un 1 il ne se passe rien. De 2 à 5 vous blesser automatiquement (1D3 blessures sur un piéton, une touche pénétrante qui fait perdre 1D3 PC). Sur un 6 vous blessez automatiquement et faites perdres 1+1D6 pv sans aucune sauvegarde d'aucune sorte (contre les piétons) et une touche pénétrante faisant perdre 1+1D6 PC sans aucune sauvegarde d'aucune sorte (contre les véhicules).<br />
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	A côté de cela vous pourrez réaliser un piétinement qui consiste, en gros, en 1D3 gabarits d'explosion (petite galette) permettant de mettre des touches voire d'annihiler ce qui se trouve sous les socles. Pour plus de détails je vous invite à lire la page 96 du GBN.<br />
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	Le Stompa est impressionnant ! Si je trouve le Gorka/Morkanaut faiblard pour un marcheur, je trouve le Stompa plutôt très solide. Je ne connais pas assez ses "alter ego" dans les autres armées, j'ai dans l'idée qu'ils sont meilleurs, mais il n'empêche qu'un bon Stompa saura se distinguer sur une table de jeu et son coût en point me semble plutôt équilibré. Ce sera un vrai bonheur pour vous de sortir ce monstre de métal sur le jeu !<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Présentation des Dark Eldars V7]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2347</link>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2015 21:33:08 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4076">canard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2347</guid>
			<description><![CDATA[<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:center;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Bienvenue dans ce tactica dédié aux Darks Eldars (anciennement nommés Eldars Noirs)</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:center;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:center;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="http://fc09.deviantart.net/fs44/f/2009/109/d/a/Dark_Eldar_2_0_by_1mpact.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: Dark_Eldar_2_0_by_1mpact.jpg]" class="mycode_img" /></span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">L'esprit de l'armée</span></span></span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Si vous cherchez à jouer une armée élitiste, de conspirateurs sadiques et masochistes, dopés aux pires drogues de la galaxie, adeptes de poisons divers et de véhicules légers filant à toute allure sur les champs de bataille ... Cette armée est faite pour vous !</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ce qu'il faut savoir</span></span></span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Les Darks Edars sont considérés comme étant l'une des armées les difficiles à maîtriser de 40K.</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">C'est une faction tournée, vers le raid, la frappe éclaire et chirurgicale ! Il est essentiel de savoir frapper fort, au bon endroit, au bon moment pour ne pas laisser à l'adversaire la moindre chance de répliquer.</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">La faible endurance des unités du codex, ainsi que leurs sauvegardes d'armures plus que légères en font une armée qui n'offre pas le droit à l'erreur.</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Il ne sera pas rare de gagner vos parties triomphalement ou de subir une défaite monumentale. Les Darks Eldars ne sont pas faits pour jouer le match nul !</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">La composition de l'armée</span></span></span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">On retrouve dans le codex 3 grandes "familles" qui peuvent être mixées ou jouées dans des armées à thèmes (plus ou moins efficaces ...)</span><br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">- Les Kabalites (Archon / Warriors / Trueborn / Incubi / Scourges) seront vos principales unités axées sur le tir (excepté les incubi qui sont exclusivement tournés sur le CaC)</span><br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">- Le culte céraste regroupe des unités de damoiselles frénétiques, très fragiles et dopés qui ont la particularité de pouvoir esquiver au CaC pour éventuellement engluer l'adversaire. On y retrouve la Succube, les wyches (anciennement nommées cérastes), les Bloodbride, les beastmasters, les reavers, et les hellions</span><br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">- Enfin, la troisième "famille" est celle des Haemonculus (anciennement nommés "tourmenteurs"). On y retrouve des unités ayant subit de nombreuses expériences qui les ont profondément modifié (voire déformé) pour en faire des unités bien plus résistantes et capable debooster les autres Dark Eldars. On y retrouve les Haemonculus, les wracks, les grotesques, les Talos, et les Cronos</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Le codex est également plutôt bien fournis en véhicules avec 2 transports assignés, également disponibles en attaque rapide (le raider et le vénom), ainsi qu'un véhicule de soutien (le ravager) et 2 aéronefs (razorwing et Voidraven).</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">A noter que ces véhicules ne disposent pas d'un épais blindage mais ont diverses règles et particularités qui les rendent très intéressants (pour ne pas dire indispensables aussi bien en maelstrom qu'en eternal war)</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">L'enjeu avec cette armée est de réussir à trouver le bon équilibre entre les unités ultra spécialisées. Telle unité offrira une importante saturation en tirs empoisonnés mais sera totalement inefficace pour endommager un truck Ork, telle autre ouvrira un Land raider très facilement mais ne résistera pas une phase de tir d'une escouade tactique.</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:center;"&gt;<img src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111108172820/warhammer40k/images/d/d1/Dark-eldar.JPG" loading="lazy"  alt="[Image: Dark-eldar.JPG]" class="mycode_img" /><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Règles spéciales de l'armée</span></span></span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Pour vous aider dans votre tâche, vous pourrez vous appuyer sur des règles spéciales communes à quasiment toute l'armée comme :</span><br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">- La <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">vision nocturne </span>(bien que moins utile en V7)</span><br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">-</span> La<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> course </span>(qui fiabilisera vos charges)</span><br />
<br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Les drogues </span>(qui bien qu'aléatoires vous offres 1 chance sur 2 de vraiment booster vos unités)</span><br />
<br />
<br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">- <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La puissance par la souffrance </span>(qui augmentera la résistance, la force et les capacités martiales de vos unités au cours de la partie)</span><br />
<br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Des alliés de choix</span></span></span><br />
<br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Avec la V7, les codexs sont clairement orientés pour inciter à jouer avec les alliances. Les Dark Eldars n'échappent pas à la règle avec un codex proposant notamment des raiders et des venoms en attaque rapide. Les Eldars et les Darks Eldars étant "frères de bataille", nous verrons à quel point les deux codex se complètent parfaitement (pour peu qu'on utilise les alliances)</span><br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
<br />
<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">C'est ainsi que démarre ce tactica dédié à l'armée qui vous propose certainement les figurines les plus belles, ou en tous cas les plus fines de la gamme proposée par GW ! N'oubliez pas que ce Tactica est aussi le votre ! N'hésitez pas à participer et à commenter les fiches Tactica pour nous aider à vous proposer le meilleur contenu possible !</span><br />
<br />
<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:center;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Bienvenue dans ce tactica dédié aux Darks Eldars (anciennement nommés Eldars Noirs)</span><br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:center;"&gt; <br />
<br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:center;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><img src="http://fc09.deviantart.net/fs44/f/2009/109/d/a/Dark_Eldar_2_0_by_1mpact.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: Dark_Eldar_2_0_by_1mpact.jpg]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
<br />
<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">L'esprit de l'armée</span></span></span><br />
<br />
<br />
<br />
&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Si vous cherchez à jouer une armée élitiste, de conspirateurs sadiques et masochistes, dopés aux pires drogues de la galaxie, adeptes de poisons divers et de véhicules légers filant à toute allure sur les champs de bataille ... Cette armée est faite pour vous !</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ce qu'il faut savoir</span></span></span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Les Darks Edars sont considérés comme étant l'une des armées les difficiles à maîtriser de 40K.</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">C'est une faction tournée, vers le raid, la frappe éclaire et chirurgicale ! Il est essentiel de savoir frapper fort, au bon endroit, au bon moment pour ne pas laisser à l'adversaire la moindre chance de répliquer.</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">La faible endurance des unités du codex, ainsi que leurs sauvegardes d'armures plus que légères en font une armée qui n'offre pas le droit à l'erreur.</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Il ne sera pas rare de gagner vos parties triomphalement ou de subir une défaite monumentale. Les Darks Eldars ne sont pas faits pour jouer le match nul !</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">La composition de l'armée</span></span></span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">On retrouve dans le codex 3 grandes "familles" qui peuvent être mixées ou jouées dans des armées à thèmes (plus ou moins efficaces ...)</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">- Les Kabalites (Archon / Warriors / Trueborn / Incubi / Scourges) seront vos principales unités axées sur le tir (excepté les incubi qui sont exclusivement tournés sur le CaC)</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">- Le culte céraste regroupe des unités de damoiselles frénétiques, très fragiles et dopés qui ont la particularité de pouvoir esquiver au CaC pour éventuellement engluer l'adversaire. On y retrouve la Succube, les wyches (anciennement nommées cérastes), les Bloodbride, les beastmasters, les reavers, et les hellions</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">- Enfin, la troisième "famille" est celle des Haemonculus (anciennement nommés "tourmenteurs"). On y retrouve des unités ayant subit de nombreuses expériences qui les ont profondément modifié (voire déformé) pour en faire des unités bien plus résistantes et capable debooster les autres Dark Eldars. On y retrouve les Haemonculus, les wracks, les grotesques, les Talos, et les Cronos</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Le codex est également plutôt bien fournis en véhicules avec 2 transports assignés, également disponibles en attaque rapide (le raider et le vénom), ainsi qu'un véhicule de soutien (le ravager) et 2 aéronefs (razorwing et Voidraven).</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">A noter que ces véhicules ne disposent pas d'un épais blindage mais ont diverses règles et particularités qui les rendent très intéressants (pour ne pas dire indispensables aussi bien en maelstrom qu'en eternal war)</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">L'enjeu avec cette armée est de réussir à trouver le bon équilibre entre les unités ultra spécialisées. Telle unité offrira une importante saturation en tirs empoisonnés mais sera totalement inefficace pour endommager un truck Ork, telle autre ouvrira un Land raider très facilement mais ne résistera pas une phase de tir d'une escouade tactique.</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:center;"&gt;<img src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111108172820/warhammer40k/images/d/d1/Dark-eldar.JPG" loading="lazy"  alt="[Image: Dark-eldar.JPG]" class="mycode_img" /><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Règles spéciales de l'armée</span></span></span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Pour vous aider dans votre tâche, vous pourrez vous appuyer sur des règles spéciales communes à quasiment toute l'armée comme :</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">- La <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">vision nocturne </span>(bien que moins utile en V7)</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">-</span> La<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> course </span>(qui fiabilisera vos charges)</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Les drogues </span>(qui bien qu'aléatoires vous offres 1 chance sur 2 de vraiment booster vos unités)</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">- <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La puissance par la souffrance </span>(qui augmentera la résistance, la force et les capacités martiales de vos unités au cours de la partie)</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Des alliés de choix</span></span></span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">Avec la V7, les codexs sont clairement orientés pour inciter à jouer avec les alliances. Les Dark Eldars n'échappent pas à la règle avec un codex proposant notamment des raiders et des venoms en attaque rapide. Les Eldars et les Darks Eldars étant "frères de bataille", nous verrons à quel point les deux codex se complètent parfaitement (pour peu qu'on utilise les alliances)</span><br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt; <br />
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&lt;p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"&gt;<span style="color: #000000;" class="mycode_color">C'est ainsi que démarre ce tactica dédié à l'armée qui vous propose certainement les figurines les plus belles, ou en tous cas les plus fines de la gamme proposée par GW ! N'oubliez pas que ce Tactica est aussi le votre ! N'hésitez pas à participer et à commenter les fiches Tactica pour nous aider à vous proposer le meilleur contenu possible !</span><br />
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]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fiche Tactica : Lootas]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2369</link>
			<pubDate>Sun, 08 Feb 2015 16:09:48 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3840">Lucius Forge 1</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2369</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Dakka dakka daaaaaaaaakkkkkkkkkkkkkkaaaaaaaaaaaaaaaa</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://thetwelveolympians.co.uk/wp-content/uploads/2014/07/ork-loota.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: ork-loota.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Pour 70 points vous obtiendrez 5 lootas (profil de boyz) et aucun personnage ! Vous pourrez en ajouter jusqu'à 10 de plus pour 14 points par tête de pipe. Vous pouvez transformer jusqu'à 3 lootas en Mek, ce qui est parfaitement inutile : Vous préférerez prendre un Mek avec un choix QG (voir la fiche du Mek) pour 1 point de plus. Cela vous évitera de "sacrifier" l'un de vos précieux Lootas. Enfin vous êtes autorisé à prendre un Truk en transport assigné, ce qui est une bonne nouvelle.<br />
<br />
Le principal (et unique) intérêt des Lootas tient dans leur arme, le Fling d'la mort. Ayant une portée de 48ps avec une très respectable F7 et une PA4, les Lootas sont surtout réputés pour leur saturation. Bien qu'ils ne soient que 15, chacun d'eux délivrera 1D3 tirs par tour (vous jetez une fois le dé pour toute l'unité). On comprend assez vite qu'on peut envoyer 15, 30 ou 45 tirs. Faisons un peu de Maths-ammer :<br />
<br />
- 15 tirs à CT 2 : 5 touches F7 PA4. Sur du SM ça fait 4,2 blessures soit 1,4 morts. Sur du blindage 11 cela donne 2.5 dégâts dont potentiellement 1,7 pénétrants<br />
<br />
- 30 tirs à CT 2 : 10 touches -&gt; SM : 8.33 blessures/2.78 morts -&gt; Bl11 -&gt; 5 dégâts dont potentiellement 3.33 pénétrants<br />
<br />
- 45 tirs à CT2 :  15 touches -&gt; SM : 12.5 blessures/4.2 morts -&gt; Bl11 -&gt; 7,5 dégats dont potentiellement 5 pénétrants<br />
<br />
Si 15 tirs sont un peu léger contre quelque chose de résistant, dès 30 tirs on obtient un ratio très intéressant  contre la majorité des unités du jeu. à 45 tirs la saturation est telle qu'il n'y aura que peu d'unités capable de résister.<br />
<br />
Il y a plusieurs manières de les jouer :<br />
<br />
1) 15 Lootas + 1 Mek QG : On les planque dans un couvert afin de saucer allègrement la table avec leur 48ps de portée. Le Mek n'est là que pour les tests "lois de la bande", je pense que ce sera un gaspillage de points de lui mettre un lance-rockette (principalement à cause de sa portée) ... toutefois si il vous manque quelques points pour conclure une liste, pourquoi pas.<br />
<br />
2) 12 Lootas en Truk : Très mobile, ils tireront à CT1 dès que le Truk fera un ps de déplacement. Dans ce rôle ils sont donc strictement moins bon que les TankBustas (dont le transport peut bouger de 6ps sans qu'ils tirent au jugé). Une fois le transport détruit, ils seront très vulnérable. Du fait du tir au jugé dès que le Truk bouge, profitez en pour essayer de chercher des couverts, puisque si ils bougent de 6 ou de 12 ce sera le même tarif, autant ne pas se priver.<br />
<br />
3) 15 Lootas + 1 Mek QG en Battlewagon : Là encore je trouve que les Tankbustas dépassent largement les Lootas pour les mêmes raisons qu'auparavant, en ajoutant que le Battlewagon s'arme facilement de 4 LR qui colleront bien mieux aux premiers qu'aux seconds.<br />
<br />
4) En V6 j'adorais jouer les Lootas derrière une ligne de défense Aegis : La capacité de se jeter à terre derrière une Aegis permettait d'atteindre la 2+ de couvert, ce qui donnait une résistance exceptionnelle à cette unité. Toutefois la ligne de défense Aegis a disparu de la V7 et je suppose qu'il faut acheter un supplément pour en profiter (forteresse assiégée). Ne jouant qu'avec les "éléments du commun" (livres de règles + codex + White Dwarf) je ne sais pas ce que ça donne désormais. Il est toutefois bon de savoir que ça a existé et que ça existe peut-être toujours.<br />
<br />
En conclusion les Lootas si ils ont été l'unité dure par excellence en V6, se voit aujourd'hui dépassé par leurs cousins les Tankbustas : un peu moins cher et plus polyvalents. Il n'y a guère que dans la gestion populeuse avec une sauvegarde 4+ ou moins bonne qu'ils sont meilleurs que les Tankbustas. Si vous êtes assuré de voir des orks en face de vous, qui allie blindage léger et armée populeuse avec une mauvaise sauvegarde, les Lootas seront très bons. Idem pour les Tyrannides. Par contre même pour du Tau ou de l'Astra Militarum, les blindages rencontrés rendront meilleur les Tankbustas. Dès lors que vous affronterez de la 3+, l'écart se creuse considérablement en défaveur des Lootas.<br />
<br />
C'est donc une unité qui possède divers atouts : puissance de feu, saturation et polyvalence, mais qui au final tient mal la comparaison avec les Tankbustas que vous préférerez si vous désirez optimiser votre liste.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">A noter</span> : Le kit de Lootas est vendu avec des Burnaboyz et un Mek. Il comprend 1 Mek complet, 4 corps d'orks, 4 armes de Lootas et 4 arme de burnaboyz. En récupérant des boyz Black Reach pas cher en lot, vous pourrez donc faire 1 Mek, 4 Lootas et 4 burnaBoyz sur la même boite<br />
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Dakka dakka daaaaaaaaakkkkkkkkkkkkkkaaaaaaaaaaaaaaaa</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://thetwelveolympians.co.uk/wp-content/uploads/2014/07/ork-loota.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: ork-loota.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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Pour 70 points vous obtiendrez 5 lootas (profil de boyz) et aucun personnage ! Vous pourrez en ajouter jusqu'à 10 de plus pour 14 points par tête de pipe. Vous pouvez transformer jusqu'à 3 lootas en Mek, ce qui est parfaitement inutile : Vous préférerez prendre un Mek avec un choix QG (voir la fiche du Mek) pour 1 point de plus. Cela vous évitera de "sacrifier" l'un de vos précieux Lootas. Enfin vous êtes autorisé à prendre un Truk en transport assigné, ce qui est une bonne nouvelle.<br />
<br />
Le principal (et unique) intérêt des Lootas tient dans leur arme, le Fling d'la mort. Ayant une portée de 48ps avec une très respectable F7 et une PA4, les Lootas sont surtout réputés pour leur saturation. Bien qu'ils ne soient que 15, chacun d'eux délivrera 1D3 tirs par tour (vous jetez une fois le dé pour toute l'unité). On comprend assez vite qu'on peut envoyer 15, 30 ou 45 tirs. Faisons un peu de Maths-ammer :<br />
<br />
- 15 tirs à CT 2 : 5 touches F7 PA4. Sur du SM ça fait 4,2 blessures soit 1,4 morts. Sur du blindage 11 cela donne 2.5 dégâts dont potentiellement 1,7 pénétrants<br />
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- 30 tirs à CT 2 : 10 touches -&gt; SM : 8.33 blessures/2.78 morts -&gt; Bl11 -&gt; 5 dégâts dont potentiellement 3.33 pénétrants<br />
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- 45 tirs à CT2 :  15 touches -&gt; SM : 12.5 blessures/4.2 morts -&gt; Bl11 -&gt; 7,5 dégats dont potentiellement 5 pénétrants<br />
<br />
Si 15 tirs sont un peu léger contre quelque chose de résistant, dès 30 tirs on obtient un ratio très intéressant  contre la majorité des unités du jeu. à 45 tirs la saturation est telle qu'il n'y aura que peu d'unités capable de résister.<br />
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Il y a plusieurs manières de les jouer :<br />
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1) 15 Lootas + 1 Mek QG : On les planque dans un couvert afin de saucer allègrement la table avec leur 48ps de portée. Le Mek n'est là que pour les tests "lois de la bande", je pense que ce sera un gaspillage de points de lui mettre un lance-rockette (principalement à cause de sa portée) ... toutefois si il vous manque quelques points pour conclure une liste, pourquoi pas.<br />
<br />
2) 12 Lootas en Truk : Très mobile, ils tireront à CT1 dès que le Truk fera un ps de déplacement. Dans ce rôle ils sont donc strictement moins bon que les TankBustas (dont le transport peut bouger de 6ps sans qu'ils tirent au jugé). Une fois le transport détruit, ils seront très vulnérable. Du fait du tir au jugé dès que le Truk bouge, profitez en pour essayer de chercher des couverts, puisque si ils bougent de 6 ou de 12 ce sera le même tarif, autant ne pas se priver.<br />
<br />
3) 15 Lootas + 1 Mek QG en Battlewagon : Là encore je trouve que les Tankbustas dépassent largement les Lootas pour les mêmes raisons qu'auparavant, en ajoutant que le Battlewagon s'arme facilement de 4 LR qui colleront bien mieux aux premiers qu'aux seconds.<br />
<br />
4) En V6 j'adorais jouer les Lootas derrière une ligne de défense Aegis : La capacité de se jeter à terre derrière une Aegis permettait d'atteindre la 2+ de couvert, ce qui donnait une résistance exceptionnelle à cette unité. Toutefois la ligne de défense Aegis a disparu de la V7 et je suppose qu'il faut acheter un supplément pour en profiter (forteresse assiégée). Ne jouant qu'avec les "éléments du commun" (livres de règles + codex + White Dwarf) je ne sais pas ce que ça donne désormais. Il est toutefois bon de savoir que ça a existé et que ça existe peut-être toujours.<br />
<br />
En conclusion les Lootas si ils ont été l'unité dure par excellence en V6, se voit aujourd'hui dépassé par leurs cousins les Tankbustas : un peu moins cher et plus polyvalents. Il n'y a guère que dans la gestion populeuse avec une sauvegarde 4+ ou moins bonne qu'ils sont meilleurs que les Tankbustas. Si vous êtes assuré de voir des orks en face de vous, qui allie blindage léger et armée populeuse avec une mauvaise sauvegarde, les Lootas seront très bons. Idem pour les Tyrannides. Par contre même pour du Tau ou de l'Astra Militarum, les blindages rencontrés rendront meilleur les Tankbustas. Dès lors que vous affronterez de la 3+, l'écart se creuse considérablement en défaveur des Lootas.<br />
<br />
C'est donc une unité qui possède divers atouts : puissance de feu, saturation et polyvalence, mais qui au final tient mal la comparaison avec les Tankbustas que vous préférerez si vous désirez optimiser votre liste.<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">A noter</span> : Le kit de Lootas est vendu avec des Burnaboyz et un Mek. Il comprend 1 Mek complet, 4 corps d'orks, 4 armes de Lootas et 4 arme de burnaboyz. En récupérant des boyz Black Reach pas cher en lot, vous pourrez donc faire 1 Mek, 4 Lootas et 4 burnaBoyz sur la même boite<br />
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