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		<title><![CDATA[Warmania Forum - Jeux de Plateaux]]></title>
		<link>https://warmania.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Warmania Forum - https://warmania.com/forum]]></description>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 00:09:57 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Detective box]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10456</link>
			<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 12:23:06 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1">Reldan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10456</guid>
			<description><![CDATA[J'ai fini Le tueur au tarot<br />
<a href="https://detectivebox.com/products/jeu-enquete-le-tueur-au-tarot" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://detectivebox.com/products/jeu-en...r-au-tarot</a><br />
<br />
C'était un cadeau, je n'aurais peut-être pas tenté le coup d'un escape game aussi cher sans avoir d'avis sérieux. Mais c'est vraiment prenant et assez complet.<br />
Ils précisent 10-12 h de jeu et il faut vraiment ça pour arriver au bout de l'enquête (découpé en 3 épisodes).<br />
On a joué à 4 et ça le fait bien.<br />
Par contre l'idéal aurait été de jouer avec un grand écran, voir de mettre l'ordi sur la télé. On était sur un portable et c'est pas suffisant car l'ordi est assez important. Il y a beaucoup de séquence vidéos, de recherches à faire, sur de vrais ou faux sites...<br />
<br />
Le matos est de qualité, les scènes sont corrects sans être du grand cinéma.<br />
On est bien immergé dans l'ambiance.<br />
Bref je recommande.<br />
<br />
Pour les autres enquêtes je vois que la difficulté est notée inférieure (3/5 alors que le tueur au tarot est à 4/5). J'ai peur que ça soit trop facile du coup car la difficulté me semble bien gérée. Idem pour le critères "frisson", les autres sont inférieurs. Du coup ça me fait croire que j'ai peut-être eu le meilleur et que je serais peut-être déçu d'en faire un autre.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[J'ai fini Le tueur au tarot<br />
<a href="https://detectivebox.com/products/jeu-enquete-le-tueur-au-tarot" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://detectivebox.com/products/jeu-en...r-au-tarot</a><br />
<br />
C'était un cadeau, je n'aurais peut-être pas tenté le coup d'un escape game aussi cher sans avoir d'avis sérieux. Mais c'est vraiment prenant et assez complet.<br />
Ils précisent 10-12 h de jeu et il faut vraiment ça pour arriver au bout de l'enquête (découpé en 3 épisodes).<br />
On a joué à 4 et ça le fait bien.<br />
Par contre l'idéal aurait été de jouer avec un grand écran, voir de mettre l'ordi sur la télé. On était sur un portable et c'est pas suffisant car l'ordi est assez important. Il y a beaucoup de séquence vidéos, de recherches à faire, sur de vrais ou faux sites...<br />
<br />
Le matos est de qualité, les scènes sont corrects sans être du grand cinéma.<br />
On est bien immergé dans l'ambiance.<br />
Bref je recommande.<br />
<br />
Pour les autres enquêtes je vois que la difficulté est notée inférieure (3/5 alors que le tueur au tarot est à 4/5). J'ai peur que ça soit trop facile du coup car la difficulté me semble bien gérée. Idem pour le critères "frisson", les autres sont inférieurs. Du coup ça me fait croire que j'ai peut-être eu le meilleur et que je serais peut-être déçu d'en faire un autre.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Figurine poupée vaudou où en trouver ?]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10130</link>
			<pubDate>Sun, 15 Dec 2024 13:28:40 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=6167">Natthy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10130</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour je recherche des petites poupées vaudou pour mes conversions de nain de mid-nor pour confrontation,  est-ce que par hasard vous connaîtriez une gamme qui en fait ?<br />
<br />
Cordialement,  natthy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour je recherche des petites poupées vaudou pour mes conversions de nain de mid-nor pour confrontation,  est-ce que par hasard vous connaîtriez une gamme qui en fait ?<br />
<br />
Cordialement,  natthy.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aristeia : questions]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9877</link>
			<pubDate>Tue, 14 Nov 2023 10:36:49 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=5655">Ratus Norvegicus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9877</guid>
			<description><![CDATA[Hello,<br />
<br />
Je ne sais pas si c'est le bon endroit pour en parler alors que les modos déplacent si besoin <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> .<br />
<br />
<img src="https://cf.geekdo-images.com/Tre1B7gmGFMNfNi6XsgkBQ__opengraph/img/CV9CqNoC0ficF60iCMkA2Wlan7s=/fit-in/1200x630/filters:strip_icc()/pic3667786.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: pic3667786.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Récemment on s'est mis à Aristeia avec quelques potes. Le jeu est excellent, on accroche bien mais j'ai quelques questions sur la suite, vu qu'on a que la boîte de base :<br />
<br />
Quelle extensions de champion vous conseillez ou lesquelles sont vos préférées ?<br />
Est-ce que Prime Time vaut le coup si on joue régulièrement à deux joueurs ? J'ai vu qu'il y avait de nouveaux modes de jeu et de nouvelles cartes universelles mais pas moyen d'avoir des détails.<br />
<br />
Est-ce que le jeu va avoir une seconde édition ? Ou au moins une réédition de certaines boîtes d'extension ?<br />
<br />
Apparemment, ils vont sortir un jeu vidéo :<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/barWNPu2kDs" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hello,<br />
<br />
Je ne sais pas si c'est le bon endroit pour en parler alors que les modos déplacent si besoin <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> .<br />
<br />
<img src="https://cf.geekdo-images.com/Tre1B7gmGFMNfNi6XsgkBQ__opengraph/img/CV9CqNoC0ficF60iCMkA2Wlan7s=/fit-in/1200x630/filters:strip_icc()/pic3667786.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: pic3667786.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Récemment on s'est mis à Aristeia avec quelques potes. Le jeu est excellent, on accroche bien mais j'ai quelques questions sur la suite, vu qu'on a que la boîte de base :<br />
<br />
Quelle extensions de champion vous conseillez ou lesquelles sont vos préférées ?<br />
Est-ce que Prime Time vaut le coup si on joue régulièrement à deux joueurs ? J'ai vu qu'il y avait de nouveaux modes de jeu et de nouvelles cartes universelles mais pas moyen d'avoir des détails.<br />
<br />
Est-ce que le jeu va avoir une seconde édition ? Ou au moins une réédition de certaines boîtes d'extension ?<br />
<br />
Apparemment, ils vont sortir un jeu vidéo :<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/barWNPu2kDs" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[un jeu d'adresse pour un ami ?]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9834</link>
			<pubDate>Wed, 11 Oct 2023 18:18:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=2484">FAM</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9834</guid>
			<description><![CDATA[salut,<br />
<br />
j'ai un trés grand ami qui adore les jeux d'adresse avec des billes (vous savez les trucs dans des globes transparents). Pour son noel j'aimerai bien lui en acheter un nouveau, mais qui serait pas sur le meme modele (donc pas de sphere en plexi). Mais j'y connais rien. Ya surement des gens qui jouent à ce genre de jeu ici ?<br />
<br />
aprés je suis pas fermé, si c'est pas des billes, pas grave, mais un truc d'adresse bien prise de tete, qu'on peut ranger sur une étagere, ça sera parfait.<br />
<br />
merci pour votre aide.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[salut,<br />
<br />
j'ai un trés grand ami qui adore les jeux d'adresse avec des billes (vous savez les trucs dans des globes transparents). Pour son noel j'aimerai bien lui en acheter un nouveau, mais qui serait pas sur le meme modele (donc pas de sphere en plexi). Mais j'y connais rien. Ya surement des gens qui jouent à ce genre de jeu ici ?<br />
<br />
aprés je suis pas fermé, si c'est pas des billes, pas grave, mais un truc d'adresse bien prise de tete, qu'on peut ranger sur une étagere, ça sera parfait.<br />
<br />
merci pour votre aide.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[La trilogie divine CMON/Eric Lang, conseil ?]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9780</link>
			<pubDate>Tue, 15 Aug 2023 14:23:44 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=5655">Ratus Norvegicus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9780</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Entre Blood Rage, Ankh et Rising Sun, lequel est-ce que vous conseilleriez ?<br />
<br />
Nous sommes quatre en âge de jouer à la maison, sans préférence particulière (même si je pense que Madame et mon dernier seraient plus attiré par l'Égypte ancienne). On joue très souvent à 3, 4 ou 5.<br />
<br />
J'ai lu beaucoup de bien de Blood Rage.<br />
Dans Rising Sun, la diplomatie joue un grand rôle. Certains n'aiment pas, d'autres adorent. Je pense que tant que ça n'entraîne pas des discussions de 5 minutes à chaque action, ça devrait aller. Il paraitrait aussi que le jeu de base est un peu pauvre (tout le monde me conseille de prendre Kami Unchained et l'extension de monstres), c'est un reproche que je n'ai pas lu pour Blood Rage et Ankh.<br />
Ankh a l'air de diviser un peu plus, même si les avis restent bons.<br />
<br />
Lequel a votre préférence et pourquoi ? Me répondez pas les trois, s'il vous plaît <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/shy.png" alt="Fear" title="Fear" class="smilie smilie_7" /> .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Entre Blood Rage, Ankh et Rising Sun, lequel est-ce que vous conseilleriez ?<br />
<br />
Nous sommes quatre en âge de jouer à la maison, sans préférence particulière (même si je pense que Madame et mon dernier seraient plus attiré par l'Égypte ancienne). On joue très souvent à 3, 4 ou 5.<br />
<br />
J'ai lu beaucoup de bien de Blood Rage.<br />
Dans Rising Sun, la diplomatie joue un grand rôle. Certains n'aiment pas, d'autres adorent. Je pense que tant que ça n'entraîne pas des discussions de 5 minutes à chaque action, ça devrait aller. Il paraitrait aussi que le jeu de base est un peu pauvre (tout le monde me conseille de prendre Kami Unchained et l'extension de monstres), c'est un reproche que je n'ai pas lu pour Blood Rage et Ankh.<br />
Ankh a l'air de diviser un peu plus, même si les avis restent bons.<br />
<br />
Lequel a votre préférence et pourquoi ? Me répondez pas les trois, s'il vous plaît <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/shy.png" alt="Fear" title="Fear" class="smilie smilie_7" /> .]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[foot us miniature en LIVE]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9622</link>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2023 16:35:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=2484">FAM</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9622</guid>
			<description><![CDATA[en ce moment en streaming sur facebook, un tournoi dans le deep south américain :<br />
<br />
<a href="https://www.facebook.com/100011282560729/videos/717502623254740/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.facebook.com/100011282560729...623254740/</a><br />
<br />
<img src="https://zupimages.net/up/23/07/qloq.png" loading="lazy"  alt="[Image: qloq.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[en ce moment en streaming sur facebook, un tournoi dans le deep south américain :<br />
<br />
<a href="https://www.facebook.com/100011282560729/videos/717502623254740/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.facebook.com/100011282560729...623254740/</a><br />
<br />
<img src="https://zupimages.net/up/23/07/qloq.png" loading="lazy"  alt="[Image: qloq.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Escarmouche !]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9603</link>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2023 23:40:15 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9603</guid>
			<description><![CDATA[Un amie écumant les salons m'a parlé d'un jeu d'escarmouche sans figurines mais proposant une expérience assez voisine d'un 'vrai' jeu de figurines : le sobrement nommé Escarmouche.<br />
<br />
Quelques photos issues de la page Facebook de Ghost Dog Games (tous les composants sont des prototypes, donc très éloigné du rendu final) :<br />
<br />
<a href="https://ibb.co/Z1Zg0jc" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/3YJFn3S/01.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 01.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/tH1JwJt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/2Fpk0kQ/02.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 02.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/Z1Zg0jc" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/3YJFn3S/01.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 01.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Ces photos remontent à la journée figurines et Jeux de Sartrouville en mai dernier (2022).<br />
<br />
L'idée est de proposer un jeu d'escarmouche sous la forme d'un deck de cartes contenant décors et figurines pour un prix très modique. On lui a parlé de 8€ le paquet, ce sera certainement plus cher avec l'augmentation du papier et du carton.<br />
La partie prend place sur une zone de 45 cm de côté. Escarmouche n'utilise pas de dé mais recourt une système de pions en carton, qu'on jette dans la boîte de jeu : le type de pions et leurs faces indiquent la quantité de réussite ou non. Les modificateurs éventuels n'influent que sur la quantité de jetons jetés.<br />
La réglette pour mesurer les portées correspond à la taille des cartes (côté long = déplacement long, côté court = portée courte).<br />
Chaque fig a ses caractéristiques et pouvoirs repris sur sa carte de référence double-face : une face normale et l'autre mal en point. Les figs en elle-même sont figurées par des pions en carton fort.<br />
<br />
Au lancement, il y aura plusieurs paquets différents, chacun avec leurs propres décors et 'figurines' : la démo illustrait l'affrontement d'une troupe de villageois contre de la poiscaille bipède et leurs amis avides de câlins.<br />
<br />
La gamme sort cette année (mais quand ? aucune idée). Elle sera distribuée par Asmodée.<br />
<br />
L'idée de transposer du jeu de fig en arbre mort tout plat n'est point neuve, on pensera par exemple à Battleground Fantasy Warfare qui se proposait, dans le courant des années 2000, de livrer des batailles assez importantes et où les régiments étaient des cartes à jouer au format poker.<br />
<br />
Ça n'intéressera peut-être pas grand monde par ici mais la perspective d'un jeu d'escarmouche vite installé, vite joué, à l'empreinte sur table modeste et le tout pour le prix d'un café crème à Paris <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="LOL" title="LOL" class="smilie smilie_4" /> (sourires non-inclus) est assez intrigante pour qu'on en cause un peu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Un amie écumant les salons m'a parlé d'un jeu d'escarmouche sans figurines mais proposant une expérience assez voisine d'un 'vrai' jeu de figurines : le sobrement nommé Escarmouche.<br />
<br />
Quelques photos issues de la page Facebook de Ghost Dog Games (tous les composants sont des prototypes, donc très éloigné du rendu final) :<br />
<br />
<a href="https://ibb.co/Z1Zg0jc" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/3YJFn3S/01.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 01.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/tH1JwJt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/2Fpk0kQ/02.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 02.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/Z1Zg0jc" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/3YJFn3S/01.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 01.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Ces photos remontent à la journée figurines et Jeux de Sartrouville en mai dernier (2022).<br />
<br />
L'idée est de proposer un jeu d'escarmouche sous la forme d'un deck de cartes contenant décors et figurines pour un prix très modique. On lui a parlé de 8€ le paquet, ce sera certainement plus cher avec l'augmentation du papier et du carton.<br />
La partie prend place sur une zone de 45 cm de côté. Escarmouche n'utilise pas de dé mais recourt une système de pions en carton, qu'on jette dans la boîte de jeu : le type de pions et leurs faces indiquent la quantité de réussite ou non. Les modificateurs éventuels n'influent que sur la quantité de jetons jetés.<br />
La réglette pour mesurer les portées correspond à la taille des cartes (côté long = déplacement long, côté court = portée courte).<br />
Chaque fig a ses caractéristiques et pouvoirs repris sur sa carte de référence double-face : une face normale et l'autre mal en point. Les figs en elle-même sont figurées par des pions en carton fort.<br />
<br />
Au lancement, il y aura plusieurs paquets différents, chacun avec leurs propres décors et 'figurines' : la démo illustrait l'affrontement d'une troupe de villageois contre de la poiscaille bipède et leurs amis avides de câlins.<br />
<br />
La gamme sort cette année (mais quand ? aucune idée). Elle sera distribuée par Asmodée.<br />
<br />
L'idée de transposer du jeu de fig en arbre mort tout plat n'est point neuve, on pensera par exemple à Battleground Fantasy Warfare qui se proposait, dans le courant des années 2000, de livrer des batailles assez importantes et où les régiments étaient des cartes à jouer au format poker.<br />
<br />
Ça n'intéressera peut-être pas grand monde par ici mais la perspective d'un jeu d'escarmouche vite installé, vite joué, à l'empreinte sur table modeste et le tout pour le prix d'un café crème à Paris <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="LOL" title="LOL" class="smilie smilie_4" /> (sourires non-inclus) est assez intrigante pour qu'on en cause un peu.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Calendrier de l'avent]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9549</link>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2022 00:09:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1">Reldan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9549</guid>
			<description><![CDATA[Cette année j'ai eu le calendrier de l'avent Exit : la grotte glacée.<br />
<img src="https://cdn2.philibertnet.com/548829-large_default/exit-calendrier-de-l-avent-la-grotte-glacee.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: exit-calendrier-de-l-avent-la-grotte-glacee.jpg]" class="mycode_img" /><br />
Je ne savais pas que ça existait avant de le recevoir.<br />
<br />
C'est un peu tard pour vous le conseiller (quoique vous pouvez le commencer en retard) mais si vous y pensez l'année prochaine pour vous ou un ami, je trouve le principe et la réalisation vraiment sympa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cette année j'ai eu le calendrier de l'avent Exit : la grotte glacée.<br />
<img src="https://cdn2.philibertnet.com/548829-large_default/exit-calendrier-de-l-avent-la-grotte-glacee.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: exit-calendrier-de-l-avent-la-grotte-glacee.jpg]" class="mycode_img" /><br />
Je ne savais pas que ça existait avant de le recevoir.<br />
<br />
C'est un peu tard pour vous le conseiller (quoique vous pouvez le commencer en retard) mais si vous y pensez l'année prochaine pour vous ou un ami, je trouve le principe et la réalisation vraiment sympa.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wargame fantasy ?]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9499</link>
			<pubDate>Mon, 24 Oct 2022 09:44:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=5218">hakooh</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9499</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour les affamés de la résine ;-)<br />
<br />
Je suis tombé l'autre jour sur des annonces de vente d'un vieux wargame : Ave Tenabrae.<br />
Aussitôt un doux état de rêverie m'a plongé dans de bons vieux souvenirs des temps anciens (musique mélancolique).<br />
Une envie frénétique d'y rejouer et de trouver un produit moderne équivalent (genre avec des extensions) pour l'essayer autour d'une table et avec des potos m'a saisie !!!<br />
Force est de constaté que, soit j'ai raté mon jet de "utiliser google", soit ce genre de produit ne se fait plus ?<br />
Aussi fais-je appel à votre culture générale !<br />
Est-ce qu'il existe un wargame (avec des hexagones c'est important) comme du temps d'avant ? En français en plus ? Ou devrais-je me saigner pour remettre la main sur un Ave Tenebrae à 100 megabucks sur le bon coin, qu'en plus il est pas équilibré mais que j'aurai été content de le tenir dans mes mains avant de le remettre dans l'étagère ?<br />
Merci pour vos réponses :-)<br />
<br />
Signé : un vieux routard pas encore à la retraite.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour les affamés de la résine ;-)<br />
<br />
Je suis tombé l'autre jour sur des annonces de vente d'un vieux wargame : Ave Tenabrae.<br />
Aussitôt un doux état de rêverie m'a plongé dans de bons vieux souvenirs des temps anciens (musique mélancolique).<br />
Une envie frénétique d'y rejouer et de trouver un produit moderne équivalent (genre avec des extensions) pour l'essayer autour d'une table et avec des potos m'a saisie !!!<br />
Force est de constaté que, soit j'ai raté mon jet de "utiliser google", soit ce genre de produit ne se fait plus ?<br />
Aussi fais-je appel à votre culture générale !<br />
Est-ce qu'il existe un wargame (avec des hexagones c'est important) comme du temps d'avant ? En français en plus ? Ou devrais-je me saigner pour remettre la main sur un Ave Tenebrae à 100 megabucks sur le bon coin, qu'en plus il est pas équilibré mais que j'aurai été content de le tenir dans mes mains avant de le remettre dans l'étagère ?<br />
Merci pour vos réponses :-)<br />
<br />
Signé : un vieux routard pas encore à la retraite.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Summoner Wars 2ème edition]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9489</link>
			<pubDate>Mon, 10 Oct 2022 20:34:30 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=9489</guid>
			<description><![CDATA[Alias 'Les guerres de l'invocateur' dans la langue de Demi Rousso <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> .<br />
<br />
<img src="https://cf.geekdo-images.com/HDPEZ_KvztEkzYI8YQDtCg__opengraph/img/BAHwb5l2_axl3rM5coXhS-bnV4c=/fit-in/1200x630/filters:strip_icc()/pic6019321.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: pic6019321.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Il s'agit de la seconde édition du jeu éponyme de chez Plaid Hat Games, distribué en France par Matagot (cet éditeur a aussi assuré la traduction de la seconde édition). Cette nouvelle édition n'est pas compatible avec la première en raison de très nombreux changements dans les règles.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">En quoi ça consiste ?</span><br />
<br />
<img src="https://cdn.shopify.com/s/files/1/1402/8033/products/levels-master_set_2_701x700.jpg?v=1625125747" loading="lazy"  alt="[Image: levels-master_set_2_701x700.jpg?v=1625125747]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Il s'agit d'un jeu d'affrontement entre deux invocateurs (les 'avatars' des joueurs, physiquement présents sur le terrain dès le début de la partie) prenant place sur un grand plateau quadrillé. Le but est simple : détruire l'invocateur adverse avant qu'il ou elle n'en fasse de même avec le vôtre.<br />
A cette fin, vous allez invoquer des unités via des portails (ou à côté de votre invocateur) pour dégager les unités adverses afin de vous ménager une ouverture vers l'invocateur ennemi.<br />
L'invocation se fait via des points de magie que vous obtiendrez à la fois en défaussant des cartes dans votre main en début de tour (à raison d'un point de magie par carte défaussée), soit en détruisant les unités adverses. Attention, les cartes défaussées n'étant généralement pas récupérables (certains effets de jeu permettent de faire revenir en main quelques cartes bien spécifiques) et les decks ne présentant une épaisseur extrême (une quarantaine de cartes), vous allez devoir bien choisir quelle carte sacrifier et surtout à quel moment <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> .<br />
Les decks comportent également des sorts ainsi que deux exemplaires d'un sort épique propre à l'invocateur choisi qui offre une forte synergie avec son style de jeu.<br />
<br />
Summoner War demande une bonne dose de réflexion et d'anticipation : les déplacements ne s'effectuent que de manière orthogonale (on ne peut donc pas se déplacer en diagonale). De plus, sauf notables exceptions, il n'est pas possible de traverser une carte (amie comme ennemie).<br />
<br />
J'ai parlé de cartes, à raison puisque chaque unité est représentée par une carte (là où nous aurions peut-être eu des figurines superflues à la pelle dans certains KS mais je m'égare).<br />
Gros avantage : le jeu prend assez peu de place de stockage, avantage quelque peu mis à mal par la taille du plateau qui, lui, occupe une certaine surface <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> .<br />
<br />
Les attaques se règlent avec des dés (il n'y a pas de jet de défense).<br />
<br />
Horreur mais il y a de l'aléatoire dans ce jeu, si [insérez ici votre divinité] n'est pas avec moi, je ne gagnerai jamais... sauf que de part la composition des faces des dés, le hasard est plutôt prévisible. Par exemple, quatre faces sur six comporte un symbole de réussite en mêlée (épée), une sur deux une réussite au tir (arc&amp;flèche) et une sur trois un focus (permet de déclencher certains pouvoirs des personnages). Vous pouvez donc assez facilement calculer les effets (dégâts) que risquent d'entraîner votre attaque. Chaque touche obtenue fait perdre un point de vie à la cible, une fois à 0, elle est défaussée par son propriétaire (et vous gagnez 1 point de magie).<br />
<br />
Pour revenir sur l'aléatoire, je ferais volontiers une petite comparaison avec un autre jeu qui n'a rien à voir (quoique...) : la série des Mythic Battles. Dans Mythic Battles, la variance se cache dans le tirage des cartes mais pas tellement dans les jets de dé. Dans Summoner Wars, malgré les différences entre les deux jeux, on pourrait faire le même constat.<br />
<br />
Summoner Wars dispose de deux produits d'entrée de gamme :<br />
- le master set : il contient 6 factions jouables ainsi que tout le matériel de jeu nécessaire (pions, decks de faction, plateau cartonné). Comptez un peu moins de 50€.<br />
- le starter set : recèle deux factions ainsi que tout le matériel de jeu (seule différence : le plateau de jeu est un poster papier...guère ergonomique car il n'est pas plat). Il se vend une vingtaine d'euros.<br />
Les factions du starter et du master set sont distinctes.<br />
<br />
A choisir optez plutôt pour le master set. Les six factions ont de plus l'avantage d'offrir des styles de jeu bien distincts.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Disponibilité </span><br />
<br />
C'est trouvable chez la plupart des crémiers en VF. Matagot a traduit les deux premiers decks d'invocateurs disponibles de manière individuels mais, suite à discussion, optera pour un autre mode de distribution : les nouveaux decks seront rassemblés dans une grosse boîte moins cher que le master set. Elle en contiendra 5-6. Il est donc probable que nous ayons droit en français à une telle boîte contenant les futurs decks annoncés par l'éditeur américain (nains infestés par des champignons, nains d'obsidienne, gobelins des sables, haut-elfes...). Une campagne de financement participatif aura lieu prochainement pour financer la production de cette boîte, laquelle se trouvera ensuite chez vos revendeurs habituels.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éléments positifs :</span><br />
<br />
- Jeu court (30-40 minutes la partie) et assez simple mais bien tactique. Pour des enfants, comptez quand même au moins un deuxième cycle de primaire (8 ans et plus).<br />
- style graphique agréable et tout public (rien de grimdark, la direction artistique est assez bon enfant).<br />
- Des perspectives d'évolution : chaque invocateur comporte une ou plusieurs icônes, ce qui le rend compatible avec les unités et sorts comportant ces icônes. Vous pouvez dès lors personnaliser votre deck. Cet aspect ne prendra sa pleine mesure que lorsque assez de futurs decks sortiront. Avec le master set et le starter, les possibilités de personnalisation sont limités à quelques invocateurs.<br />
- Le plateau reprend directement les règles de base ainsi que le déroulement d'un tour.<br />
- Le jeu est jouable en ligne : <a href="https://summonerwars.plaidhatgames.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://summonerwars.plaidhatgames.com/</a> Vous pouvez même y jouer exclusivement de cette façon (mais c'est pas donné : 3,50&#36; le deck). Il est possible de tester gratuitement avec les factions du starter. Des tournois sont d'ailleurs régulièrement organisés.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Les points mitigés :</span><br />
<br />
- L'équilibre des factions dans le master set s'avère un peu chancelant : les nains polaires sont vraiment balèzes et les paladins assez à la traîne mais dans une optique de jeu en famille, ce n'est pas un problème énorme.<br />
- la production value pourrait être meilleure. Les cartes sont de peu de grammage (prévoyez des protections de cartes !), il n'y pas d'espace de rangement de prévues dans la boîte (munissez vous de sachets plastique ou bien fabriquez vos inserts en carton plume). Le plateau de jeu en carton serait également un peu fragile.<br />
- Pas vraiment un point négatif en soi mais il faut en avoir conscience : c'est un pur jeu d'affrontement sans mode de jeu alternatif ET dont la condition de victoire est de type 'mort subite'...mais il est très rapide de lancer la revanche quand on vient de se faire fesser en trois tours <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /> .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Alias 'Les guerres de l'invocateur' dans la langue de Demi Rousso <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> .<br />
<br />
<img src="https://cf.geekdo-images.com/HDPEZ_KvztEkzYI8YQDtCg__opengraph/img/BAHwb5l2_axl3rM5coXhS-bnV4c=/fit-in/1200x630/filters:strip_icc()/pic6019321.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: pic6019321.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Il s'agit de la seconde édition du jeu éponyme de chez Plaid Hat Games, distribué en France par Matagot (cet éditeur a aussi assuré la traduction de la seconde édition). Cette nouvelle édition n'est pas compatible avec la première en raison de très nombreux changements dans les règles.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">En quoi ça consiste ?</span><br />
<br />
<img src="https://cdn.shopify.com/s/files/1/1402/8033/products/levels-master_set_2_701x700.jpg?v=1625125747" loading="lazy"  alt="[Image: levels-master_set_2_701x700.jpg?v=1625125747]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Il s'agit d'un jeu d'affrontement entre deux invocateurs (les 'avatars' des joueurs, physiquement présents sur le terrain dès le début de la partie) prenant place sur un grand plateau quadrillé. Le but est simple : détruire l'invocateur adverse avant qu'il ou elle n'en fasse de même avec le vôtre.<br />
A cette fin, vous allez invoquer des unités via des portails (ou à côté de votre invocateur) pour dégager les unités adverses afin de vous ménager une ouverture vers l'invocateur ennemi.<br />
L'invocation se fait via des points de magie que vous obtiendrez à la fois en défaussant des cartes dans votre main en début de tour (à raison d'un point de magie par carte défaussée), soit en détruisant les unités adverses. Attention, les cartes défaussées n'étant généralement pas récupérables (certains effets de jeu permettent de faire revenir en main quelques cartes bien spécifiques) et les decks ne présentant une épaisseur extrême (une quarantaine de cartes), vous allez devoir bien choisir quelle carte sacrifier et surtout à quel moment <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> .<br />
Les decks comportent également des sorts ainsi que deux exemplaires d'un sort épique propre à l'invocateur choisi qui offre une forte synergie avec son style de jeu.<br />
<br />
Summoner War demande une bonne dose de réflexion et d'anticipation : les déplacements ne s'effectuent que de manière orthogonale (on ne peut donc pas se déplacer en diagonale). De plus, sauf notables exceptions, il n'est pas possible de traverser une carte (amie comme ennemie).<br />
<br />
J'ai parlé de cartes, à raison puisque chaque unité est représentée par une carte (là où nous aurions peut-être eu des figurines superflues à la pelle dans certains KS mais je m'égare).<br />
Gros avantage : le jeu prend assez peu de place de stockage, avantage quelque peu mis à mal par la taille du plateau qui, lui, occupe une certaine surface <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> .<br />
<br />
Les attaques se règlent avec des dés (il n'y a pas de jet de défense).<br />
<br />
Horreur mais il y a de l'aléatoire dans ce jeu, si [insérez ici votre divinité] n'est pas avec moi, je ne gagnerai jamais... sauf que de part la composition des faces des dés, le hasard est plutôt prévisible. Par exemple, quatre faces sur six comporte un symbole de réussite en mêlée (épée), une sur deux une réussite au tir (arc&amp;flèche) et une sur trois un focus (permet de déclencher certains pouvoirs des personnages). Vous pouvez donc assez facilement calculer les effets (dégâts) que risquent d'entraîner votre attaque. Chaque touche obtenue fait perdre un point de vie à la cible, une fois à 0, elle est défaussée par son propriétaire (et vous gagnez 1 point de magie).<br />
<br />
Pour revenir sur l'aléatoire, je ferais volontiers une petite comparaison avec un autre jeu qui n'a rien à voir (quoique...) : la série des Mythic Battles. Dans Mythic Battles, la variance se cache dans le tirage des cartes mais pas tellement dans les jets de dé. Dans Summoner Wars, malgré les différences entre les deux jeux, on pourrait faire le même constat.<br />
<br />
Summoner Wars dispose de deux produits d'entrée de gamme :<br />
- le master set : il contient 6 factions jouables ainsi que tout le matériel de jeu nécessaire (pions, decks de faction, plateau cartonné). Comptez un peu moins de 50€.<br />
- le starter set : recèle deux factions ainsi que tout le matériel de jeu (seule différence : le plateau de jeu est un poster papier...guère ergonomique car il n'est pas plat). Il se vend une vingtaine d'euros.<br />
Les factions du starter et du master set sont distinctes.<br />
<br />
A choisir optez plutôt pour le master set. Les six factions ont de plus l'avantage d'offrir des styles de jeu bien distincts.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Disponibilité </span><br />
<br />
C'est trouvable chez la plupart des crémiers en VF. Matagot a traduit les deux premiers decks d'invocateurs disponibles de manière individuels mais, suite à discussion, optera pour un autre mode de distribution : les nouveaux decks seront rassemblés dans une grosse boîte moins cher que le master set. Elle en contiendra 5-6. Il est donc probable que nous ayons droit en français à une telle boîte contenant les futurs decks annoncés par l'éditeur américain (nains infestés par des champignons, nains d'obsidienne, gobelins des sables, haut-elfes...). Une campagne de financement participatif aura lieu prochainement pour financer la production de cette boîte, laquelle se trouvera ensuite chez vos revendeurs habituels.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éléments positifs :</span><br />
<br />
- Jeu court (30-40 minutes la partie) et assez simple mais bien tactique. Pour des enfants, comptez quand même au moins un deuxième cycle de primaire (8 ans et plus).<br />
- style graphique agréable et tout public (rien de grimdark, la direction artistique est assez bon enfant).<br />
- Des perspectives d'évolution : chaque invocateur comporte une ou plusieurs icônes, ce qui le rend compatible avec les unités et sorts comportant ces icônes. Vous pouvez dès lors personnaliser votre deck. Cet aspect ne prendra sa pleine mesure que lorsque assez de futurs decks sortiront. Avec le master set et le starter, les possibilités de personnalisation sont limités à quelques invocateurs.<br />
- Le plateau reprend directement les règles de base ainsi que le déroulement d'un tour.<br />
- Le jeu est jouable en ligne : <a href="https://summonerwars.plaidhatgames.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://summonerwars.plaidhatgames.com/</a> Vous pouvez même y jouer exclusivement de cette façon (mais c'est pas donné : 3,50&#36; le deck). Il est possible de tester gratuitement avec les factions du starter. Des tournois sont d'ailleurs régulièrement organisés.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Les points mitigés :</span><br />
<br />
- L'équilibre des factions dans le master set s'avère un peu chancelant : les nains polaires sont vraiment balèzes et les paladins assez à la traîne mais dans une optique de jeu en famille, ce n'est pas un problème énorme.<br />
- la production value pourrait être meilleure. Les cartes sont de peu de grammage (prévoyez des protections de cartes !), il n'y pas d'espace de rangement de prévues dans la boîte (munissez vous de sachets plastique ou bien fabriquez vos inserts en carton plume). Le plateau de jeu en carton serait également un peu fragile.<br />
- Pas vraiment un point négatif en soi mais il faut en avoir conscience : c'est un pur jeu d'affrontement sans mode de jeu alternatif ET dont la condition de victoire est de type 'mort subite'...mais il est très rapide de lancer la revanche quand on vient de se faire fesser en trois tours <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /> .]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Quel Zombicide choisir ?]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=8263</link>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 16:43:03 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=8263</guid>
			<description><![CDATA[Bonsoir messieurs (et les dames aussi),<br />
<br />
Je me demandais depuis quelques jours, pour ceux qui ont une bonne expérience de la licence, quel zombicide et quelles extensions vous conseilleriez de manière éclairée ? <br />
<br />
Personnellement :<br />
On va se limiter aux boîtes sorties et disponibles dans le commerce pour deux raisons simples...parce tout un chacun peut les acheter sans y lâcher une gonade et aussi parce que les stretch goals des campagnes sont quasi toujours très mal équilibrés entre eux <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ET </span>par rapport aux produits de base (par exemple, vous aurez toujours des personnages strictement meilleurs que d'autres, à se demander si tout cela fut testé sérieusement voire testé tout court ^^).<br />
<br />
Zombicide saison 1 : j'y ai très peu joué (10 parties grand maximum). Impression d'un jeu un peu sommaire voire arbitraire (les règles de tir, la priorisation et la division des groupes de zombies) où la fouille des différentes pièces prend une importance démesurée. En résumant à très gros traits, si tu ne dégotes pas rapidement les armes spéciales ou tout simplement de bonnes armes, il n'y a aucune chance de victoire. Aucun avis sur les extensions pléthoriques, je ne connais que la boîte de base.<br />
<br />
Zombicide saison 2 : je n'y ai pas joué  <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> .<br />
<br />
Black Plague : les personnages ont désormais plusieurs points de vie et peuvent en plus avoir une sauvegarde d'armure. Les tuiles et les scénarios m'ont semblé mieux pensé que ceux de Zombicide première édition/première boîte. Plusieurs principes intéressants (notamment le nécromancien) font également leur apparition mais on échappe rarement au syndrome du 'forage du deck d'équipement' pendant plusieurs tours avant que les choses sérieuses commencent. Gros bémol : il y a trop peu d'armes spéciales (les objets magiques qu'on trouve dans la crypte, généralement) dans la boîte de base : seulement deux, c'est trop peu. L'extension Wulfsburg apporte un gros boost de difficulté avec les loups zombies tout en venant palier le souci du peu de trésors, l'ajout me semble indispensable.<br />
<br />
Au plan des extensions, deux m'ont paru sortir du lot : les dead eye walkers, des archers squelettes qui obligent à repenser ses déplacements puisqu'ils attaquent à distance et les zombies NPC, bien sympathiques dans le principe. La boîte d'abominations peut aussi s'envisager plus secondairement mais ne changez pas le nombre de cartes générant une apparition d'abo dans le deck, permutez-les plutot d'une partie sur l'autre, sans quoi vous allez fortement déséquilibrer le jeu en votre défaveur.<br />
<br />
Green Hordes : les prémisses s'annonçaient intéressantes mais malgré les ajouts tactiques (les haies, les pièces d'eau), l'exécution ne m'a pas totalement convaincu. La dangerosité des orques zombies au corps à corps pousse à jouer tir et magie préférentiellement, on y perd en diversité d'approches. Le concept de la horde qui grossit au fur et à mesure est intéressant mais concrètement elle oblige (presque) surtout à avoir deux préposés à la catapulte pendant que les copains courent la pampa en essayant de remplir les objectifs. Bref, il y a des bonnes idées mais en terme de jeu, ce n'est pas aussi attrayant que Black Plague (avis tout personnel).<br />
L'extension 'Friends and foe' est surtout utiles pour les tuiles qu'elles apportent, les scénarios et les nouveaux objets ordinaires (un ajout rare). Les pets sont sympathiques mais sans doute un peu trop fort. <br />
<br />
Je ne serais pas étonné qu'une troisième saison médievale pointe le bout de son nez l'année prochaine en reprenant le concept de classe de personnage introduit dans Undead or Alive <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> .<br />
<br />
Invaders : la variante SF. C'est peut-être la meilleure point de vue 'jeu' toutes boites confondues (introduction de 'classes' de personnage civil vs militaire, une fouille moins permissive, ajout des tourelles et des robots, possibilité de concentrer les tirs de plusieurs personnages, soit sacrifier beaucoup d'actions pour infliger davantage de dégâts, loot plus rare) mais il souffre d'un petit défaut : il est un peu trop facile (voire beaucoup trop facile si vous jouez en mode facile !) par rapport aux zombicides médiévaux. A contrario, la version Dark Side, elle, est très relevée.<br />
<br />
Mais globalement quelle que soit la boîte, le Zombicide reste un jeu aléatoire, amusant de temps en temps, gentiment surproduit (on a fait tellement pire depuis) et dont les parties durent parfois trop longtemps pour ce qui s'y passe concrètement.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonsoir messieurs (et les dames aussi),<br />
<br />
Je me demandais depuis quelques jours, pour ceux qui ont une bonne expérience de la licence, quel zombicide et quelles extensions vous conseilleriez de manière éclairée ? <br />
<br />
Personnellement :<br />
On va se limiter aux boîtes sorties et disponibles dans le commerce pour deux raisons simples...parce tout un chacun peut les acheter sans y lâcher une gonade et aussi parce que les stretch goals des campagnes sont quasi toujours très mal équilibrés entre eux <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ET </span>par rapport aux produits de base (par exemple, vous aurez toujours des personnages strictement meilleurs que d'autres, à se demander si tout cela fut testé sérieusement voire testé tout court ^^).<br />
<br />
Zombicide saison 1 : j'y ai très peu joué (10 parties grand maximum). Impression d'un jeu un peu sommaire voire arbitraire (les règles de tir, la priorisation et la division des groupes de zombies) où la fouille des différentes pièces prend une importance démesurée. En résumant à très gros traits, si tu ne dégotes pas rapidement les armes spéciales ou tout simplement de bonnes armes, il n'y a aucune chance de victoire. Aucun avis sur les extensions pléthoriques, je ne connais que la boîte de base.<br />
<br />
Zombicide saison 2 : je n'y ai pas joué  <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> .<br />
<br />
Black Plague : les personnages ont désormais plusieurs points de vie et peuvent en plus avoir une sauvegarde d'armure. Les tuiles et les scénarios m'ont semblé mieux pensé que ceux de Zombicide première édition/première boîte. Plusieurs principes intéressants (notamment le nécromancien) font également leur apparition mais on échappe rarement au syndrome du 'forage du deck d'équipement' pendant plusieurs tours avant que les choses sérieuses commencent. Gros bémol : il y a trop peu d'armes spéciales (les objets magiques qu'on trouve dans la crypte, généralement) dans la boîte de base : seulement deux, c'est trop peu. L'extension Wulfsburg apporte un gros boost de difficulté avec les loups zombies tout en venant palier le souci du peu de trésors, l'ajout me semble indispensable.<br />
<br />
Au plan des extensions, deux m'ont paru sortir du lot : les dead eye walkers, des archers squelettes qui obligent à repenser ses déplacements puisqu'ils attaquent à distance et les zombies NPC, bien sympathiques dans le principe. La boîte d'abominations peut aussi s'envisager plus secondairement mais ne changez pas le nombre de cartes générant une apparition d'abo dans le deck, permutez-les plutot d'une partie sur l'autre, sans quoi vous allez fortement déséquilibrer le jeu en votre défaveur.<br />
<br />
Green Hordes : les prémisses s'annonçaient intéressantes mais malgré les ajouts tactiques (les haies, les pièces d'eau), l'exécution ne m'a pas totalement convaincu. La dangerosité des orques zombies au corps à corps pousse à jouer tir et magie préférentiellement, on y perd en diversité d'approches. Le concept de la horde qui grossit au fur et à mesure est intéressant mais concrètement elle oblige (presque) surtout à avoir deux préposés à la catapulte pendant que les copains courent la pampa en essayant de remplir les objectifs. Bref, il y a des bonnes idées mais en terme de jeu, ce n'est pas aussi attrayant que Black Plague (avis tout personnel).<br />
L'extension 'Friends and foe' est surtout utiles pour les tuiles qu'elles apportent, les scénarios et les nouveaux objets ordinaires (un ajout rare). Les pets sont sympathiques mais sans doute un peu trop fort. <br />
<br />
Je ne serais pas étonné qu'une troisième saison médievale pointe le bout de son nez l'année prochaine en reprenant le concept de classe de personnage introduit dans Undead or Alive <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> .<br />
<br />
Invaders : la variante SF. C'est peut-être la meilleure point de vue 'jeu' toutes boites confondues (introduction de 'classes' de personnage civil vs militaire, une fouille moins permissive, ajout des tourelles et des robots, possibilité de concentrer les tirs de plusieurs personnages, soit sacrifier beaucoup d'actions pour infliger davantage de dégâts, loot plus rare) mais il souffre d'un petit défaut : il est un peu trop facile (voire beaucoup trop facile si vous jouez en mode facile !) par rapport aux zombicides médiévaux. A contrario, la version Dark Side, elle, est très relevée.<br />
<br />
Mais globalement quelle que soit la boîte, le Zombicide reste un jeu aléatoire, amusant de temps en temps, gentiment surproduit (on a fait tellement pire depuis) et dont les parties durent parfois trop longtemps pour ce qui s'y passe concrètement.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jeu de creation de personnage jdr]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=8201</link>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2022 21:50:22 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4678">Noha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=8201</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour<br />
Il y a quelque temps j'ai vu passer un jeu qui si j'ai bien compris consistait à créer des stats pour perso de jdr à l'aide de dés, je crois, mais comme finalité (et non comme vrais persos à jouer pour jdr).<br />
Cela parle à quelqu'un ?<br />
Impossible de me souvenir du nom...<br />
merci]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour<br />
Il y a quelque temps j'ai vu passer un jeu qui si j'ai bien compris consistait à créer des stats pour perso de jdr à l'aide de dés, je crois, mais comme finalité (et non comme vrais persos à jouer pour jdr).<br />
Cela parle à quelqu'un ?<br />
Impossible de me souvenir du nom...<br />
merci]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dice Throne : demande d'avis]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=8187</link>
			<pubDate>Sun, 16 Jan 2022 00:28:08 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=8187</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Je suis relativement intrigué par ce jeu ainsi que ces extensions, qui sortent bientôt pour partie en VF :<br />
<br />
<img src="https://cdn2.philibertnet.com/521608-thickbox_default/dice-throne-s1-barbare-vs-elfe-lunaire.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: dice-throne-s1-barbare-vs-elfe-lunaire.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Après avoir regardé une partie, ça semble amusant mais vous qui avez testé, qu'en avez-vous pensé ? Est-ce que l'intérêt se maintient sur la longueur (plusieurs stratégies possibles par héros) ? Les duos de héros sont équilibrés en duel tels qu'ils sont proposés ? Le business model n'est pas trop pompe à fric ?<br />
<br />
Merci pour vos réponses  <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Je suis relativement intrigué par ce jeu ainsi que ces extensions, qui sortent bientôt pour partie en VF :<br />
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<img src="https://cdn2.philibertnet.com/521608-thickbox_default/dice-throne-s1-barbare-vs-elfe-lunaire.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: dice-throne-s1-barbare-vs-elfe-lunaire.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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Après avoir regardé une partie, ça semble amusant mais vous qui avez testé, qu'en avez-vous pensé ? Est-ce que l'intérêt se maintient sur la longueur (plusieurs stratégies possibles par héros) ? Les duos de héros sont équilibrés en duel tels qu'ils sont proposés ? Le business model n'est pas trop pompe à fric ?<br />
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Merci pour vos réponses  <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Unmatched]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=7889</link>
			<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 16:46:30 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4489">adictfigouze</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=7889</guid>
			<description><![CDATA[Salut suite à la critique de Rafpark sur son blog, je me suis lancé dans Unmatched avec ma fille, j'aime les grosses bêtes donc j'ai pris Big foot et elle Alice, elle m'a tué mon jackalope mais j'ai tué Alice et donc gagné la partie. On a beaucoup aimé, la prochaine fois je prendrai un héron moins bourrin, peut être Simbad ou Robin des bois.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut suite à la critique de Rafpark sur son blog, je me suis lancé dans Unmatched avec ma fille, j'aime les grosses bêtes donc j'ai pris Big foot et elle Alice, elle m'a tué mon jackalope mais j'ai tué Alice et donc gagné la partie. On a beaucoup aimé, la prochaine fois je prendrai un héron moins bourrin, peut être Simbad ou Robin des bois.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gloomhaven avis]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=7866</link>
			<pubDate>Sun, 15 Aug 2021 12:48:58 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4489">adictfigouze</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=7866</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour,<br />
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Avec ma fille nous aimons bien les jeux de rôle, mais nous sommes là majorité du temps que tous les deux, donc je masterise et elle joue mais pour elle ce n'est pas très rigolo d'être seul. Je souhaitais donc savoir si Gloomhaven était une bonne alternative sans être tout à fait un jdr pour que nous puissions jouer deux personnages ensemble. Même si la durée du jeu de base est déjà très longue, il y a t-il moyen de générer de nouvelles quêtes et aventures. Merci par avance pour vos retours.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
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Avec ma fille nous aimons bien les jeux de rôle, mais nous sommes là majorité du temps que tous les deux, donc je masterise et elle joue mais pour elle ce n'est pas très rigolo d'être seul. Je souhaitais donc savoir si Gloomhaven était une bonne alternative sans être tout à fait un jdr pour que nous puissions jouer deux personnages ensemble. Même si la durée du jeu de base est déjà très longue, il y a t-il moyen de générer de nouvelles quêtes et aventures. Merci par avance pour vos retours.]]></content:encoded>
		</item>
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