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		<title><![CDATA[Warmania Forum - Song of Blades and Heroes]]></title>
		<link>https://warmania.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Warmania Forum - https://warmania.com/forum]]></description>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:01:59 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Mes Scénarii pour AdvSOBH]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1563</link>
			<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 12:16:56 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4406">Newlight</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=1563</guid>
			<description><![CDATA[<br />
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	Bonjour à tous,<br />
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	je vous propose un petit scenario en 3 actes pour Adv. SOBH : <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Les Signes du Mal</span><br />
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	<a href="http://swidenth.canalblog.com/archives/2016/09/04/34278106.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://swidenth.canalblog.com/archives/2...78106.html</a><br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	&lt;i&gt;Les habitants du village de Sant Bellvaanya ont toujours vécu dans un environnement lugubre, propice aux apparitions maléfiques. Mais depuis peu celles ci ce sont intensifiées et une étrange entité rode dans les marais des alentours. Les paysans sont terrifiés et ont décidé de faire appel à un groupe d'aventuriers pour élucider le mystère.&lt;/i&gt;<br />
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<br />
	Bonne lecture, et d'avance merci pour vos retours. <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
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	Newlight<br />
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&lt;a class="ipsAttachLink" href="//www.warmaniaforum.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=631"&gt;ScenarioGeneriqueLAscensiondAnissyaVonDamoenPartieI.pdf&lt;/a&gt;<br />
<br />
&lt;a class="ipsAttachLink" href="//www.warmaniaforum.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=632"&gt;FicheAventuriersduChasseLuneAdvSOBH.pdf&lt;/a&gt;<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
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	Bonjour à tous,<br />
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	je vous propose un petit scenario en 3 actes pour Adv. SOBH : <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Les Signes du Mal</span><br />
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	<a href="http://swidenth.canalblog.com/archives/2016/09/04/34278106.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://swidenth.canalblog.com/archives/2...78106.html</a><br />
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&lt;p style="margin-bottom:0cm;"&gt;<br />
	&lt;i&gt;Les habitants du village de Sant Bellvaanya ont toujours vécu dans un environnement lugubre, propice aux apparitions maléfiques. Mais depuis peu celles ci ce sont intensifiées et une étrange entité rode dans les marais des alentours. Les paysans sont terrifiés et ont décidé de faire appel à un groupe d'aventuriers pour élucider le mystère.&lt;/i&gt;<br />
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	Bonne lecture, et d'avance merci pour vos retours. <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
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	Newlight<br />
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&lt;a class="ipsAttachLink" href="//www.warmaniaforum.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=631"&gt;ScenarioGeneriqueLAscensiondAnissyaVonDamoenPartieI.pdf&lt;/a&gt;<br />
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&lt;a class="ipsAttachLink" href="//www.warmaniaforum.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=632"&gt;FicheAventuriersduChasseLuneAdvSOBH.pdf&lt;/a&gt;<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Song of Gold and Darkness]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2129</link>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 10:16:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4216">domitim</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2129</guid>
			<description><![CDATA[<br />
J'ai acheté le jeu de base en français et je recherche une traduction française non officielle de l'extension SGD puisque cette dernière ne sera jamais traduite [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_unsure.png[/img]  : <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">" </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">I do not know if or when we will do another French translation, it is very difficult for a small company to make quality translations and to support the game in other languages. Consider that I am Italian and I do not do many Italian translations because the market is too small.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> If there is enough interest, I could try doing a Kickstarter for a translation of the Advanced Song of Blades (the English version is on Kickstarter right now, 5 more days: <a href="https://www.kickstarter.com/projects/9742092/song-of-blades-hammer-and-forge/comments" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.kickstarter.com/projects/974...e/comments</a> )</span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">" </span><br />
<br />
Andrea<br />
<br />
Je pense sous peu acheter "Song of Drums &amp; Shakos" et "More Drums &amp; Shakos" qui ont été édités en français et soutenir le projet de la traduction " advanced song of blades " sur kickstarter si il se lance [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_smile.png[/img] .<br />
<br />
Merci d'avance pour votre aide !<br />
<br />
Ludiquement  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_thumbsup.gif[/img] <br />
<br />
Domi<br />
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
J'ai acheté le jeu de base en français et je recherche une traduction française non officielle de l'extension SGD puisque cette dernière ne sera jamais traduite [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_unsure.png[/img]  : <br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">" </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">I do not know if or when we will do another French translation, it is very difficult for a small company to make quality translations and to support the game in other languages. Consider that I am Italian and I do not do many Italian translations because the market is too small.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> If there is enough interest, I could try doing a Kickstarter for a translation of the Advanced Song of Blades (the English version is on Kickstarter right now, 5 more days: <a href="https://www.kickstarter.com/projects/9742092/song-of-blades-hammer-and-forge/comments" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.kickstarter.com/projects/974...e/comments</a> )</span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">" </span><br />
<br />
Andrea<br />
<br />
Je pense sous peu acheter "Song of Drums &amp; Shakos" et "More Drums &amp; Shakos" qui ont été édités en français et soutenir le projet de la traduction " advanced song of blades " sur kickstarter si il se lance [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_smile.png[/img] .<br />
<br />
Merci d'avance pour votre aide !<br />
<br />
Ludiquement  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_thumbsup.gif[/img] <br />
<br />
Domi<br />
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]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fightin' Fugi, supplément sur Kickstarter]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2404</link>
			<pubDate>Sat, 17 Jan 2015 17:46:04 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3700">Gulix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2404</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<a href="https://www.kickstarter.com/projects/9742092/fightin-fungi-28mm-fantasy-miniatures" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.kickstarter.com/projects/974...miniatures</a><br />
<br />
Un supplément qui est actuellement en cours de financement sur Kickstarter.<br />
<br />
Au programme, un univers où on trouvera des champignons combattants !<br />
<br />
Et dans les règles, compatibles avec l'existant, un nouveau système de magie, des options d'équipement, et un système de réactions.<br />
<br />
Possibilité de ne pledger que pour le pdf. C'est ce que je pense faire. Parce que les figurines, disons qu'elles ne sont pas trop à mon goût.<br />
<br />
<img src="https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/064/759/45f487f7706630f60426026241405535_large.jpg?1419009337" loading="lazy"  alt="[Image: 45f487f7706630f60426026241405535_large.jpg?1419009337]" class="mycode_img" /><br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<a href="https://www.kickstarter.com/projects/9742092/fightin-fungi-28mm-fantasy-miniatures" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.kickstarter.com/projects/974...miniatures</a><br />
<br />
Un supplément qui est actuellement en cours de financement sur Kickstarter.<br />
<br />
Au programme, un univers où on trouvera des champignons combattants !<br />
<br />
Et dans les règles, compatibles avec l'existant, un nouveau système de magie, des options d'équipement, et un système de réactions.<br />
<br />
Possibilité de ne pledger que pour le pdf. C'est ce que je pense faire. Parce que les figurines, disons qu'elles ne sont pas trop à mon goût.<br />
<br />
<img src="https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/064/759/45f487f7706630f60426026241405535_large.jpg?1419009337" loading="lazy"  alt="[Image: 45f487f7706630f60426026241405535_large.jpg?1419009337]" class="mycode_img" /><br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Song of Spells & Magic - Cartes et nouvelles Voies]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2439</link>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2014 15:31:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3700">Gulix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2439</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Ayant testé et apprécié les règles de Sandchaser sur la magie pour SBH ( <a href="http://sandchaser.blogspot.fr/2013/03/song-of-spells-and-magic-la-beta.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://sandchaser.blogspot.fr/2013/03/so...-beta.html</a> ), j'ai poussé un peu plus loin et conçu de nouvelles voies : Pestilence, Flamme, Glace et Waaagh. J'ai pu tester la première avec mes skavens, mais mon mage n'a rien fait de bon, à part fuir pour sauver sa peau.<br />
<br />
Je compte tester Flamme et Glace bientôt, ayant déjà une bande conçue autour de la seconde Voie, et une en cours d'assemblage pour la première. Pour Waaagh, on verra, mais je crois que le petit à la maison aime bien jouer peaux-vertes.<br />
<br />
Je les mets donc à dispo sur mon blog : <a href="http://www.gulix.fr/blog/spip.php?article294" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.gulix.fr/blog/spip.php?article294</a><br />
<br />
Au menu, il y a le set de cartes, utilisant mon template pour Magic Set Editor (dispo aussi sur le blog). Toutes les voies s'y trouvent, les miennes et celles de l'extension de SandChaser, ainsi qu'une Voie en cours de développement.<br />
<br />
Pour ceux qui ne veulent pas jouer avec Magic Set Editor (c'est pourtant un super outil !), j'ai mis également à disposition un fichier PDF contenant l'ensemble des Voies, avec chaque sort disponible sous forme de Carte.<br />
<br />
Extrait du pdf :<br />
<br />
<a href="http://tof.canardpc.com/view/bcd93d69-f5c4-4a6b-a8f1-6aeccf262bea.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://tof.canardpc.com/preview2/bcd93d69-f5c4-4a6b-a8f1-6aeccf262bea.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: bcd93d69-f5c4-4a6b-a8f1-6aeccf262bea.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="http://bit.ly/ssm-mseset" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Télécharger le set de cartes pour MSE</a><br />
<br />
<a href="http://bit.ly/ssm-lescartes" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Télécharger la liste des sorts en PDF</a><br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Ayant testé et apprécié les règles de Sandchaser sur la magie pour SBH ( <a href="http://sandchaser.blogspot.fr/2013/03/song-of-spells-and-magic-la-beta.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://sandchaser.blogspot.fr/2013/03/so...-beta.html</a> ), j'ai poussé un peu plus loin et conçu de nouvelles voies : Pestilence, Flamme, Glace et Waaagh. J'ai pu tester la première avec mes skavens, mais mon mage n'a rien fait de bon, à part fuir pour sauver sa peau.<br />
<br />
Je compte tester Flamme et Glace bientôt, ayant déjà une bande conçue autour de la seconde Voie, et une en cours d'assemblage pour la première. Pour Waaagh, on verra, mais je crois que le petit à la maison aime bien jouer peaux-vertes.<br />
<br />
Je les mets donc à dispo sur mon blog : <a href="http://www.gulix.fr/blog/spip.php?article294" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.gulix.fr/blog/spip.php?article294</a><br />
<br />
Au menu, il y a le set de cartes, utilisant mon template pour Magic Set Editor (dispo aussi sur le blog). Toutes les voies s'y trouvent, les miennes et celles de l'extension de SandChaser, ainsi qu'une Voie en cours de développement.<br />
<br />
Pour ceux qui ne veulent pas jouer avec Magic Set Editor (c'est pourtant un super outil !), j'ai mis également à disposition un fichier PDF contenant l'ensemble des Voies, avec chaque sort disponible sous forme de Carte.<br />
<br />
Extrait du pdf :<br />
<br />
<a href="http://tof.canardpc.com/view/bcd93d69-f5c4-4a6b-a8f1-6aeccf262bea.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://tof.canardpc.com/preview2/bcd93d69-f5c4-4a6b-a8f1-6aeccf262bea.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: bcd93d69-f5c4-4a6b-a8f1-6aeccf262bea.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="http://bit.ly/ssm-mseset" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Télécharger le set de cartes pour MSE</a><br />
<br />
<a href="http://bit.ly/ssm-lescartes" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Télécharger la liste des sorts en PDF</a><br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Quelques question de débutant]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2502</link>
			<pubDate>Sun, 24 Aug 2014 15:06:23 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3975">shambhala</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2502</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Je viens de me procurer la règle et j'aurai 2 questions (pour commencer) svp.<br />
<br />
-Je compte jouer avec des figurines Heroclix, est ce que le fait que les socles fassent 35mm change quelque chosepour les réglettes ?<br />
<br />
-J'aurai souhaité créer des profils pour les super héros, j'ai bien trouvé la formule (5XC + coûts des avantages et des armes) X (7-Q) / 2 mais je n'ai pas comprit à quoi correspondent C et Q.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Je viens de me procurer la règle et j'aurai 2 questions (pour commencer) svp.<br />
<br />
-Je compte jouer avec des figurines Heroclix, est ce que le fait que les socles fassent 35mm change quelque chosepour les réglettes ?<br />
<br />
-J'aurai souhaité créer des profils pour les super héros, j'ai bien trouvé la formule (5XC + coûts des avantages et des armes) X (7-Q) / 2 mais je n'ai pas comprit à quoi correspondent C et Q.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SOBH : Of Gods and Mortals]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2608</link>
			<pubDate>Mon, 27 Jan 2014 22:11:28 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1608">Einherjar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2608</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Salut,<br />
<br />
J'ai récemment acquis et feuilleté l'add-on "Of Gods and Mortals", pour le prolifique système SOBH. Exactement l'évolution que je cherchais quant au format : un Dieu, la star du terrain de jeu (god), des héros et demi-dieux (legends) et des troupes "open order" et "close order" de 4 à 8 péons (mortals), sur fond de mythologie grecque, scandinave, égyptienne, celtique, mais aussi japonaise, inca et arabe (en download sur Ganesha Games a priori).<br />
<br />
Quelques exemples de warbands dédiés, pour l'ambiance (sans vouloir faire de pub) : <a href="http://www.northstarfigures.com/list.php?man=159&amp;page=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.northstarfigures.com/list.php?man=159&amp;page=1</a><br />
<br />
Le "moteur" est le même que SOBH, adapté au combat de groupes et aux capacités intrinsèques des trois grades de figs (god, legend, et mortal). Plus une découverte pour moi, qui ne possède que le SOBH de base, sans aucune extension : l'activation gratuite d'une unité ennemie en "réaction" à ses propres échecs, avec autant de D6 d'activation que de D6 foirés à l'activation.<br />
<br />
L'un d'entre vous a-t-il déjà testé cette mouture ?<br />
<br />
---<br />
<br />
(sry, j'en profite et digresse en voyant mon avatar : je ne me rappelle pas pourquoi j'ai eu un avertissement ... y'a pas de délai de prescription sur le forum ?)<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Salut,<br />
<br />
J'ai récemment acquis et feuilleté l'add-on "Of Gods and Mortals", pour le prolifique système SOBH. Exactement l'évolution que je cherchais quant au format : un Dieu, la star du terrain de jeu (god), des héros et demi-dieux (legends) et des troupes "open order" et "close order" de 4 à 8 péons (mortals), sur fond de mythologie grecque, scandinave, égyptienne, celtique, mais aussi japonaise, inca et arabe (en download sur Ganesha Games a priori).<br />
<br />
Quelques exemples de warbands dédiés, pour l'ambiance (sans vouloir faire de pub) : <a href="http://www.northstarfigures.com/list.php?man=159&amp;page=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.northstarfigures.com/list.php?man=159&amp;page=1</a><br />
<br />
Le "moteur" est le même que SOBH, adapté au combat de groupes et aux capacités intrinsèques des trois grades de figs (god, legend, et mortal). Plus une découverte pour moi, qui ne possède que le SOBH de base, sans aucune extension : l'activation gratuite d'une unité ennemie en "réaction" à ses propres échecs, avec autant de D6 d'activation que de D6 foirés à l'activation.<br />
<br />
L'un d'entre vous a-t-il déjà testé cette mouture ?<br />
<br />
---<br />
<br />
(sry, j'en profite et digresse en voyant mon avatar : je ne me rappelle pas pourquoi j'ai eu un avertissement ... y'a pas de délai de prescription sur le forum ?)<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nouveau à Song of Blades and Heros.. et perdu]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2674</link>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 21:09:33 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=325">Slyvore</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2674</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour à tous,<br />
<br />
J'ai entendu parlé hier de Song of Blades and heros, et j'avoue être très interessé par ce jeu.<br />
<br />
Seulement voilà, je ne comprend pas trop comment cela fonctionne. Apparement on peut acheter une version des règles en francais en PDF, ce qui est parfait, mais apparement il y aurait une nouvelle version qui ne serait pas traduite?<br />
<br />
D'après ce que j'ai lu, il y aurait un certain nombre d'extension et add-on.<br />
<br />
Bref, j'aurais besoin de clarifiaction, car je n'y comprend rien.<br />
<br />
Quelle version du jeu sommes nous?<br />
<br />
Quelle est la version francaise en cours?<br />
<br />
Y a t'il des extensions ou add-on qu'il faut absolument?<br />
<br />
Ou peut on l'acheter le moins chers?<br />
<br />
Merci d'avance à vous, et désolé si les questions ont déjà été posé, mais j'ai cherché, et pas trouvé :S<br />
<br />
Sylvain<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour à tous,<br />
<br />
J'ai entendu parlé hier de Song of Blades and heros, et j'avoue être très interessé par ce jeu.<br />
<br />
Seulement voilà, je ne comprend pas trop comment cela fonctionne. Apparement on peut acheter une version des règles en francais en PDF, ce qui est parfait, mais apparement il y aurait une nouvelle version qui ne serait pas traduite?<br />
<br />
D'après ce que j'ai lu, il y aurait un certain nombre d'extension et add-on.<br />
<br />
Bref, j'aurais besoin de clarifiaction, car je n'y comprend rien.<br />
<br />
Quelle version du jeu sommes nous?<br />
<br />
Quelle est la version francaise en cours?<br />
<br />
Y a t'il des extensions ou add-on qu'il faut absolument?<br />
<br />
Ou peut on l'acheter le moins chers?<br />
<br />
Merci d'avance à vous, et désolé si les questions ont déjà été posé, mais j'ai cherché, et pas trouvé :S<br />
<br />
Sylvain<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SBH sur une carte D&D miniatures]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2710</link>
			<pubDate>Thu, 24 Jan 2013 13:15:50 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3720">dolmard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2710</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour à tous,<br />
<br />
Je souhaite recycler les cartes et tiles D&amp;D dont je dispose pour jouer à SBH. Puisque ces cartes sont découpés en carrés autant utiliser ceux ci pour les distances plutôt que les 3 réglettes classiques SBH. Mon seul souci c'est comment convertir les court/moyen/long en terme de case ? Dans la règle de base de SBH il est évoqué 4 court/7 moyen/13 long mais pour des hexagones... Pensez-vous que cela puisse fonctionner ? Quelqu'un a t-il déjà essayé SBH sur une carte avec des cases ?<br />
<br />
Merci<br />
<br />
Dolmard<br />
<br />
edit : en fait il y a un autre problème : celui de la direction des mouvements. Les diagonales ne pourront être exploité (ce sont des carrés...) bref ce n'est pas si évident que ça de transposer les mouvements de SBH sur des cases.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour à tous,<br />
<br />
Je souhaite recycler les cartes et tiles D&amp;D dont je dispose pour jouer à SBH. Puisque ces cartes sont découpés en carrés autant utiliser ceux ci pour les distances plutôt que les 3 réglettes classiques SBH. Mon seul souci c'est comment convertir les court/moyen/long en terme de case ? Dans la règle de base de SBH il est évoqué 4 court/7 moyen/13 long mais pour des hexagones... Pensez-vous que cela puisse fonctionner ? Quelqu'un a t-il déjà essayé SBH sur une carte avec des cases ?<br />
<br />
Merci<br />
<br />
Dolmard<br />
<br />
edit : en fait il y a un autre problème : celui de la direction des mouvements. Les diagonales ne pourront être exploité (ce sont des carrés...) bref ce n'est pas si évident que ça de transposer les mouvements de SBH sur des cases.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cartes via Magic Set Editor]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2729</link>
			<pubDate>Wed, 05 Dec 2012 12:30:05 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3700">Gulix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2729</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Je mets à dispo le template que j'ai réalisé pour faire mes cartes de SBH via Magic Set Editor.<br />
<br />
<a href="http://gulix.fr/blog/spip.php?article244" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Sur mon blog</a><br />
<br />
Un petit aperçu :<br />
<br />
<a href="http://tof.canardpc.com/view/6e76f255-ab33-4d7d-9436-25cdd741f2fb.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://tof.canardpc.com/preview/6e76f255-ab33-4d7d-9436-25cdd741f2fb.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 6e76f255-ab33-4d7d-9436-25cdd741f2fb.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
En gros, toutes les infos nécessaires sont affichées (Points, Qualité, Combat), j'ai aussi mis une icone en bas à droite pour les Personnalités. Le cadre pour les compétences permet même de mettre un petit descriptif (voire du texte d'ambiance en italique). Et tout en bas, on peut indiquer les livres nécessaires (pour les compétences spé).<br />
<br />
Enfin, en cliquant sur le fond de la carte, la couleur est modifiable. Cinq couleurs pour l'instant, mais ça peut s'améliorer.<br />
<br />
A noter que les cartes sont en haute définition !<br />
<br />
PS : et oui, le design est totalement inspiré de Dungeon Command<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Je mets à dispo le template que j'ai réalisé pour faire mes cartes de SBH via Magic Set Editor.<br />
<br />
<a href="http://gulix.fr/blog/spip.php?article244" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Sur mon blog</a><br />
<br />
Un petit aperçu :<br />
<br />
<a href="http://tof.canardpc.com/view/6e76f255-ab33-4d7d-9436-25cdd741f2fb.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://tof.canardpc.com/preview/6e76f255-ab33-4d7d-9436-25cdd741f2fb.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 6e76f255-ab33-4d7d-9436-25cdd741f2fb.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
En gros, toutes les infos nécessaires sont affichées (Points, Qualité, Combat), j'ai aussi mis une icone en bas à droite pour les Personnalités. Le cadre pour les compétences permet même de mettre un petit descriptif (voire du texte d'ambiance en italique). Et tout en bas, on peut indiquer les livres nécessaires (pour les compétences spé).<br />
<br />
Enfin, en cliquant sur le fond de la carte, la couleur est modifiable. Cinq couleurs pour l'instant, mais ça peut s'améliorer.<br />
<br />
A noter que les cartes sont en haute définition !<br />
<br />
PS : et oui, le design est totalement inspiré de Dungeon Command<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Edition révisée ?]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2778</link>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2012 18:52:40 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=68">perno</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2778</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Une édition révisée vient de sortir.<br />
<br />
Quelqu'un l'a-t-il entre ses mains velues ? Peut-il nous en parler ?<br />
<br />
Je sais qu'il y a les inévitables règles spéciales qui sont de la partie (ceci dit, ne sont-elles pas des repompes des derniers suppléments/stand-alone ?)<br />
<br />
Mais y a-t-il de nouvelles règles (éventuellement issues des ces mêmes publications) comme la mise en alerte ou le nouveau système de magie dernièrement utilisé ?<br />
<br />
Merci d'avance pour les infos. <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Une édition révisée vient de sortir.<br />
<br />
Quelqu'un l'a-t-il entre ses mains velues ? Peut-il nous en parler ?<br />
<br />
Je sais qu'il y a les inévitables règles spéciales qui sont de la partie (ceci dit, ne sont-elles pas des repompes des derniers suppléments/stand-alone ?)<br />
<br />
Mais y a-t-il de nouvelles règles (éventuellement issues des ces mêmes publications) comme la mise en alerte ou le nouveau système de magie dernièrement utilisé ?<br />
<br />
Merci d'avance pour les infos. <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SGD]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2795</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 22:22:32 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3621">Goudurix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=2795</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour tout le monde <br />
<br />
Quelqu'un joue t il encore à SBH et ses dérivés ?  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_rolleyes.gif[/img]<br />
<br />
Je cherche à comprendre dans SGD comment les salles et couloirs sont installées sur la table pour obtenir quelque chose de cohérent.<br />
<br />
Avez vous une technique ? <br />
<br />
Merci d'avance  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_biggrin.png[/img]<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour tout le monde <br />
<br />
Quelqu'un joue t il encore à SBH et ses dérivés ?  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_rolleyes.gif[/img]<br />
<br />
Je cherche à comprendre dans SGD comment les salles et couloirs sont installées sur la table pour obtenir quelque chose de cohérent.<br />
<br />
Avez vous une technique ? <br />
<br />
Merci d'avance  [img]&lt;fileStore.core_Emoticons&gt;/emoticons/default_biggrin.png[/img]<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Profil "peste De Chaire"]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3039</link>
			<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 11:47:37 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3067">fred33240</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3039</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<img src="http://ac.img.v4.skyrock.net/aca/peintre-en-figs-du-13/pics/2211184435_small_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 2211184435_small_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
J'arrive pas à faire un profil pour cette horreur.<br />
<br />
A l'origine, c'est un truc qui se déplace vite, fragile et qui pète à la figure.<br />
<br />
Q:5+ C:3 Long move, Grégaire...<br />
<br />
Ce qui nous fait un Q:3+ à portée de chef, en action de groupe.<br />
<br />
Plus des compétences perso :<br />
<br />
L'explosion, je vois pas trop comment la traduire sur SoBaH.<br />
<br />
-explosif : 0 pts. Cette compétence ne peut être déclenchée que lors de l'activation du combattant (comprendre : quand il attaque). Le combattant explosif gagne +3 à sa valeur de combat et est retiré à la fin du combat. Le combattant explosif n'est pas pris en compte dans la valeur de l'armée pour provoquer un jet de moral quand la bande subit 50% de perte.<br />
<br />
Et je voudrai une compétence genre :<br />
<br />
-"fragile", -10pts : un résultat "à terre" entraîne la mort de la peste de chaire. Ce qui me fait une peste de chaire à 13 pts.<br />
<br />
ou<br />
<br />
-"très fragile" -15pts : un combat perdu (à terre ou repoussé) provoque la mort de la peste de chaire. Peste de chaire à 8 pts.<br />
<br />
Des idées ?<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<img src="http://ac.img.v4.skyrock.net/aca/peintre-en-figs-du-13/pics/2211184435_small_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 2211184435_small_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
J'arrive pas à faire un profil pour cette horreur.<br />
<br />
A l'origine, c'est un truc qui se déplace vite, fragile et qui pète à la figure.<br />
<br />
Q:5+ C:3 Long move, Grégaire...<br />
<br />
Ce qui nous fait un Q:3+ à portée de chef, en action de groupe.<br />
<br />
Plus des compétences perso :<br />
<br />
L'explosion, je vois pas trop comment la traduire sur SoBaH.<br />
<br />
-explosif : 0 pts. Cette compétence ne peut être déclenchée que lors de l'activation du combattant (comprendre : quand il attaque). Le combattant explosif gagne +3 à sa valeur de combat et est retiré à la fin du combat. Le combattant explosif n'est pas pris en compte dans la valeur de l'armée pour provoquer un jet de moral quand la bande subit 50% de perte.<br />
<br />
Et je voudrai une compétence genre :<br />
<br />
-"fragile", -10pts : un résultat "à terre" entraîne la mort de la peste de chaire. Ce qui me fait une peste de chaire à 13 pts.<br />
<br />
ou<br />
<br />
-"très fragile" -15pts : un combat perdu (à terre ou repoussé) provoque la mort de la peste de chaire. Peste de chaire à 8 pts.<br />
<br />
Des idées ?<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nos Premières Impressions Sur Sbh Vue De Caen]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3041</link>
			<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 11:31:28 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3037">SOLONOR2</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3041</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour à tous,<br />
<br />
Nous avons testé Song of blades à notre club sur le scénar de perno MV VS Impériaux.<br />
<br />
Le système est vraiment sympa et nous a permi de faire 5 parties dans la soirée, mais une ou deux choses nous on un peu moins emballé :<br />
<br />
- on a pas trop compris l'interet du recul(suite à une defaite au corps à corps) qui a plutôt t'endance à avantager la figurine qui a perdu. Plus besoin de se désengager et si l'on est un tireur c'est royal.<br />
<br />
- le système d'activation est hyper aléatoire. Du coup sur les 2 dèrnieres partie on a joué avec soit l'activation habituel soit une seul réussite automatique pour être un peu moins sujet au caprice du hazard. <br />
<br />
Je voulais avoir vos retours sur ces sujets afin de savoir si l'on a tous bien compris ou si il y a des choses au quelle nous n'avons pas pensé.<br />
<br />
Merci d'avance.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour à tous,<br />
<br />
Nous avons testé Song of blades à notre club sur le scénar de perno MV VS Impériaux.<br />
<br />
Le système est vraiment sympa et nous a permi de faire 5 parties dans la soirée, mais une ou deux choses nous on un peu moins emballé :<br />
<br />
- on a pas trop compris l'interet du recul(suite à une defaite au corps à corps) qui a plutôt t'endance à avantager la figurine qui a perdu. Plus besoin de se désengager et si l'on est un tireur c'est royal.<br />
<br />
- le système d'activation est hyper aléatoire. Du coup sur les 2 dèrnieres partie on a joué avec soit l'activation habituel soit une seul réussite automatique pour être un peu moins sujet au caprice du hazard. <br />
<br />
Je voulais avoir vos retours sur ces sujets afin de savoir si l'on a tous bien compris ou si il y a des choses au quelle nous n'avons pas pensé.<br />
<br />
Merci d'avance.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mes Drunes]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3060</link>
			<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 22:51:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=664">Ghost</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3060</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour,<br />
<br />
Après qu'un ami m'ait initié à Soblah (Sebl pour ne pas le citer), j'ai eu envie de recycler mes drunes de confrontation. Voici les profils que j'ai créés pour eux, selon la vision que j'en avais :<br />
<br />
Morgwen	   86	3+	3	acrobat, assassin, long move<br />
<br />
Gwahir	   76	3+	4	dashing, leader<br />
<br />
Wandyr	   78	3+	4	berserk, hero<br />
<br />
Balkron	   86	3+	5	combat master, dashing, heavy armor<br />
<br />
Corwyn	   50	3+	2	leader<br />
<br />
Damrahl	   60	3+	3	magic user<br />
<br />
Tyramon	   65	3+	4	dashing, heavy armor, magic user<br />
<br />
Gwernydd   50	3+	2	summoner<br />
<br />
Ardokath   83	2+	3	summoner, undead<br />
<br />
Mang.âmes  60   3+	3       necromancer<br />
<br />
hommechien 12	4+	2	coward<br />
<br />
mâne	   20	4+	3	undead, slow<br />
<br />
guerrier   30	3+	3	-<br />
<br />
persécut.  36	3+	3	dashing<br />
<br />
karnagh	   38	3+	3	berserk<br />
<br />
cav. mâne  36	4+	3	mounted, undead<br />
<br />
archer	   39	3+	3	sharpshooter, shooter (long)<br />
<br />
lanyfh	   56	3+	3	acrobat, long move<br />
<br />
formor	   56	3+	4	dashing, heavy armor<br />
<br />
minotaure  44	4+	4	big, dashing, savage<br />
<br />
ch.scatac  50   4+	4	big, long move<br />
<br />
pillard	   68	3+	3	dashing, long move, mounted<br />
<br />
Quelques explications.<br />
<br />
Le guerrier est l'étalon, profil de base. l'homme chien est un peu plus faible (j'hésite à lui mettre coward) et le mâne a quelques capacités en rapport avec son état de cadavre ambulant.<br />
<br />
Persécuteur et karnagh sont des guerriers boostés, plus ou moins brutaux.<br />
<br />
Le cavalier mâne est n'a pas de long move car pour moi ça reste un cadavre, plus lent qu'un cavalier normal, il est simplement un peu plus rapide et pêchu que le mâne de base.<br />
<br />
L'archer drune est un bon tireur comme il l'était dans conf pouvant faire des tirs à longue distance, par contre pas de poison... sinon le prix grimpe et l'utilité est peu évidente.<br />
<br />
La lanyfh était éclaireur, donc je lui permet d'aller très vite en ignorant les obstacles (j'hésite à baisser son combat et lui mettre stealth).<br />
<br />
Le formor est un persécuteur plus costaud, le heavy armor est là pour rappeler sa grande résistance et sa régénération.<br />
<br />
Pour le lourd en points, le minotaure est une machine à tuer, j'avais envie de le réhabiliter, le pillard et le chien frappent fort et loin.<br />
<br />
Les personnages guerriers sont des améliorations des troupes dont ils sont issus.<br />
<br />
Les magiciens varient en qualité et capacités martiales à l'image de leurs profils de conf.<br />
<br />
J'ai fait des prêtres des invocateurs (de mânes ou autres) ça me semblait coller au background.<br />
<br />
Enfin le mangeur d'âmes va relever les morts avec necromancer, là encore ça me semble raccord avec le background.<br />
<br />
Si cela peut servir à quelqu'un !<br />
<br />
edit: j'ai ajouté leader Corwyn (il avait un artefact lui donnant commandement à conf)en lui enlevant magic user, il n'a plus qu'un rôle de chef tandis que la qualité de Damrahl a baissé d'un cran : ainsi ces deux persos ont deux rôles bien différents. Les hommes-chien gagnent(!) coward et avec les mânes (y compris le cavalier), les archers (auxquels je ne mets toujours pas poison), le minotaure (en plus de baisser à 3 en combat) et le chien de scathach voient leur qualité réduite d'un cran.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour,<br />
<br />
Après qu'un ami m'ait initié à Soblah (Sebl pour ne pas le citer), j'ai eu envie de recycler mes drunes de confrontation. Voici les profils que j'ai créés pour eux, selon la vision que j'en avais :<br />
<br />
Morgwen	   86	3+	3	acrobat, assassin, long move<br />
<br />
Gwahir	   76	3+	4	dashing, leader<br />
<br />
Wandyr	   78	3+	4	berserk, hero<br />
<br />
Balkron	   86	3+	5	combat master, dashing, heavy armor<br />
<br />
Corwyn	   50	3+	2	leader<br />
<br />
Damrahl	   60	3+	3	magic user<br />
<br />
Tyramon	   65	3+	4	dashing, heavy armor, magic user<br />
<br />
Gwernydd   50	3+	2	summoner<br />
<br />
Ardokath   83	2+	3	summoner, undead<br />
<br />
Mang.âmes  60   3+	3       necromancer<br />
<br />
hommechien 12	4+	2	coward<br />
<br />
mâne	   20	4+	3	undead, slow<br />
<br />
guerrier   30	3+	3	-<br />
<br />
persécut.  36	3+	3	dashing<br />
<br />
karnagh	   38	3+	3	berserk<br />
<br />
cav. mâne  36	4+	3	mounted, undead<br />
<br />
archer	   39	3+	3	sharpshooter, shooter (long)<br />
<br />
lanyfh	   56	3+	3	acrobat, long move<br />
<br />
formor	   56	3+	4	dashing, heavy armor<br />
<br />
minotaure  44	4+	4	big, dashing, savage<br />
<br />
ch.scatac  50   4+	4	big, long move<br />
<br />
pillard	   68	3+	3	dashing, long move, mounted<br />
<br />
Quelques explications.<br />
<br />
Le guerrier est l'étalon, profil de base. l'homme chien est un peu plus faible (j'hésite à lui mettre coward) et le mâne a quelques capacités en rapport avec son état de cadavre ambulant.<br />
<br />
Persécuteur et karnagh sont des guerriers boostés, plus ou moins brutaux.<br />
<br />
Le cavalier mâne est n'a pas de long move car pour moi ça reste un cadavre, plus lent qu'un cavalier normal, il est simplement un peu plus rapide et pêchu que le mâne de base.<br />
<br />
L'archer drune est un bon tireur comme il l'était dans conf pouvant faire des tirs à longue distance, par contre pas de poison... sinon le prix grimpe et l'utilité est peu évidente.<br />
<br />
La lanyfh était éclaireur, donc je lui permet d'aller très vite en ignorant les obstacles (j'hésite à baisser son combat et lui mettre stealth).<br />
<br />
Le formor est un persécuteur plus costaud, le heavy armor est là pour rappeler sa grande résistance et sa régénération.<br />
<br />
Pour le lourd en points, le minotaure est une machine à tuer, j'avais envie de le réhabiliter, le pillard et le chien frappent fort et loin.<br />
<br />
Les personnages guerriers sont des améliorations des troupes dont ils sont issus.<br />
<br />
Les magiciens varient en qualité et capacités martiales à l'image de leurs profils de conf.<br />
<br />
J'ai fait des prêtres des invocateurs (de mânes ou autres) ça me semblait coller au background.<br />
<br />
Enfin le mangeur d'âmes va relever les morts avec necromancer, là encore ça me semble raccord avec le background.<br />
<br />
Si cela peut servir à quelqu'un !<br />
<br />
edit: j'ai ajouté leader Corwyn (il avait un artefact lui donnant commandement à conf)en lui enlevant magic user, il n'a plus qu'un rôle de chef tandis que la qualité de Damrahl a baissé d'un cran : ainsi ces deux persos ont deux rôles bien différents. Les hommes-chien gagnent(!) coward et avec les mânes (y compris le cavalier), les archers (auxquels je ne mets toujours pas poison), le minotaure (en plus de baisser à 3 en combat) et le chien de scathach voient leur qualité réduite d'un cran.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Quelles Figurines (fantastiques) Pour Sbh?]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3066</link>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 13:04:19 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3141">SHAKALL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=3066</guid>
			<description><![CDATA[<br />
Bonjour à tous,<br />
<br />
J'ai profité comme beaucoup de l'opération menée par Ludikbazar pour acheter beaucoup (trop?) de figs de Conf 4 et j'avoue quel résultat global est surprenant et trés correct pour du pré-peint. <br />
<br />
Par contre le pannel de "factions" est limité et j'aimerais disposer de plus de choix. Je recherche: des nains, des elfes, des barbares, des sauriens, etc.<br />
<br />
J'ai trouvé des figs (orcs et morts vivants) en pré peint chez EM4 et j'attends de recevoir la commande pour savoir à quoi cela ressemble en réalité.<br />
<br />
Connaitriez vous des références/marques à me suggérer pour du pré-peint qui ne détonne pas avec les figs de Conf 4 (le peu que j'ai vu sur Héroclix ne me tentant guère)<br />
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Des conseils pour la diversité et la beauté des figs dans la gamme en plomb de Confrontation pour avoir des poses et attitudes variées, un choix un peu diversifié, etc? Il faudra certes les peindre mais on ne sait jamais, dés  fois que je trouve la foi...<br />
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Merci d'avance.<br />
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			<content:encoded><![CDATA[<br />
Bonjour à tous,<br />
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J'ai profité comme beaucoup de l'opération menée par Ludikbazar pour acheter beaucoup (trop?) de figs de Conf 4 et j'avoue quel résultat global est surprenant et trés correct pour du pré-peint. <br />
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Par contre le pannel de "factions" est limité et j'aimerais disposer de plus de choix. Je recherche: des nains, des elfes, des barbares, des sauriens, etc.<br />
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J'ai trouvé des figs (orcs et morts vivants) en pré peint chez EM4 et j'attends de recevoir la commande pour savoir à quoi cela ressemble en réalité.<br />
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Connaitriez vous des références/marques à me suggérer pour du pré-peint qui ne détonne pas avec les figs de Conf 4 (le peu que j'ai vu sur Héroclix ne me tentant guère)<br />
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Des conseils pour la diversité et la beauté des figs dans la gamme en plomb de Confrontation pour avoir des poses et attitudes variées, un choix un peu diversifié, etc? Il faudra certes les peindre mais on ne sait jamais, dés  fois que je trouve la foi...<br />
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Merci d'avance.<br />
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