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		<title><![CDATA[Warmania Forum - Mantic SF]]></title>
		<link>https://warmania.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Warmania Forum - https://warmania.com/forum]]></description>
		<pubDate>Sat, 23 May 2026 20:58:46 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[Epic Warpath] Après quelques mois]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10511</link>
			<pubDate>Thu, 21 May 2026 15:08:20 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1166">Kenozan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10511</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
<br />
Quel est votre avis au bout de quelques mois sur le jeu ?<br />
J'ai un peu craqué et pris la dose de matériel (Core + Renforts en Nameless, en Veermyn, Core en Enforcers, en Plague, GCPS), j'ai commencé à jouer les Nameless et récemment j'ai ressorti l'armée pour jouer.<br />
Je ressens surtout un petit déséquilibre sur certaines unités ou factions avec certaines qui me semblent mieux loties que d'autres. <br />
Mais sinon au global le jeu est beau et fluide, le fait d'ajouter les Super Lourds apporte quelque chose de sympa mais non obligatoire.<br />
<br />
J'ai d'ailleurs fait mes premiers unboxing / assemblages / peintures ici si certains sont intéressés :<br />
<br />
<a href="https://hagarwulfen.blogspot.com/2025/11/epic-warpath-le-jeu-de-batailles-de.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GCPS</a><br />
<br />
<a href="https://hagarwulfen.blogspot.com/2025/11/epic-warpath-la-faction-nameless.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Nameless</a><br />
<br />
<a href="https://hagarwulfen.blogspot.com/2026/01/blog-post.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Veermyn</a><br />
<br />
Je finis de peindre les Nameless et je pourrai proposer un nouvel article.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
<br />
Quel est votre avis au bout de quelques mois sur le jeu ?<br />
J'ai un peu craqué et pris la dose de matériel (Core + Renforts en Nameless, en Veermyn, Core en Enforcers, en Plague, GCPS), j'ai commencé à jouer les Nameless et récemment j'ai ressorti l'armée pour jouer.<br />
Je ressens surtout un petit déséquilibre sur certaines unités ou factions avec certaines qui me semblent mieux loties que d'autres. <br />
Mais sinon au global le jeu est beau et fluide, le fait d'ajouter les Super Lourds apporte quelque chose de sympa mais non obligatoire.<br />
<br />
J'ai d'ailleurs fait mes premiers unboxing / assemblages / peintures ici si certains sont intéressés :<br />
<br />
<a href="https://hagarwulfen.blogspot.com/2025/11/epic-warpath-le-jeu-de-batailles-de.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GCPS</a><br />
<br />
<a href="https://hagarwulfen.blogspot.com/2025/11/epic-warpath-la-faction-nameless.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Nameless</a><br />
<br />
<a href="https://hagarwulfen.blogspot.com/2026/01/blog-post.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Veermyn</a><br />
<br />
Je finis de peindre les Nameless et je pourrai proposer un nouvel article.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Epic Warpath] Army builder]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10355</link>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 10:39:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1">Reldan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10355</guid>
			<description><![CDATA[J'ai configuré l'army builder de G-Fig pour Epic Warpath.<br />
Pour l'instant je n'ai rentré que ce qui m'intéresse c'est à dire Asterian et Contagion mais c'est opérationnel et en VF.<br />
Si ça intéresse du monde d'avoir d'autres factions je pourrais vous aider à les rentrer.<br />
<br />
<a href="https://g-fig.fr/force/form.php?id_jeu=455" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Nouvelle liste Epic Warpath </a><br />
<br />
Vous pouvez aussi utiliser le builder officiel mais il est en VO et il y a moins de fonctionnalités que sur G-Fig.<br />
<br />
Exemple d'export  (bbcode pour forums) :<br />
 <span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Troupe</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #11bbff;" class="mycode_color">Stade 3a Goules</span> (6)</span> : 110 pts<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Spécialiste</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #11bbff;" class="mycode_color">Stade 2a Sauteurs</span> (6)</span> : 155 pts<ul class="mycode_list"><li>Déterminé<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #11bbff;" class="mycode_color">Strider infecté</span> (3)</span> : 105 pts<ul class="mycode_list"><li>Armure lourde<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Support</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #11bbff;" class="mycode_color">Hornets de la contagion</span> (2)</span> : 90 pts<ul class="mycode_list"><li>Capacité (3), Déploiement en vol stationnaire, Vol<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">QG</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #11bbff;" class="mycode_color">Stade 3a Général</span> </span> : 30 pts<ul class="mycode_list"><li>Rayon de commandement (12), Tacticien (#b)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mule de la contagion </span><ul class="mycode_list"><li>Capacité (2)<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Total</span> : 525<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unités</span> : 6<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Figurines</span> : 19<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><a href="https://g-fig.fr/force-2126-test_1_contagion.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La liste sur G-Fig</a></div>
<br />
Reste à faire :<br />
- implémenter les restrictions de construction de liste (maintenant le builder de G-Fig peut le faire)<br />
- renseigner le détail des compétences génériques]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[J'ai configuré l'army builder de G-Fig pour Epic Warpath.<br />
Pour l'instant je n'ai rentré que ce qui m'intéresse c'est à dire Asterian et Contagion mais c'est opérationnel et en VF.<br />
Si ça intéresse du monde d'avoir d'autres factions je pourrais vous aider à les rentrer.<br />
<br />
<a href="https://g-fig.fr/force/form.php?id_jeu=455" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Nouvelle liste Epic Warpath </a><br />
<br />
Vous pouvez aussi utiliser le builder officiel mais il est en VO et il y a moins de fonctionnalités que sur G-Fig.<br />
<br />
Exemple d'export  (bbcode pour forums) :<br />
 <span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Troupe</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #11bbff;" class="mycode_color">Stade 3a Goules</span> (6)</span> : 110 pts<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Spécialiste</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #11bbff;" class="mycode_color">Stade 2a Sauteurs</span> (6)</span> : 155 pts<ul class="mycode_list"><li>Déterminé<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #11bbff;" class="mycode_color">Strider infecté</span> (3)</span> : 105 pts<ul class="mycode_list"><li>Armure lourde<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Support</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #11bbff;" class="mycode_color">Hornets de la contagion</span> (2)</span> : 90 pts<ul class="mycode_list"><li>Capacité (3), Déploiement en vol stationnaire, Vol<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">QG</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #11bbff;" class="mycode_color">Stade 3a Général</span> </span> : 30 pts<ul class="mycode_list"><li>Rayon de commandement (12), Tacticien (#b)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mule de la contagion </span><ul class="mycode_list"><li>Capacité (2)<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Total</span> : 525<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unités</span> : 6<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Figurines</span> : 19<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><a href="https://g-fig.fr/force-2126-test_1_contagion.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La liste sur G-Fig</a></div>
<br />
Reste à faire :<br />
- implémenter les restrictions de construction de liste (maintenant le builder de G-Fig peut le faire)<br />
- renseigner le détail des compétences génériques]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Epic Warpath] open the box]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10354</link>
			<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 14:55:32 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1">Reldan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10354</guid>
			<description><![CDATA[J'ai enfin reçu mon pledge. Voici quelque photos du contenu.<br />
<br />
Livre FR :<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7387.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7387.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Pions<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7386.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7386.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dés<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7385.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7385.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Décors :<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/7/7375.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7375.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/7/7376.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7376.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
La base Asterian, 6 grappes comme ça avec les marionettes, cypher, sky razor, les tanks et cyphers prime<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7384.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7384.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
avec un dé pour l'échelle<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/7/7378.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7378.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
les renforts avec les kalyshi, matsudan, black talons, spectras, d'autres modèles de tanks et de QG (overseer) :<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7383.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7383.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7382.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7382.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7381.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7381.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7380.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7380.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/7/7379.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7379.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Et je peux faire des photos de la contagion si ça intéresse du monde.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[J'ai enfin reçu mon pledge. Voici quelque photos du contenu.<br />
<br />
Livre FR :<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7387.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7387.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Pions<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7386.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7386.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dés<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7385.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7385.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Décors :<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/7/7375.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7375.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/7/7376.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7376.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
La base Asterian, 6 grappes comme ça avec les marionettes, cypher, sky razor, les tanks et cyphers prime<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7384.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7384.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
avec un dé pour l'échelle<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/7/7378.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7378.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
les renforts avec les kalyshi, matsudan, black talons, spectras, d'autres modèles de tanks et de QG (overseer) :<br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7383.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7383.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7382.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7382.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7381.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7381.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/8/7380.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7380.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://g-fig.fr/image/7/3/7/7379.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 7379.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Et je peux faire des photos de la contagion si ça intéresse du monde.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Epic Warpath] Figurines peintes]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10323</link>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2025 19:35:09 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=5655">Ratus Norvegicus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10323</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
J'ai reçu ma commande Kickstarter il y a plusieurs jours. Voici quelques photos du starter Asterian monté et peint. J'avais pris un pledge lieutenant, Asterian et Nameless.<br />
<br />
Les bâtiments ont été montés à partir des deux grappes offertes pendant la campagne de financement participatif. C'est insuffisant pour meubler une table de jeu mais l'offre de bâtiments en boîte unique est à mon avis trop importante : se partager une boîte à deux paraît une très bonne idée. Vous avez une tonne de configuration possible puisque les grappes des bâtiments cubiques obéissent aux mêmes principes que les grappes pour Deadzone. Il est important de jouer beaucoup de bâtiments car le jeu gère bien les combats urbains, avec un système proche de celui de Firefight dans l'idée.<br />
<br />
Tout est peint avec une technique de voleur de poules (lavis sur sous-couche blanche + brossages). L'avantage de la petite échelle, c'est que ça se peint à la fois très vite et bien. Tout peindre m'a pris deux après-midis. Le soclage s'est révélé un peu chiant pour l'infanterie, il faut que je réfléchisse à une autre technique.<br />
<br />
Les grappes sont qualitatives (injectées chez Archon Studio), tout le contenu du starter tient d'ailleurs sur quelques grappes. Il y avait un tout petit peu flash sur les véhicules mais rien de bien méchant. Les détails sont bien marqués, les grappes bien remplies mais pas trop, ce qui facilite le dégrappage des figurines.<br />
<br />
Seul bémol : l'échelle entre l'infanterie et les véhicules/monstres est peu cartoonesque car l'infanterie est plus grande qu'elle ne le serait avec des proportions réalistes mais on me dit que c'est propre à l'échelle.<br />
<br />
Je regrette un peu de ne pas avoir pris les add-on pour chaque armée et les grandes unités. Ça viendra en son temps.<br />
<br />
Le jeu est très bon également. Je ne peux pas me prononcer sur la qualité de la VF : comme je suis dans un pays non-francophone, j'ai pris le livre en anglais.<br />
<br />
<a href="https://ibb.co/6c1FSjQG" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/twxD6VRn/Asterian-01.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: Asterian-01.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/SXPdnFb5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/bgP2BcTQ/Asterian-02.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: Asterian-02.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/5xR26jxC" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/rfwvmpfq/Asterian-03.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: Asterian-03.jpg]" class="mycode_img" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
J'ai reçu ma commande Kickstarter il y a plusieurs jours. Voici quelques photos du starter Asterian monté et peint. J'avais pris un pledge lieutenant, Asterian et Nameless.<br />
<br />
Les bâtiments ont été montés à partir des deux grappes offertes pendant la campagne de financement participatif. C'est insuffisant pour meubler une table de jeu mais l'offre de bâtiments en boîte unique est à mon avis trop importante : se partager une boîte à deux paraît une très bonne idée. Vous avez une tonne de configuration possible puisque les grappes des bâtiments cubiques obéissent aux mêmes principes que les grappes pour Deadzone. Il est important de jouer beaucoup de bâtiments car le jeu gère bien les combats urbains, avec un système proche de celui de Firefight dans l'idée.<br />
<br />
Tout est peint avec une technique de voleur de poules (lavis sur sous-couche blanche + brossages). L'avantage de la petite échelle, c'est que ça se peint à la fois très vite et bien. Tout peindre m'a pris deux après-midis. Le soclage s'est révélé un peu chiant pour l'infanterie, il faut que je réfléchisse à une autre technique.<br />
<br />
Les grappes sont qualitatives (injectées chez Archon Studio), tout le contenu du starter tient d'ailleurs sur quelques grappes. Il y avait un tout petit peu flash sur les véhicules mais rien de bien méchant. Les détails sont bien marqués, les grappes bien remplies mais pas trop, ce qui facilite le dégrappage des figurines.<br />
<br />
Seul bémol : l'échelle entre l'infanterie et les véhicules/monstres est peu cartoonesque car l'infanterie est plus grande qu'elle ne le serait avec des proportions réalistes mais on me dit que c'est propre à l'échelle.<br />
<br />
Je regrette un peu de ne pas avoir pris les add-on pour chaque armée et les grandes unités. Ça viendra en son temps.<br />
<br />
Le jeu est très bon également. Je ne peux pas me prononcer sur la qualité de la VF : comme je suis dans un pays non-francophone, j'ai pris le livre en anglais.<br />
<br />
<a href="https://ibb.co/6c1FSjQG" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/twxD6VRn/Asterian-01.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: Asterian-01.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/SXPdnFb5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/bgP2BcTQ/Asterian-02.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: Asterian-02.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/5xR26jxC" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/rfwvmpfq/Asterian-03.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: Asterian-03.jpg]" class="mycode_img" /></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Deadzone] Gros update de juillet 2025]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10305</link>
			<pubDate>Thu, 17 Jul 2025 10:56:23 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1166">Kenozan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10305</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour,<br />
J'ouvre ce sujet pour qu'on puisse échanger sur les énormes changements en cours sur le Compagnon Mantic sur un peu toutes les listes, les règles, ... <br />
<br />
Qu'en pensez vous ? J'ai fait un petit tour chez les Nameless j'ai vu beaucoup de modifications, comme le Ferromite qui prend 6 points et le Magnumite qui en perd 7, pour arriver au final au même cout tous les deux grosso modo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
J'ouvre ce sujet pour qu'on puisse échanger sur les énormes changements en cours sur le Compagnon Mantic sur un peu toutes les listes, les règles, ... <br />
<br />
Qu'en pensez vous ? J'ai fait un petit tour chez les Nameless j'ai vu beaucoup de modifications, comme le Ferromite qui prend 6 points et le Magnumite qui en perd 7, pour arriver au final au même cout tous les deux grosso modo.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Deadzone] Jouez-vous du gros ?]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10080</link>
			<pubDate>Sat, 28 Sep 2024 14:43:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10080</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
<br />
J'étais occupé à monter un second Strider Mantic ce matin pour mes Rebs tout en me faisant la réflexion que je jouais rarement des 'grandes' figurines à 200 points*.  J'en vois aussi relativement peu dans la plupart des listes ou sur les tables de jeu à l'étranger, l'Abomination étant une notable exception.<br />
La seule configuration où on en sort une, plus par convention, étant des parties à 250 points (souvent multi-tapis, à plus de deux joueurs) où chacun sort sa grosse fig <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" />  pour le plaisir de la jouer.<br />
<br />
* grandes figurines = soit de très grands monstres (Abomination, Goliath, Cavern Dweller des Nightstalkers, Kaijudan des Matsudans...), soit des véhicules de tailles imposantes (taille 4, i.e Strider, Stuntbot, Iron Ancestor). Ces figurines ont pour la plupart en commun d'être très cher en point (+ de 40 points voire 50) et de valoir un bon paquet de points de victoire (4 ou plus, soit souvent un quart du budget à atteindre pour remporter la victoire à 200 points).<br />
<br />
C'est sans doute une question d'habitude, je préfère avoir plus de figurines pour couvrir plus de terrain et disposer de plus de fenêtres de tir. Sans compter que je joue une grosse fig, j'ai l'impression d'avoir mis tous mes oeufs dans le même panier, forcément si elle se fait sortir prématurément, c'est le drame. Et souvent la doublette de 'semi-lourds' s'avère souvent au final un peu plus rentable.<br />
<br />
Pour avoir quand même testé plusieurs fois au fil des ans :<br />
- Strider GCPS et Rebs : soit avec Burst Laser (suppression automatique = toujours très utile), soit en châssis assaut urbain (ça surprend toujours surtout quand en face ils ont peu de répondant au corps à corps). L'immunité à la projection et à la suppression du fait de leur statut de Véhicule est un gros plus parce que les gros bourrins de mêlée peuvent se faire gérer assez facilement par des adversaires malins. Je ne joue jamais le Canon Polaris : R10, AP4 c'est un peu de l'overkill et avec un Tir de 5+  (cas du GCPS, de Mazon Labs et des Rebs) les résultats au tir sont sont souvent décevants pour le coût payé. Le Tir de 4+ de celui des Enforcers compensent un peu mais pas suffisamment à mon goût. Utilisé en mode poteau sur un objectif médian, ils sont pénibles à dégager pour l'adversaire.<br />
- Iron Ancestor : plus cher que les autres mais c'est le seul avec le Gruntbot à disposer de Fire Control (deux tirs par activation, chaque tir consacrée à une arme différente). A prendre en Doomstorm Pattern (surtout) ou en Hellermal pour maximiser cet avantage. Utilisé avec succès contre le GCPS, les Veer-Myn, Plague...un peu toutes les factions. J'étais réticent à le jouer au début mais il m'a plutôt bien convaincu à l'usage (surtout en Doomstorm Pattern). Inconvénient qui n'en est pas vraiment un, comme il coûte très cher, vous allez devoir jouer du Brokkr et du Milicien.<br />
- Stuntbot : jamais joué donc pas d'opinion fondée sur la pratique. J'aligne très souvent des Gruntbot et des Rainmakers par contre.<br />
- Goliath : joué plusieurs fois, souvent déçu même contre des armées/listes peu violentes en tir. On observe vraiment une très nette différence entre AR 1-2 et ARM 3+ dans Deadzone (beaucoup plus difficile à feinter, la PA&gt;2+ est rare), ce qui fait que ses points de vie deviennent aussi flasque qu'un calamar laissé à sécher en plein soleil. Même si le Solid est très bienvenu et l'attaque de tentacule peut surprendre (ne l'oublier pas si vous le jouez). Inconvénient aussi pour moi : la fig s'accroche partout dans les décors ^^.<br />
- Abomination : un classique qui en pratique peut se faire gérer par les adversaires expérimentés/listes bien polyvalente (le Rampage/Enragé peut quand même créer la surprise au pire moment pour l'un des deux camps), les Terratons me semblent meilleurs en milieu dur.<br />
- Spectra : bon, elle ne rentre pas vraiment dans ma catégorie des gros (taille 3 <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/rolleyes.png" alt="Kiss" title="Kiss" class="smilie smilie_6" /> ) mais en pratique elle est souvent très efficace. Le bouclier d'énergie (4) la rend à peu près aussi résistante que ses collègues contre les AP importantes mais au prix d'une moindre stabilité statistique. Par contre c'est un peu de fig 'de chans vat' (= chatard comme on dit par ici) car si vous loupez vos sauvegardes de boucliers, elle va sortir très vite.<br />
<br />
Est-ce que vous jouez du gros régulièrement, si oui, comment et avec quels résultats en règle générale ? Je suis curieux d'avoir vos retours <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
<br />
J'étais occupé à monter un second Strider Mantic ce matin pour mes Rebs tout en me faisant la réflexion que je jouais rarement des 'grandes' figurines à 200 points*.  J'en vois aussi relativement peu dans la plupart des listes ou sur les tables de jeu à l'étranger, l'Abomination étant une notable exception.<br />
La seule configuration où on en sort une, plus par convention, étant des parties à 250 points (souvent multi-tapis, à plus de deux joueurs) où chacun sort sa grosse fig <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" />  pour le plaisir de la jouer.<br />
<br />
* grandes figurines = soit de très grands monstres (Abomination, Goliath, Cavern Dweller des Nightstalkers, Kaijudan des Matsudans...), soit des véhicules de tailles imposantes (taille 4, i.e Strider, Stuntbot, Iron Ancestor). Ces figurines ont pour la plupart en commun d'être très cher en point (+ de 40 points voire 50) et de valoir un bon paquet de points de victoire (4 ou plus, soit souvent un quart du budget à atteindre pour remporter la victoire à 200 points).<br />
<br />
C'est sans doute une question d'habitude, je préfère avoir plus de figurines pour couvrir plus de terrain et disposer de plus de fenêtres de tir. Sans compter que je joue une grosse fig, j'ai l'impression d'avoir mis tous mes oeufs dans le même panier, forcément si elle se fait sortir prématurément, c'est le drame. Et souvent la doublette de 'semi-lourds' s'avère souvent au final un peu plus rentable.<br />
<br />
Pour avoir quand même testé plusieurs fois au fil des ans :<br />
- Strider GCPS et Rebs : soit avec Burst Laser (suppression automatique = toujours très utile), soit en châssis assaut urbain (ça surprend toujours surtout quand en face ils ont peu de répondant au corps à corps). L'immunité à la projection et à la suppression du fait de leur statut de Véhicule est un gros plus parce que les gros bourrins de mêlée peuvent se faire gérer assez facilement par des adversaires malins. Je ne joue jamais le Canon Polaris : R10, AP4 c'est un peu de l'overkill et avec un Tir de 5+  (cas du GCPS, de Mazon Labs et des Rebs) les résultats au tir sont sont souvent décevants pour le coût payé. Le Tir de 4+ de celui des Enforcers compensent un peu mais pas suffisamment à mon goût. Utilisé en mode poteau sur un objectif médian, ils sont pénibles à dégager pour l'adversaire.<br />
- Iron Ancestor : plus cher que les autres mais c'est le seul avec le Gruntbot à disposer de Fire Control (deux tirs par activation, chaque tir consacrée à une arme différente). A prendre en Doomstorm Pattern (surtout) ou en Hellermal pour maximiser cet avantage. Utilisé avec succès contre le GCPS, les Veer-Myn, Plague...un peu toutes les factions. J'étais réticent à le jouer au début mais il m'a plutôt bien convaincu à l'usage (surtout en Doomstorm Pattern). Inconvénient qui n'en est pas vraiment un, comme il coûte très cher, vous allez devoir jouer du Brokkr et du Milicien.<br />
- Stuntbot : jamais joué donc pas d'opinion fondée sur la pratique. J'aligne très souvent des Gruntbot et des Rainmakers par contre.<br />
- Goliath : joué plusieurs fois, souvent déçu même contre des armées/listes peu violentes en tir. On observe vraiment une très nette différence entre AR 1-2 et ARM 3+ dans Deadzone (beaucoup plus difficile à feinter, la PA&gt;2+ est rare), ce qui fait que ses points de vie deviennent aussi flasque qu'un calamar laissé à sécher en plein soleil. Même si le Solid est très bienvenu et l'attaque de tentacule peut surprendre (ne l'oublier pas si vous le jouez). Inconvénient aussi pour moi : la fig s'accroche partout dans les décors ^^.<br />
- Abomination : un classique qui en pratique peut se faire gérer par les adversaires expérimentés/listes bien polyvalente (le Rampage/Enragé peut quand même créer la surprise au pire moment pour l'un des deux camps), les Terratons me semblent meilleurs en milieu dur.<br />
- Spectra : bon, elle ne rentre pas vraiment dans ma catégorie des gros (taille 3 <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/rolleyes.png" alt="Kiss" title="Kiss" class="smilie smilie_6" /> ) mais en pratique elle est souvent très efficace. Le bouclier d'énergie (4) la rend à peu près aussi résistante que ses collègues contre les AP importantes mais au prix d'une moindre stabilité statistique. Par contre c'est un peu de fig 'de chans vat' (= chatard comme on dit par ici) car si vous loupez vos sauvegardes de boucliers, elle va sortir très vite.<br />
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Est-ce que vous jouez du gros régulièrement, si oui, comment et avec quels résultats en règle générale ? Je suis curieux d'avoir vos retours <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> .]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[L'amicale de Blaine : liste fixe mercenaire]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10062</link>
			<pubDate>Mon, 02 Sep 2024 20:59:36 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10062</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font">Blaine's Entourage/l'amicale de Blaine.<br />
<br />
Ce sont les 7 joyeux drilles visibles dans le coin supérieur droit de cette image :<br />
<br />
<img src="https://vault.manticgames.com/uploads/packs/2024-09/Vault-sept-24.webp" loading="lazy"  alt="[Image: Vault-sept-24.webp]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Accessoirement, il s'agit du contenu du Vault pour ce mois de septembre 2024. Pour deadzone, on trouve les bitz des Nightstalkers (kits d'upgrade disponibles en résine), le Dream Hunter (légende vivante des Nightstalkers), le drone médical Matsudan et les kits d'upgrade d'armes de corps-à-corps pour les Marionnettes Matsudan. Plutôt un bon mois pour les joueurs de Deadzone, donc...<br />
<br />
Une liste composée de mercenaires, sa valeur est de 200 points tout ronds et elle ne peut être modifiée en aucune façon.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Règles spéciales :</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forces spéciales :</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance</span>, choisissez une des règles spéciales suivantes. Si plusieurs joueurs jouent des factions ayant une règle similaire, chaque joueur concerné choisit sa règle spéciale en secret puis elles sont toutes révélées simultanément aux autres joueurs<br />
.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Agir en équipe :</span></span> l'ordre spécial 'Intérêt personnel' peut être utilisé sur n'importe quelle figurine active, au lieu d'être spécifique à Warmonger Blaine.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Portail stable :</span></span> Quand Leesh'Ma utilise sa Maîtrise des Portails, placez deux jetons, l'un dans le cube de départ de Leesh'Ma et l'autre dans un cube à portée. Les figurines amies de taille 1 peuvent considérer que ces deux cubes sont adjacents quand elles réalisent une action de marche ou de course.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Brume psionique : </span></span>Kizai Uru a le mot-clé dispositif d'occultation/cloaking device.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sens du fair-play de Blaine : </span></span>Ajoutez un Cyborc expérimental à votre groupe de combat. Ce profil ne peut faire partie du groupe de combat que si vous optez pour cette règle spéciale.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader :</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warmonger Blaine</span><br />
VIT 1-2 Tir 4+ Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV 4 Taille 1,Socle de 25mm, 4 PS.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Forte-tête/Headstrong, Tacticien (2), Coriace.</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Intérêt personnel :</span> dépensez un ordre spécial sur un Blaine Warmonger actif allié : vous pouvez considérer ce dé d'ordre spécial comme un dé Marcher, Tirer ou Combattre. Cette règle ne tient pas compte de la limite habituelle qui indique que, durant son activation, une figurine ne utiliser qu'un Ordre parmi Marcher, Tirer et Combattre. Notez que cet ordre spécial ne peut être utilisé qu'une seule fois par la même figurine pendant un même round.<br />
Fusil électrique Gauss : R5, PA1, Contrecoup, Déluge de feu (1) ; Sabre d'exécuteur Raskan : CC, PA2, Frénésie (1), Toxique (3).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Survivant</span><br />
VIT 1-2 Tir 4+ Co 4+ Sv 3+ AR- PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 2 PS.<br />
Hackeur, Système de survie, Coriace.<br />
Fusil à canon scié et pistolet : R3, Contrecoup, Déluge de feu (1); Tir à bout portant : CC, Frénésie (1), Contrecoup.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skomm, le garde du corps ogre</span><br />
VIT 1-2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR1 PV5 Taille 3 , Socle de 40mm, 3 PS.<br />
Forte-tête.<br />
Minigun : R6, Suppression, Déluge de feu (2), Baïonnette démesurée : CC, PA1, Contrecoup.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leesh'Ma</span><br />
VIT 1-2 Tir 6+ Co 4+ Sv 5+ AR1 PV3 Taille 1, Socle de 40mm, 2 PS.<br />
Compagnon, Téléportation.<br />
Ordre Spécial : Maîtrise des portails : Une seule fois par partie, au début de son activation, Leesh'Ma peut utiliser Téléportation en tant qu'action courte.<br />
Griffes et couteaux : CC, PA1, Frénésie (1), Tenace.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyborc expérimental</span><br />
VIT 1-2 Tir 5+ Co 4+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 2, Socle de 25mm, 2 PS.<br />
Bête, Méchanoïde, Enragé, Résilience (1).<br />
Ordre spécial : IA illégale : A chaque round, le Cyborc Expérimental doit toujours être la dernière figurine de votre force à frappe à s'activer. De plus, si un ennemi se trouve dans le même cube que le Cyborc, il doit la combattre si possible. S'il n'y a pas d'ennemi dans son cube de départ, le Cyborc doit tout faire pour s'approcher le plus possible de l'ennemi le plus proche en y employant la totalité de ses actions si besoin. Cette figurine ne peut se trouver dans cette équipe que si avez choisi l'opération spéciale 'Sens de l'équité de Blaine'.<br />
Griffe bionique : CC, PA2, Frénésie (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kizai Uru</span><br />
VIT 1-2 Tir 4+ Co 7+ Sv 5+ AR- PV3 Taille 1, Socle de 25mm, 2 PS.<br />
Générateur de bouclier (3).<br />
Frappe psionique : R4, Plateforme de tir (1), Contrecoup, Psionique; Amnésie : R3, Psionique, Incapacitant; Passion : R2, Revitalisant, Psionique.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hund, le chasseur de prime.</span><br />
VIT 1-2 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ AR1 PV2 Taille 1, Socle de 25mm, 3 PS.<br />
Contrôle de tir, Tacticien (1).<br />
Fusil de sniper : R8, Lunette de sniper; Paire de pistolets : R3, Déluge de feu (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sergent Erriq Umunsar</span><br />
VIT 1-1 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 3 PS.<br />
Contrôle de tir, Forte tête, Résilience (1).<br />
Canon Onslaught : R5, Déluge de feu (1); Salve de roquettes : R5, Indirect, Fragmentation (3).<br />
 </span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font">Blaine's Entourage/l'amicale de Blaine.<br />
<br />
Ce sont les 7 joyeux drilles visibles dans le coin supérieur droit de cette image :<br />
<br />
<img src="https://vault.manticgames.com/uploads/packs/2024-09/Vault-sept-24.webp" loading="lazy"  alt="[Image: Vault-sept-24.webp]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Accessoirement, il s'agit du contenu du Vault pour ce mois de septembre 2024. Pour deadzone, on trouve les bitz des Nightstalkers (kits d'upgrade disponibles en résine), le Dream Hunter (légende vivante des Nightstalkers), le drone médical Matsudan et les kits d'upgrade d'armes de corps-à-corps pour les Marionnettes Matsudan. Plutôt un bon mois pour les joueurs de Deadzone, donc...<br />
<br />
Une liste composée de mercenaires, sa valeur est de 200 points tout ronds et elle ne peut être modifiée en aucune façon.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Règles spéciales :</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forces spéciales :</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance</span>, choisissez une des règles spéciales suivantes. Si plusieurs joueurs jouent des factions ayant une règle similaire, chaque joueur concerné choisit sa règle spéciale en secret puis elles sont toutes révélées simultanément aux autres joueurs<br />
.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Agir en équipe :</span></span> l'ordre spécial 'Intérêt personnel' peut être utilisé sur n'importe quelle figurine active, au lieu d'être spécifique à Warmonger Blaine.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Portail stable :</span></span> Quand Leesh'Ma utilise sa Maîtrise des Portails, placez deux jetons, l'un dans le cube de départ de Leesh'Ma et l'autre dans un cube à portée. Les figurines amies de taille 1 peuvent considérer que ces deux cubes sont adjacents quand elles réalisent une action de marche ou de course.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Brume psionique : </span></span>Kizai Uru a le mot-clé dispositif d'occultation/cloaking device.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sens du fair-play de Blaine : </span></span>Ajoutez un Cyborc expérimental à votre groupe de combat. Ce profil ne peut faire partie du groupe de combat que si vous optez pour cette règle spéciale.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader :</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warmonger Blaine</span><br />
VIT 1-2 Tir 4+ Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV 4 Taille 1,Socle de 25mm, 4 PS.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Forte-tête/Headstrong, Tacticien (2), Coriace.</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Intérêt personnel :</span> dépensez un ordre spécial sur un Blaine Warmonger actif allié : vous pouvez considérer ce dé d'ordre spécial comme un dé Marcher, Tirer ou Combattre. Cette règle ne tient pas compte de la limite habituelle qui indique que, durant son activation, une figurine ne utiliser qu'un Ordre parmi Marcher, Tirer et Combattre. Notez que cet ordre spécial ne peut être utilisé qu'une seule fois par la même figurine pendant un même round.<br />
Fusil électrique Gauss : R5, PA1, Contrecoup, Déluge de feu (1) ; Sabre d'exécuteur Raskan : CC, PA2, Frénésie (1), Toxique (3).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Survivant</span><br />
VIT 1-2 Tir 4+ Co 4+ Sv 3+ AR- PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 2 PS.<br />
Hackeur, Système de survie, Coriace.<br />
Fusil à canon scié et pistolet : R3, Contrecoup, Déluge de feu (1); Tir à bout portant : CC, Frénésie (1), Contrecoup.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skomm, le garde du corps ogre</span><br />
VIT 1-2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR1 PV5 Taille 3 , Socle de 40mm, 3 PS.<br />
Forte-tête.<br />
Minigun : R6, Suppression, Déluge de feu (2), Baïonnette démesurée : CC, PA1, Contrecoup.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leesh'Ma</span><br />
VIT 1-2 Tir 6+ Co 4+ Sv 5+ AR1 PV3 Taille 1, Socle de 40mm, 2 PS.<br />
Compagnon, Téléportation.<br />
Ordre Spécial : Maîtrise des portails : Une seule fois par partie, au début de son activation, Leesh'Ma peut utiliser Téléportation en tant qu'action courte.<br />
Griffes et couteaux : CC, PA1, Frénésie (1), Tenace.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyborc expérimental</span><br />
VIT 1-2 Tir 5+ Co 4+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 2, Socle de 25mm, 2 PS.<br />
Bête, Méchanoïde, Enragé, Résilience (1).<br />
Ordre spécial : IA illégale : A chaque round, le Cyborc Expérimental doit toujours être la dernière figurine de votre force à frappe à s'activer. De plus, si un ennemi se trouve dans le même cube que le Cyborc, il doit la combattre si possible. S'il n'y a pas d'ennemi dans son cube de départ, le Cyborc doit tout faire pour s'approcher le plus possible de l'ennemi le plus proche en y employant la totalité de ses actions si besoin. Cette figurine ne peut se trouver dans cette équipe que si avez choisi l'opération spéciale 'Sens de l'équité de Blaine'.<br />
Griffe bionique : CC, PA2, Frénésie (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kizai Uru</span><br />
VIT 1-2 Tir 4+ Co 7+ Sv 5+ AR- PV3 Taille 1, Socle de 25mm, 2 PS.<br />
Générateur de bouclier (3).<br />
Frappe psionique : R4, Plateforme de tir (1), Contrecoup, Psionique; Amnésie : R3, Psionique, Incapacitant; Passion : R2, Revitalisant, Psionique.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hund, le chasseur de prime.</span><br />
VIT 1-2 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ AR1 PV2 Taille 1, Socle de 25mm, 3 PS.<br />
Contrôle de tir, Tacticien (1).<br />
Fusil de sniper : R8, Lunette de sniper; Paire de pistolets : R3, Déluge de feu (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sergent Erriq Umunsar</span><br />
VIT 1-1 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 3 PS.<br />
Contrôle de tir, Forte tête, Résilience (1).<br />
Canon Onslaught : R5, Déluge de feu (1); Salve de roquettes : R5, Indirect, Fragmentation (3).<br />
 </span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tier list d'accessibilité des factions]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10049</link>
			<pubDate>Mon, 12 Aug 2024 21:09:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=5655">Ratus Norvegicus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10049</guid>
			<description><![CDATA[Bonsoir les canards,<br />
<br />
Je me demandais : est-ce que vous trouvez certaines factions plus accessibles pour les débutants que d'autres ? Je n'ai pas ce sentiment, en tout cas beaucoup moins que dans d'autres jeux mais si je devais faire une tier list par ordre croissant de difficulté, je ferais trois tiers :<br />
- plutôt facile à jouer.<br />
- modéré : faction qui demande une certaine lecture du jeu.<br />
- (relativement) difficile.<br />
J'essaie aussi de tenir compte des contenus des différents starters.<br />
<br />
Faciles à jouer :<br />
- Enforcers : bonnes stats généralistes, très versatiles, très mobiles, ils pardonnent plutôt bien les erreurs malgré le côté elite en sous-nombre de l'armée.<br />
- Forge Fathers : un peu le même constat en fait, en encore plus élite mais avec possibilité de jouer du nombre au besoin et un accès plus facile à du corps à corps qui tâche.<br />
- Mazon Labs.<br />
- Marauders.<br />
- Matsudan (légère complexité supplémentaire avec les armes charged).<br />
<br />
Intermédiaire :<br />
- GCPS : essentiellement parce que c'est la faction qui a pratiquement le plus de références avec les Rebs alos j'imagine que pour un débutant il n'est pas aisé de savoir quoi jouer quand on découvre la liste. Les humains demandent une approche plus fine que les autres, avec la nécessité de faire des tirs de suppression, de bien coordonner ses dés d'activations pour combiner les tirs, etc..<br />
- Asterians : si on joue des Cyphers ou des Kalyshis, la liste demande une certaine maîtrise pour ne pas se faire dépouiller avant de pouvoir rentabiliser ses coûteuses figurines.<br />
- Veer-myn : tir moyen mais pas anecdotique non plus, demande une bonne coordination (un peu comme le GCPS mais dans un registre différent) et c'est une faction qui gagne bien à jouer avec les fumigènes.<br />
- Contagion : j'ai hésité à les mettre en facile mais ils demandent un peu de set up pour être efficaces. C'est probablement la faction avec la moins d'équilibre interne du jeu à l'heure actuelle (quelques profils trop intéressants par rapport aux autres : mortier, chiens et terratons über alles).<br />
<br />
Difficile :<br />
- Rebs : la gamme peut être difficile voire très difficile à se procurer pour certaines références. Pour l'instant, ils n'ont pas de starter réactualisé. Beaucoup de profils relativement chers et fragiles mais pléthores d'options...<br />
- Nameless : les tireurs préparent le choc au corps à corps avec proie, les poulpes demandent de bien utiliser les poches d'encre (sans se gêner soi-même, ce qui n'est pas toujours facile) + beaucoup de bêtes (pas vraiment gênant dans la majorité des scénarios).<br />
<br />
Beta tiers : Nightstalkers (pas encore joué contre ni avec eux).<br />
<br />
'A part' tiers : toutes les listes à thème. Des trois que j'ai joué, c'était plutôt du niveau intermédiaire ou facile.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonsoir les canards,<br />
<br />
Je me demandais : est-ce que vous trouvez certaines factions plus accessibles pour les débutants que d'autres ? Je n'ai pas ce sentiment, en tout cas beaucoup moins que dans d'autres jeux mais si je devais faire une tier list par ordre croissant de difficulté, je ferais trois tiers :<br />
- plutôt facile à jouer.<br />
- modéré : faction qui demande une certaine lecture du jeu.<br />
- (relativement) difficile.<br />
J'essaie aussi de tenir compte des contenus des différents starters.<br />
<br />
Faciles à jouer :<br />
- Enforcers : bonnes stats généralistes, très versatiles, très mobiles, ils pardonnent plutôt bien les erreurs malgré le côté elite en sous-nombre de l'armée.<br />
- Forge Fathers : un peu le même constat en fait, en encore plus élite mais avec possibilité de jouer du nombre au besoin et un accès plus facile à du corps à corps qui tâche.<br />
- Mazon Labs.<br />
- Marauders.<br />
- Matsudan (légère complexité supplémentaire avec les armes charged).<br />
<br />
Intermédiaire :<br />
- GCPS : essentiellement parce que c'est la faction qui a pratiquement le plus de références avec les Rebs alos j'imagine que pour un débutant il n'est pas aisé de savoir quoi jouer quand on découvre la liste. Les humains demandent une approche plus fine que les autres, avec la nécessité de faire des tirs de suppression, de bien coordonner ses dés d'activations pour combiner les tirs, etc..<br />
- Asterians : si on joue des Cyphers ou des Kalyshis, la liste demande une certaine maîtrise pour ne pas se faire dépouiller avant de pouvoir rentabiliser ses coûteuses figurines.<br />
- Veer-myn : tir moyen mais pas anecdotique non plus, demande une bonne coordination (un peu comme le GCPS mais dans un registre différent) et c'est une faction qui gagne bien à jouer avec les fumigènes.<br />
- Contagion : j'ai hésité à les mettre en facile mais ils demandent un peu de set up pour être efficaces. C'est probablement la faction avec la moins d'équilibre interne du jeu à l'heure actuelle (quelques profils trop intéressants par rapport aux autres : mortier, chiens et terratons über alles).<br />
<br />
Difficile :<br />
- Rebs : la gamme peut être difficile voire très difficile à se procurer pour certaines références. Pour l'instant, ils n'ont pas de starter réactualisé. Beaucoup de profils relativement chers et fragiles mais pléthores d'options...<br />
- Nameless : les tireurs préparent le choc au corps à corps avec proie, les poulpes demandent de bien utiliser les poches d'encre (sans se gêner soi-même, ce qui n'est pas toujours facile) + beaucoup de bêtes (pas vraiment gênant dans la majorité des scénarios).<br />
<br />
Beta tiers : Nightstalkers (pas encore joué contre ni avec eux).<br />
<br />
'A part' tiers : toutes les listes à thème. Des trois que j'ai joué, c'était plutôt du niveau intermédiaire ou facile.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Mercenaire : Deadzone: Warmonger Blaine]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10044</link>
			<pubDate>Thu, 01 Aug 2024 21:32:13 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10044</guid>
			<description><![CDATA[On continue avec les règles pour cette figurine :<br />
<img src="https://www.manticgames.com/wp-content/uploads/2024/07/blaine-2024-1024x1024.webp" loading="lazy"  alt="[Image: blaine-2024-1024x1024.webp]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Profil pour Deadzone :</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warmonger Blaine</span><br />
Mercenaire recrutable dans toutes les factions. Il compte comme une légende vivante.<br />
VIT 1-2 Tir 4+ Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV 4 Taille 1,Socle de 25mm, 40 points, 4 PS.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Forte-tête/Headstrong, Tacticien (2), Coriace.</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Intérêt personnel : </span></span>dépensez un ordre spécial sur un Blaine Warmonger actif allié : vous pouvez considérer ce dé d'ordre spécial comme un dé Marcher, Tirer ou Combattre. Cette règle ne tient pas compte de la limite habituelle qui indique que durant son activation, une figurine ne utiliser qu'un Ordre parmi Marcher, Tirer et Combattre mais cet ordre spécial ne peut être utilisé qu'une seule fois sur la même figurine pendant un même round.<br />
Armes : Fusil électrique Gauss : R5, PA1, Contrecoup, Déluge de feu (1) ; Sabre d'exécuteur Raskan : CC, PA2, Frénésie (1), Toxique (3</span></span> <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/sick.png" alt="Sick" title="Sick" class="smilie smilie_22" /> <span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">).</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[On continue avec les règles pour cette figurine :<br />
<img src="https://www.manticgames.com/wp-content/uploads/2024/07/blaine-2024-1024x1024.webp" loading="lazy"  alt="[Image: blaine-2024-1024x1024.webp]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Profil pour Deadzone :</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warmonger Blaine</span><br />
Mercenaire recrutable dans toutes les factions. Il compte comme une légende vivante.<br />
VIT 1-2 Tir 4+ Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV 4 Taille 1,Socle de 25mm, 40 points, 4 PS.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Forte-tête/Headstrong, Tacticien (2), Coriace.</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Intérêt personnel : </span></span>dépensez un ordre spécial sur un Blaine Warmonger actif allié : vous pouvez considérer ce dé d'ordre spécial comme un dé Marcher, Tirer ou Combattre. Cette règle ne tient pas compte de la limite habituelle qui indique que durant son activation, une figurine ne utiliser qu'un Ordre parmi Marcher, Tirer et Combattre mais cet ordre spécial ne peut être utilisé qu'une seule fois sur la même figurine pendant un même round.<br />
Armes : Fusil électrique Gauss : R5, PA1, Contrecoup, Déluge de feu (1) ; Sabre d'exécuteur Raskan : CC, PA2, Frénésie (1), Toxique (3</span></span> <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/sick.png" alt="Sick" title="Sick" class="smilie smilie_22" /> <span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">).</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Liste fixe Mazon Lab] Vector-P]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10043</link>
			<pubDate>Thu, 01 Aug 2024 21:28:28 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10043</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font">Vector-P : une liste thématique et fixe pour la faction Mazon Labs, d'une valeur de 200 points.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forces spéciales :</span></span><br />
<br />
Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance, choisissez une des règles spéciales suivantes. Si plusieurs joueurs jouent des factions ayant une règle semblable, chaque joueur concerné choisit sa règle spéciale en secret puis elles sont toutes révélées simultanément aux autres joueurs.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Souche volatile du Vecteur-P :</span> Toutes les figurines de spécimen gagnent BOUM ! (2).<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sérum à action lente :</span> A partir du début du deuxième round, avant le jet de commandement, vous pouvez remplacer une de vos figurines d'agent de la sécurité par une figurine de victime de la Contagion. A partir du début du troisième round, vous pouvez remplacer n'importe quel nombre de figurines d'agent de la sécurité encore en vie par des victimes de la Contagion. Si un agent de sécurité est tué avant de pouvoir utiliser cette règle spéciale, remplacez-le par une victime de la Contagion clouée au sol avec un marqueur d'activation.<br />
Sécurité maximale : Au lieu de mettre en jeu des Hellhounds quand vous utilisez 'Lâchez les chiens !', vous pouvez placer un garde de sécurité à la place (utilisez le profil de Anya ou de Marcus). Les agents de la sécurité peuvent relancer un seul dé quand ils testent dans le cadre de 'Maîtrisez-les !'<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ils s'échappent </span></span></span> <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> ! </span>Les figurines de spécimens amies peuvent considérer toutes les figurines non-specimen comme des ennemis et vous remportez les PS correspondant quand elles les éliminent (votre adversaire lui, ne gagne rien). Les specimens éliminés dans le cadre de 'Maîtrisez-les !' donnent toujours des PS à votre adversaire. Une fois que vous avez utilisé 'Maîtrisez-les, vous ne pouvez plus utiliser que la valeur de Tacticien du Sujet 901 et tous les specimens amis (à l'exception de l'Aberration) perdent le mot-clé Enragé.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Docteur Lucas Koyner, directeur des recherches.</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR - PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 3 PS.<br />
Compagnon, Ingénieur, Médic, Tacticien (2).<br />
Armes : Injecteurs d'anesthésiant : CC, Incapacitant, Sous-contrôle; Fléchette d'anesthésiant : R1, Incapacitant; Scalpel laser : R2, PA1, Ca brûle !<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ordre spécial :</span></span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lâchez les chiens ! </span>Lorsqu'une figurine amie est la cible d'un assaut de la part d'une figurine ennemie active, vous pouvez dépenser un Ordre Spécial pour placer un Hellhound supplémentaire dans le cube avant la résolution de l'assaut. Après la résolution de l'assaut, le Hellhound peut immédiatement effectuer une action de combat la figurine ennemie active. Ce Hellhound est considéré comme un membre de votre groupe de combat à part entière et son élimination rapporte des PS à votre adversaire. Le profil du Hellhound n'intervient que suite à l'utilisation de cet ordre, votre groupe de combat commence la partie sans aucun Hellhound.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Commandant Graves, chef de la sécurité</span><br />
V 1-2 Tir 4+ Co 5+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 2 PS.<br />
Reconnaissance (5+), Tacticien (1), Sous-contrôle.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ordre Spécial : Maîtrisez-les ! </span></span>La figurine amie active avec le mot-clé Sous contrôle peut dépenser un Ordre Spécial pour effectuer un test de tir (1) avec 3 dés prenant pour cible un sujet d'expérience ami en ligne de vue et à 4 cubes de distance au maximum. Si le test est réussi, vous pouvez déplacer la figurine ciblée d'un cube ou la relever si elle était clouée au sol. Chaque figurine de sujet d'expérience ne peut être affecté qu'une seule fois par round au maximum par cet ordre spécial.<br />
Armes : bras bionique : CC, Broyeur (1), Contrecoup ; Pistolet de gros calibre : R4, Tir rapide.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anya, agent de sécurité</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR- PV 2 Taille 1, socle de 25mm, 1 PS.<br />
Hackeur, Sous-contrôle.<br />
Fusil : R6, Tir rapide.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marcus, agent de sécurité</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR- PV 2 Taille 1, socle de 25mm, 1 PS.<br />
Hackeur, Sous-contrôle.<br />
Fusil : R6, Tir rapide.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Drone tactique</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 6+ Sv 5+ AR 1 PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 2 PS.<br />
Bête, Méchanoïde, Télécommandé.<br />
Lance-missiles : R6, PA1, Explosion (fragmentation (3)).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spécimen de nuée infectieuse</span><br />
V 1-2 Tir - Co 3+ Sv 5+ AR - PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 2 PS.<br />
Agile, Bête, Coriace.<br />
Morsures caustiques : CC, PA2.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spécimen d'Aberration</span><br />
V 1-2 Tir - Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV 5 Taille 4, Socle de 60mm, 4 PS.<br />
Bête, Frénésie (1), Enragé, Coriace.<br />
Crocs et griffes : CC, PA1, Broyeur (1), Contrecoup.<br />
Spécimen de victime de la contagion<br />
V 2-3 Tir - Co 4+ Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.<br />
Bête, Frénésie (1), Enragé.<br />
Griffes : CC.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spécimen de volée mortelle</span><br />
V 2-3 Tir - Co 4+ Sv 5+ AR- PV 4 Taille 2 Socle de 40mm, 2 PS.<br />
Bête, Vol, Enragé.<br />
Becs et serres : CC.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sujet 901, Spécimen intelligent.</span><br />
V 1-2 Tir - Co 4+ Sv 4+ AR 1 PV 4 Taille 2, Socle de 40mm, 3 PS.<br />
Frénésie (2), Tacticien (1).<br />
Crocs et griffes : CC, PA1.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hellhound</span><br />
V 2-3 Tir - Co 5+ Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1, socle de 25mm, 1 PS.<br />
Ordre spécial : Réservé aux opérations spéciales : cette unité ne peut être jouée que via l'ordre spécial 'Lâchez les chiens !'<br />
Armes : crocs et griffes : CC, Frénésie (1).</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font">Vector-P : une liste thématique et fixe pour la faction Mazon Labs, d'une valeur de 200 points.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forces spéciales :</span></span><br />
<br />
Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance, choisissez une des règles spéciales suivantes. Si plusieurs joueurs jouent des factions ayant une règle semblable, chaque joueur concerné choisit sa règle spéciale en secret puis elles sont toutes révélées simultanément aux autres joueurs.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Souche volatile du Vecteur-P :</span> Toutes les figurines de spécimen gagnent BOUM ! (2).<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sérum à action lente :</span> A partir du début du deuxième round, avant le jet de commandement, vous pouvez remplacer une de vos figurines d'agent de la sécurité par une figurine de victime de la Contagion. A partir du début du troisième round, vous pouvez remplacer n'importe quel nombre de figurines d'agent de la sécurité encore en vie par des victimes de la Contagion. Si un agent de sécurité est tué avant de pouvoir utiliser cette règle spéciale, remplacez-le par une victime de la Contagion clouée au sol avec un marqueur d'activation.<br />
Sécurité maximale : Au lieu de mettre en jeu des Hellhounds quand vous utilisez 'Lâchez les chiens !', vous pouvez placer un garde de sécurité à la place (utilisez le profil de Anya ou de Marcus). Les agents de la sécurité peuvent relancer un seul dé quand ils testent dans le cadre de 'Maîtrisez-les !'<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ils s'échappent </span></span></span> <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> ! </span>Les figurines de spécimens amies peuvent considérer toutes les figurines non-specimen comme des ennemis et vous remportez les PS correspondant quand elles les éliminent (votre adversaire lui, ne gagne rien). Les specimens éliminés dans le cadre de 'Maîtrisez-les !' donnent toujours des PS à votre adversaire. Une fois que vous avez utilisé 'Maîtrisez-les, vous ne pouvez plus utiliser que la valeur de Tacticien du Sujet 901 et tous les specimens amis (à l'exception de l'Aberration) perdent le mot-clé Enragé.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Docteur Lucas Koyner, directeur des recherches.</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR - PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 3 PS.<br />
Compagnon, Ingénieur, Médic, Tacticien (2).<br />
Armes : Injecteurs d'anesthésiant : CC, Incapacitant, Sous-contrôle; Fléchette d'anesthésiant : R1, Incapacitant; Scalpel laser : R2, PA1, Ca brûle !<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ordre spécial :</span></span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lâchez les chiens ! </span>Lorsqu'une figurine amie est la cible d'un assaut de la part d'une figurine ennemie active, vous pouvez dépenser un Ordre Spécial pour placer un Hellhound supplémentaire dans le cube avant la résolution de l'assaut. Après la résolution de l'assaut, le Hellhound peut immédiatement effectuer une action de combat la figurine ennemie active. Ce Hellhound est considéré comme un membre de votre groupe de combat à part entière et son élimination rapporte des PS à votre adversaire. Le profil du Hellhound n'intervient que suite à l'utilisation de cet ordre, votre groupe de combat commence la partie sans aucun Hellhound.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Commandant Graves, chef de la sécurité</span><br />
V 1-2 Tir 4+ Co 5+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 2 PS.<br />
Reconnaissance (5+), Tacticien (1), Sous-contrôle.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ordre Spécial : Maîtrisez-les ! </span></span>La figurine amie active avec le mot-clé Sous contrôle peut dépenser un Ordre Spécial pour effectuer un test de tir (1) avec 3 dés prenant pour cible un sujet d'expérience ami en ligne de vue et à 4 cubes de distance au maximum. Si le test est réussi, vous pouvez déplacer la figurine ciblée d'un cube ou la relever si elle était clouée au sol. Chaque figurine de sujet d'expérience ne peut être affecté qu'une seule fois par round au maximum par cet ordre spécial.<br />
Armes : bras bionique : CC, Broyeur (1), Contrecoup ; Pistolet de gros calibre : R4, Tir rapide.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anya, agent de sécurité</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR- PV 2 Taille 1, socle de 25mm, 1 PS.<br />
Hackeur, Sous-contrôle.<br />
Fusil : R6, Tir rapide.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marcus, agent de sécurité</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR- PV 2 Taille 1, socle de 25mm, 1 PS.<br />
Hackeur, Sous-contrôle.<br />
Fusil : R6, Tir rapide.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Drone tactique</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 6+ Sv 5+ AR 1 PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 2 PS.<br />
Bête, Méchanoïde, Télécommandé.<br />
Lance-missiles : R6, PA1, Explosion (fragmentation (3)).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spécimen de nuée infectieuse</span><br />
V 1-2 Tir - Co 3+ Sv 5+ AR - PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 2 PS.<br />
Agile, Bête, Coriace.<br />
Morsures caustiques : CC, PA2.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spécimen d'Aberration</span><br />
V 1-2 Tir - Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV 5 Taille 4, Socle de 60mm, 4 PS.<br />
Bête, Frénésie (1), Enragé, Coriace.<br />
Crocs et griffes : CC, PA1, Broyeur (1), Contrecoup.<br />
Spécimen de victime de la contagion<br />
V 2-3 Tir - Co 4+ Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.<br />
Bête, Frénésie (1), Enragé.<br />
Griffes : CC.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spécimen de volée mortelle</span><br />
V 2-3 Tir - Co 4+ Sv 5+ AR- PV 4 Taille 2 Socle de 40mm, 2 PS.<br />
Bête, Vol, Enragé.<br />
Becs et serres : CC.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sujet 901, Spécimen intelligent.</span><br />
V 1-2 Tir - Co 4+ Sv 4+ AR 1 PV 4 Taille 2, Socle de 40mm, 3 PS.<br />
Frénésie (2), Tacticien (1).<br />
Crocs et griffes : CC, PA1.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hellhound</span><br />
V 2-3 Tir - Co 5+ Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1, socle de 25mm, 1 PS.<br />
Ordre spécial : Réservé aux opérations spéciales : cette unité ne peut être jouée que via l'ordre spécial 'Lâchez les chiens !'<br />
Armes : crocs et griffes : CC, Frénésie (1).</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[liste fixe Nameless] Le Fléau de la Nouvelle Argolis]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10042</link>
			<pubDate>Thu, 01 Aug 2024 21:25:14 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10042</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font">The scourge of New argolis<br />
<br />
<img src="https://cdn2.myminifactory.com/assets/images/campaign/e920ba9f-milestone-image-unlocked_resize.png" loading="lazy"  alt="[Image: e920ba9f-milestone-image-unlocked_resize.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Une liste à thème, au contenu fixe, pour la faction Nameless d'une valeur de 200 points jouable de suite.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opérations spéciales :</span></span><br />
<br />
Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance, choisissez une des règles spéciales suivantes. Si plusieurs joueurs jouent des factions ayant une règle semblable, chaque joueur concerné choisit sa règle spéciale en secret puis elles sont toutes révélées simultanément aux autres joueurs.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La thalassaformation a commencé </span>: au début de chaque round, le joueur Nameless choisit une ligne ou une colonne du plateau (une ligne orthogonale de 8 cubes de longueur) et il lance 1d8 pour déterminer quel cube de niveau 1 est affectée par un geyser marin. Résolvez cette inondation comme si un objet piégé avait été déclenché dans ce cube, mais seules les figurines ennemies sont affectées par l'explosion. Toutes les figurines qui ne sont pas projetées doivent se déplacer dans un cube adjacent. Le cube affecté par le geyser ne peut plus être occupé pour le restant de la partie. Si le cube contient un objectif de n'importe quelle nature, faites un jet de dispersion pour le placer dans un nouveau cube adjacent éligible pour l'accueillir.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ils sont derrière moi, c'est ça </span></span></span> <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/cry.png" alt="Cry" title="Cry" class="smilie smilie_21" /> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? </span>La Terreur, L'Assassin et le Navigateur peuvent avancer d'un cube supplémentaire au cours de leurs mouvement d'Éclaireur.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Terreur agonistique</span> les figurines ennemies avec un marqueur de Proie ou qui sont dans un cube contenant de la fumée obtiennent le mot-clé Enragé.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chair gélatineuse</span> Le Goliath peut ignorer les limitations de taille des cubes et des passerelles qu'il traverse mais il doit s'arrêter dans un cube capable de l'accueillir. Il perd un point de vie à la fin de son action de déplacement ou de sa course quand il utilise cette capacité avant l'enchaînement des autres éléments de la séquence de jeu (par exemple un combat).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La Terreur de la Nouvelle Lantis</span><br />
V 2-3 Tir - Co 5+ Sv 5+ AR 1 PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 3 PS.<br />
Agile, Esquive, Reconnaissance (3+), Résilience (1), Furtif.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ordre spécial :</span></span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phéromones hallucinogènes : </span>Dépensez un ordre spécial quand votre adversaire effectue une action de déplacement, un tir ou un combat au cours de l'activation d'une figurine. Cette figurine est clouée au sol après la résolution de l'action en question.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sens adaptatifs :</span> La Terreur gagne Tacticien (x) de manière passive, x étant soit la valeur de Tacticien la plus élevée parmi toutes les figurines ennemis à 4 cubes maximum de distance, soit la valeur de Tacticien la plus élevée parmi les figurines ennemies qu'elle a personnellement éliminée. Ne prenez en compte que la valeur la plus haute d'un de ses deux critères.<br />
Arme : Gueule énorme CC, PA1, Frénésie (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Navigateur</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR 1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.<br />
Ingénieur, Nuage de gaz-Fumigène, Hackeur.<br />
Phaseur d'épaule R4, Proie, Déluge de feu (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Calamiton</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR 1 PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 2 PS.<br />
Résilience (1).<br />
Crachat corrosif R2, PA1, Ca brûle !;  Mâchoires caustiques : CC, Toxique (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fusilier</span><br />
V 1-2 Tir 4+ Co 6+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.<br />
Résilience (1)<br />
Fusil à cristaux R10, Proie.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Caratide</span><br />
V 2-3 Tir - Co 4+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 2 Socle de 40mm, 2 PS.<br />
Griffes acérées CC, PA1, Frénésie (2).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Goliath, le Fléau de la Nouvelle Lantis</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV 7 Taille 4, Socle de 60 mm, 4 PS.<br />
Bête, Broyeur (1), Stable, Ténacité.<br />
Ordre spécial : Vieilles blessures : suite à un combat sur Argolis, le Goliath n'a jamais pleinement récupéré des blessures qu'il reçut ce jour-là. Il commence la partie avec un jeton de blessure.<br />
Armes : Tentacules R2, Contrecoup ; Mâchoire titanesque : CC, PA3.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oberon</span><br />
V 1-2, Tir 4+ Co 4+ Sv 4+ AR - PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 2 PS.<br />
Résilience (1), Eclaireur, Furtif.<br />
Lance-aiguilles : R5, Proie, Déluge de feu (1); Cristaux toxiques : CC, Toxique (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Drone Piqueur</span><br />
V 2-3 Tir 6+ Co - Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1, Socle de 40 mm, 1 PS.<br />
Agile, Hackeur.<br />
Rafale psionique : R2, Souffle, Explosion, Psionique.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gunslinger</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.<br />
Hackeur<br />
Paire de pistolets à cristaux R3, Proie, Tir rapide, Déluge de feu (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Assassin</span><br />
V 2-3 Tir - Co 5+ Sv 5+ AR- PV 2 Taille 1 Socle de 25mm, 1 PS.<br />
Bête, Rétropropulseurs, Furtif.<br />
Griffes : CC, Frénésie (2).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Encreur</span><br />
V 1-2 Tir - Co 6+ Sv 6+ AR- PV 2 Taille 1, socle de 25mm, 1 PS.<br />
Poche d'encre.<br />
Dents : CC.</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font">The scourge of New argolis<br />
<br />
<img src="https://cdn2.myminifactory.com/assets/images/campaign/e920ba9f-milestone-image-unlocked_resize.png" loading="lazy"  alt="[Image: e920ba9f-milestone-image-unlocked_resize.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Une liste à thème, au contenu fixe, pour la faction Nameless d'une valeur de 200 points jouable de suite.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opérations spéciales :</span></span><br />
<br />
Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance, choisissez une des règles spéciales suivantes. Si plusieurs joueurs jouent des factions ayant une règle semblable, chaque joueur concerné choisit sa règle spéciale en secret puis elles sont toutes révélées simultanément aux autres joueurs.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La thalassaformation a commencé </span>: au début de chaque round, le joueur Nameless choisit une ligne ou une colonne du plateau (une ligne orthogonale de 8 cubes de longueur) et il lance 1d8 pour déterminer quel cube de niveau 1 est affectée par un geyser marin. Résolvez cette inondation comme si un objet piégé avait été déclenché dans ce cube, mais seules les figurines ennemies sont affectées par l'explosion. Toutes les figurines qui ne sont pas projetées doivent se déplacer dans un cube adjacent. Le cube affecté par le geyser ne peut plus être occupé pour le restant de la partie. Si le cube contient un objectif de n'importe quelle nature, faites un jet de dispersion pour le placer dans un nouveau cube adjacent éligible pour l'accueillir.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ils sont derrière moi, c'est ça </span></span></span> <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/cry.png" alt="Cry" title="Cry" class="smilie smilie_21" /> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? </span>La Terreur, L'Assassin et le Navigateur peuvent avancer d'un cube supplémentaire au cours de leurs mouvement d'Éclaireur.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Terreur agonistique</span> les figurines ennemies avec un marqueur de Proie ou qui sont dans un cube contenant de la fumée obtiennent le mot-clé Enragé.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chair gélatineuse</span> Le Goliath peut ignorer les limitations de taille des cubes et des passerelles qu'il traverse mais il doit s'arrêter dans un cube capable de l'accueillir. Il perd un point de vie à la fin de son action de déplacement ou de sa course quand il utilise cette capacité avant l'enchaînement des autres éléments de la séquence de jeu (par exemple un combat).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La Terreur de la Nouvelle Lantis</span><br />
V 2-3 Tir - Co 5+ Sv 5+ AR 1 PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 3 PS.<br />
Agile, Esquive, Reconnaissance (3+), Résilience (1), Furtif.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ordre spécial :</span></span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phéromones hallucinogènes : </span>Dépensez un ordre spécial quand votre adversaire effectue une action de déplacement, un tir ou un combat au cours de l'activation d'une figurine. Cette figurine est clouée au sol après la résolution de l'action en question.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sens adaptatifs :</span> La Terreur gagne Tacticien (x) de manière passive, x étant soit la valeur de Tacticien la plus élevée parmi toutes les figurines ennemis à 4 cubes maximum de distance, soit la valeur de Tacticien la plus élevée parmi les figurines ennemies qu'elle a personnellement éliminée. Ne prenez en compte que la valeur la plus haute d'un de ses deux critères.<br />
Arme : Gueule énorme CC, PA1, Frénésie (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Navigateur</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR 1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.<br />
Ingénieur, Nuage de gaz-Fumigène, Hackeur.<br />
Phaseur d'épaule R4, Proie, Déluge de feu (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Calamiton</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR 1 PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 2 PS.<br />
Résilience (1).<br />
Crachat corrosif R2, PA1, Ca brûle !;  Mâchoires caustiques : CC, Toxique (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fusilier</span><br />
V 1-2 Tir 4+ Co 6+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.<br />
Résilience (1)<br />
Fusil à cristaux R10, Proie.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Caratide</span><br />
V 2-3 Tir - Co 4+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 2 Socle de 40mm, 2 PS.<br />
Griffes acérées CC, PA1, Frénésie (2).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Goliath, le Fléau de la Nouvelle Lantis</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV 7 Taille 4, Socle de 60 mm, 4 PS.<br />
Bête, Broyeur (1), Stable, Ténacité.<br />
Ordre spécial : Vieilles blessures : suite à un combat sur Argolis, le Goliath n'a jamais pleinement récupéré des blessures qu'il reçut ce jour-là. Il commence la partie avec un jeton de blessure.<br />
Armes : Tentacules R2, Contrecoup ; Mâchoire titanesque : CC, PA3.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oberon</span><br />
V 1-2, Tir 4+ Co 4+ Sv 4+ AR - PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 2 PS.<br />
Résilience (1), Eclaireur, Furtif.<br />
Lance-aiguilles : R5, Proie, Déluge de feu (1); Cristaux toxiques : CC, Toxique (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Drone Piqueur</span><br />
V 2-3 Tir 6+ Co - Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1, Socle de 40 mm, 1 PS.<br />
Agile, Hackeur.<br />
Rafale psionique : R2, Souffle, Explosion, Psionique.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gunslinger</span><br />
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.<br />
Hackeur<br />
Paire de pistolets à cristaux R3, Proie, Tir rapide, Déluge de feu (1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Assassin</span><br />
V 2-3 Tir - Co 5+ Sv 5+ AR- PV 2 Taille 1 Socle de 25mm, 1 PS.<br />
Bête, Rétropropulseurs, Furtif.<br />
Griffes : CC, Frénésie (2).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Encreur</span><br />
V 1-2 Tir - Co 6+ Sv 6+ AR- PV 2 Taille 1, socle de 25mm, 1 PS.<br />
Poche d'encre.<br />
Dents : CC.</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Liste à thème Veer-Myn] Surge&Destroy]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10033</link>
			<pubDate>Wed, 24 Jul 2024 21:38:25 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10033</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Nouvelle liste thématique, cette fois-ci pour les Veer-Myn et qui fait la part belle aux Voltchasers.<br />
<br />
Il s'agit des Veer-myn Volt Chasers. Si vous possédez l'extension Retake the Black Star Station de Star Saga, vous possédez déjà presque toutes les figurines concernées sauf le Crone Sister qui correspond à la figurine de Gnaw pour Overdrive.<br />
<br />
Les figurines (sous format STL) sont disponibles aussi dans le Vault et également dans la campagne de financement numérique actuelle.<br />
<br />
<br />
<img src="https://cdn2.myminifactory.com/assets/images/campaign/58156cc6-milestone-image-unlocked_resize.png" loading="lazy"  alt="[Image: 58156cc6-milestone-image-unlocked_resize.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Règles spéciales :</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Opérations spéciales :</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance, choisissez une des règles spéciales suivantes. Si plusieurs joueurs jouent des factions ayant une règle semblable, chaque joueur concerné choisit sa règle spéciale en secret puis elles sont toutes révélées simultanément aux autres joueurs.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Déchets toxiques : </span></span>quand une figurine utilise le mot-clé Chargés, les armes de corps à corps dont est équipé la figurine concernée gagnent au choix Toxique (1) ou augmente sa valeur de Toxique d'un point.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Technologie ratifiée: </span>Les figurines équipées d'arme à rayons obtiennent PA1 sur ces armes. Si la figurine active utilise Chargés, l'arme à rayons bénéficie de Déluge de feu (1).</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Biumvirate : </span>La Crone Sister est remplacée par une seconde Crone Mother, sans surcoût.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mi-rat, mi-machine : </span>Thorn perd le mot-clé Médic mais tous les membres du groupe de combat sont des Méchanoïdes/Construct.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader :</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Crone Mother</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1-2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR 2 PV3 Taille 2 Socle de 40mm, 4 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés, Reconnaissance (4+), Tacticien (2), Coriace.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ordre spécial : </span></span>Bio-ingénierie de pointe : Utilisez un résultat Ordre Spécial sur un dé de commandement pour permettre à la figurine active d'utiliser Chargés. Elle réussit automatiquement le jet de sauvegarde associé.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Armes : Bâton chimique R2, PA1, Ca brûle ! ; Queue empoisonnée : CC, PA1, Compagnon, Toxique (1).</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2 X Stalkers Volt</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 2-3 Tir 6+ Co 4+ SV 5+ AR1 PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 1 PS chacun.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Pistolet à rayons X : R2.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">2 X Coureurs Volt</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir 6+ Co 5+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 1 PS chacun.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Fusil à rayons X R4, Tir rapide, Déluge de feu (1).</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Schockeur</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir- Co 4+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Griffes-rasoir CC, PA1, Frénésie (1).</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Fuseur</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir 6+ Co 5+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 1, Socle de 25mm, 2 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Blaster thermique R3, Explosion-Fragmentation (3).</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Thorn (1)</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ AR1 PV2 Taille 1, Socle de 25mm, 3 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés, Médic, Tacticien (1).</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Pistolet Lourd à rayons X : R3, Déluge de feu (1).</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Crone Sister</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR1 PV 3 Taille 2 Socle de 40mm, 3 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés, Coriace.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Queue empoisonnée : CC, PA1, Compagnon, Toxique (1).</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Trappeur</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir 5+ Co 6+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 1 Socle de 25 mm, 2 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés, Hackeur.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Lance-mines : R4, Piège-fragmentation (4); Pistolet à rayons : R2.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Overchargeur</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir- Co 4+ Sv 5+ AR1 PV4 Taille 3, Socle de 40mm, 3 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Bête, Chargés, Enragé, Coriace.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Griffes-rasoirs : CC, PA2, Frénésie (1).<br />
<br />
Je reviens plus tard pour le Fléau d'Agolis, une liste à thème Nameless.</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Nouvelle liste thématique, cette fois-ci pour les Veer-Myn et qui fait la part belle aux Voltchasers.<br />
<br />
Il s'agit des Veer-myn Volt Chasers. Si vous possédez l'extension Retake the Black Star Station de Star Saga, vous possédez déjà presque toutes les figurines concernées sauf le Crone Sister qui correspond à la figurine de Gnaw pour Overdrive.<br />
<br />
Les figurines (sous format STL) sont disponibles aussi dans le Vault et également dans la campagne de financement numérique actuelle.<br />
<br />
<br />
<img src="https://cdn2.myminifactory.com/assets/images/campaign/58156cc6-milestone-image-unlocked_resize.png" loading="lazy"  alt="[Image: 58156cc6-milestone-image-unlocked_resize.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Règles spéciales :</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Opérations spéciales :</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance, choisissez une des règles spéciales suivantes. Si plusieurs joueurs jouent des factions ayant une règle semblable, chaque joueur concerné choisit sa règle spéciale en secret puis elles sont toutes révélées simultanément aux autres joueurs.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Déchets toxiques : </span></span>quand une figurine utilise le mot-clé Chargés, les armes de corps à corps dont est équipé la figurine concernée gagnent au choix Toxique (1) ou augmente sa valeur de Toxique d'un point.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Technologie ratifiée: </span>Les figurines équipées d'arme à rayons obtiennent PA1 sur ces armes. Si la figurine active utilise Chargés, l'arme à rayons bénéficie de Déluge de feu (1).</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Biumvirate : </span>La Crone Sister est remplacée par une seconde Crone Mother, sans surcoût.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mi-rat, mi-machine : </span>Thorn perd le mot-clé Médic mais tous les membres du groupe de combat sont des Méchanoïdes/Construct.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader :</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Crone Mother</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1-2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR 2 PV3 Taille 2 Socle de 40mm, 4 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés, Reconnaissance (4+), Tacticien (2), Coriace.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ordre spécial : </span></span>Bio-ingénierie de pointe : Utilisez un résultat Ordre Spécial sur un dé de commandement pour permettre à la figurine active d'utiliser Chargés. Elle réussit automatiquement le jet de sauvegarde associé.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Armes : Bâton chimique R2, PA1, Ca brûle ! ; Queue empoisonnée : CC, PA1, Compagnon, Toxique (1).</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2 X Stalkers Volt</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 2-3 Tir 6+ Co 4+ SV 5+ AR1 PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 1 PS chacun.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Pistolet à rayons X : R2.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">2 X Coureurs Volt</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir 6+ Co 5+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 1 PS chacun.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Fusil à rayons X R4, Tir rapide, Déluge de feu (1).</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Schockeur</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir- Co 4+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Griffes-rasoir CC, PA1, Frénésie (1).</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Fuseur</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir 6+ Co 5+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 1, Socle de 25mm, 2 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Blaster thermique R3, Explosion-Fragmentation (3).</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Thorn (1)</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ AR1 PV2 Taille 1, Socle de 25mm, 3 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés, Médic, Tacticien (1).</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Pistolet Lourd à rayons X : R3, Déluge de feu (1).</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Crone Sister</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR1 PV 3 Taille 2 Socle de 40mm, 3 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés, Coriace.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Queue empoisonnée : CC, PA1, Compagnon, Toxique (1).</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Trappeur</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir 5+ Co 6+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 1 Socle de 25 mm, 2 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Chargés, Hackeur.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Lance-mines : R4, Piège-fragmentation (4); Pistolet à rayons : R2.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Overchargeur</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">V 2-3 Tir- Co 4+ Sv 5+ AR1 PV4 Taille 3, Socle de 40mm, 3 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Bête, Chargés, Enragé, Coriace.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Griffes-rasoirs : CC, PA2, Frénésie (1).<br />
<br />
Je reviens plus tard pour le Fléau d'Agolis, une liste à thème Nameless.</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Deadzone] Profils de la nouvelle faction Matsudan]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10018</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jul 2024 17:20:31 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10018</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">今日は </span></span> <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">! </span></span><br />
<br />
<br />
Il s'agit d'une faction totalement indépendante des Asterian, contrairement à ce qui se passe dans Firefight. Donc si vous aimez les aliens d'inspiration nippon, voilà tous les profils jouables. Dommage que les figurines officielles soient, comment dire ? <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">醜い - みにくい ?<br />
<br />
/!/</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La sortie de cette liste est l'occasion d'un changement pour le mot-clé Honorable, applicable de suite.</span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Désormais :</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Honorable (Mantic Companion)<br />
Une figurine honorable ne peut pas prendre pour cible avec une action de tir une figurine clouée au sol. Une figurine honorable n'inflige aucun dégât quand elle fait un jet de combat pour lequel elle bénéficie de +1 dé si son adversaire est au sol (en résumé : si tu frappes un ennemi au sol, tu ne lui feras perdre aucun point de vie...mais une figurine honorable peut quand même lui taper dessus et ça peut déclencher certains effets, je pense particulièrement au contrecoup !).</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">'Ah bah, il est mort parce qu'il est tombé du toit mais l'honneur est sauf ! Ce n'est pas moi qui l'aie tué mais bien la gravité. Newton, salaud !'</span><br />
<br />
Notez également que vous pouvez tout à fait vous en prendre aux figurines qui tentent de fuir votre cube avec une figurine honorable...ce qui était interdit auparavant.<br />
<br />
Car anciennement :<br />
Honorable  (livre des règles page 36):<br />
La figurine ne peut pas cibler une figurine clouée au sol, avec une action combattre ou tirer. De plus, elle ne peut pas attaquer une figurine ennemie qui tente une évasion; ceci n'empêche pas les autres figurines sans ce mot-clé d'effectuer une action combattre contre la figurine qui tente une évasion.<br />
<br />
Et ajout d'un nouveau mot-clé : Oucast/Banni<br />
<br />
Une figurine avec ce mot-clé ne tient jamais compte des figurines amies honorables pour obtenir un dé supplémentaire lors d'un jet de combat.<br />
<br />
/!/<br />
<br />
<span style="font-family: Tahoma,Geneva,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Commandants</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Haniwa Marionette Prime</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VT 1/2 Tir 5+ Co 4+ Sv 5+ AR- PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 18 pts, 2 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Forte-tête, Honorable, Reconnaissance (6+), Tacticien (1)</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Splat : Synchronisation parfaite : Dépensez ce dé d'ordre spécial avant d'effectuer une marche ou une course (vous devez déclarer quel type de déplacement vous allez faire <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">avant </span></span>de dépenser le dé). Avant de déplacer la figurine active, une autre figurine alliée Haniwa située dans les deux cubes peut immédiatement effectuer une marche gratuite. Si la marche déclenche un combat, elle est considérée comme ayant le mot-clé Companion pour ce combat. Ensuite, continuez l'activation de la figurine active. N'attribuez pas de marqueur d'activation à la figurine non-active.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Fusil Noh R5, Arme améliorée; Katana CC, PA1, Arme augmentée.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Toshiyori</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ AR 1 PV 3 Taille 2 Socle de 25mm, 26 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Honorable, Reconnaissance (4+), Résilience (1), Stable, Tacticien (1), Tenace.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Splat : Sacrifice honorable : Dépensez ce dé d'ordre spécial quand une figurine Honorable située dans le même cube qu'un Haniwa ou un Drone devrait perdre des points de vie. Le Haniwa ou le drone subit la perte de points de vie à la place de la figurine honorable jusqu'à ce qu'elle soit tuée. Les points de vie perdus en excédant sont infligés à la cible originelle. Dans le cas d'une attaque qui prendrait pour cible simultanément les deux figurines, la figurine qui se sacrifie effectue son jet de survie en premier.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Pistolet à ion R4, PA1, -; frappe CC, Contrecoup.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Le Toshiyori peut échanger son pistolet à ion contre un fusil à ion (+6 points) R6, PA1.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ronin</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 2/2 Tir 5+ Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV3 Taille 2 Socle de 25mm, 30 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Hacker, Banni, Reconnaissance (5+), Éclaireur, Stable, Tacticien (1).</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Splat : Les voies du vagabond : Une figurine amie obtient Tenace et Chargés mais elle perd Honorable jusqu'à la fin du round. Si la figurine est un Banni, elle obtient également Résilience (1) jusqu'à la fin du round.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Arc énergétique R4; Lame énergétique : CC, PA2; Frappe : CC, Contrecoup.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Goyji</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR- PV3 Taille 2, Socle de 25mm, 34 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Entraînement au combat en équipe, Bouclier Defender, Honorable, Système d'assistance vitale, Reconnaissance (5+), Stable, Tacticien (2), Tenace.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Splat : L'honneur avant tout : Pendant le jet de commandement (initial et les relances), vous devez mettre de côté tous les dés ayant obtenu une face Ordre Spécial et choisissez pour chacun d'entre eux, individuellement, la face de votre choix. Ces dés ne pourront pas être utilisés pour acheter des relances au cours de ce round. Après l'activation de toutes les figurines mais avant la Phase de Fin, si n'importe quel dé de commandement converti de cette manière n'a pas été dépensé, vous <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">devez </span></span>retirer une figurine de votre armée du jeu pour chacun de ces dés restant non-utilisés. Elles comptent comme une perte.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Gunbai : CC, Frénésie (2); Frappe : CC, Contrecoup.</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Troupes</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Haniwa Duellist</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 6+ Co 5+ Sv 5+ AR- PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 8 points, 1 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Forte tête, Honorable, Sous contrôle.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Fusil Noh, R5, Arme améliorée; Wakizashi CC, Arme augmentée.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">N'importe quel Haniwa Duellist peut échanger son wakizashi pour un katana (CC, PA1, Arme augmenté) pour +1 point.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Matsuyamori Bloodhound</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 2/2 Tir - Co 4+ Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1 Socle de 25mm, 11 points, 1 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Bête, esquive, enragé.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Crocs et griffes CC, Frénésie (1).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Isha Medical Drone</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 2/3 Tir 5+ Co 6+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1 Socle de 40mm, 12 points, 1 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Méchanoïde, Hacker, Médecin.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Décharge ionique R2, PA1; Electrochoc CC, Incapacitant.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Haniwa Marionette</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co 6+ Sv 5+ AR- PV 2 Taille 1 Socle de 25mm, Coût : variable</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Version troupe : soit Noh Rifle (R5, Arme augmentée) =&gt;, soit Phlogiston (R2, Ca brûle !), même coup aussi bien en point qu'en PS c'est-à-dire 9 points et 1 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Version spécialiste : 15 pts, 2 PS =&gt; avec lance-grenades (R5, Arme augmentée, frag (3), Tir indirect) ou avec fusil de précision (R8, arme augmentée, Viseur Holo).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Matsudan Support drone</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co - Sv 6+ AR- PV 2 Taille 1 Socle de 25mm.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Bête, Méchanoïde.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Deux versions en troupe avec respectivement Fusil noh jumelés (R5, Déluge de feu (1)) pour 10 pts et 1 PS ou Dispositif d'occultation pour 12 pts, la fig vaut alors 0VP.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">La version spécialiste a un réseau de communication : R2, Relai de Communication, Hacker, Psionique, Suppression, Tacticien (1) pour 12 pts et elle vaut 1 PS.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Matsudan</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR 1 PV 3 Taille 2, Socle de 25 mm.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Honorable, Stable et Tenace.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">En troupe : Sekiwake avec marteau cinétique (CC, Hacker, Broyeur (1)) et frappe (CC, Contrecoup), 15 pts, 1 PS // Matsutori avec fusil à ion (R6, PA1) et frappe (CC, contrecoup), même tarif que le Sekiwake.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">En spécialiste : Ozeki avec barrage à ion (R8, PA1, Arme améliorée) et frappe (CC, Contrecoup), 17 pts, 2 PS // Yokozuna : Canon à ion (R8, PA2, Arme améliorée, Plateforme de tir (1) et frappe (CC, contrecoup) pour 22 points, 2 PS.</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spécialistes</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Matsudan Weapon drone</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co - Sv 6+ AR 1 PV 3 Taille 2 Socle de 40mm.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Bête, Méchanoïde. Quatre profils différents, tous spécialistes :</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Générateur de bouclier (CC), Générateur de bouclier (4) pour 15 points, 1 PS // Faisceau cohérent R10 PA3, 20 pts, 2 PS //Bombarde à impulsion (R6, Frag (4), Tir indirect) pour 20 pts, 3 PS // Vortex à plasma (R4, Explosif, Frag (5)) pour 24 pts, 3 PS.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Haniwa Phantom</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co 4+ Sv 5+ AR 1 PV 4 Taille 2 Socle de 40mm, 22 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Agile, Esquive, Forte tête, Honorable.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Paire de fusil Noh (R5, arme améliorée, Déluge de feu (1); Poings spirituels CC, Arme améliorée, Frénésie (1).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Matsudan Gravbikes</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/3 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR 2 PV 3 Taille 3 Socle de 40mm, deux profils différents.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Vol, Honorable, Résilience (1), Véhicule.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Un version à 23 pts, 3 PS avec paire de fusil à ion (R6, PA1, tir rapide) et collision (CC, contrecoup, Broyeur (1)).</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Une version avec Mitrailleuse à ion (R6, PA1, Puissance de feu (2)) et collision (CC, contrecoup, broyeur (1)) pour 29 points, valeur en PS inchangée.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Matsudan Inashi</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir - Co 4+ Sv 4+ AR2 PV3 Taille 2 Socle de 25mm, 24 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Honorable, Stable, Tenace.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Paire d'épées énergétiques CC, PA2, Frénésie (1) et coup (CC, Contrecoup).</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soutien</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kaijudan</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR 2 PV 4 Taille 3, Socle de 60 mm, 26 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Enragé, Marcheur de combat.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Souffle atomique (R3, Arme améliorée, Ca brule !, Toxique (1)) ; Piétinement (CC, Broyeur (2)).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Osanshouo Predator</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 2/3 Tir 5+ Co 3+ Sv 5+ AR - PV 4 Taille 3 Socle de 60mm, 30 pts, 3 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Bête, enragé, Coriace.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Griffes acérées (CC, PA1, Frénésie (1) ; Coup de queue (R1, Contrecoup).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Daidarabotchi Mech</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co 4+ Sv 5+ AR 3 PV 4 Taille 4 Socle de 60 mm, 40 points, 4 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Contrôle de tir, Nuage de gaz (fumigène), Honorable, Marcheur de combat.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Version d'assaut (40 points, 4 PS) : Kusarigama (partie fléau) R2, PA1, Contrecoup; Canons à fusion lourds R10 PA5; Kusarigama CC, PA2, Frénésie (1), Tenace.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Version de soutien (42 points, 4 PS) : Bouclier avec lanceur intégré : R3, grenade, générateur de bouclier (1); Lance-grenades : R3, frag (3), Grenade; Canon à ion : R8, PA1, Arme augmentée, Suppression; Bouclier Shurido : CC, Bouclier Defender, Contrecoup.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Légendes vivantes </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pyraxis de la vague ardente</span><br />
VIT 1/2 Tir 5+ Co 4+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1 Socle de 25mm, 24 points, 2 PS.<br />
Relais de communication, </span></span>Bouclier d'énergie (3), Forte tête, Honorable, Tacticien (2).<br />
Pistolet Noh R3; Décharge d'énergie CC, Contrecoup; Projection d'énergie R1, Contrecoup.<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ota Sora</span><br />
VIT 1/2 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ AR 2 PV 3 Socle de 25mm, 31 points, 3 PS.<br />
Honorable, Banni, Stable, Tenace.<br />
Canon à ion : R5, PA2, Plateforme de tir (1) ; Frappe : CC, contrecoup.</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Liste d'équipement :</span></span><br />
<br />
- Munitions perforantes (usage unique) +6 points, deux maximum.<br />
- Munitions : +2 points, quantité illimitée.<br />
- Lame de combat (usage unique) : +2 points, quantité illimitée.<br />
- Bouclier d'énergie (2) : +4 pts, 1 max.<br />
- Bouclier d'énergie (3) : +8pts, 1 max.<br />
- Grenade à fragmentation (usage unique) : +5 pts, quantité illimitée.<br />
- Médikit (usage unique) : +4 pts, deux maximum.<br />
<br />
Une armée bien variée qui rappelle un peu les Forge Fathers par certains aspects tout en ayant accès à pas mal de jouet typés (l'arme améliorée pratiquement de série par exemple). A tester !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">今日は </span></span> <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">! </span></span><br />
<br />
<br />
Il s'agit d'une faction totalement indépendante des Asterian, contrairement à ce qui se passe dans Firefight. Donc si vous aimez les aliens d'inspiration nippon, voilà tous les profils jouables. Dommage que les figurines officielles soient, comment dire ? <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">醜い - みにくい ?<br />
<br />
/!/</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La sortie de cette liste est l'occasion d'un changement pour le mot-clé Honorable, applicable de suite.</span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Désormais :</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Honorable (Mantic Companion)<br />
Une figurine honorable ne peut pas prendre pour cible avec une action de tir une figurine clouée au sol. Une figurine honorable n'inflige aucun dégât quand elle fait un jet de combat pour lequel elle bénéficie de +1 dé si son adversaire est au sol (en résumé : si tu frappes un ennemi au sol, tu ne lui feras perdre aucun point de vie...mais une figurine honorable peut quand même lui taper dessus et ça peut déclencher certains effets, je pense particulièrement au contrecoup !).</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">'Ah bah, il est mort parce qu'il est tombé du toit mais l'honneur est sauf ! Ce n'est pas moi qui l'aie tué mais bien la gravité. Newton, salaud !'</span><br />
<br />
Notez également que vous pouvez tout à fait vous en prendre aux figurines qui tentent de fuir votre cube avec une figurine honorable...ce qui était interdit auparavant.<br />
<br />
Car anciennement :<br />
Honorable  (livre des règles page 36):<br />
La figurine ne peut pas cibler une figurine clouée au sol, avec une action combattre ou tirer. De plus, elle ne peut pas attaquer une figurine ennemie qui tente une évasion; ceci n'empêche pas les autres figurines sans ce mot-clé d'effectuer une action combattre contre la figurine qui tente une évasion.<br />
<br />
Et ajout d'un nouveau mot-clé : Oucast/Banni<br />
<br />
Une figurine avec ce mot-clé ne tient jamais compte des figurines amies honorables pour obtenir un dé supplémentaire lors d'un jet de combat.<br />
<br />
/!/<br />
<br />
<span style="font-family: Tahoma,Geneva,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Commandants</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Haniwa Marionette Prime</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VT 1/2 Tir 5+ Co 4+ Sv 5+ AR- PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 18 pts, 2 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Forte-tête, Honorable, Reconnaissance (6+), Tacticien (1)</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Splat : Synchronisation parfaite : Dépensez ce dé d'ordre spécial avant d'effectuer une marche ou une course (vous devez déclarer quel type de déplacement vous allez faire <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">avant </span></span>de dépenser le dé). Avant de déplacer la figurine active, une autre figurine alliée Haniwa située dans les deux cubes peut immédiatement effectuer une marche gratuite. Si la marche déclenche un combat, elle est considérée comme ayant le mot-clé Companion pour ce combat. Ensuite, continuez l'activation de la figurine active. N'attribuez pas de marqueur d'activation à la figurine non-active.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Fusil Noh R5, Arme améliorée; Katana CC, PA1, Arme augmentée.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Toshiyori</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ AR 1 PV 3 Taille 2 Socle de 25mm, 26 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Honorable, Reconnaissance (4+), Résilience (1), Stable, Tacticien (1), Tenace.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Splat : Sacrifice honorable : Dépensez ce dé d'ordre spécial quand une figurine Honorable située dans le même cube qu'un Haniwa ou un Drone devrait perdre des points de vie. Le Haniwa ou le drone subit la perte de points de vie à la place de la figurine honorable jusqu'à ce qu'elle soit tuée. Les points de vie perdus en excédant sont infligés à la cible originelle. Dans le cas d'une attaque qui prendrait pour cible simultanément les deux figurines, la figurine qui se sacrifie effectue son jet de survie en premier.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Pistolet à ion R4, PA1, -; frappe CC, Contrecoup.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Le Toshiyori peut échanger son pistolet à ion contre un fusil à ion (+6 points) R6, PA1.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ronin</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 2/2 Tir 5+ Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV3 Taille 2 Socle de 25mm, 30 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Hacker, Banni, Reconnaissance (5+), Éclaireur, Stable, Tacticien (1).</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Splat : Les voies du vagabond : Une figurine amie obtient Tenace et Chargés mais elle perd Honorable jusqu'à la fin du round. Si la figurine est un Banni, elle obtient également Résilience (1) jusqu'à la fin du round.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Arc énergétique R4; Lame énergétique : CC, PA2; Frappe : CC, Contrecoup.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Goyji</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR- PV3 Taille 2, Socle de 25mm, 34 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Entraînement au combat en équipe, Bouclier Defender, Honorable, Système d'assistance vitale, Reconnaissance (5+), Stable, Tacticien (2), Tenace.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Splat : L'honneur avant tout : Pendant le jet de commandement (initial et les relances), vous devez mettre de côté tous les dés ayant obtenu une face Ordre Spécial et choisissez pour chacun d'entre eux, individuellement, la face de votre choix. Ces dés ne pourront pas être utilisés pour acheter des relances au cours de ce round. Après l'activation de toutes les figurines mais avant la Phase de Fin, si n'importe quel dé de commandement converti de cette manière n'a pas été dépensé, vous <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">devez </span></span>retirer une figurine de votre armée du jeu pour chacun de ces dés restant non-utilisés. Elles comptent comme une perte.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Gunbai : CC, Frénésie (2); Frappe : CC, Contrecoup.</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Troupes</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Haniwa Duellist</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 6+ Co 5+ Sv 5+ AR- PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 8 points, 1 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Forte tête, Honorable, Sous contrôle.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Fusil Noh, R5, Arme améliorée; Wakizashi CC, Arme augmentée.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">N'importe quel Haniwa Duellist peut échanger son wakizashi pour un katana (CC, PA1, Arme augmenté) pour +1 point.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Matsuyamori Bloodhound</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 2/2 Tir - Co 4+ Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1 Socle de 25mm, 11 points, 1 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Bête, esquive, enragé.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Crocs et griffes CC, Frénésie (1).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Isha Medical Drone</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 2/3 Tir 5+ Co 6+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1 Socle de 40mm, 12 points, 1 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Méchanoïde, Hacker, Médecin.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Décharge ionique R2, PA1; Electrochoc CC, Incapacitant.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Haniwa Marionette</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co 6+ Sv 5+ AR- PV 2 Taille 1 Socle de 25mm, Coût : variable</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Version troupe : soit Noh Rifle (R5, Arme augmentée) =&gt;, soit Phlogiston (R2, Ca brûle !), même coup aussi bien en point qu'en PS c'est-à-dire 9 points et 1 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Version spécialiste : 15 pts, 2 PS =&gt; avec lance-grenades (R5, Arme augmentée, frag (3), Tir indirect) ou avec fusil de précision (R8, arme augmentée, Viseur Holo).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Matsudan Support drone</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co - Sv 6+ AR- PV 2 Taille 1 Socle de 25mm.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Bête, Méchanoïde.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Deux versions en troupe avec respectivement Fusil noh jumelés (R5, Déluge de feu (1)) pour 10 pts et 1 PS ou Dispositif d'occultation pour 12 pts, la fig vaut alors 0VP.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">La version spécialiste a un réseau de communication : R2, Relai de Communication, Hacker, Psionique, Suppression, Tacticien (1) pour 12 pts et elle vaut 1 PS.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Matsudan</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR 1 PV 3 Taille 2, Socle de 25 mm.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Honorable, Stable et Tenace.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">En troupe : Sekiwake avec marteau cinétique (CC, Hacker, Broyeur (1)) et frappe (CC, Contrecoup), 15 pts, 1 PS // Matsutori avec fusil à ion (R6, PA1) et frappe (CC, contrecoup), même tarif que le Sekiwake.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">En spécialiste : Ozeki avec barrage à ion (R8, PA1, Arme améliorée) et frappe (CC, Contrecoup), 17 pts, 2 PS // Yokozuna : Canon à ion (R8, PA2, Arme améliorée, Plateforme de tir (1) et frappe (CC, contrecoup) pour 22 points, 2 PS.</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spécialistes</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Matsudan Weapon drone</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co - Sv 6+ AR 1 PV 3 Taille 2 Socle de 40mm.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Bête, Méchanoïde. Quatre profils différents, tous spécialistes :</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Générateur de bouclier (CC), Générateur de bouclier (4) pour 15 points, 1 PS // Faisceau cohérent R10 PA3, 20 pts, 2 PS //Bombarde à impulsion (R6, Frag (4), Tir indirect) pour 20 pts, 3 PS // Vortex à plasma (R4, Explosif, Frag (5)) pour 24 pts, 3 PS.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Haniwa Phantom</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co 4+ Sv 5+ AR 1 PV 4 Taille 2 Socle de 40mm, 22 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Agile, Esquive, Forte tête, Honorable.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Paire de fusil Noh (R5, arme améliorée, Déluge de feu (1); Poings spirituels CC, Arme améliorée, Frénésie (1).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Matsudan Gravbikes</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/3 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR 2 PV 3 Taille 3 Socle de 40mm, deux profils différents.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Vol, Honorable, Résilience (1), Véhicule.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Un version à 23 pts, 3 PS avec paire de fusil à ion (R6, PA1, tir rapide) et collision (CC, contrecoup, Broyeur (1)).</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Une version avec Mitrailleuse à ion (R6, PA1, Puissance de feu (2)) et collision (CC, contrecoup, broyeur (1)) pour 29 points, valeur en PS inchangée.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Matsudan Inashi</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir - Co 4+ Sv 4+ AR2 PV3 Taille 2 Socle de 25mm, 24 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Honorable, Stable, Tenace.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Paire d'épées énergétiques CC, PA2, Frénésie (1) et coup (CC, Contrecoup).</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soutien</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kaijudan</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR 2 PV 4 Taille 3, Socle de 60 mm, 26 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Enragé, Marcheur de combat.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Souffle atomique (R3, Arme améliorée, Ca brule !, Toxique (1)) ; Piétinement (CC, Broyeur (2)).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Osanshouo Predator</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 2/3 Tir 5+ Co 3+ Sv 5+ AR - PV 4 Taille 3 Socle de 60mm, 30 pts, 3 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Bête, enragé, Coriace.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Griffes acérées (CC, PA1, Frénésie (1) ; Coup de queue (R1, Contrecoup).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Daidarabotchi Mech</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">VIT 1/2 Tir 5+ Co 4+ Sv 5+ AR 3 PV 4 Taille 4 Socle de 60 mm, 40 points, 4 PS.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Contrôle de tir, Nuage de gaz (fumigène), Honorable, Marcheur de combat.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Version d'assaut (40 points, 4 PS) : Kusarigama (partie fléau) R2, PA1, Contrecoup; Canons à fusion lourds R10 PA5; Kusarigama CC, PA2, Frénésie (1), Tenace.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Version de soutien (42 points, 4 PS) : Bouclier avec lanceur intégré : R3, grenade, générateur de bouclier (1); Lance-grenades : R3, frag (3), Grenade; Canon à ion : R8, PA1, Arme augmentée, Suppression; Bouclier Shurido : CC, Bouclier Defender, Contrecoup.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Légendes vivantes </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pyraxis de la vague ardente</span><br />
VIT 1/2 Tir 5+ Co 4+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1 Socle de 25mm, 24 points, 2 PS.<br />
Relais de communication, </span></span>Bouclier d'énergie (3), Forte tête, Honorable, Tacticien (2).<br />
Pistolet Noh R3; Décharge d'énergie CC, Contrecoup; Projection d'énergie R1, Contrecoup.<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ota Sora</span><br />
VIT 1/2 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ AR 2 PV 3 Socle de 25mm, 31 points, 3 PS.<br />
Honorable, Banni, Stable, Tenace.<br />
Canon à ion : R5, PA2, Plateforme de tir (1) ; Frappe : CC, contrecoup.</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Liste d'équipement :</span></span><br />
<br />
- Munitions perforantes (usage unique) +6 points, deux maximum.<br />
- Munitions : +2 points, quantité illimitée.<br />
- Lame de combat (usage unique) : +2 points, quantité illimitée.<br />
- Bouclier d'énergie (2) : +4 pts, 1 max.<br />
- Bouclier d'énergie (3) : +8pts, 1 max.<br />
- Grenade à fragmentation (usage unique) : +5 pts, quantité illimitée.<br />
- Médikit (usage unique) : +4 pts, deux maximum.<br />
<br />
Une armée bien variée qui rappelle un peu les Forge Fathers par certains aspects tout en ayant accès à pas mal de jouet typés (l'arme améliorée pratiquement de série par exemple). A tester !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Deadzone] Profils complets des Nightstalkers]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10017</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jul 2024 14:47:03 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10017</guid>
			<description><![CDATA[Ils sont là ! Profils glanés sur le Mantic Companion et traduits  dans la foulée.<br />
A noter que ce ne sont pas des profils en beta mais les définitifs.<br />
<br />
Je ne mets pas les images des différentes troupes pour que cela reste lisible.<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">D'abord les nouveaux mots-clés :</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elusive </span>(n) (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">qu'on pourrait traduire par Insaisissable littéralement mais ce serait plutôt Cible mouvante/Erratique dans ce contexte étant donné que cela n'entre en jeu que contre les tirs</span>) : cette figurine bénéficie de (n) dé supplémentaire à son jet de Survie quand elle est la cible d'une action de Tir requérant un Jet de Tir (x).</span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Augmented/Arme améliorée : </span>Quand une arme avec ce mot-clé est utilisée dans le cadre d'un Jet de Tir ou d'un Jet de Combat, le joueur peut choisir d'améliorer l'attaque. S'il choisit de le faire, il peut relancer jusqu'à deux dés de ce test. L'effet de ce mot-clé peut s'appliquer sur n'importe quelle arme concernée, même celles qui comportent des mots-clés empêchant normalement les relances. S'il s'agit d'une arme à Fragmentation, les relances peuvent s'appliquer au jet de Fragmentation mais à aucun jet requis pour toucher la cible. Vous devez déclarer votre intention d'utiliser ce mot-clé avant tout jet de dés. A la fin de l'activation en cours, la figurine doit passer un test de Survie avec 3 dés (2 réussites nécessaires) pour chaque utilisation de l'amélioration au cours de son activation. Pour chaque test de ce type échoué, la figurine perd 1 PV. L'armure et les autres mots-clés (Coriace par exemple) ne peuvent pas prévenir cette perte de point de vie. Si cela tue la figurine en question, votre adversaire gagne les points de score comme s'il l'avait éliminée lui-même.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma,Geneva,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Commandant</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Banshee</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 2/3 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ ARM- PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 24 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (2), Vol, Reconnaissance (4+), Tacticien (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Splat : Chœur à l'unisson : La figurine active peut utiliser le Hurlement psionique de la Banshee au cours de son activation actuelle. Si la figurine n'a pas de score de Tir, utilisez une valeur de Tir de 6+.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Hurlement psionique : R4 Psionique, Suppression.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Horror</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ AR- PV 2 Taille 1. Socle de 25mm, 26 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (1), Reconnaissance (5+), Tacticien (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Splat : Essence d'ombre concentrée : La figurine active gagne Déluge de feu (1), Frénésie (1) et Proie sur toutes ses armes jusqu'à la fin du round.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Eclairs d'ombre : R5 Tir rapide</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Shade</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR- PV2 Taille 1. Socle de 25mm, 32 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (2), Rétropropulseurs, Reconnaissance (5+), Éclaireur, Furtif, Tacticien (2).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Splat : Ombres nocturnes : La figurine active peut utiliser le mot-clé Téléportation au cours de son activation actuelle. Ce pouvoir ne peut être utilisé que sur des figurines de Taille 1 ou 2.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Feu cosmique : R3 'Ca brûle !'; Griffes acérées CC, Frénésie (2).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Butcher Fleshripper</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR - PV4 Taille 3 Socle de 40mm, 34 points, 4 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Reconnaissance (6+), Tacticien (1), Coriace.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Éclateurs du vide : R4, Arme améliorée, Explosion, Fragmentation (3); Énormes hachoirs : CC, PA1, Broyeur (2).<br />
Splat : Festin sanglant : la figurine active gagne les mots-clés Assistance vitale et Médecin jusqu'à la fin du round.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma,Geneva,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Les troupes</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Void touched mutant</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Vit 2/2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1 Socle de 25mm, 10 Points, 1 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Arme augmenté, Enragé, Résilience (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Membres mutés : CC.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Une version à 13 points, 1 PS, toujours troupe, avec la même arme de mêlée + Feu cosmique (R2, Ça brûle !).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Needle fangs</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 2/3 Tir - Co 5+ Sv 6+ AR- PV3 Taille 2, Socle de 40mm, 15 points, 1 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Agile, Bête, Dispositif d'occultation, Elusive (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Arme : Serres acérées : CC, Frénésie (1).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Spectre</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 5+ Co 6+ Sv 5+ AR- PV 1 Taille 1, Socle de 25mm</span>, 1 PS.<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (1), Hacker.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">La version de base à 7 points est une troupe, elle a l'arme Éclair d'ombre R5, Tir Rapide.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Toutes les autres variantes sont des spécialistes. La valeur en PS de la figurine ne change pas (toujours 1 PS).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">10 pts, Artillerie de l'ombre, R5, Suppression // 11 points, Rayon astral R6, PA2 // 13 points, Eclateur de l'ombre R4, Explosion, Frag (3).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Scarecrow</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir - Co 5+ Sv 6+ AR- PV1 Taille 1 Socle de 25mm, 7 points, 0 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Griffes CC, Arme améliorée. Il existe une version spécialiste qui pour 10 points, dispose d'une arme alternative : Faucille effroyable, CC, PA1, Arme augmentée, Broyeur (1). Elle ne vaut, elle aussi, aucun point de score/victoire.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Reaper</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT1/2 Tir - Co 4+, Sv 3+ AR- PV1 Taille 1 Socle 40mm, 13 points, 1 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Esquive, Forte-tête, Furtivité.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">La version troupe coûte 13 points, a une seule arme : Serres acérées CC, Compagnon.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">La version spécialiste (Tormentor), même profil mais 18 points, a également une seule arme : Serres de tourmenteur : CC, PA1, Compagnon, Frénésie (2).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Butcher</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir - Co 4+ Sv5+ AR- PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 20 points la version troupe, 23 points la version spécialiste, 2 PS chacun.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Coriace.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Troupe : grands hachoirs, CC, Frénésie (1), Broyeur (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Spécialiste : attendrisseur, CC, PA1, Broyeur (2).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Ravager</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR- AR- PV3 Taille 2, Socle de 40mm, 21 points la version troupe (2PS), 25 la spécialiste (3 PS en revanche).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Coriace.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Troupe : Éclateurs du vide R4, Explosion, Fragmentation (3); Grands hachoirs : CC, Broyeur (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Spécialiste : Canon du vide, R5, Fragmentation (4), Indirect; Grands hachoirs : CC, Broyeur (1).</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma,Geneva,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Les spécialistes</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Shadow Hound</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 2/3 Tir- Co 4+ Sv 3+ AR- PV2 Taille 1 Socle de 40mm, 16 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Agile, Bête, Furtif.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Griffes acérées CC, Compagnon, Toxique (1).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Fiend</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/3 Tir- Co 4+ Sv 4+ AR- PV3 Taille 3, Socle de 60mm, 24 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Bête, Stable, Furtif.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Serres acérées : CC, Compagnon, Frénésie (1); Énorme gueule : CC, PA1, Compagnon, Toxique (1).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Luctus Void Ray</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 2/3 Tir 5+ Co 5+ Sv4+ AR- PV2 Taille 2 Socle de 40mm, 24 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Moto, Elusive (1), Esquive, Vol.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Eclateurs du vide R4, Explosif, Fragmentation (3) ; Aiguillon CC, PA2, Désassembler.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Mind Screech</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 4+ Co 6+ Sv 5+ AR- PV4 Taille 3, Socle de 60mm, 28 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Bouclier d'énergie (3), Hacker.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Maelstrom psychique R4, Psionique, Suppression; Lance astrale R4 PA2 Psionique.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Une version Planar Apparition qui coûte rigoureusement le même prix et qui a la même valeur en PS mais des armes un peu différentes :</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Maelstrom psionique R4, Psionique, Suppression; Siphon de vie : R4, Drain de vie, Psionique; Tentacules envahissants : PA2, Frénésie (2), Drain de vie.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma,Geneva,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soutien</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Twisted Ravager</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 4+ Co 6+ Sv 4+ AR- PV3 Taille 3 Socle de 60mm, 30 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (1), Stable, Coriace.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Canon lourd du vide : R5, Fragmentation (4), Tir indirect, Toxique (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Même nom, même prix, même valeur en PS mais arme différente : Canon du néant : R6, PA3, Désassembler, Arme lourde.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Cavern Dweller</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir - Co3+ Sv5+ AR- PV4 Taille 4 Socle de 60mm, 35 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Bête, Elusive (1), Coriace.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Griffes énormes : CC, PA2, Désassembler, Contrecoup, Broyeur (1).</span><br />
<br />
Légende vivante</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">The Dream Hunter</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir- Co 3+ Sv5+ AR-PV3 Taille 2 Socle de 40mm, 24 points, 2 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (2), Esquive, Furtivité, Téléportation.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Serres du Vide CC, Arme améliorée, Drain de vie.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma,Geneva,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tableau d'équipement :</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Munition (usage unique, achetable en nombre illimité) : +2 points; Munitions perforantes (max 2) : +6 points, Injection d'adrénaline (2 max) : +5 points, Bouclier d'énergie (2) (un seul), +4 points; Bouclier d'énergie (3) (un seul), +8 points; Stimulant (usage unique), +3 points.</span></span><br />
<br />
Bien, ce sont profils qu'on n'a pas trop l'habitude de voir. Notez l'absence totale d'ARM mais la présence de nombreux Coriace (très rare dans cette édition), Drain de vie, Elusive (2), Furtivité, des troupes avec un seul point de vie pas cher donc il sera facile de débloquer des slots de spécialiste et du close qui plaisante très très peu.<br />
Par contre, cette faction comporte peu d'AP, ce qui sur le papier semble un problème mais ils ont beaucoup de Frag/Explosion (auquel ils sont eux-mêmes assez vulnérables).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ils sont là ! Profils glanés sur le Mantic Companion et traduits  dans la foulée.<br />
A noter que ce ne sont pas des profils en beta mais les définitifs.<br />
<br />
Je ne mets pas les images des différentes troupes pour que cela reste lisible.<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">D'abord les nouveaux mots-clés :</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elusive </span>(n) (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">qu'on pourrait traduire par Insaisissable littéralement mais ce serait plutôt Cible mouvante/Erratique dans ce contexte étant donné que cela n'entre en jeu que contre les tirs</span>) : cette figurine bénéficie de (n) dé supplémentaire à son jet de Survie quand elle est la cible d'une action de Tir requérant un Jet de Tir (x).</span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Augmented/Arme améliorée : </span>Quand une arme avec ce mot-clé est utilisée dans le cadre d'un Jet de Tir ou d'un Jet de Combat, le joueur peut choisir d'améliorer l'attaque. S'il choisit de le faire, il peut relancer jusqu'à deux dés de ce test. L'effet de ce mot-clé peut s'appliquer sur n'importe quelle arme concernée, même celles qui comportent des mots-clés empêchant normalement les relances. S'il s'agit d'une arme à Fragmentation, les relances peuvent s'appliquer au jet de Fragmentation mais à aucun jet requis pour toucher la cible. Vous devez déclarer votre intention d'utiliser ce mot-clé avant tout jet de dés. A la fin de l'activation en cours, la figurine doit passer un test de Survie avec 3 dés (2 réussites nécessaires) pour chaque utilisation de l'amélioration au cours de son activation. Pour chaque test de ce type échoué, la figurine perd 1 PV. L'armure et les autres mots-clés (Coriace par exemple) ne peuvent pas prévenir cette perte de point de vie. Si cela tue la figurine en question, votre adversaire gagne les points de score comme s'il l'avait éliminée lui-même.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma,Geneva,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Commandant</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Banshee</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 2/3 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ ARM- PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 24 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (2), Vol, Reconnaissance (4+), Tacticien (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Splat : Chœur à l'unisson : La figurine active peut utiliser le Hurlement psionique de la Banshee au cours de son activation actuelle. Si la figurine n'a pas de score de Tir, utilisez une valeur de Tir de 6+.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Hurlement psionique : R4 Psionique, Suppression.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Horror</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ AR- PV 2 Taille 1. Socle de 25mm, 26 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (1), Reconnaissance (5+), Tacticien (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Splat : Essence d'ombre concentrée : La figurine active gagne Déluge de feu (1), Frénésie (1) et Proie sur toutes ses armes jusqu'à la fin du round.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Eclairs d'ombre : R5 Tir rapide</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Shade</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR- PV2 Taille 1. Socle de 25mm, 32 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (2), Rétropropulseurs, Reconnaissance (5+), Éclaireur, Furtif, Tacticien (2).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Splat : Ombres nocturnes : La figurine active peut utiliser le mot-clé Téléportation au cours de son activation actuelle. Ce pouvoir ne peut être utilisé que sur des figurines de Taille 1 ou 2.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Feu cosmique : R3 'Ca brûle !'; Griffes acérées CC, Frénésie (2).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Butcher Fleshripper</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR - PV4 Taille 3 Socle de 40mm, 34 points, 4 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Reconnaissance (6+), Tacticien (1), Coriace.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Éclateurs du vide : R4, Arme améliorée, Explosion, Fragmentation (3); Énormes hachoirs : CC, PA1, Broyeur (2).<br />
Splat : Festin sanglant : la figurine active gagne les mots-clés Assistance vitale et Médecin jusqu'à la fin du round.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma,Geneva,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Les troupes</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Void touched mutant</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Vit 2/2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1 Socle de 25mm, 10 Points, 1 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Arme augmenté, Enragé, Résilience (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Membres mutés : CC.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Une version à 13 points, 1 PS, toujours troupe, avec la même arme de mêlée + Feu cosmique (R2, Ça brûle !).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Needle fangs</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 2/3 Tir - Co 5+ Sv 6+ AR- PV3 Taille 2, Socle de 40mm, 15 points, 1 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Agile, Bête, Dispositif d'occultation, Elusive (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Arme : Serres acérées : CC, Frénésie (1).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Spectre</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 5+ Co 6+ Sv 5+ AR- PV 1 Taille 1, Socle de 25mm</span>, 1 PS.<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (1), Hacker.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">La version de base à 7 points est une troupe, elle a l'arme Éclair d'ombre R5, Tir Rapide.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Toutes les autres variantes sont des spécialistes. La valeur en PS de la figurine ne change pas (toujours 1 PS).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">10 pts, Artillerie de l'ombre, R5, Suppression // 11 points, Rayon astral R6, PA2 // 13 points, Eclateur de l'ombre R4, Explosion, Frag (3).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Scarecrow</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir - Co 5+ Sv 6+ AR- PV1 Taille 1 Socle de 25mm, 7 points, 0 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Griffes CC, Arme améliorée. Il existe une version spécialiste qui pour 10 points, dispose d'une arme alternative : Faucille effroyable, CC, PA1, Arme augmentée, Broyeur (1). Elle ne vaut, elle aussi, aucun point de score/victoire.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Reaper</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT1/2 Tir - Co 4+, Sv 3+ AR- PV1 Taille 1 Socle 40mm, 13 points, 1 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Esquive, Forte-tête, Furtivité.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">La version troupe coûte 13 points, a une seule arme : Serres acérées CC, Compagnon.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">La version spécialiste (Tormentor), même profil mais 18 points, a également une seule arme : Serres de tourmenteur : CC, PA1, Compagnon, Frénésie (2).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Butcher</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir - Co 4+ Sv5+ AR- PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 20 points la version troupe, 23 points la version spécialiste, 2 PS chacun.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Coriace.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Troupe : grands hachoirs, CC, Frénésie (1), Broyeur (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Spécialiste : attendrisseur, CC, PA1, Broyeur (2).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Ravager</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR- AR- PV3 Taille 2, Socle de 40mm, 21 points la version troupe (2PS), 25 la spécialiste (3 PS en revanche).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Coriace.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Troupe : Éclateurs du vide R4, Explosion, Fragmentation (3); Grands hachoirs : CC, Broyeur (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Spécialiste : Canon du vide, R5, Fragmentation (4), Indirect; Grands hachoirs : CC, Broyeur (1).</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma,Geneva,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Les spécialistes</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Shadow Hound</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 2/3 Tir- Co 4+ Sv 3+ AR- PV2 Taille 1 Socle de 40mm, 16 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Agile, Bête, Furtif.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Griffes acérées CC, Compagnon, Toxique (1).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Fiend</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/3 Tir- Co 4+ Sv 4+ AR- PV3 Taille 3, Socle de 60mm, 24 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Bête, Stable, Furtif.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Serres acérées : CC, Compagnon, Frénésie (1); Énorme gueule : CC, PA1, Compagnon, Toxique (1).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Luctus Void Ray</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 2/3 Tir 5+ Co 5+ Sv4+ AR- PV2 Taille 2 Socle de 40mm, 24 points, 2 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Moto, Elusive (1), Esquive, Vol.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Eclateurs du vide R4, Explosif, Fragmentation (3) ; Aiguillon CC, PA2, Désassembler.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Mind Screech</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 4+ Co 6+ Sv 5+ AR- PV4 Taille 3, Socle de 60mm, 28 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Bouclier d'énergie (3), Hacker.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Maelstrom psychique R4, Psionique, Suppression; Lance astrale R4 PA2 Psionique.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Une version Planar Apparition qui coûte rigoureusement le même prix et qui a la même valeur en PS mais des armes un peu différentes :</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Maelstrom psionique R4, Psionique, Suppression; Siphon de vie : R4, Drain de vie, Psionique; Tentacules envahissants : PA2, Frénésie (2), Drain de vie.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma,Geneva,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soutien</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Twisted Ravager</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir 4+ Co 6+ Sv 4+ AR- PV3 Taille 3 Socle de 60mm, 30 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (1), Stable, Coriace.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Canon lourd du vide : R5, Fragmentation (4), Tir indirect, Toxique (1).</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Même nom, même prix, même valeur en PS mais arme différente : Canon du néant : R6, PA3, Désassembler, Arme lourde.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Cavern Dweller</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir - Co3+ Sv5+ AR- PV4 Taille 4 Socle de 60mm, 35 points, 3 PS.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Bête, Elusive (1), Coriace.</span><br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Griffes énormes : CC, PA2, Désassembler, Contrecoup, Broyeur (1).</span><br />
<br />
Légende vivante</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">The Dream Hunter</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">VIT 1/2 Tir- Co 3+ Sv5+ AR-PV3 Taille 2 Socle de 40mm, 24 points, 2 PS.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Elusive (2), Esquive, Furtivité, Téléportation.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Serres du Vide CC, Arme améliorée, Drain de vie.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma,Geneva,sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tableau d'équipement :</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Calibri,sans-serif;" class="mycode_font">Munition (usage unique, achetable en nombre illimité) : +2 points; Munitions perforantes (max 2) : +6 points, Injection d'adrénaline (2 max) : +5 points, Bouclier d'énergie (2) (un seul), +4 points; Bouclier d'énergie (3) (un seul), +8 points; Stimulant (usage unique), +3 points.</span></span><br />
<br />
Bien, ce sont profils qu'on n'a pas trop l'habitude de voir. Notez l'absence totale d'ARM mais la présence de nombreux Coriace (très rare dans cette édition), Drain de vie, Elusive (2), Furtivité, des troupes avec un seul point de vie pas cher donc il sera facile de débloquer des slots de spécialiste et du close qui plaisante très très peu.<br />
Par contre, cette faction comporte peu d'AP, ce qui sur le papier semble un problème mais ils ont beaucoup de Frag/Explosion (auquel ils sont eux-mêmes assez vulnérables).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Campagne de financement] Deadzone]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10015</link>
			<pubDate>Thu, 04 Jul 2024 23:17:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=257">Jalikoud</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10015</guid>
			<description><![CDATA[Apparemment, le 23 juillet aura lieu une campagne de financement participatif pour Deadzone via My Mini factory.<br />
<br />
<img src="https://cdn2.myminifactory.com/assets/images/campaign/dc728af2-sample-file_resize.png" loading="lazy"  alt="[Image: dc728af2-sample-file_resize.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
L'idée n'est pas de proposer des choses inédites mais bien une offre uniquement numérique  (j'insiste là-dessus, il n'y aura aucune contrepartie physique) qui contiendra des décors, les fichiers de règles actuels et les fichiers .stl de huit bandes (dont certaines inédites) pour un prix contenu.<br />
<br />
Elle s'adresse donc aux personnes qui ont accès à des moyens d'impression.<br />
<br />
Je signale également que pendant la totalité de l'été (tout juillet et août), vous avez accès gratuitement à l'outil de création de liste avec l'intégralité des règles spéciales de chaque faction (ordinairement, elles sont derrière un paywall).<br />
<br />
Ça se passera ici et ce sera uniquement en langue anglaise :<br />
<br />
<a href="https://www.myminifactory.com/frontier/deadzone-digital-2774" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Lien</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Apparemment, le 23 juillet aura lieu une campagne de financement participatif pour Deadzone via My Mini factory.<br />
<br />
<img src="https://cdn2.myminifactory.com/assets/images/campaign/dc728af2-sample-file_resize.png" loading="lazy"  alt="[Image: dc728af2-sample-file_resize.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
L'idée n'est pas de proposer des choses inédites mais bien une offre uniquement numérique  (j'insiste là-dessus, il n'y aura aucune contrepartie physique) qui contiendra des décors, les fichiers de règles actuels et les fichiers .stl de huit bandes (dont certaines inédites) pour un prix contenu.<br />
<br />
Elle s'adresse donc aux personnes qui ont accès à des moyens d'impression.<br />
<br />
Je signale également que pendant la totalité de l'été (tout juillet et août), vous avez accès gratuitement à l'outil de création de liste avec l'intégralité des règles spéciales de chaque faction (ordinairement, elles sont derrière un paywall).<br />
<br />
Ça se passera ici et ce sera uniquement en langue anglaise :<br />
<br />
<a href="https://www.myminifactory.com/frontier/deadzone-digital-2774" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Lien</a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>